作者strray (promise means nothing)
看板WOW
标题[闲聊] 所谓的动态事件任务
时间Mon Oct 1 15:42:45 2012
http://tw.battle.net/wow/zh/blog/1259333
节录一段
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举个我最喜欢的例子,假设现在目标是你必须放火摧毁一艘船。你有几个选择,
你可以直接进攻甲板,并且杀光船上所有船员,再放把火将船烧了。不过假设
你潜行上船,趁船员们都还在船上的时候,放把火将他们活活烧死,又会有怎
样的结果呢?在「事件」中,我们对於玩家们可能会进行的游戏方式做了许多
应对性的预测,也让环境或是NPC们做出更自然的对应行为。如果你选择第二
种方式,你将会看到所有的NPC因为船着火而纷纷跳船,然後惊恐的看着燃烧
的船。
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其实一开始制作人真的提过会有多重解法 不知道上一篇为什麽会被质疑到删掉XD
不过话说回来现在打了几场事件...的确没有这种感觉
就"事件"这个功能来说 BZ还很有努力空间吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.63.211
※ 编辑: strray 来自: 114.32.63.211 (10/01 15:44)
1F:推 capoboy:野外 => 上马拖怪 一人摸齿轮 GG 10/01 15:47
2F:推 crazyfor5566:我还没有90角色所以事件只打过赛拉摩 举例的那那项 10/01 15:49
3F:→ crazyfor5566:确实存在 只是对整个事件几乎没有意义 只能说BZ向来 10/01 15:50
4F:→ crazyfor5566:都把30.40分的内容说成100分 然後玩家又会以120分的 10/01 15:51
5F:→ crazyfor5566:期待来迎接 结果就变成大家心里想的了 10/01 15:51
6F:推 wildbloodcat:塞拉摩被打就点不了火, 潜行点火一样现形... 10/01 15:54
7F:→ wildbloodcat:唯一解就剩下宰了船员了阿 (探手) 10/01 15:55
8F:→ strray:我想平行世界说的应该是BZ制作人跟他们搞出来的成品 10/01 15:55
9F:→ eplis:我们都是一个人把船员都拉走 放火 闪人 连怪都不用打 10/01 15:57
10F:推 wildbloodcat:楼上这招好用, 可是随机大部分的人都不会听也不愿听 10/01 16:34
11F:推 flamer:事件有点鸟... 10/01 17:23
12F:→ reader2714:事件真的很鸟 10/01 17:50