作者Induction (棉里针)
看板WOW
标题[心得] 25H 刀锋领主塔亚克
时间Tue Nov 13 02:03:40 2012
恐惧之心英雄模式里头
跟H1王相比H2的难度平易近人许多.
但也有其困难之处.
一开始花了不少时间练H1, 如果不是看不到过的希望
果断换只练, 很可能我们现在还在清一王前的小怪.
英雄模式的刀锋领主塔亚克与普通相比差异很小.
除了伤害全部变痛外, 其实只多一招.
刀刃风暴
将所有玩家拉至刀锋领主身旁, 三秒後开始每0.5秒斩击30万伤害
并持续拉动团玩家靠近刀锋领主直到DBM倒数剩下一秒时.
应对方式也很简单, 施放前提早靠近刀锋领主确保被拉乃至开始斩击的三秒空窗
不致被滞空期间给浪费掉.
然後乖乖的背对王往外跑, 网路有问题的可以附魔鞋子跑速解决.
而法师因为有闪现的缘故, 基本上闪现完丢两个瞬发招就可以回头唱法打他了.
这只王英雄模式真正的杀招其实是伤害变高.
也因此普通模式的所有细节我们都必须做得更好才行.
团队配置
两坦六补17DD
战斗流程
预先分配小队站位确保每次无形打击以及刀刃风暴结束後
每个人的站位不致重叠.
站位
------
| 星 |
| |
------------| |---------------
圈
紫
------------| |---------------
| |
| 方 |
--------
王的左前右前左後右後四个远程治疗小队彼此分散好.
当中两个位置不准站人, 理由是如果站了人, 龙卷风生在该位置会对团队移动产生麻烦.
一. 标记光柱位置为无形打击集合点, 不准站人.
二. 吃无形打击顺序 星2 => 圈1 => 方2 => 紫色分散打进P2
站星星时圈圈方向禁止站人防移动时被龙卷风婊
圈圈时是方块, 方块时是紫色, 依此类推.
战斗流程
P1
开场嗜血队伍分散, 疾风步每跳15万物理伤害必须一次只能中一个人.
法师是这场战斗的MVP. 而工程法师则是MVP中的MVP.
我们公会的法师一天之内全数洗了工程.
除了伤害高之外, 闪现可以躲无形打击 (在DBM倒数一秒时闪现)
双冰箱可以直接吃掉疾风步的伤害.
假如不幸分散失败一次点到两个人请丢保护解掉.
疾风步CD25秒
无形打击55秒
刀刃风暴一分钟
战斗流程是非常固定的.
分散好, 一层换坦.
=> 疾风步补好并稍稍集中避免来不及分伤无形打击.
=> 无形打击光柱集中 (法师中的话就不必)
=> 分散等疾风步
=> 疾风步补好并稍稍集中
=> 躲刀刃风暴并回原位分散.
=> 疾风步补好, 稍稍集中等待无形打击分伤(法师中的话不必)
=> 无形打击分伤完分散
=> 疾风步补好, 稍稍集中
=> 刀刃风暴, 移动至下一个光柱分散.
tip:
1. 分散的时候只需要补坦就行, 团队的血量慢慢拉就好.
只有中疾风步的跟坦会扣血.
2. 光柱放在楼梯前的好处是被击退会被楼梯挡住.
玩家可以迅速落地移动.
3. 如果不是法师中无形打击, 集合时需要团队减伤避免王接着直接把坦打爆.
短侧吃两次无形打击长边吃一次无形打击後到第四集合点分散打进P2就行.
进P2前的工作
1. 团队血拉满.
2. 戒牧贴盾与精神护罩降低被王拉的时候团队血量过低.
3. 看到几个TWOW公会的实况与影片都有办法把几个玩家挤出来不被风卷,
这个技巧因为试不出来所以我们没有使用. 不然的话难度会更低一些.
进P2後
开壁+宁静 所有人开自身减伤与回血招补血.
RL倒数後一起跑, 保护可以丢萨满配合灵行者边跑边补.
