作者capoboy (永远的残念门土)
看板WOW
标题Re: [情报] 回的去啦~10/25将不再共享进度
时间Thu Oct 25 19:51:59 2012
撇除什麽世界进度 奖励优劣...之类的
至少对於塑型狂 座骑狂而言,这个更动是好的
当然 那是局限於WotLK的副本
(ex: 你想打毁天灭地就得放弃暂时不打10R的散件)
现在 如果你足以同时单刷两个难度 那就是多一次机会
(ex: 黑龙妹一周要被DK坦____两次)
不过真正可惜的是
回到装备差距这个点上,仍然无法制造太大的诱因去驱使玩家进行25R的难度
今天要是做出模组截然不同的物品 或是成就奖励区别性够大
谁又会在意那些微的物品等差?
变个色超没诚意的啦!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.68.237.232
1F:→ anumber:就是真的会有一堆人在意那点装等阿 10/25 19:53
2F:推 DarkKinght:老实说我是觉得以现在设计难度跟人口基数来说 10/25 21:25
3F:→ DarkKinght:就算会在意装等也很难保证25人团可以顺利运作 10/25 21:26
4F:→ DarkKinght:而且现在玩家在我看来越来越不吃装备竞赛这一套了 10/25 21:26
5F:→ rayba:怎麽会不吃 ? 单单就是能力不够 + 找人困难而已 10/25 21:53
6F:推 maikxz:就算是10年後的新mmorpg 装备还是最重要的 对於大多数玩家 10/25 21:55
7F:→ maikxz:搞创新的别想挑战这铁则 XD 10/25 21:56
8F:推 simpleclean:玩家怎麽会不吃装备..想太多 10/25 22:06