作者acchiang2000 (kids)
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标题Re: [问题] 魔古五王 艾拉冈 跪求详细打法...
时间Sun Nov 11 08:30:36 2012
这王有不少小细节:
A. P1压小怪数量的问题
第一次P1压两只的意思, 并不是先打完两只再打到换阶段
而是先秒杀第一只(减少坦克堆叠, 解放补师压力),第二只拉在王旁边削血
先把王打进85%, 再拉出场杀掉, 第一波小球速度很慢, 跑位问题小, 不用担心小球问题
同理, 第二次P1的三只小怪, 前两只都"尽量先杀掉", 让坦克早点交换
第三只先在王旁削血, 把王打进50%後, 拉出场杀之
B. DPS分配
"除了换阶段前的小兵, 最好都能最快速度杀掉", 贼可无视状态全程贴王
排近战第一时间打小兵(AE/自爆前刚好出场销状态), 但是, 在此建议连远攻都打
只安排两近战打, 小兵会打比较慢, 让坦克堆叠太高是增加补师负担
因为你要打的总血量是: 2(3)只小兵+到85(50)%王血, 留着没意义, 都是要打掉的
除了换阶段前的小兵, 最好都秒杀掉, 远攻转火并不损失DPS, 近战则是需要消状态
并不会影响对王的伤害速度, 换阶段前的小兵, 等到打进下一阶段再杀即可
如此可大幅减轻对王的DPS压力
C. 小怪AE和自爆问题
25%(开始连续AE)拉出场, 让他死在外圈
因为小怪也受到内圈50%增伤, 在内圈AE+自爆, 团队也要跟着自爆
D. P2六小球问题
血DK几乎是IMBA的存在, 沸血+双病dot, 整场对小球的伤害比DDer多一倍不只
其他职业也有类似概念, 六小球出的时候, 瞬发AE技能非常方便
战士龙吼/牧师神箭之类的, 乃至於"G91鲨鱼炸弹", 都非常IMBA
六小球总血量300万(不知有无记错?), 这些技能小球刚出就能打掉一大格
基本上4+4的打法, 非常稳定, 不需强求5+4, 每打一轮, 都消状态一次, 也没什麽问题
E. P2(小球)/P3(光柱)站位分配
左右各一小队, 各1补1坦3DD, 集合在3点和9点附近
远攻站在3/9点方向攻击1/11点方向的小球和光柱, 其他方向的就给剩下的dd随意分
团队不需分散到六个点, 可减少跑位与补师补血方便性
坦克协助DPS较弱的光柱, 原则上, 各职业都有打小球的技巧, 应该不太需要协助
加上小球刚出时如果有使用AE技能, 小球压力不会很大
第3波/第4波时间会稍微紧迫, 开个小招应付即可
F. P4阶段的应对
P3光柱收尾得快, P4小兵会很少; 但基本上不会差太多, 由於p2站位关系, 小兵不会很散
应付的原则就是坦克拉好, 集合控场在外圈, 由远攻踏进内场後, 藉由内场增伤加以AE
("G91鲨鱼炸弹"... 在此不得不提一下)
地板升起後, 第一时间进内场(尤其是第二次P4~RUSH阶段前)
G. RUSH阶段
所有人王後集合, 先开一次团队减伤+团队回血, 坦克交换消一次状态
清光小兵後, 开英勇RUSH
这边除了补师之外, 很多复合DD职业的技能非常有帮助
例如, 暗牧的吸血鬼之吻, 萨满的先祖导引(?), 这些技能开下去後团队几乎满血
关键是: 各种伤害转治疗的技能, 内场王身上的大量增伤+内场50%治疗效果
效果加乘数倍的伤害转治疗技能, 都可以被视为超越神圣礼颂或宁静的团补大技
可依王的血量%数适当安排开启时机, 团队血量就会非常安全
附注:
G91鲨鱼炸弹, 使用时需引导, 每人一场只能丢一颗, 有更好技能可用时, 不建议使用之
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1F:→ cookieyue:炸弹印象中..是不是丢了就不能吃药水了 11/11 08:34
2F:→ Sinajent:一场只能一个而且用了不能喝水可是不限职业专业有就能用 11/11 09:17
3F:推 bluereturn:请问,进P4只有坦出去消一次吗?团队都不用吗?硬刷到完? 11/16 16:52