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※ 引述《wangquanchi (little_cheese)》之铭言: : ※ 引述《tang2068 (铠)》之铭言: : : 抱歉 MMO晃点技能点满的 呵呵 : : 根据朋友在PTR上测试的讯息,496装备跟现在的任何一个声望都不挂勾。 : : 到时後会有新的声望、新的阵营、新的每日, : : 更多恶毒每日~做好准备! : 说到每日真的觉得不吐不快。 : 这版本每日真的是太过分了! : 我记得60等的时候,刚接触魔兽世界,只因为杂志上看到专访设计人时,他说一句话: : 「魔兽世界很容易满等,因为希望玩家不要把时间浪费在升级上。」我一听到这句话,就 : 去参加台湾的CB了,那时还是南海大战的时代,大家假日是到血色修道院刷装。 : 结果到了这个版本变甚麽样子?我的天啊,不解每日真的不行啊!但我也不是认为解每日 : 是坏的,但一模一样的东西过三十次左右,你会开心麻?而且是毫无挑战性的任务三十次 : 。 : 每日任务的设计我觉得可以是好的,让玩家每天上线有事做,是每日的初衷,但搞到现在 : ,变成玩家不得不上线,这是甚麽鬼? : 从很多地方我们可以看出,BZ在每日上面有用心之处,好比每个声望阶段会有的小任务, : 崇拜以後的史诗任务,许多NPC的鼓励...等。但与美天烦死人的杀怪捡东西比起来,无趣 : 多了。 : 线上游戏之所以好玩,在於与人的互动,不然在论故事性跟打击感还有画面,超越魔兽的 : 欧美大作也不是没有。搞到现在,除了礼拜五六出固定团时,常常我上线解每日种田,看 : 到室友脸书种田,真的有种花钱买季卡是智障的感觉。。。 : 建议: : (我自己也知道这种建议没有用啦,高层也看不到,但就是自慰文,读不下书幻想一下) : 每日任务与事件结合,进入一个类似副本的区域内开始过任务,需要组队进入。没有随机 : 系统。 : 每日任务着重在过关斩将上,采集物资型的任务减少,在杀BOSS时,尽量做出让大家DPS : 可以突破天际,需要闪招,但是不容易死的王。举例: : 想像BOSS: 卍鸠肆i杨古卍 : 血量,七亿 : 招式: 狂血灭天:以自身血量为代价,对一名玩家造成二十万伤害。 : 让你看看,我突破天际的力量啊!!! : 猛虎吞象:挥舞巨大的槌子,五秒後施放,对所有玩家造成三十万伤害。 : 哼...那麽这招呢!接下吧! 猛!虎!吞!象! : 杨古之乱:开始以一秒回0.5%血的速度回血。 : 切...这种苦战感...我不会倒下的!我是杨谷的意志! : 场上事件: : 阿洲酿的酒:喝下後,增加BUFF,狂血灭天会造成补血效果。 : 倒塌的房屋:躲到房屋後,可以免疫猛虎吞象。 : 联盟火炮:将火炮轰向BOSS,可以中断任何招式。 : 以上的设计是举例,总而言之,把一个BOSS设计成需要跑位,需要稍微动脑,然後打个几 : 次知道他的来历,语音要多,这样打起来就开心了,不是吗? : 恒春谷甚麽烂鳄鱼,烂蜘蛛,烂石狮子,烂魔古,只有啸天魔古勉强有看头。 : 每日任务应该要强调载具战,这边载具战不是单单开飞机开坦克,开NPC也是载具,好比 : 联盟的回忆任务。操控一只强大的NPC横扫千军其实也是比自己去一只一只杀爽多了。 : 每日应该设计出两军交战的感觉,关於这点,我觉得至今的任务都相当失败,最让我喜欢 : 的两军交战任务,出现在60年代奥山,两方收集物资,出动空军,骑兵,最後召唤大魔王 : ,每一次联盟的古树哥冲出去我都觉得很爽,要跟NPC做出两军交战的任务应该不难才对 : 啊! : 以上,幻想文啦。谢谢 我们先从很久以前来看好了..... 先说明一下为什麽最後会有每日这种东西的出现,以及设计的原则 至於台版跳过了很多痛苦的部分,首先WoW讲古一下,我也不认为那是正确的设计就是了 wow最早的给大家的好印象来自以下几个: 1.升级不是传统日韩rpg下,无限的打怪,比较偏向欧美游戏的rpg概念 2.