作者godlin (Simon)
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标题Re: [心得] lv90武僧(坦/dd)感想 part2
时间Wed Oct 17 17:12:28 2012
※ 引述《HQ1030 (HQ)》之铭言:
: 4.武僧坦有优点吗?
: 有,目前有一个其他坦很难望其项背的,叫做伤害量
: 因为被打的痛,复仇叠的快,另外就是打小怪的风筝来说缓和伤害同时都有了
: 5王小怪甚至可以丢个酒桶喷个火就滚走了,这情况下不太会被摸到
: 自然也没有受伤问题
: 另外一点就是高机动性,但是很遗憾的是目前除了第五个boss外实用性不大
这点来说武僧技能都不吃武器伤害,完全靠AP增幅
因此武僧坦靠复仇叠上去技能伤害会比其他坦高没错
(我的酒坛破可以打出十万多的伤害)
但对於武僧dd来说就吃亏了,AP随着装等提升程度毕竟有限
成长幅度没有武器伤害那麽大
这也是我说武僧dd成长性不足的问题
: 6.dd武僧伤害如何?
: 我个人觉得不差,单体大约都中上,多目标战也不会输dot职业太多
: wol来看的话大多是ae战输远程dot职业,但是大胜其他近战
: 但是我不会玩,没办法给建议
: wol内的纪录也的确都是灭寂踢到爆/昇阳脚拼命踢这样会打很高
循环太死了,极限在哪边也可以很简单算出来
没有爆发性在那种dps门槛王就很吃亏
同样是能量换CP系统,开英勇团队爆发期贼跟野D能量溢出可以快速集星打大伤害招
武僧能干嘛? 一样打灭寂腿,能量溢出也只能送他
因为刺击打越多你的DPS就越低
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◆ From: 140.96.125.4
1F:推 HQ1030:原来如此 不过目前武僧的机制的确是有不上不下的问题 10/17 17:16
2F:→ HQ1030:好处大概只是伤害很稳定这样吧...目前的战斗我看起伏都不大 10/17 17:17
3F:推 eplis:跟以前战士怒气一样悲剧 10/17 17:18
4F:→ pooqoqpo:吃ap会跟以前生存猎一样,後期又调整数字吧 10/17 17:24
5F:推 summer34796:玩贼5年 现在玩武僧 感觉武僧比较平淡 而且没有拳 10/17 17:31
6F:→ summer34796:拳到肉的音效QQ 10/17 17:31
7F:推 holymars:打击感不够真的是大问题 明明是monk..D3的monk打击感就 10/17 17:34
8F:→ holymars:还ok.. 10/17 17:34
9F:→ holymars:速度感也不太够 动画也不帅 这样不行哪! 10/17 17:35
10F:推 summer34796:我想要跟贼一样的咻咻碰碰的音效阿 武僧只有咻咻... 10/17 17:48
11F:→ reaturn:也许武僧要多一个屍爆拳之类的 10/17 17:48
12F:推 tsairay:其实不是做不出来强力技能,只是都给英雄和npc用了,玩家 10/17 18:06
13F:→ tsairay:的武僧就只有劣化版... 10/17 18:06
14F:推 sunny1991225:看了上面那篇和这篇我才恍然大悟为什麽我的酒坛破 10/17 19:33
15F:→ sunny1991225:能在副本冲到那麽高的伤害 10/17 19:34
16F:→ FantasyRyu:看到隔壁的老陈强成这样,就觉得是不是哪边做坏了 10/18 07:24
17F:→ FantasyRyu:又看到再隔壁的血DK每个都跟莫格莱尼一样威,就觉得真 10/18 07:26
18F:→ FantasyRyu:的做坏了(囧) 10/18 07:26
19F:→ aaarcane:技能列化版没差 但是动画要够帅啊!!!! 10/18 08:10