作者Ctkao1988 (醉,永无止境)
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标题[心得] 浅谈5.0.5 『战斗』盗贼
时间Mon Oct 8 15:54:57 2012
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大家好,我是盗贼缘罪
日前於9/27,潘达利亚的迷雾(MOP)正式上线,经过了一周之後~想必大家都已经90了,
并打了不少场的五人英雄!还没90的也请继续加油!
这次要跟大家介绍的是战斗贼,先来回顾一下MOP的变动吧。
变动
首先,我们来谈谈此次更新的几项重大变动吧!
1.毒药的改制:毒药现在不是由商人贩卖,而是变成一个技能,使用的效果为BUFF,你可
以涂两种毒药,伤害性及非伤害性毒药各一。
伤害性毒药:致命,致伤;非伤害性毒药:致残,麻痹,而双持皆会触发毒药特效
速效毒药已经被取消,而致命毒药不再堆叠;
致命毒药效果:攻击时有30%机率使目标中毒。於12秒内持续造成伤害,若持续期间触发致命毒药则立刻造成伤害,也就是说致命毒
药现在包含了速效毒药的效果
2.盗贼AE的变动:首先是飞舞刀刃(以下简称刀扇)的改变,刀扇可受攻击强度及增伤效果
的影响,若击中当前目标还可获得一颗星,所以刺杀贼AE的方式为:让目标身上保有缴喉/
割裂,在用刀扇集满五颗星,然後释放赤红风暴
(新技能赤红风暴:终结技。对范围八码内的敌人造成伤害,并造成持续12秒的流血状态
,伤害为初始伤害的30%)
3.自保技能的变动:佯攻带来的变革,佯攻现在不再需要目标,使用的效果为BUFF,插上
雕纹後的佯攻持续时间为7秒,而点了天赋之後可以减低30%所有伤害,消耗20能量
4.BUFF与DEBUFF:这次MOP当中,团队BUFF统一为八个,DEBUFF为六个
团队BUFF:
提高远程及近战10%攻击加速
提高10%攻击强度
提高5%致命
提高10%法术能量
提高5%施法加速
提高10%耐力
提高3000精通
其中贼可以提供的BUFF为提高远程及近战10%攻击加速
而DEBUFF提供的是12%破甲及5%的法术易伤
5.属性的改变
熟练除了降低目标的闪躲及招架机率外,还可以提供法术命中。法术的致命伤害为两倍,
而毒药的致命率是看物理致命而不再是法术致命,毒药的命中也改成了物理命中,熟练改
成了百分比,而不再是用等级区分
双持的迷思
常常看到有人在问,主快副慢好,还是双慢好?
以下提供几点数据来供大家参考
测试一:一慢一快,全程普攻打两千万一百万伤害(DPS 15492.3)
测试二:双慢,全程普攻打两千万一百万伤害(DPS 15270.1)
测试三:一慢一快,狂舞残杀一次的伤害
测试四:双慢,狂舞残杀一次的伤害
理论数字:
在我装备加速等级6200加上切割的40%,慢武1.47,快武1.02
毒药触发机率30%,毒药伤害3459 (攻强28159)
两分钟的战斗中:
慢武触发的毒药伤害为120 / 1.47 * 0.3 * 3459 = 84710
快武触发的毒药伤害为120 / 1.02 * 0.3 * 3459 = 122082
差距为37372
由三、四测试中得知狂舞残杀每下的差距约为3000