任务系统的共享/共解/任务道具共通 这让当时一些玩家感到很新鲜,任务给予的报偿比起机械式的作业有趣很多 但是到了尾端,任务就无法提供经验了,而经验值转金钱报酬也是後来才给的 另外任务也有做完的一天,装备也有刷完的一天,这现象到了TBC很快就浮现 许多玩家抱怨上线没事做>没朋友>quit 为了解决这问题,每日任务就诞生了,原po说的没错,每日的原本用意是这样子 但当初还强调一个重点:就算没有人陪,你也可以完成大多数的任务 2.1是每日任务的导入开始,采用的无限任务系统其实原本无印就有,就是捐羽毛,物资等等 但是把重置时间拉长,改成一天 当时玩家反应很好,於是这系统延伸出很多部分,在往後的版本甚至到今天都还在用 现在的每日设计绑定,其实只是和以往2.4太阳井军需官的设计很类似 只是进度绑定个人,而不是伺服器 原因也是当时有声音说我们做的半死,那些不必做的人却和我们有一样的奖励,不公平 於是有了现在的绑声望设计,付出较多时间努力的人,总该得到好一点的报偿 而不是速度速度速度解决 那话说回来,原po提的建议,事实上旧的版本都有部分类似的 载具的每日===>3.0的龙眠神殿防卫战 我们来听听反面的声音: 搞什麽载具战,只能用那几个技能无聊死了,没有职业特色 那些操作看来好复杂,我每次都失败 pvp的部分,请到灰白之丘看看那已经荒废的区域战场 我相信一开始就打的人也不算多就是 有npc/有占领区,该有的都有了,但是没人要打 why?因为这不是玩家要的,或者说,不是大部分玩家要的 每个人都可以有声音,但是会让设计者开始动作的,是大多数人的声音 所谓大多数人不是今天我们ptt一个版聚个50个人叫做"大多数" 更有趣的是,有些玩家提出的建议,其实他自己搞不好都不玩 设计者如果不好好的判断杂音之中的真正有用资讯,那WoW今天就不是人变少而已了 三五年间很快的就会消失在洪流之中,而没办法撑八年 给原po一个很简单的设计者问题 答的出来的话,你就可以给出更细腻的建议给设计者 为什麽金莲教/螳螂区的任务解起来,前者要杀的怪的hp给的较高,後者有强力buff/npc Blizzard在实验甚麽? 另外也鼓励原po,有时候建议不是没被看到,那最後只是要不要做的问题 时间一直都是设计者最不够的资源之一,另外一个是人手 人手不是砸人下去就行了,是要能做出可用的东西来,这前提下人多不一定有用的 该给的建议也请多给建议,但是不被采用也不要太灰心就是了 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.20.20
1F:→ gekisen:我觉得暴雪设计师根本没一个真正在玩这款游戏(认真 11/05 17:27
2F:→ gekisen:不然他们就不会设计个声望要你解一整个月还得日日报到 11/05 17:28
3F:→ HQ1030:不,一个游戏做出来如果连自己都不想玩/不玩,那卖不了钱的 11/05 17:29
4F:→ TryToBe:谁要你"日日报到"了? 11/05 17:29
5F:→ gekisen:看看玩家流失数 我真觉得楼上说的真对 11/05 17:29
6F:→ gekisen:不日日报到没图纸 没正义装 没勇气装 这不是逼你日日报到 11/05 17:30
7F:推 henry1234562:自己要天天报到怪暴雪啊 11/05 17:30
8F:→ TryToBe:那是你选择要"快点"获得所以才日日报到 如果你没有这种企 11/05 17:31
9F:→ henry1234562:勇气装都要比随机差了 有换的必要吗 11/05 17:31
10F:→ TryToBe:图心 想到就解 一样能获得 只是时间慢了点 这不是很正常? 11/05 17:31
11F:→ henry1234562:图纸做的装也一样 只有想卖附魔的需要 11/05 17:32
12F:→ TryToBe:时间付出的多就早点获得 会要日日报到是玩家本身的意志 有 11/05 17:32
13F:→ TryToBe:问题的点并不在这边 像金莲会那种设计才是真正问题的点 11/05 17:33
14F:推 sevilcos:而且就紫装论,把想拿的先做完,并不影响收齐时间 11/05 17:33
15F:→ babyface1977:时间慢了"点"...很多点吧... 11/05 17:33
16F:→ henry1234562:而这些也不是全部声望都得解 11/05 17:33
