作者frostmourne (Task Force141)
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标题Re: [问题] 魔力上限30万 对捕的影响有哪些
时间Tue Oct 30 10:21:33 2012
※ 引述《housedodo (无聊的人)》之铭言:
: 现在魔的上限只有30万..
这其实把以前治疗(不算武僧)最後的差别砍掉而已
: 以往智力影响魔力跟回魔现在整个脱钩
: 不像以前可以从智力跟精神去看自己喜欢决定
个人看法是Bz让每个职业单体大补 快速救急治疗 群体治疗 都有了 现在加个mana上限
就这样子
70跟80至少在治疗这一块 可以说靠北也可以说不靠北 怎麽讲呢
70跟80 Dru:强大的HOT 还有个临时超级拉血技能 ->容易跟牧师一起雇团队
Pal:70有耗魔低可以持续拉血的圣闪 神震+神恩+圣光 & 圣疗 ->戏称补坦专用
光明审判or智慧审判 回血orMana
Pri:盾吸收伤害 70有小队全体治疗(80有BUFF) Hot 也有大补 ->样样通的代表
Shm:大地盾回血 图腾回血回魔(即使少量仍有实质效益) 电动治疗练
超强回魔图腾 ->戏称强力电池
基本上虽然有部分性质雷同 但是都有特色->一看就知道打25该怎麽分
85刚好25不好打 很多东西大家又都有了(至少大补 快速小补 群补大家都有)
转10人正夯
PVE来看 就Bz自己这样一步一步改成这样 可惜了称魔为主的玩家
以前有篇文章提到打巫妖王法力称到4万还3万5(忘了) 那时候大家都跪了
因为真的很难 法力多在当时就是更好过王的一种优势(更多的魔 可以多补几下)
现在是给你一个上限 你必须在只有这麽多东西的状况下选择
PVP来看 说实话拉.. 遇到秒杀型角色 称韧性还比称魔有用 以前某版的法师跟战士
韧性不够 一轮再见(3秒内) 给你100万魔都不够用
而且PVP还有机会离开战斗喝水
因此回魔不是最重要的选项
PVP来说 魔力多不多本来就尽量不要是影响战斗最重要的选项 而是韧性(从Bz的改动
就会发现是如此)
韧性高所以让治疗补到->才难打 治疗高cover韧性低->才难打
我想Bz是想要前者而非後者
PVE来说 除非今天治疗职业改回以前各有各
超明显的特色(或是说差别)
会改吗? 有些人会相信会改(例如共CD)
但是不管你信不信 我是不信就是了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.21.6
1F:→ iterator:因为智力 op 了, 所以要 nerf 他. 10/30 10:23
2F:推 zip00000:在玩家的眼中只有差别,还是"好跟烂"的差别而已 10/30 10:25
3F:→ zip00000:说到超明显特色我想到太阳井时代的奶萨越多奶力越强 10/30 10:26
然後英勇开始有DEBUFF 好好笑的改动
※ 编辑: frostmourne 来自: 220.134.21.6 (10/30 10:27)
4F:推 DEVIN929:英勇最初只限小队阿 1队放完再调1只萨过来英勇 10/30 10:31
5F:推 s920325:我是圣骑 我比较喜欢这样 虽然没了特色但多了泛用性 10/30 10:47
6F:→ s920325:70年代遇到全团失血 圣骑真的会很无力 10/30 10:48
7F:→ hopez:只要是玩捕的都希望自己面面俱到吧 碰到特定场合吃鳖很痛苦 10/30 10:48
8F:→ s920325:然後看到隔壁萨满 高等链 低等链 中等链 怎麽放怎麽补... 10/30 10:48
9F:推 OK8066889:s920325也把治疗链看得太神了吧,基本上是个废招(10人) 10/30 10:51
10F:推 Aggro:PVE来说是不想让以前称智力的二次提升再现吧 10/30 10:52
11F:→ Aggro:以前是无脑称智力 可以同时提升续战力和治疗量 10/30 10:53
12F:→ wings0610:戒律的盾越来越心酸了-w- 10/30 10:56
13F:推 killer922:还我甘蔗!!!! 不对 是干涉Q_Q 10/30 11:03
14F:推 gekisen:这版的战士法师猎人还不是3秒秒人.. 10/30 11:04
15F:推 s920325:70年代的治疗链 跟现在的是不同的东西 10/30 11:05
16F:→ s920325:然後当时又可以换法术等级 真的是无脑串 10/30 11:05
17F:推 babylina:70年代萨满的数量决定团队的强度 10/30 11:15
18F:推 dh3014:火源也是 不过是越少越强 10/30 11:21
19F:推 incenseuncle:不知道是不是我记错了 但ICC时代不是号称魔不会乾吗? 10/30 11:56
20F:→ incenseuncle:当时看到洞就打 狂抢治疗量 魔量都还有一定水准 10/30 11:57
21F:→ incenseuncle:这样25000跟40000有什麽区别啊@@? 10/30 11:58
22F:→ Aggro:那是後面大放送的农团吧 H板有些还是会乾 10/30 11:58
23F:→ Aggro:而且中间治疗的耗魔系数还有改过一次 10/30 11:59
24F:推 OK8066889:70也只有太阳井,萨满捕才被喊IMBA吧!? 10/30 12:00
25F:推 gkkcast:那次不改之後一定会失衡,5H毕业就永动机了 10/30 12:08
26F:推 dh3014:魔不会乾从十字军开始就有这种倾向了 10/30 12:42
27F:→ DEVIN929:魔乾娜 10/30 13:00
28F:→ killer922:ICC真的补超爽的 团队只要不要太夸张的失误 很难死人.. 10/30 14:46
29F:→ killer922:常常捕到恍神 5h常常捕到睡着....... 10/30 14:47
30F:→ wcp59478:如果我没记错.刚开始拓H十字军跟H靠腰王.1王穿刺跟王的 10/30 14:49
31F:→ wcp59478:普打都可以秒掉满血的坦 再多MP跟补量都没用.呵呵 10/30 14:50
32F:推 poca:ICC给你大量的魔 也给王大量的伤害 坦克只好无脑堆耐 10/30 15:07
33F:→ poca:不太知道这样是爽在哪里XD? 因为狂喷大补很爽吗 10/30 15:07
34F:推 pingu9999999:80末没记错的话可以冲到接近五万 10/30 20:13
35F:推 orion1991830:补D在70有万恶小队群补 最早是持续跟CD相同时间 10/30 23:05