两分钟的战斗中可以放两次狂舞 = 14 * 3000 = 42000
则慢武胜
五分钟的战斗中:
慢武触发的毒药伤害为300 / 1.47 * 0.3 * 3459 = 211775
快武触发的毒药伤害为300 / 1.02 * 0.3 * 3459 = 305205
差距为93430
五分钟的战斗中可以放四次狂舞 = 28 * 3000 = 84000
快武胜!如果放到五次狂舞,则慢武胜
天赋
新的天赋以15级为一层
第一层:
夜巡者-提高潜行速度20%,并提高潜行时的技能伤害25%
欺敌-做出敌对动作的三秒後才会脱离潜行状态
暗影专注-潜行时,技能不会消耗能量
推荐:夜巡者 / 暗影专注,端看你的起手方式去做决定,我选择了暗影专注(用揭底之
击起手)
第二层:
掷杀-终结技。造成持续6秒的减速50%伤害。如果是5星施放还可以打断目标的法术施放
且6秒内无法施放同系法术
神经冲击-肾击或偷袭结束效果後,持续6秒让目标造成的伤害降低50%
战斗就绪-获得持续20秒的BUFF, CD时间两分钟,最大堆叠为五层,每层效果为减伤10%
,如果10秒内没有受到任何武器攻击,则堆叠效果就会结束。
推荐:掷杀 / 战斗就绪,看场合使用,像围攻怒兆寺的尾王用掷杀也是个好办法,我个
人是选择战斗就绪
第三层:
死亡谎言-将一次可将玩家击杀的攻击转变为降低至生命上限10%,并且3秒内受到的伤害
减少80%。每90秒可发动一次
吸血毒药-毒药,攻击时有50%机率使目标中毒。并且攻击伤害值得10%会治疗玩家;毒袭
效果:立刻恢复生命值上限5%的生命力
隐匿-施展佯攻时,还可以降低30%所受到的所有伤害
推荐:吸血毒药 / 隐匿,如果你必定会吃到王的伤害时(非常痛的那种)就选择隐匿,
其他时间用吸血毒药(目前英雄副本没必要用隐匿)
第四层:
准备-使疾跑,暗影披风,消失,闪避和卸除武装的冷却结束,CD时间五分钟
暗影闪现-出现在目标的背後,施展距离25码,并持续两秒的提高移动速度70%,CD时间
24秒
速度爆发-提升70%移动速度,消耗60能量。。如果你处於移动速度限制的效果中,则不
会提升移动速度,但是会解除移动速度限制的效果并且使你在4秒内免疫这些效果
推荐:三个技能都不错,速度爆发+暗影专注+潜行雕纹会让你变成小飞侠,而暗影闪现
可以让你快速地接近王(在某些会击退的场合很好用),准备是单杀的王道
第五层:
欺压弱小-当闷棍,致盲,凿击,肾击,偷袭瘫痪一个敌人时,他们在持续时间内承受
10%的额外伤害
瘫痪毒药-毒药。 攻击时有20%机率使目标中毒。叠加到5层时目标昏迷4秒;毒袭效果:
对目标定身4秒
卑鄙手段-使凿击和致盲不再消耗能量,也不会因中毒和流血效果而提前中断
推荐:对DPS非常没有帮助的一层,随意选,我选择卑鄙手段
第六层:
手里剑-对敌对目标造成一定程度的远程物理伤害,奖励一颗星
临机应变-转攻不再需要CD时间
预知-在目标满星数的情况下,再使用会产生连集点数的攻击时,会产生预知的效果(最
多堆叠五次);施放攻击性的终结技时,消耗堆叠的预知效果,对目标获得相同层数的连
击点数
推荐:预知,因为战贼在能量刺激+暗影之刃的情况下,1000%会溢星,而当前的课题是
在暗影之刃效果快结束时把预知堆叠打高
雕纹
极效雕纹:
伏击雕纹 :增加伏击距离5码