17F:→ sevilcos:一个月做两个声望都还有剩 11/05 17:33
18F:→ henry1234562:你有团出 勇气装都是垃圾 11/05 17:34
19F:→ sevilcos:这倒是,所以对专业来说,除了讨厌的金莲 11/05 17:34
20F:→ sevilcos:其他都能有自己目标 11/05 17:34
21F:推 ckknkaiya:勇气装389 随机383 比随机差? 11/05 17:35
22F:推 Dopin:我只知道我们这从 个位数<->2X 人到超过 49 人 身在鬼服部落 11/05 17:35
23F:→ Dopin:的我 那些拍卖场采集类根本一样也没卖 只有一堆搬运工从联盟 11/05 17:36
24F:推 sevilcos:然後我觉得接受的玩家到是挺多的阿,只是很爱骂XD 11/05 17:37
25F:→ Dopin:方带来然後涨 300%-????% 的价格的制作物品 11/05 17:37
26F:→ sevilcos:等全崇拜後也会改口,先做完就轻松啦~好吧我也是这样 11/05 17:37
27F:→ hopez:一堆人等级封顶以後就开始想副本峰顶 装备峰顶 声望峰顶 11/05 17:37
28F:→ Dopin:所以我绝不认为 5.0 流失 至少我认识的好几个都回来了 (咦) 11/05 17:37
29F:→ hopez:有个每日限制掐着进度 有些人不爽阿 11/05 17:37
30F:→ TryToBe:对啊 就像一堆人在说给那麽多次级干嘛 又用不到 等到崇拜 11/05 17:38
31F:→ TryToBe:後又说 妈的为了好运骰逼人家得回去打每日 恶意 恶意! 11/05 17:38
32F:→ cookieyue:玩家很难搞定的 11/05 17:39
33F:推 Dopin:我认为金莲绑住影潘跟天尊就剧情上非常合理 影潘原本反对开 11/05 17:39
34F:推 salami:XD 推TTB 11/05 17:39
35F:推 sevilcos:我现在金莲崇拜,基本上不解了。不过若是当天空闲较多 11/05 17:40
36F:→ sevilcos:也是会回来解一下 11/05 17:40
37F:→ Dopin:门 天尊则是看玩家作为 不过对於一些想高速开声望的人来说也 11/05 17:40
38F:推 trigungo:推这篇跟TTB 11/05 17:40
39F:→ Dopin:许改版後把崇敬门槛变成尊敬 或是单一角色崇拜後的他角色声 11/05 17:40
40F:→ Dopin:望奖励加倍之类 都是不错的做法 11/05 17:41
41F:推 vergilmir:只有玩一角色当然OK 但是现在会回锅的老玩家哪个只有一 11/05 17:41
42F:→ Dopin:毕竟 TBC 的英雄难度就曾有这样从崇敬变尊敬的例子 11/05 17:41
43F:→ vergilmir:职 像我一开始第一只看到有人骂声望我也只是笑笑的 但是 11/05 17:42
44F:→ vergilmir:我开始练第二只後 我发现我很我大 11/05 17:42
45F:→ TryToBe:其他角色声望取得加倍才能延长游戏寿命 不然金莲那种搞法 11/05 17:42
46F:→ cookieyue:想玩多角色也是自己的选择...我到目前一直只有玩一只90 11/05 17:42
47F:→ vergilmir:我很火大 我完全理解之前为什麽会有人骂了 11/05 17:42
48F:→ TryToBe:真的会让人越玩越火大 11/05 17:42
49F:推 maikxz:早说过 要嘛就是摸摸鼻子乖乖解每日 要嘛就是等改版 11/05 17:43
50F:推 NTJL:只有一只90+1 而且每日都假日才做....金莲还在尊敬XD 11/05 17:43
51F:→ Dopin:我现在第二只先只解 耕者->金莲->卡拉 有空再解云蛟跟钓手 11/05 17:44
52F:→ maikxz:因为现在一定拖时间 5.1或5.2就会nerf降低门槛 11/05 17:44
