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用回的好了. 引用NGA测试的simulationcraft EP 测试副属性效益成长比. (不用rawr是因为我觉得rawr5.0.0法师部分应该还有点问题, 首先是EJ法师区的水准愈来愈低了, 也因此现在还没有办法整理出一份好的指南, 再来rawr建议90初T14前的配装就以加速>致命>精通做搭配应该也是有误, 所以略过) 属性价值 属性评分模拟基於SIMC-11,即build 16016版本。 智力 法伤 命中 急速 暴击 精通 DPS 装等463(五人本级别) 3.94 2.96 2.46 1.43 2.01 1.45 72909 装等496(NT14级别) 4.64 3.39 3.59 2.14 2.81 1.96 101589 装等509(HT14级别) 5.12 4.06 4.30 2.67 3.73 2.55 127552 数据整理: NGA http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5518058 其实大多职业都差不多, 譬如战斗贼的EP也不过就是这边的致命数值换成加速. 从这边不难看出多数制造专业的320主属性与锻造的640副属性差异 随着装等提升有扩大的趋势. 这一点相当容易理解, 打得痛就暴得高, 多打几下效益更好, 相乘原理. 也因此463等级的一般制造专业与锻造的差异为 (不拿命中比, 会差太多, 而且有上限) 463: 640 * 2.01 - 320 * 3.94 = 25.6 dps (差异小) 496: 640 * 2.81 - 320 * 4.64 = 313.6 dps (33装等差距, 专业dps差距放大了288dps) 509: 640 * 3.73 - 320 * 5.12 = 748.8 dps (13装等差距,专业dps差距又放大435.2dps) 这个趋势显示随着装等提升专业间的差距成近乎指数成长, 当然这是有上限的. 一定程度後一定会趋缓, 但是主要副属性边际效用递减後次要副属性的价值同样会抬升.) 我认为版本末期光是一个专业, 同样都是制造专业, 两者间差异会到5000+ 而且别忘了届时还有史诗宝石. 为什麽说珠宝烂? 乍看之下珠宝没很烂呀? 主属性一颗多160 两颗多320. 就算比较副属性, 同样有比较多. 理由是因为 1. 其他专业你没有选择, 只能选择主属性附魔, 譬如铭文制皮附魔链金. 所以相差320主属性他就是固定的专业增益提升. 但是珠宝我们有选择, 因为谁说珠宝红洞只能插红色? 我插橘色紫色得到的效益比原本的红色纯色好, 就会间接使得珠宝的专业提升效益变低. 也就是说一个采矿的玩家, 身上两个红洞塞橘色; 跟一个珠宝的玩家, 身上两个洞塞 蛟龙之瞳, 两者间的PVE差异会小於320主属性, 珠宝是最废制造专业由此而来. 2. 你也许会说那我珠宝也有副属性宝石呀! 没有错, 珠宝有副属性宝石. 可是不好意思, 偏偏珠宝的副属性宝石没有两倍主属性的增益放大. 同样只是480技能数值/颗. 以致命来说, 两颗光滑蛟龙瞳跟光滑太阳光辉的差异就是 => 320暴, 跟剥皮一样, 所以才跟你说这个专业的PVE效益现在大概只比剥皮好一点. 话没有乱讲. 3. 那为什麽锻造特别好? 因为锻造打得洞我们可以自由选择颜色, 也就是前面的640副属性与320主属性的比较, 怎麽看, 在数学面都乐胜. 唯一值得伤脑筋的反而剩下附加价值, 譬如工程手的主动性配合超人操作可以产生 伟大的效益, 不过我认为操作的差异比不过日益放大的先天差距, 也因此洗掉了. 另外就是火箭靴的走位效益, 这就很难说. 有适合的战斗, 工程还是会赢锻造. 但这边基本上完全没珠宝的事了. 所以结论是: 一. 菜刀 (包括坦) 最强专业 锻造+工程. 手残的人锻造+制皮(因为副属性比其他专业多10) 二. 法系 (包括补) 最强专业 锻造+裁缝 除非未来的副本设计改成工程主场. 而PVE专业效益排名如下 锻造 > 裁缝工程 > 制皮 > 一般制造专业 > 珠宝 > 剥皮拔草 >采矿. 以上请指教. ※ 引述《RosS1234321 (~小螺丝~)》之铭言: : 目前宝石属性给予主属性/战斗属性不像4.X版本是1:1 ,而是1:2 : 例如红色+160智力 / 黄色+320加速 / 橘色 +80智力+160加速 : 暗牧参考其他网站各种属性比例配重,智力1分 加速0.7分 : 假设此分数权重正确,那以後孔洞宝石选择上就会有所不同了 : 红孔使用不再是160智力而是80智力160加速 : 黄孔使用不再是80智力160加速而是320加速 : 我暗牧目前宝石选择已战斗属性为主'加速",而舍去智力 : 也许达到DOT断点後,选择上会在更动 : 板上有其他人也发现这点可以分享的吗 -- 今日世人知道每一件事物的价格,却无法了解任何事物的价值。                     - Oscar Wilde 《葛雷的画像》 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.178.203 ※ 编辑: Induction 来自: 114.35.178.203 (10/04 07:17) ※ 编辑: Induction 来自: 114.35.178.203 (10/04 07:18)
1F:推 arbinlee:了解 主要是红洞损失了放橘色宝石的机会 10/04 07:21
最近过得好吗? 我回巨龙看过, 可能时间太短, 完全没人@@".
