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回文说说我的看法比较快 TBC初期,紫装的来源是英雄副本和声望(而且必须透过累积声望开启) 这些设计放在现在的角度已经过时,即便在当时也觉得很不方便 (主要是H副本玩起来不算轻松,吃职业吃控场吃组合) 否则不会有人利用当时草创的竞技场去拿S系列的装备打副本 像当时玩法系几乎人人都会去弄一把S匕首 但是我们可以透过打副本拿声望取得声望装,也可以英雄副本也掉紫装 最重要的,在TBC初期有放到现在也是非常成功的卡拉赞 透过一个相对简单的团队副本,让队员藉此维系感情 而且他掉落的115紫和第一个团队副本戈鲁尔的掉落等级相当 现在随机团队装备的出现应该是被放在这个位置 但这反而让人与人交流更少,以农装而言随机团队的设计 比起卡拉赞或祖阿曼的比较不理想的,玩家不会在此认识彼此或因而找到固定团队 减少了情感维系的机会,或是小团体的认同感 当然随机团队有他存在的理由─有些玩家想体验副本、参与Raid却没团可打 不过这又是另一回事了,因为这个特性并没有被妥善运用,反而主要是农装功能 ==== WLK的时候,透过英雄副本可以取得200紫,而且是稳定掉落 其次,各种声望的取得非常容易,正常跑任务线就可以取得大量声望购买蓝装 开始打英雄副本时,也可以透过声望外袍来迅速增加声望 进而购买同样是200紫的声望装 这200紫的物品等级相当於当时初级10人团队的装备掉落 在WLK里,Blizzard的作法是同时让你可以体验剧情,又可以取得装备 但是首先是装备等级有区隔(25人213vs10人200),再来是剧情重复反而无聊 最後在Cata里把上述两个缺点解决,作法是通通砍掉:同掉落,同CD 结果适得其反的,造成一般玩家无团可打,只好再找回随机团队救援 这个修正过程,看起来实在相当有趣 纯以机制而言,我认为还是卡拉赞、祖阿曼的作法我比较喜欢 第一、难度有区隔,但装备等级输得不多 第二、掉落物品有他的特殊性,比方狂战士怒吼、妖术头颅、三箱戒四箱熊 第三、副本够有趣,这两个副本的设计在当时相当突破 ==== 回到WLK,在WLK因为稳定掉落紫装的关系,首先影响到附魔的水晶量产 对照CATA初期水晶吓死人的天价,我认为这点WLK就理想许多 WLK声望取得容易,透过声望拿装也很容易,对广大玩家来说是好事 这让玩家有个可预见的方向,而不是茫无头绪解每日 我认为比较妥适的作法反而是每日和副本并行 想打副本去打副本,想解每日的去解每日 我可以打一整天的副本,但我受不了解海山的熔岩前线,对我来说那是种折磨 当然我也记得,在TBC我还没被比较强的公会招人前 跟一起练上70的朋友组队打英雄往往都在灭整晚的 但那时候可以忍受,不代表现在玩家也都可以忍受 开了WLK後我可以感受到他们从游戏找到很多乐趣和自信 (他们以前可能连ZA一箱都拿不到) 如果不想因为这些玩家而把副本改简单, 那他们也可以透过每日农装,感受到自己角色的进步慢慢变强 ==== 再讲现实一点的,现在MOP的设计势必有一大目标是要让人气回笼 如果老玩家回来看一看:阿靠北啊又是声望地狱、解不完的每日 说穿了除了赚到有人跑去转人类拿10%声望的种族专长以外 我很好奇可以吸引到多少老玩家回笼 更多玩家期待的应该是装拿到差不多在打副本的阶段 尤其现在是个每个人都一堆分身的时代 何况现在除了更多恶毒的每日/声望以外,不满和谐之魂的人也不少 顺带一提,我极度不喜欢Cata以来副属性极难看的设定 比方一个H副本装的惩戒骑在WLK可以有20%左右爆击率 在Cata居然可以只有什麽3% 5%的 就像爆击数字跳出来是游戏的一大乐趣,我想多从玩家角度出发才是正确的态度 而不是什麽都想要去限制 就像WLK初期DK各种玩法配点百花齐放 有血系裸奔、邪冰混搭双持、冰系单病、传统邪等等多种玩法 最後通通被砍得回不去了 为什麽最後天赋系统被改成现在这样,理由说是不喜欢玩家配点制式 可是问题不就是回到Blizzard觉得「我不爽你们这样玩,我要Nerf」才造成的吗? CATA的教训,现在MOP他们又学到多少? 我认为这次的Hotfix是个好的开始,虽然只能买450装,4000的上限又很无言 但至少他们开始正视「玩家觉得很靠北」这个问题了 而不是一直觉得这样很Coooooooooooooooooooool 下一步,我想看看他敢不敢真的去调整专业间的平衡 锻造独强的问题,把其他专业Buff个几点,改个数字就好 Blizzard说做不到,是非常荒谬的 Raid开始後,又会不会真的去对Pve的平衡做处理 比方远程近战的平衡问题? 特定职业独强的战斗场合特别多的问题? 要是真的都能去处理当然是最好(不过不太可能) 要是连用心玩家都感受不太到,那我觉得这未来真的不是那麽乐观。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.5.68
1F:推 ONISUKA:我单就团队副本来说 再两三个月以後魔古山宝库应该会类似 10/02 14:40
2F:→ ONISUKA:tbc的卡拉赞 也就是较低一阶的团队副本 10/02 14:41
3F:→ ONISUKA:但因为里面会掉传说任务的道具 所以就算装等低应该还是会 10/02 14:43
4F:→ ONISUKA:吸引人去打 10/02 14:43
5F:→ wtf12022:随机团队也会掉还是那是BETA的好康? 10/02 14:49
6F:→ ONISUKA:会掉 但机率低 反正任务到聚共享 10/02 14:50
7F:→ ONISUKA:任何人有任务都可以拿到 10/02 14:50
8F:→ angels0917:请问锻造独强的点是? 10/02 15:10
9F:推 bestrick:我也是老玩家我觉得靠杯阿又是声望地域 10/02 15:10
10F:推 GFTT:推...回锅玩家真的看到无尽的声望地狱就无言了 10/02 15:24







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