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现在魔的上限只有30万.. 以往智力影响魔力跟回魔现在整个脱钩 不像以前可以从智力跟精神去看自己喜欢决定 对於捕来讲 现在这个机制补起10人跟25人普通或者英雄 跟之前版本相比补起来有差别很大吗 现在好像DPS不太需要控魔..只有补需要 以战场来说我觉得差很大.. 穿全套pvp装 还是很容易就乾了 为什麽只有魔有上限..要马应该连血也来个上限才对 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.91.145
1F:→ resiest:没影响.... 10/30 01:31
2F:推 lifewithyou:HP有上限之後 王的伤害也会有上限 那应该就没什麽难度 10/30 01:31
3F:推 haushan:精神没起来之前要注意控魔吧0.0 10/30 01:32
4F:推 asukaka:pvp要控魔是一件很痛苦的事.. 10/30 01:32
5F:推 resiest:打团队本只要了解BOSS机制补起来都没啥问题 10/30 01:33
6F:→ resiest:很难缺魔...这版缺魔的BOSS战刚好都有回魔BUFF... 10/30 01:34
7F:→ orz65535:5.0以前智力打压到精神的效果 使得精神被边缘化 10/30 01:49
8F:→ rock5421:战场的伤害又不固定...魔力固定方便他更新吧 10/30 01:49
9F:→ orz65535:最後就是补抢DD的无精神装 这样会比较好吗 10/30 01:50
10F:→ rock5421:把现在精神当作当初智力没有法能的时代就好了 10/30 01:51
11F:→ orz65535:另一方面是 这可以彻底解决每次版本末都是全体伤害BOSS 10/30 01:51
12F:→ orz65535:的问题 (4.0有刻意拉低 结果是版本初乾得要死) 10/30 01:53
我觉得少了点特色 像戒牧 跟补圣 以往就是魔多. 如果真没影响..搞不懂为什麽要这样改. 真的希望补控魔还是可以从别的手段去调整吧.. ※ 编辑: housedodo 来自: 114.45.91.145 (10/30 02:00)
13F:→ wi:高mp量能让你短期内多次爆发治疗塞满GCD阿 现在大概就1次吧.. 10/30 01:57
14F:→ wi:团队连续出包就算没死人下场就是补的mp不容许再次爆发治疗 10/30 01:58
15F:→ garfunkel:法系DD没有法力问题的情况下,何不乾脆让精神能提升法力 10/30 02:00
16F:→ orz65535:我想设计者比较偏好法力补给而非初始法力 10/30 02:08
17F:→ orz65535:前者比较容易平衡战斗时间造成的差异 10/30 02:09
18F:→ rock5421:降低消费跟提高回复也算是魔多阿 10/30 02:18
19F:→ rock5421:只是数字上看起来不同而已 10/30 02:18
20F:→ mimily0504:遇到穿dd装的坦超难补的,自以为伤害很高打很快,我跟 10/30 02:34
21F:→ mimily0504:他讲补他打一群怪我就要喝水,都用快补怎控魔? -.- 10/30 02:35
22F:推 garlic1234:高MP到版本末期的结果就是属性爆炸,什麽都是无脑刷 10/30 02:39
23F:→ tcancer:就是考虑到後期做标准化 防止後期属性突破天际变永动机 10/30 02:50
24F:推 FAIRYKA:治疗一直都要控魔阿@@" 只是以前比较可以挥霍 10/30 02:58
25F:→ actr:PVP装早就跟PVE装同强度了..请换高等PVP装 10/30 03:43
26F:推 yongx13:要堆精神 所以萨满不施法回魔比丢闪电箭回的多 10/30 08:38
27F:推 yongx13:mp5早已逝,如今大地灵流也死。补愈来愈没差别 10/30 08:42
28F:推 yongx13:原本就是主要靠不施法回魔的职业应该感觉比较没差 10/30 08:44
29F:推 tot9221:早就没有不施法回魔了 10/30 08:49
30F:推 DEVIN929:现在只有战斗跟非战斗 5秒回魔的时代在wlk就终结了吧 10/30 09:05
31F:→ DEVIN929:话说我pvp装精神还是有9600 虽然武器+一格饰品是pve 10/30 09:08
32F:→ DEVIN929:战场其实不会很乾 而且战场乾了去偷吃叶子就好了... 10/30 09:09
33F:推 MingingT:熊坦都穿DD装在坦.... 10/30 09:28
34F:→ b810093:MANA多就是补系特色...补职要这种烂特色干嘛咧... 10/30 09:43
35F:推 Flamekaede:其实限制的主要目的,是要控制等级和装备给予的数值 10/30 10:30
36F:→ Flamekaede:没限制的话,属性应该一堆突破天际 10/30 10:32
37F:→ DEVIN929:智力绑法力只会让精神变成无用属性而已... 10/30 10:33
38F:→ DEVIN929:太多招是看总mp回复魔力 10/30 10:33
39F:→ hopez:以前就是没人选精神阿 智力增加HPS增加续航力多棒 10/30 10:39
40F:推 vergilmir:BZ的目标就是消除各种特色阿 他已经这麽做了 这板本已经 10/30 10:40
41F:→ hopez:对补来讲现在这种方式比较有挑战性 10/30 10:40
42F:→ vergilmir:完全清楚掉所谓的特色了 只是技能名称外关不一样而已 10/30 10:40
43F:→ hopez:特色比较明显的大概就戒牧/武僧/小D 10/30 10:41
44F:→ hopez:当然特色程度不如以往 现在是个补职要样样通的时代 10/30 10:43
45F:→ hopez:看看戒牧超难使用的团补 10/30 10:44
46F:→ hopez:rl会说 哥你还是用神牧吧 10/30 10:45
47F:推 iceonly:先有两只以上的补再来喊没特色吧,手感差很多 10/30 11:37
48F:→ leo75090:我5种补都有..只能补师这东西..能在某个职业精通100% 10/30 11:55
49F:→ leo75090:其他补师绝对能精通的8成..基本观念都差不多.. 10/30 11:55







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