53F:→ Dopin:但後面还有八只 ... 长远下去这样真的不是办法 不可能那麽长 11/05 17:44
54F:推 salami:对...先难後易 11/05 17:44
55F:→ Dopin:时间都在游戏上 这点暴雪真的要思考一下 11/05 17:44
56F:→ salami:之後一定会降低门槛 而且很有可能5.4全部解除 == 11/05 17:44
57F:→ salami:看过去那个万恶的银白声望 现在不是乱农都行 11/05 17:45
58F:推 vergilmir:第二只我连金莲都解的要死要活的了 其他都没解呢 11/05 17:45
59F:推 sevilcos:就变成说一只人物的玩家几近无影响,全人物真的很靠妖 11/05 17:45
60F:→ cookieyue:反正哪天初版勇气装总有变成正义装的一天..= = 11/05 17:45
61F:→ salami:然後成就神经病...上次到荆棘谷打了之灰色小怪也有声望 11/05 17:45
62F:→ superLM:认命解 因为分身也想要好运符@@ 11/05 17:45
63F:→ salami:都是过期以後变成大放送啊 先难後易 很标准的设计 11/05 17:45
64F:推 NTJL:MOP末期说不定会买道具声望共通之类的 11/05 17:45
65F:→ salami:一定是的...这样练分身也快 毕竟都是资料片end game.. 11/05 17:46
66F:→ salami:又回到先买先享受这种说法啊.. 11/05 17:46
67F:→ NTJL:至少先冲一只满声望 5.1应该就有声望buff可以省时间了 11/05 17:47
68F:推 vergilmir:没错 好运也只有每日才给 超可怕 随机副本一场给几个次 11/05 17:47
69F:推 maikxz:blz 游戏内容一项就是先买先享受 晚买享折扣 这类做法 11/05 17:47
70F:→ maikxz:过了无印时期後就是一贯这种玩法 XD 11/05 17:48
71F:→ vergilmir:级不行吗? BZ不喜欢玩家宅主城就算了 加每日我很支持 但 11/05 17:48
72F:→ vergilmir:是把5人锁死 全赶到户外是哪招拉 11/05 17:48
73F:推 sevilcos:这种做法像是积极性差别待遇,让後玩玩家能快速赶上 11/05 17:48
74F:→ maikxz:但照过往经验 5.2 下一版新的raid上来改门槛 我觉得机会最 11/05 17:49
75F:→ maikxz:高 11/05 17:49
76F:→ sevilcos:而先玩玩家也累积一定财富 11/05 17:49
77F:推 henry1234562:好运符这样做还好啊 一周只要45个 11/05 17:50
78F:→ henry1234562:一天七个 卡拉西就够了 11/05 17:51
79F:→ HQ1030:以个人来说的话现在就算打了H魔古山,我声望还在崇敬而已 11/05 17:52
80F:推 abcdeffg:反正任何无法让玩家紫光闪闪的设计都是脑残的设计 11/05 17:53
81F:→ HQ1030:有在打团队的人的确比较不担心每日问题就是.... 11/05 17:53
82F:→ abcdeffg:然後除了我以外的所有人都紫光闪闪的设计也是脑残的设计 11/05 17:54
83F:→ superLM:我只是想要熊猫人风筝阿 11/05 17:54
84F:推 OK8066889:不是90个次级换长者吗? 为啥一周只要45个就够了!? 11/05 17:54
85F:→ superLM:一次不是给两个 11/05 17:55
86F:推 NTJL:好运符问题不大吧 一周也只能换三个 11/05 17:55
87F:推 s920325:其实每日的初衷 是要玩家赚钱的 原本每天10个还嫌太少 11/05 17:56
88F:→ NTJL:而且打普通以後也用不到好运符了吧~~~?! 11/05 17:56
