作者gungriffon (枪鹫狮)
看板WOW
标题Re: [心得] 痛术 in 魔古山H星囧龙
时间Tue Nov 13 20:04:48 2012
※ 引述《patchevia (若虎威助!一球入魂~!)》之铭言:
: 刚好我目前团队正好也打到这边
: 因为我之前都是使用恶魔 最近才改用痛苦 有些手法观念可能不大好
: 所以有几个问题想请教一下
: 1.当P1进P2时 需要刻意留满碎片吗?
: 因为我们打10人 我有被分配到某个点打球
: 我感觉如果要在球出来的瞬间贴满DOT的话 加上蚀魂 加上打王
: 感觉碎片很吃紧 还是说要怎麽分配 或是手法上?
P1杀小怪吸魂就有碎片了
不见得吸的满 但至少不会缺
: 我的手法是前两球单体上DOT+恶握 王常驻DOT 第三球开始顺上DOT+蚀魂
: 不过有时候动作慢了点第二球就顺上DOT或再加上蚀魂
: 这时感觉碎片就相当吃紧 所以想请教一下
如果你要单体打球的话 就不要用炙燃调换 用普通调换上一颗电球的dot放下一颗
: 2.AE王这点我也有看过并实际操作 但我发现这样AE的话
: 除了时间不好掌握 容易提前爆炸以外
所以要抓感觉 计时条UI施法条UI最好有 大概就是抓3~4秒唱种子
加上飞行时间差不多是会在刚出电球时炸开
: 我这边负责的球 大约在第三次之後几乎都快走到底才打暴
: 第四次大概会有60~70%左右的机率打不掉
: 请问这边的手法顺序该怎麽做呢?
: 多谢指教~
如果团队要你痛术AE 又要你顾其中一颗球 那就输了
看完整体流程你就很清楚的了解 你根本没时间打单体
因为当球快碰到柱子时 王也快唱完法准备下一波引导电球了
而痛术种子是要在引导的时候预唱的 你哪来时间单体打球?
所以这边要利用痛术AE电球的话 他就必须要独立在团队分配外
否则不如不要用 卡GCD就卡死你了
要是wow哪天把gcd拿掉那当然可以同时AE又同时顾球 好不快活
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◆ From: 124.11.142.80