作者firegsh (盲目的爱)
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标题[心得] EJ 5.0盗贼翻译+个人心得
时间Tue Oct 23 11:32:46 2012
战斗
http://elitistjerks.com/f78/t130893-art_combat/
刺杀
http://elitistjerks.com/f78/t130892-assassination_mists/
敏锐
http://elitistjerks.com/f78/t130894-subtle_ways_subtlety/
一、天赋选择:
T15
刺杀、战斗:
暗影专注
敏锐:
欺敌对於需要隐形状态的敏锐贼最好
夜巡者是进洞窟或练功用,你懂的
T30
无DPS提昇,一般用战斗就绪
T45
吸血毒药可能有类似橘匕的特效发动机制,不管怎样对於提昇保命能力是不错的
不然就使用隐匿
T60
木桩用
准备、跑位战用
暗闪
T75
欺压弱小对於王来说毫无用处
瘫痪毒药在需要处理可晕的小怪时有奇效(晕到死)
我选择卑鄙手段,在一些危险场合可以拯救队伍
T90
待测中,我是用
预知,对战斗贼极端合适
二、雕文选择:
刺杀
宿怨必备
战斗
能量刺激必备
其他像
疾跑或
致命杀阵都可以在特定战斗发生效果
建议
佯攻也是必备,对持续耗血战极好
另外特别的是对战斗和敏锐贼我会带
破甲,适合没战士或小D的小副本
偷天雕文跟上个资料片一样...有贼互偷就不用
三、毒药选择:
不特别介绍了,致命是副本必备,其他非伤害毒就看需求
四、输出循环:
战斗对单体
保持揭底之击、切割的效果,切割小於两秒就刷新
然後尽可能保持割裂效果
有需要才破甲,多的点数才剔骨
放光能量之後才开狂舞残杀
绑定暗影之刃和能量刺激(和饰品等)一起开,看冲DPS的时机
战斗对二目标
同上,开启剑刃乱舞
战斗对多目标
保持切割和剑刃乱舞的状态下不断刀扇,然後以赤红风暴做终结
刺杀对单体
>35%时缴喉起手、截肢集星,毒化刷切割,尽可能保持割裂效果
留能量毒化後二截肢,老生常谈
免费抹杀优先放,不管是否满星
<35%时把截肢换成抹杀,必定五星放终结
除非泄能才用截肢
刺杀对多目标
很悲剧的把破甲和割裂绑一起一个一个上...然後刀扇(一般能量不太够)、赤红风暴
敏锐对单体
因为有敏锐大师和找寻弱点,
缴喉起手,尽可能使用暗影之舞(在找寻弱点消失後,留能量更好)、
保持切割和割裂效果,剩余星数才用在剔骨
出血适合起手没流血效果时使用,但主要集星还是该用背刺,除非不能打背面
影舞期间有缴喉之後就使用伏击
消失一般用在开场没影舞之後使用,有准备的话可以再开一次
敏锐对多目标
出血+赤红起手的话,可让每个目标都有流血增伤
之後就是刀扇+赤红风暴的循环
五、属性(T14 EP)
战斗 刺杀 敏锐
敏捷
2.74 2.72 3.68
黄命
2.40 1.80 1.53
熟练
2.23 1.08
1.27
精通1.22
1.15 1.19
加速
1.50 1.02
1.31
致命1.02 0.99 1.19
白命1.00 0.64 0.81
刺杀最不吃装(属性提昇不算多)而敏锐最吃装(吃敏凶),
战斗只要堆够命熟就不会太差
六、饰品
暂时翻不了因为都拿不到LOL
不过
链金石整体来看是最好且最容易取得的饰品
暗月卡非常棒但是需要不少$$
啤酒饰品只有冲装等的作用....
七、各系简评
战斗:好上手、高爆发、低装备需求但仍要好武器,双慢或一慢一快武
刺杀:极好上手、极低装备需求,但很要求能量控制能力,双匕首
敏锐:极端依赖隐形状态和装备,极端建议主匕首,不得已才看DPS选择武器
回能上敏锐>战斗>刺杀(装极好时战斗>敏锐)
集星上刺杀>敏锐>战斗
输出上刺杀>战斗>敏锐(但战斗和敏锐会随装提昇)
英雄副本入门推荐刺杀和战斗,然而敏锐适合处理路上的小怪战
有了最近万鬼的南瓜剑就可以玩战斗了,属性非常合适
--
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◆ From: 202.173.43.205
1F:推 MilkTea0509:其实天赋这些说真的没有建议选项,应该是要看王来调整 10/23 11:43
2F:→ MilkTea0509:像有时候我觉得暗影步还满方便的,如果打皇帝的意志,我 10/23 11:43
3F:→ MilkTea0509:会建议选速度爆发,躲白刀拿到50万伤害的那一发还满方 10/23 11:44
4F:→ MilkTea0509:便的,虽然上面写说吸血毒药好用,不过像一王,连线的时 10/23 11:45
5F:→ MilkTea0509:候,远程会慢一拍的,用装死还比较安全 10/23 11:46
我没打...所以装法很活,看场合去换比较好
6F:推 Jate:关於偷天有个小疑问:在没雕纹的状况下, 会让团队dps增加吗? 10/23 12:25
以前这个技能出现的时候就是认定放DPS最高的人
整体一定是有提昇的
7F:推 diolu:所以黄字命中 是命中要几% ??? 10/23 12:26
7.5%,90等是2550点
8F:推 bpk:出血的DOT好像不会触发[嗜血脉动]吧 10/23 12:30
我看模拟器是会
9F:推 shinehuman:偷天增伤不是拔掉了吗 10/23 12:31
10F:→ shinehuman:刺杀AE也不对吧 刺杀AE是靠毒药伤阿 10/23 12:33
可是有剧毒创伤在,有割裂才能有足够回能来施放刀扇
上个资料片就是这麽做的了....
