作者enchyi (En)
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标题[心得] 暗牧天赋 IN 魔古山宝库英雄
时间Wed Oct 24 20:49:37 2012
主要还是从国外文章看来的,主要是我自己也还在尝试所以先贴出来讨论看看 (?
http://ppt.cc/4gg6 10人H
http://ppt.cc/HKH3 25人H
10人部分 没打过10人H 所以不好加太多个人意见
Stone Guards: 石卫士
FDCL - clear winner due to having 2 targets to dot
黑暗曙光 - 双目标OP不解释
DI - again, 2 targets
神圣洞察 - 同上不解释
Halo / Cascade - I found the halo positioning was not difficult to maintain,
but it would depend on strategy I suppose (it also depends on the boss
combination)
辉环or神箭 - 辉环其实距离不难抓,但是还是看分配 (应该是会让你不好抓25码
Feng: 「咒魔」冯
FDCL - the instants come in handy for movement
黑暗曙光 - 跑位战可以留着丢
ToF - the shield phase procing it in addition to execute made it nice
命运无常 - 盾阶段有很多小兵可以触发,而且最後阶段需要高爆发
Halo / Cascade - I did not find halo hard to use on the shield adds , but it
again would depend on strategy.
辉环or神箭 - 辉环在盾阶段ae小兵不给力(因为不能抓25码),但是还是看分配
Gara'jal: 「缚灵者」卡拉贾
FDCL - I found it very useful when taking the totem
黑暗曙光 - 图腾阶段非常有用
ToF - It had a very nice uptime when taking the totem and the burn at 20% is
crucial
命运无常 - 图腾阶段几乎无限触发,而且这只最後20%是崩溃战需要超高爆发
Cascade - our strategy was to stack in melee while up making Halo a no-go.
Cascade was execellent when taking the totem, but halo would do more burst
神箭 - 作者的团队是全团贴王,所以辉环无用,但是假如可让暗牧退出来辉环伤害会更高
Spirit Kings: 四王 ... 真的是四王阿
FDCL - so much movement on this fight , this talent is a godsend
黑暗曙光 - 很多移动战,而且有部分时间多目标,黑暗曙光OP
ToF - the hardest part is sub 30% on each boss - this talent is clutch
命运无常 - 场上会有一半时间是有低血量的王在场上,这天赋很棒
Cascade - with Qiang stacking, I found halo to be very lacking
神箭 - 不知道Qiang是啥 (狂王吗?) 作者认为辉环非常无用... 这边真的不懂 XD
Elegon: 艾拉冈
FDCL - with the boss plus protectors dot'd , this talent wins
黑暗曙光 - 多目标DOT,黑暗曙光OP
ToF - procs from dots on each protector - amazing
命运无常 - 小怪频繁,这天赋超棒
Cascade / Halo - both work well
神箭or辉环 - 一个打球+小怪,一个打王+补团队 都很棒
Will: 大帝之志
FDCL- so many targets you'll be dotting , clear winner
黑暗曙光 - 超多目标可以上DOT,不解释
DI- many targets to dot , again , this talent is win
神圣洞察 - 同上
Cascade / Halo- cascade will be up for every rage spawn (important depending
on strategy). halo will do more burst, but longer cd
神箭or辉环 - 神箭每波小怪都可以放,辉环爆发比较强 看分配跟战术~
不知道为什麽10人说的比较详细...
下一页开始是25人版本的 , 基本上我都会加一些我个人的心得 :|
Stone Guard: 石卫士
FDCL, DI, Halo
黑暗曙光,神圣洞察,辉环
可是我自己还是点屈心魔跟命运无常...我觉得一边要跑格子还要转头丢钻刺震爆好痛苦
Feng the Accursed: 「咒魔」冯
Mindbender, ToF, Divine Star
屈心魔,命运无常,神性之星
然後我没有点神星,下次试试看,辉环真的只有秘法阶段比较好用...其他时间都要集中
Gara'jal the Spiritbinder: 「缚灵者」卡拉贾
Mindbender, ToF, Halo
屈心魔,命运无常,辉环
这边我是点神星过的,因为压补太靠北...又要贴着王,神箭只有进图腾有用
我真的觉得神星在这只不错用...可以帮补减缓很多压力,感觉也是2王推荐神星的原因
The Spirit Kings: 四王...这梗真的玩不腻 XD
FDCL, ToF, Halo
*Note, you may see an increase in DPS by using Mindbender.
黑暗曙光,命运无常,辉环
Note 可是点屈心魔伤害可能会更高 (不懂 :|
没过...但是辉环在这边真的强
解狂王心控超强,不仅可以解心控,对已解心控的人还补血
至於黑暗曙光我没测过...我还是点屈心魔 囧
Elegon: 艾拉冈
FDCL, ToF, Halo
*Note: Cascade may be better depending on your strategy.
黑暗曙光,命运无常,辉环
神箭可选~看战术分配,神箭在打球跟柱子还有小怪的时候比较好用 (两次P2
刚测了一下宠物也会吃场地加成,不过感觉黑暗曙光还是比较高 (继续尝试
Will of the Emperor: 大帝之志
FDCL, ToF, Halo
黑暗曙光,命运无常,辉环
没打过H不知道,普通的话感觉神箭也很好用,然後黑暗曙光会非常忙...
屈心魔简单好用 XD... (平常上超多目标DOT已经够累了 Orz
总结:没有任何人推荐 暗言术:狂 ............ 还有注入能量
一样有错请指正
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Wrathbringer-GodLike Horde Blood Elf Priest
Enchyi
http://ppt.cc/Znq3
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.237.112
1F:推 BigCat:每天都有心得文可以 m真是开心,不过还是没有人参选 \TAT/ 10/24 20:52
2F:→ enchyi: 没有人参选… ( ′▽`)-o█ █o-( ̄▽ ̄") 乾了啦! 10/24 20:53
3F:推 evincebook:先推再看...太开心了 这版终於有个暗牧心得参考 10/24 20:56
4F:推 rayster: 没有人参选… ( ′▽`)-o█ █o-( ̄▽ ̄") 乾了啦! 10/24 21:00
5F:推 o07608: 没有人参选… ( ′▽`)-o█ █o-( ̄▽ ̄") 乾了啦! 10/24 21:02
6F:推 hung0724: 没有人参选… ( ′▽`)-o█ █o-( ̄▽ ̄") 乾了啦! 10/24 21:11
7F:→ Hydran:狂不好吗 哭哭 10/24 21:15
注入能量陪着狂
※ 编辑: enchyi 来自: 114.25.237.112 (10/24 21:16)
8F:→ fin806:3王内场辉环还不错 外场利用顺发gcd走位 还可以顺便帮补 10/24 21:36
9F:→ enchyi:3王辉环的梗在CD 40秒 而且要清内场神箭更好用 :| 10/24 21:40
10F:推 yayax:没有人参选… ( ′▽`)-o█ █o-( ̄▽ ̄") 乾了啦! 10/24 22:38
11F:推 ray10133:神箭 几乎是 四王狂王 一丢跳过就醒了 感觉会比挥环好 10/24 22:53
12F:→ enchyi:可是只为了狂王去点神箭 感觉有点亏 10/24 23:12
13F:→ enchyi:主要辉环的CD跟狂王心控差不多 满稳的 没狂王也有单体伤害 10/24 23:14
14F:推 dmlin0120:偶像推推 10/24 23:30
※ 编辑: enchyi 来自: 114.25.237.112 (10/25 01:45)
15F:推 gogoangelin: 没有人参选… ( ′▽`)-o█ █o-( ̄▽ ̄") 乾了啦! 10/25 10:11