补僧则可以边跑边卷腿补血.
小D共生战坦, 确保有两个奔窜咆啸.
第一次跑的路上, 所有玩家吃糖.
而复合职加减挂HOT照顾团队.
到了之後喝水开大招打王, 12%挂满DOT只留坦克盗贼补圣把王打到10%转向.
其他所有人沿右侧风墙提早就位等王飞过来.
到了之後贴墙避免被风卷到并设法自保.
然後把王打死 => LOOT
这部分的流程看起来简单, 其实蛮痛的.
很多输出职包括我自己事後都说为了自保都不知道在打什麽了, 有够痛.
甚至少贴一次燃火大招, 好险有过.
给还没有过团队的意见:
这只王有几个地方需要练习
一. P1的确实分散与集中.
二. 团队集体移动躲避龙卷风时的稳定度 (譬如移动的差就会有两个以上中疾风步)
三. 如何压榨出P1 DPS (这要规划时间轴去配招, 其余的细节则是分散时补闪DD之类)
四. 一进P2的拉血`减伤与跑动. 王一共会移动两次. 团队会停留三次.
就位时的血量都低, 这时候需要分配减伤与拉血招处理.
这只王法师怎麽打?
过的这场我没有打好, 不过WOL世界1`2`17`24 都在我们这.
(应该是样本数少, 不然提早死还能打榜也颇怪.)
这只王打高的秘诀就在配招时间规划.
譬如马上要刀刃风暴了, 差没几秒祈愿别补比较好.
而护甲雕文配火甲 (16%物理减伤)
唤醒雕文配祈愿 (CD10秒 5秒补40%血)
急速冷却 (重置冰箱CD与瞬补30%)
则是拓荒自保的好用手段.
燃火时机
1. 开场
2. 第二次无形打击前
3. 第四次无形打击前
4. 扣着进P2前贴王压血.
5. P2可以贴一次. 人死得够多可以贴两次
(我打到後头自保到慌了, 最後一次忘了贴.)
唤醒时机
一. 开场前
二. 嗜血结束前抓最後一秒加速唤醒
三. 第二次刀刃风暴结束团队移动时跑远点唤醒 (反正打不到王)
四. 第三次刀刃风暴结束团队移动时跑远点唤醒 (反正打不到王)
五. 第四次无形打击前唤醒触发祈愿去做时光倒转燃火爆发.
六. 最後一次移动後唤醒准备抓时机贴王燃火压P2血.
七. 一进P2唤醒补血.
八. P2燃火前一定要有祈愿.
九. P2唤醒也是自保招, 不要省.
十. 发现很可能没救了就别补了赶快有什麽招丢王吧.
这只王的拓荒时间虽然不长 (一天半)
不过其实打得不好. 属於少数所有玩家都必须知道战斗流程的boss
也因此打得蛮累的.
听说H3更不好打, 明天只好看着办.
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今日世人知道每一件事物的价格,却无法了解任何事物的价值。
- Oscar Wilde 《葛雷的画像》
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.178.203
1F:推 sataneyes:心得给推 11/13 02:07
2F:推 enchyi:我想这只应该比魔古四王便当 帮你补充一下 ˋˇˊ 11/13 02:09
应该没有, H帝王之魂拓荒打了50场(含重置) 这只练了60次.
可能是团队属性不同, 适合打的BOSS也不一样.
3F:→ g22355:推心得 嘘发文人 11/13 02:14
4F:推 henry1234562:所以这次 一王变成五王了吗XD 11/13 02:17
5F:→ henry1234562:真正的所有人都知道要怎麽打的王 11/13 02:18
看stars练习的时间, 似乎真的是这样.
H1很难.
