作者fdfdfdfd51 ( )
看板WOW
标题Re: [情报] 回的去啦~10/25将不再共享进度
时间Thu Oct 25 16:01:49 2012
也不是什麽回不去的问题吧...
以前那种25人团根本不适合现在了
什麽dkp的爱恨情仇,什麽跟我大喊G的力量
想到头就痛,那个天天被问他今天迟到该扣多少dkp的日子
要我再玩一次,我马上删除客户端
但是今天25人团和以前25人团,有个决定性的差异:
一周有三次属於你自己loot的机会
这代表什麽意思?
意思是就算是再没时间配合的玩家,也能藉由日常系统获取raid装备
玩家也能专注在raid上,rl专注在领导上
而不是整天管理dkp or G
因为系统能发配给你怨念装备
还有一个4.0以来就在逐渐做的改动
就是魔兽的怨念装越来越偏向造型
功能性的,让你打dps第一的大家逐渐认为那不是非常重要
所以硬币骰怨念装,其他loot大家看情况自己斟酌R一下就好了
这样不会整天吵翻天,对於25人开团的意愿也是增加
(那天特别问GM,硬币也是会骰出座骑的)
其实4.0没人开25人团最大的原因还不是因为分装搞不定
不然为什麽不开25人团呢....掉落比较多
尤其是4.0刚开10人那个职业差异真的很让人崩溃
可是还是很多人宁可打10人
就是因为不想为了装备搞的头大
所以暴雪这次应该是在亚洲试行
毕竟熊毛人,亚洲的东西嘛
如果反应不错,就会在未来版本套用在欧美服上
暴雪最擅长的就是保守操作
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◆ From: 114.37.170.57
1F:推 enchyi:我开始相信你了 10/25 16:06
2F:→ peelgates:GM不是只会问你有没有使用UI吗 10/25 16:07
3F:推 chinpay:我遇到的GM都把话题围绕在UI和重灌 10/25 16:09
4F:推 retawaet:一周有三次能多拿28G的机会才对吧? 10/25 16:19
5F:→ superLM:好运币 这个设计真的很棒...只是太晚出了 10/25 16:22
6F:推 leo75090:分装真的是个问题.现在打10人团彼此都很熟都用系统骰装了 10/25 16:39
7F:→ fatdoghusky:4.0没开25人最大原因是你要找到另外24人能打绝对比找 10/25 16:59
8F:→ fatdoghusky:9个人难上一倍以上.. 10/25 16:59
9F:推 lucky360:25人团难开 所以没人要开 Bz会希望设计游戏内容没人玩吗? 10/25 17:04
10F:→ lucky360:他要解决没人要玩25人团队的问题 必然要用此方法 10/25 17:04
11F:→ kery1120:这版刚开时~试过工会25人去拓荒过~灭超惨只过一王~换10人 10/25 17:09
12F:→ kery1120:後~一个礼拜就全通了 10/25 17:09