2F:推 LeftNight:推 这篇写得很清楚 10/04 07:21
3F:推 wadatsumi:感谢Induction 看来跟考虑洗珠宝了... 10/04 07:22
4F:→ arbinlee:还好我是猫咪 顶装1:0.4X 还是敏捷重不用特别洗 10/04 07:23
5F:推 elephanting:原本也想洗成锻造,但是看到低等矿一组100多g就跪了ORZ 10/04 07:28
6F:推 ak147:锻造的洞无色呀 是不是没考虑到锻造配珠宝 10/04 07:28
锻造配珠宝一样, 因为珠宝相较於精良宝石提升的效益就是小於320主属性. ※ 编辑: Induction 来自: 114.35.178.203 (10/04 07:31)
7F:→ HTRex:珠宝专用高属性的宝石没混色 单主属现在是最糟的 10/04 07:30
混色也一样, 只要他的副属性差异没有跟精良宝石纯混色间的差异一样有1:2 最後算起来就是比较差, 比如说 240敏+ 240速. 两颗相差160敏160速, 还比320敏差.
8F:推 fenixyaya:那链锻造+采矿...不就是打平而已 囧 10/04 07:31
玩坦的话不错阿, 采矿有耐.
9F:→ ak147:了解 10/04 07:31
10F:→ ak147:只好等豹做出来再洗掉 10/04 07:32
11F:推 wadatsumi:所以这次珠宝的设计是BZ故意的? 10/04 07:32
12F:→ zonhan:附魔也是只有主属(一样惨? 10/04 07:34
不对, 附魔你没有选择, 有戒指附魔没戒指附魔的差距固定就是320主属性. 珠宝不是这样.
13F:推 mapulcatt:如果BZ良心发现把龙瞳改480副属又变珠宝+锻造最强 10/04 07:35
你是说红色蛟龙瞳320 黄蓝640吗? 这样相对合理. 不过近战命中也才7.5%, 改这样两颗蓝宝石就4.76%了, 有珠宝几乎等於可以少撑一项副属性我认为bz不会改. 锻造的OP改不掉很可能是因为要改锻造的专业增益又得言之成理相对困难的缘故.
14F:推 macheal:再怎麽想,都是设计错误吧? 主属X2 副属居然只X1.5 10/04 07:35
15F:推 ak147:hotfix hotfix hotfix 10/04 07:36
16F:推 greenwing:觉得迟早会改 应该是设计错误 10/04 07:36
17F:→ ak147:没hotfix我还蛮想改工程的 吉福斯+信箱 超级威 10/04 07:37
工程实在很方便, 洗掉一个礼拜後, 到现在还是有点不习惯. ※ 编辑: Induction 来自: 114.35.178.203 (10/04 07:44)
18F:→ bloodruru:曾有一段时间珠宝属性大於其他专业的时就不是错误了 XD 10/04 07:39
3.0初期龙瞳视为棱彩, 可以塞蓝洞还拿插槽加成, 那时实在很HIGH. 我也是当时的珠宝受益者, 不过改掉是合理的. ※ 编辑: Induction 来自: 114.35.178.203 (10/04 07:45)
19F:→ iamhog:以贼来讲 只有战斗有差 刺杀敏锐 敏都大於2倍副属 10/04 07:51
20F:推 retawaet:附魔表示: 10/04 07:51
21F:推 tsongs:查了一下,力敏智三大主属性 10/04 07:52
22F:→ tsongs:力量<副属性X2,智力要加速的都是加速X2大胜 10/04 07:54
23F:→ tsongs:敏系则大多比副属性X2强 10/04 07:55
24F:→ tsongs:力量相关职业天赋基本上是全面输副属性 10/04 07:56
25F:→ tsongs:敏系宝石插法大约可同上一版 10/04 07:57
26F:→ tsongs:坦补没查效益 10/04 07:58
27F:→ wolver:是说以前插力量主属性为主的 改成差加速这类附属性 比较好? 10/04 08:16
28F:推 tsongs:力量主属性大体上要改差最好的副属性,如惩戒改加速为主 10/04 08:21
29F:→ ak147:我只知道主属性没cap附属性有达不到的cap 10/04 08:30
30F:推 coiico:法师部份我是认为跟副本属性有关 5H个人操作取向比较大 10/04 08:30
31F:→ coiico:在5H里加速属性应该要再放大 毕竟短时间王需要更多弹性 10/04 08:31
32F:推 hk129900:附属性对坦的效益也没很好 力量加成的招架并不会输太多 10/04 09:44
33F:→ hk129900:更遑论坦克更在意的耐力了 目前精通的效益还不清楚 10/04 09:45
34F:→ fantasy2600:拔草是2880*20秒/CD120秒=480/秒 也是1.5倍而已 10/04 09:59
35F:推 pig8409:可以请问一下,力量职业属性比要去哪找吗0.0 10/04 10:40
36F:→ tsongs:我是去maxdps.com看,类似网站不少 10/04 11:51
37F:推 scorpio0920:猫还是敏大於2倍次属,珠宝可以不用改。 10/04 14:19







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