89F:推 henry1234562:卡拉西一天解完我还不知道要不要15分钟呢.. 11/05 17:56
90F:→ s920325:WLK还开到25个 不过现在的人都不缺钱 所以无感 11/05 17:57
91F:→ henry1234562:觉得这太难? ok 半丘+云蛟卫也8个 这10分钟吧 11/05 17:57
92F:→ henry1234562:不是我要说 你每天光解金莲会全部 一周的好运符 11/05 17:57
93F:→ superLM:需要啦 现在都28.5 在多都不嫌 11/05 17:58
94F:→ henry1234562:够你两周用 现在每周全解一次够一个月吧 11/05 17:58
95F:推 invander:用每日任绑装真的很闷 11/05 17:58
96F:→ henry1234562:所有勇气装都是崇敬就买的到 11/05 17:59
97F:→ henry1234562:里面最慢能买的会是圣兽天尊 11/05 17:59
98F:推 tsubasawolfy:讲那麽多也没用 脑袋清楚的自己拿笔纸算一下就知道 11/05 17:59
99F:→ henry1234562:最早是卡拉西 到现在勇气了不起买三件吧.. 11/05 18:00
100F:→ tsubasawolfy:勇气/声望获取速度 11/05 18:00
101F:→ henry1234562:你再早打开影潘或圣兽天尊的 你还买不起呢.. 11/05 18:00
102F:→ henry1234562:勇气每周1000 光影潘每周就275x5x7.. 11/05 18:01
103F:→ ncc5566:好运符我1300个 一周用掉90 还可以用到明年5.1我看都还有 11/05 18:02
104F:→ cookieyue:想快速拿装 h463拿完就就打魔古山了啊.... 11/05 18:02
105F:→ ncc5566:比我多的大有人在 最近解得比较少了 11/05 18:02
106F:→ cookieyue:没要打团的就别那麽在意装备 不用天天解到完吧= =? 11/05 18:03
107F:→ superLM:不是要装备押...要坐骑阿 11/05 18:04
108F:→ hopez:坐骑可以慢慢解阿 11/05 18:06
109F:推 salami:很多人就是希望自己第一个拿到 然後到公会到PTT秀啊~_~" 11/05 18:07
110F:→ superLM:对压 现在就是慢慢解阿 心情不好才解 11/05 18:07
111F:→ leo1021:很多人心态就是一上90不能马上农满声望买东西就是脑残设计 11/05 18:09
112F:→ darthmoon:崇拜能拿到的只有座骑跟外袍 11/05 18:10
113F:→ henry1234562:还有塑型用装备 要崇敬几乎都一下就到了.. 11/05 18:11
114F:推 salami:BZ的目的 就是靠这种人兴趣拖台钱..本来就是先难後易 11/05 18:11
115F:→ henry1234562:说真的 我不觉得这样的声望设计有啥好抱怨的 11/05 18:11
116F:→ salami: 人性去 11/05 18:11
117F:→ salami:太难就说对休闲玩家不友善 多数人无法体验 11/05 18:12
118F:→ superLM:还有全崇拜熊猫人风筝喔 11/05 18:12
119F:→ salami:就说这是装备游戏M型化 太简单就说人人紫装橘武 Hraid太易 11/05 18:12
120F:→ salami:没有英雄感 游戏扁平化 说真的怎样都有话说 所以还是弄个 11/05 18:13
121F:→ leo1021:自己的分身90後也是5H装刷满就去打便当魔古1-4 每日都不解 11/05 18:13
122F:→ salami:先难後易 一开始让大家有挑战性 等到30%50%人有了 再大放送 11/05 18:13
123F:→ henry1234562:这种东西跟欧格利拉声望比起来都太简单了.. 11/05 18:15