佯攻雕纹 :增加佯攻持续时间2秒
偷袭雕纹 :延长 偷袭持续时间1秒。
力竭雕纹 :刺骨和毒化技能造成目标减速50%,持续6秒。
宿怨雕纹 :宿怨伤害加成减少5%,持续时间延长10秒。
闷棍雕纹:对非玩家目标的闷棍持续时间延长80秒。
暗影披风雕纹:披风作用期间物理减伤40%。
暗影疾行雕纹:作用暗影疾行期间提升你侦测潜行的能力。
毒袭雕纹:毒刃冷却时间缩短2秒。
消失雕纹:增加消失效果2秒。
潜行雕纹:减少潜行冷却时间4秒。
烟雾弹雕纹:延长烟雾弹持续时间2秒。
疾跑雕纹:技能疾跑的速度额外提高30%
破甲雕纹:破甲提供3层DEBUFF。
绞喉雕纹:延长绞喉的沉默时间1.5秒
脚踢雕纹:延长脚踢冷却时间4秒,若成功打断目标後会减少CD6秒。
致命杀阵雕纹:当杀死一个敌人,并且得到经验或荣誉时,切割及养精蓄锐的时间会重置
为原本的持续时间
致残毒药:致残毒药发动机率额外提高20%
致盲雕纹:致盲同时会移除目标身上所有DOT
凿击雕纹:凿击不再需要面对目标。
闪避雕纹:增加闪避持续时间5秒。
养精蓄锐雕纹:提高养精蓄锐的效果,每次效果额外提高0.5%
推荐:能量刺激,剑刃乱舞,佯攻;
战贼的极效雕纹很固定,因为会用到剑刃乱舞的场合太多了;
虽然佯攻不再需要CD但是要消耗能量20,
因此多两秒搞不好可以多吃一下AE而少放一次佯攻(平常练功我会换成致命杀阵)
初阶雕纹:
狂舞残杀雕纹:在狂舞残杀效果结束时,回到原施放的位置
大多都是趣味用的,只有狂舞残杀雕纹是需要看场合考虑的
技能
你熟悉战斗贼的技能吗?这边要介绍你常用且一定要认识的技能
揭底之击:
邪恶攻击:
切割:
狂舞残杀: 待新增…………………
能量刺激:
暗影之刃:
洞悉要害:
消失:
附魔
肩膀:
虎爪雕纹-120敏80致
极效虎爪雕纹-200敏100致
身体:
光荣属性-所有属性80点
手腕:
强效敏捷-170敏
手套:
强效加速-170加速
超强精通-170精通
超强熟练-170熟练
腰带:
活化钢腰带扣环-多一个洞
腿部:
煞化护腿片-170敏100致
影皮护腿片-285敏165致
武器:
钢铁之舞-触发加1650敏
元素力量-造成3000元素伤害
风歌-触发随机加1500的加速 / 精通 / 致命(最多同时三个都在身上)
专业
除了非常缺钱,否则不要练采集系(拔草,挖矿,剥皮)
拔草:提高2880点加速等级,持续20秒。冷却时间2分钟
采矿:提高480点耐力
剥皮:提高480点致命
附魔:提高320点敏捷(戒指)
链金:喝下自己能制作的药剂或精链药剂时,效果提高并且持续时间提升一倍;精链药剂
受混金术加成会额外提高320点敏,或直接使用炼金师药剂提升320点敏,禅之链金时是本
版本第六强的饰品
珠宝:特殊宝石两颗共提高320敏
工程:提高1920点最高主要属性,持续10秒,一分钟冷却;工程头的属性自订对贼来说非
常好,也是容易取得的装备
锻造:对手套跟护腕各别打一个洞,等於320敏或640加速
裁缝:造成近战或远程伤害时有机率提高4000点攻击强度,持续15秒
制皮:护腕多提高330敏(相对於普通附魔)
铭文学:肩膀多提高320敏(相对於普通铭文附魔)
推荐工程学跟制皮,由於工程学实在是太好玩了~~所以大力推荐,而制皮多了其他专业10
敏,也是个好选择!