11F:推 bpk:我不太懂放消失雕纹的意义 10/23 12:53
这边是个笔误,已修正
12F:推 luvsuan:战贼到底该不该把割裂加到循环呢? 10/23 12:58
要!不论如何都是比剔骨少10EN消耗
13F:→ aa124816:偷天增伤还在吧? 装了雕纹之後才会不见 10/23 13:00
※ 编辑: firegsh 来自: 202.173.43.205 (10/23 13:14)
14F:→ mmxmmxmmx:现在刺杀贼当怪血量低於35%时是要打抹杀这招吗?可是看起 10/23 13:07
15F:→ mmxmmxmmx:来伤害并没有到400%武器伤害这麽高说 10/23 13:07
16F:推 aa124816:抹杀很强 30能量400%主手 10/23 13:09
17F:→ aa124816:截肢55能量 200%主副手 比不上的 10/23 13:09
再怎麽强,看看前头的绿色、紫色、蓝色、红色职业,你会觉得怎麽配都差不多...
※ 编辑: firegsh 来自: 202.173.43.205 (10/23 13:15)
18F:推 ayabf:刺杀AE 割裂放一支就好了 维持切割 10/23 13:16
19F:推 ayabf:都放割裂 应该是只数不多 4左右以下 10/23 13:19
这种方式比较适合召换小怪的王
刺杀太缺能量了...
※ 编辑: firegsh 来自: 202.173.43.205 (10/23 13:21)
20F:推 asazen:下一版要buff致伤毒药 不晓得会不会赢致命毒药 10/23 13:21
我认为不会,致伤伤害仍无法超过致命多出的dot伤害
21F:推 ayabf:缺能量我觉得还好欸 我天附是点转攻 用快死的怪打抹杀集星 10/23 13:25
所以你知道贼有多可怜吧 AE也这样麻烦又打不高...
※ 编辑: firegsh 来自: 202.173.43.205 (10/23 13:26)
22F:推 ayabf:贼版本初期专门垫底 我是已经习惯拉 10/23 13:32
23F:推 AndyPettitte:一刀扇配一割裂 上三~四只怪 刀扇集星 五星风暴 10/23 13:33
24F:→ AndyPettitte:换不掉的橘匕特效又开 又多四~五个免费的风暴可以打 10/23 13:34
※ 编辑: firegsh 来自: 202.173.43.205 (10/23 13:35)
25F:推 Jate:橘匕啥时可以换掉XD? 463? 476? 10/23 13:37
现在是连绿油油的都打不赢了
就连EJ那边讨论也偏少,几乎没什麽可以翻的
君不见下一篇防战的秒m了...
※ 编辑: firegsh 来自: 202.173.43.205 (10/23 13:38)
26F:→ Killercat:赤红风暴的伤害实在太低 太低 低到不可思议 10/23 13:38
27F:→ Killercat:还有那附带的物理dot根本是搞笑.... 10/23 13:38
28F:推 adolphjong:原来大家都这麽晚才换掉橘匕喔? 我刚上90就换了说... 10/23 13:42
29F:→ Killercat:不过单体为主的战斗场合贼还算可以啦.... 10/23 13:44
30F:推 Jate:现在ae用刀扇+分只割裂 能量就差不多了o.o 10/23 13:44
31F:→ Jate:战斗贼还可以打打魔古山狮子王爽一下..XDD 10/23 13:45
32F:推 Raidensnake:推这篇 版主为什麽不M....... 10/23 15:55
33F:推 mapulcatt:我刺杀ae场合是用刀扇集星 每只轮着上2星割裂 10/23 16:41
34F:→ mapulcatt:上到第三四只之後能量就用不完了 又一堆怪跳剧毒创伤 10/23 16:42
35F:→ mapulcatt:以宝库一王前小兵来说 整体的ae伤害是比dk坦还高不少 10/23 16:43
36F:→ Killercat:看来我考虑用赤红真的是错的 囧 我下次试试看楼上的做法 10/23 18:33
37F:推 safelove:说好的工作最重要呢...... 10/24 21:40