124F:→ leo1021:只能说要怎麽玩看个人 要自己被每日绑住就不要怪花时间 11/05 18:16
125F:推 Vladivostok:龙喉才是最烦的 一半任务不能骑马= = 11/05 18:16
126F:→ panda1031:欧格利拉是以前剑刃山脉那个吗? 我觉得记忆力那个超赞说 11/05 18:16
127F:推 stanwhale:所以我第2周开始就完全不解每日了 太花时间了 11/05 18:17
128F:推 ncc5566:肥肥声望不难阿 木喉才干好吗 11/05 18:18
129F:→ ncc5566:还有冬泉豹 在还没开TBC之前 11/05 18:18
130F:→ superLM:兄弟会好不好 11/05 18:18
131F:→ stanwhale:冬泉豹我花了3个月才崇拜XD 不过严格来说不算每日@@ 11/05 18:19
132F:→ ncc5566:兄弟会不是个人声望 那是工会选人去冲的 11/05 18:19
133F:→ ncc5566:工会支持的那个人根本毫无压力~_~" 11/05 18:19
134F:→ anumber:肥肥的神经衰弱 11/05 18:22
135F:→ supertalker:最烦的是银白吧 总有一个要跑超远的地图 其他的又分散 11/05 18:29
136F:推 greydust:说实在从80, 85到90现在会有这样的声音还蛮正常的 11/05 18:30
137F:→ greydust:90应该是历来烧时间度最接近60的版本了 (虽然还是差很远 11/05 18:30
138F:→ greydust:反正过一阵子大家习惯了, 也就不会抱怨了 11/05 18:31
139F:推 angels0917:老实说我必须跟三楼说 你说的不一定是对的 11/05 18:32
140F:→ ncc5566:不扯60了 这版难冲的声望就一个 那个从尘泥跑来蛮荒的 11/05 18:40
141F:推 sevilcos:虚空龙我也觉得很虐 11/05 18:40
142F:→ ncc5566:钓鱼混蛋 11/05 18:40
143F:→ ncc5566:可以让你四小时还是一场空 11/05 18:41
144F:→ ncc5566:不过也有可能5分钟完工 11/05 18:41
145F:→ henry1234562:所以那个声望是我唯一没有解的 11/05 18:42
146F:→ henry1234562:因为我不想花时间再看我的钓鱼等级一直加 11/05 18:42
147F:→ sunny1991225:而且钓鱼的奖赏好像也只是娱乐性质 11/05 18:43
148F:→ sunny1991225:虽然不否认那把龙钓竿真的很帅...... 11/05 18:43
149F:推 mindarla:推 中肯文... 11/05 18:43
150F:→ ncc5566:我是买了木筏...... 用过两次 在金莲会的水面上捡晕的鱼 11/05 18:44
151F:→ sunny1991225:武僧有木筏替代品,叫做御风禅 11/05 18:45
152F:→ ncc5566:法师没有水上行走= = 地精又会.....很难捡 11/05 18:46
153F:→ henry1234562:DK表示 跟我组队的都有水上行走 11/05 18:50
154F:→ homygodpppk:地精在水面都会呼吸不到空气,超烦的,没注意到就死了 11/05 18:52
155F:推 LordSo:楼上让我嘴角动了一下 11/05 19:17
156F:→ child0515:这篇不错 可惜BZ好像听不见或听错声音 11/05 19:27
157F:→ LordSo:我个人是不认为BZ听不见 不对听对听错就不知道了 11/05 19:33
158F:→ LordSo: 握 11/05 19:34
159F:→ LordSo: *过 (我在打啥 =.=) 11/05 19:34
160F:→ akida: 楼下 11/05 21:41







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