(10/9 新增) 我们得知加速分数两倍超过敏捷分数,所以5.0.5最强专业为锻造的640加速
循环
讲完了技能,现在我们来谈谈循环
目前我在使用的起手循环为:
揭底之击 -> 邪恶攻击 -> 切割(此时能量为空) ->进绿灯放狂舞残杀 -> 揭底之击 ->
邪恶攻击(把能量打空) -> 能量刺激 +暗影之刃 -> 进入疯狂剃骨的阶段
需要注意的是暗影之刃的时间,在效果快结束的时候就别剃骨了,要把预知叠上去
属性
上面提到了属性的改变,属性的部分跟4.3差不多,加速的EP值还是最高
属性效益:敏捷 > 黄字命中 > 熟练 > 加速 > 精通 > 致命
2.77 2.49 2.31 1.63 1.18 1.07
命中 6.0%(目标等级92) = 2040命中等级
命中 7.5% (目标等级93) = 2550命中等级
熟练 6.0% (目标等级92) = 2040 熟练等级
熟练 7.5% (目标等级93) = 2550熟练等级
目前命熟只需要称到2040打英雄副本即可(挑战模式要撑到2550)
推荐给大家一个重铸UI:ReforgeLite,里面可以自由的填写你想要属性的分数!
宝石
由上面属性分数让我们知道,5.0.5有双倍副属的威能之下,加速的分数超过了敏捷
变换插槽:捷巧的 (敏捷 / 3%致命伤害)
红色插槽:灵巧的 (敏捷 / 加速) 或是邪恶的 (熟练 / 加速) 熟练未满才插邪恶的
黄色插槽:迅速的 (加速)
蓝色插槽:闪烁的 (敏捷 / 命中)
混色插槽:迅速的 (加速)
装备出处
这边详细的列出所有五人英雄装备跟专业技能能取得的,方便攻略大家!
头部
工程头:工程学制作
风爆头盔:围攻怒兆寺-飞翼领袖纽诺纳克
焚灵者之冠:通灵学院-莉莉安.弗斯
项链
烧毁血色钥匙:血色大厅-织焰者喀格勒
蚀刻琥珀墬饰:围攻怒兆寺-大臣金巴克
肩膀
疑惑支配肩卫:玉蛟寺-疑惑之煞
发泡肩甲:风暴烈酒酒坊-『破坛者』严祝
身体
克罗夫的衣饰:血色修道院-克罗夫修士
灵敏脚趾护胸:风暴烈酒酒坊-欧克欧克
披风:
浸风披风:玉蛟寺-智者玛利
空袭轰炸披风:围攻怒兆寺-帕代拉克将军
手腕
光刃护腕:血色大厅-武器大师哈伦
破坏者稳定护腕:洛阳关-『破坏者』奇普提拉克
手套
墓碑护手:通灵学院-黑暗院长加丁
猎犬训练师手套:血色大厅-训犬者布劳恩
腰带
冰怒腰带:通灵学院-讲师冷心
铜酪腰带:风暴烈酒酒坊-跳跳巨妖兔
腿部
破墙者腿甲:洛阳关-雷刚
鬼织腿甲:通灵学院-詹迪斯.巴罗夫
脚
突进打击足靴:血色修道院-指挥官杜兰德
墬弊之靴:魔古山宫-『武器大师』辛
戒指
拔出的手榴弹插销:洛阳关-『破坏者』奇普提拉克
憎恨冥想徽印:影潘僧院-塔兰.祝
饰品
暗月卡圣物:排名第三的饰品
禅之链金石:排名第六的饰品
闪光钢铁咒符:血色修道院-指挥官杜兰德
灼热之心:通灵学院-黑暗院长加丁
风卷书页:玉蛟寺-兆.寻日者
武器
毒液新月斧:影潘僧院-暴力之煞
攻城队长弯刀:围攻怒兆寺-指挥官沃贾克
涅罗诺克剃刀拳刃:围攻怒兆寺-飞翼领袖纽诺纳克
高的酒桶开孔锤:『破坛者』严祝
盖肯之爪:魔古山宫-盖肯
克罗弯刀:开垃圾箱
结论:
因为太多天赋跟雕纹要看场合使用,所以身上随时带一组清心之卷是必须的
而身为一只专业盗贼,大师治疗药水跟厚风绒绷带也要带上一些
90等的垃圾箱会开到:各种蓝色宝石,大师治疗药水,绿装,跟克罗弯刀及薄暮之刃,要
是偷到两把克罗弯刀,我想你已经是新世界的神了…(我偷了约四千个箱子才一把剑),克
罗弯刀打趴所有同等级的装备(含LFR)
看装备分数的网站:
http://shadowpanther.net/
由测试一、二知道毒药是PPH机制
由测试一、二知道回能机制在快慢武上,已经没有差距
由理论数字上知道快武的毒药伤害会被慢武的狂舞伤害所抵销
所以…看你先拿到什麽武器就装什麽武器吧!
