作者wildbloodcat (CAT)
看板WOW
标题[翻译] IV 职业心得: 死亡骑士骑士 - 血魄
时间Wed Nov 7 23:27:51 2012
如果有哪里不对劲跟我说一下, 说不定是我翻译的问题
在提醒一次, 推荐就只是推荐; 请视场合跟个人手顺选择
一样, 手法会另外发一篇
原文出处:
http://www.icy-veins.com/blood-death-knight-wow-pve-tank-guide
天赋推荐
15 瘟疫汲取 > 秽邪荒疫 > 鲜血同化 (绑技能所以扣分)
30 赎魂 (避免憾事) > 巫妖之驱 (自疗) / 反魔法力场 (视团队需求)
45 死神逼近 > 冻疮 = 窒息术 (死神最万用, 後两者视情况)
(译注: 我最喜欢窒息术, 因为 http://youtu.be/-bzWSJG93P8 )
60 死亡契约 (高补量低代价打趴另外两个)
75 血魄转化 (目前最佳选) > 强化符能 = 符能腐化
(强化符能能产生更多的死亡符文, 但是血魄转化的手控特性让玩家更能操控)
90 你高兴就好, 只有冷酷凛冬可以算上在 AE 的情况下能帮助减伤 (击晕敌人)
雕文推荐
冰锢坚韧 - 经常性的短期伤害时好用
血族之裔 - 看情况, 使用前先跟你的补师沟通
反魔法护罩 - 推荐, 理由是不管 75% 还是 100% 都是用你的血量做基准
死亡缠绕 - 不太有那个空档做这种事, 不过可能有些情况下有用
(译注: 反魔法护罩版上之前有讨论过了, 似乎反对派比较多?)
小雕文
欢喜就好~
循环手法
请见下一篇, 原文请看:
http://tinyurl.com/b7atylu
属性权重
耐力 > 精通 > 命中熟练 (各7.5%) > 闪躲招架 > 加速
精通很重要
耐力靠装备基本上是够的, 没有必要全塞耐宝
招架闪躲, 要记得招架应当为闪躲的两倍
用下面的巨集能正确衡量在破剑符文的作用下得闪招比
有碎剑符文
/run d=GetDodgeChance() n=3.22 if UnitRace("player")=="Gnome" then n=n-.01
end p=235.5*d/65.631440-((235.5/65.631440)*5.01-n)+4
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Ideal parry for current dodge:
"..string.format("%.2f",p))
没有碎剑符文
/run d=GetDodgeChance() n=3.22 if UnitRace("player")=="Gnome" then n=n-.01
end p=235.5*d/65.631440-((235.5/65.631440)*5.01-n)
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Ideal parry for current dodge:
"..string.format("%.2f",p))
宝石
META: +耐力; +护甲值
混色: +精通
黄色: +精通
蓝色: +精通; +耐力
红色: +招架; +精通
(译注: 跟圣骑得疯狂耐力完全不同阿, 果然有王者气息(?))
附魔
额外强化
肩膀: +耐力; +闪躲
披风: +耐力
胸部: +耐力
手腕: +精通/+耐力(制皮) | 手腕宝石洞
手套: +精通 | 神经突触弹簧 / 手套宝石洞
腰部: | 腰带扣环
腿部: +耐力; +闪躲
鞋子: +精通; +跑速
戒指: +耐力
武器: 碎剑符文 / 石肤石像鬼符文
符文武器
碎剑符文 - +4% 招架, 适用於大部分的战斗
石肤石像鬼 - 适用於大量魔法伤害战斗
消耗品
不管是食物还是药剂, 物理战就选加力量, 魔法就选加耐力的就对了
药水
物理战选高山, 魔法战选治疗药水
专业技能
见最下面的表:
http://tinyurl.com/bafkxg5
巨集与 UI
请自行阅读:
http://tinyurl.com/b7jwvbu
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手法明天吧, 或者有热心人士要接手也 OK XD
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一度枯れた花は二度と咲かないんだよ。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 175.137.211.158
1F:推 devilshadow:推热心 11/07 23:30
2F:推 dioxin125:推~ 11/07 23:32
3F:推 phoenixzro:想请问要熟练的目的是..? 11/07 23:40
4F:→ peelgates:伤害 还有白字普攻有个技能可以+10符能 11/07 23:42
5F:→ wildbloodcat:提高 DPS/仇恨, 进而减少转 GCD, 还有上病 11/07 23:42
6F:→ phoenixzro:了解了 感谢 11/07 23:43
7F:推 FESTUM:10、25Raid可能没用,但5h跟随机15级的鲜血同化超好用! 11/07 23:44
8F:推 mquare:瘟疫汲取和血魄转化需要脑袋 不适合喜爱无脑的我 11/07 23:44
9F:→ mquare:鲜血同化在扛小兵 超好用唷 11/07 23:45
10F:→ wildbloodcat:5 人跟 PvP 鲜血同化很好用! 窒息术也是~ XD 11/07 23:45
11F:推 mquare:冰锢雕纹1.5分钟冷却 变成只有3秒 实在感觉不太爱 11/07 23:48
12F:→ wildbloodcat:老实说, 我也不爱 XD 11/07 23:53
13F:→ peelgates:属性权重那边 其实耐力应该独立出来 不然很容易误会 11/08 00:22
14F:→ peelgates:原文说法是 足够的耐力 而且大多来自於装备本身耐力就够 11/08 00:23
谢谢, 脑袋不清看错了, 已经修正, 谢谢
15F:推 telescopy:巫妖虽然可以自补,但还蛮常碰到要补时没多少符能的窘境 11/08 00:26
对阿, 所以我用赎魂
16F:推 kshs930709:DK的短CD技已经够多了 用冰锢雕文不知道要干嘛... 11/08 00:33
17F:→ bitterdog:衡量闪招那边 是碎剑吧@@? 11/08 01:19
忘了改, 一开始查到的是破剑 XD (我玩的是英文版, 所以中文我不算熟)
※ 编辑: wildbloodcat 来自: 175.137.211.158 (11/08 01:24)
18F:→ dioxin125:瘟疫汲取对於血DK,打王每一分钟只会使用一次,影响有限 11/08 04:36
19F:→ darkfantasy:冰锢是因为都开来闪大招, 持续时间根本不重要. 11/08 06:53
20F:→ darkfantasy:鲜血同化因为血DK有免费沸血, 用起来也很不错就是 11/08 06:55
21F:→ darkfantasy:然後大家都知道, 想拼DPS打趴DD, 强化符能在DPS表现上 11/08 06:56
22F:→ darkfantasy:现在胜过腐化. 11/08 06:56
23F:→ wildbloodcat:我只能说 IV 爱手动技能爱到莫名其妙的境界... 11/08 15:07
24F:→ wildbloodcat:然後瘟疫汲取是 25秒, 搭配血魄是不错的死符来源 11/08 15:13
25F:→ wildbloodcat:但是老话一句... 太累了! (翻桌) 11/08 15:13
26F:→ dioxin125:赎魂有个BUG...让我打raid都用这个XD~DK imba 11/23 02:08