6F:推 ray10133:心得推!! 11/13 02:22
※ 编辑: Induction 来自: 114.35.178.203 (11/13 02:24)
7F:→ henry1234562:跟以往不同的是 次难的在第一个 那装备就会有差 11/13 02:26
8F:推 yang910228:可是可以跳过其实还不错耶,起码这王没t装没武器XD 11/13 02:27
9F:→ henry1234562:就是你放弃他这周就没H尾王打而已 11/13 02:28
10F:→ henry1234562:而他看起来又不像过一次後第二次会很好过的那种 11/13 02:29
11F:推 enchyi:除非你有可能一周打完2-5H 然後还有剩拓荒时间 这样才不跳1 11/13 02:34
12F:→ enchyi:不然跳1先拓後面 提升装备後再来拓1 只要没有浪费时间都OK 11/13 02:35
13F:→ ray10133:装备提升之後 难度会比没提升前 简单一些 11/13 02:38
14F:推 yang910228:不是阿,如果说没有h尾王打是问题的话,那把次难的放 11/13 02:44
15F:→ yang910228:在哪个位置都一样阿XD 11/13 02:44
16F:→ henry1234562:重点在你打倒前四个後有没有办法拓他 11/13 03:15
17F:→ henry1234562:现在在第一个位置 而你们拓到四王 你该不该拓一王? 11/13 03:16
18F:→ henry1234562:你选择不拓 结果你们就这样打倒四王五王还有三天 11/13 03:16
19F:→ henry1234562:那你就没办法挑战一王和尾王了 11/13 03:16
H5恐怕也很硬, wowprogress上头过H5的比过H1的还少.
虽还没去找影片看, 就不清楚.
但234应该是相对简单的无误.
刚又看了一下, 345过的公会没有明显差异.
2王倒是最多间过的.
所以不仅H1是个指标, H3可能也是.
过H3的多数都能打过H4 H5, 但过H2的只有一半能过H3.
※ 编辑: Induction 来自: 114.35.178.203 (11/13 03:24)
20F:推 garlic1234:对进度公会来说是没有回头的选择,摆一王跟五王有差 11/13 03:24
21F:推 stanwhale:推个心得 11/13 04:26
22F:推 elephanting:心得推 11/13 04:29
23F:推 Blake0510:推个心得 11/13 04:38
24F:推 Kuraki0916:粉丝推 11/13 04:55
25F:推 scorpio0920:决定拓不拓H1,差异就不只是一天的进度了。 11/13 06:50
嗯, 其实一开始硬练H1的另一个原因是想赌赌看他会不会又再nerf一次.
不过眼见美版都快进度重置了, nerf无望, 果断换只练.
希望这CD还有机会多一点斩获.
26F:推 a27615666:本日最温馨:小璃在我旁边说 " 马尾 加油 <3 ! " 11/13 07:03
超温馨的你都不知道.
※ 编辑: Induction 来自: 114.35.178.203 (11/13 07:21)
27F:推 DEVIN929:有没有一说第六次无形放生 dps瞬间就会变高的八卦 11/13 08:25
28F:→ DEVIN929:不过幸好提了放生 否则无形之後低血量进p2根本没人活的下 11/13 08:26
29F:→ DEVIN929:等补满再进p2应该会有一个人吃到疾风步 没意外还是死 11/13 08:27
其实正常团队DPS都应该打得进才对, 第六次放生是没有办法中的办法.
昨天多一补都打得进, 搞笑的是多打一补的原因还是因为某DD代理抽风.
一开始DPS不够, 因为哥开启了人型DBM模式, dps不罗嗦直接少三万.
关闭以後就正常了. 年纪大了, 同时能做的事情愈来愈少.
※ 编辑: Induction 来自: 114.35.178.203 (11/13 08:50)
30F:推 Namirs:好聪明的打法 推 11/13 09:11
31F:推 KAEN:小璃姐最近怎都不FOLLOW实况了 哭哭 :( 11/13 12:17
32F:推 a27615666:别被老击败 11/13 12:20
33F:推 OBJmk2:用心心得文,给推个 11/13 12:24
34F:推 aaakillua:周猪骂胖熊老__ (笔记 11/13 12:43
35F:推 vitoman:因为小璃在我旁边一起用我的帐号看 11/16 17:55