我的狗熊榜:
http://0rz.tw/rdYZs
以上
如果有任何问题或是错误还请大家多多指教!
希望这篇文章能够抛砖引玉,来让盗贼版加温~感谢大家的收看
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吃光光,口卡口卡
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1F:推 OROCHII:写得真不错~~突然想到红灯阶段改飞镖集星会不会比较好啊? 10/08 16:08
2F:推 soulknight:专业推 10/08 16:09
3F:推 henry1234562:盗贼的敏捷分数有副属性两倍吗?锻造应该最强 10/08 16:11
4F:推 supaucat:为什麽每次浅谈都讲的很深~很深 囧> 10/08 16:11
5F:推 OROCHII:我讲错,是暗影之刃+能量刺激+红灯阶段,用飞镖会比邪恶好吗 10/08 16:14
6F:推 littlesin:有没有推荐偷箱子的地方~ 10/08 16:17
7F:推 zeldazefac:装备出处很棒 感谢原po 10/08 16:20
8F:→ zeldazefac:飞镖是给你补星卡能量用的(可用破甲取代) 10/08 16:21
9F:推 lpb:盗贼推! 10/08 16:21
10F:→ zeldazefac:打王有破甲效果的话飞镖算是能补星又有伤害的手段 10/08 16:21
11F:→ zeldazefac:我也是过用单纯飞镖+掷杀打木桩王 dps13000左右XDDDD 10/08 16:22
12F:推 Golu:红灯阶段还是预知好用,毕竟能量刺激+暗影之刃溢出非常高 10/08 16:23
13F:→ Golu:比起飞镖集星,邪恶攻击多打的额外星数可以让盗贼控制在红灯 10/08 16:25
14F:→ Golu:与BUFF阶段打出最多的剔骨 10/08 16:25
15F:→ zeldazefac:其实我觉得盗贼所有天赋都是拿来打pvp用的啊 sad 10/08 16:26
16F:→ Golu:而且後面T装*2邪恶攻击伤害增加,以及武器换好之後爆发阶段 10/08 16:27
17F:→ Golu:邪恶攻击比例会大幅上升,这时候利用预知多打邪恶攻击比较能 10/08 16:27
18F:→ Golu:提升整体伤害 10/08 16:27
19F:推 lpb:制皮护腕附魔那边错了,是+500敏。 10/08 16:28
20F:推 zliang:推推~ 10/08 16:36
21F:推 OROCHII:也对,装等起来後差距越大,刚进H副本时,那能量恢复实在想哭 10/08 16:39
22F:推 coolboy16:现在加速低能量恢复速度真的靠盃低的.. 10/08 16:53
23F:推 s87087:大推 10/08 17:01
24F:→ Ctkao1988:感谢lpb的指正~~~我心里一直想说提高330敏 XDD 10/08 17:11
25F:推 Zodiac10:可惜...这篇如果拆开来分类应该可以多得几个优文XD 10/08 17:38
26F:推 max1147:PVP现在敏锐应该死了 大家都用刺杀在打吗 10/08 18:02
27F:推 she1pshow:想知道推荐偷箱子地方+1 10/08 19:29
28F:推 yragggc:想问战斗跟刺杀哪个打PVE比较好? 10/08 21:06
29F:推 MilkTea0509:因为武器都不怎样,战斗看武器,刺杀因为毒药伤害高,所 10/08 23:51
30F:→ MilkTea0509:以DPS比较高 10/08 23:52
※ 编辑: Ctkao1988 来自: 220.128.114.145 (10/09 10:04)