作者actr (偷吃猫的鱼)
看板WOW
标题Re: [心得] 一点点关於天赋的心情
时间Wed Sep 26 17:22:49 2012
其实BZ一直致力於天赋树的自由度设计
早在无印和远征的年代
天赋的点法一直都很死的,因为你不这样点就没有竞争力
那个时候BZ一直希望大家的点法别制式化
结果天赋的更动反而让点法更单一,因为设计出来的某些天赋太过强力
然後就出现了像是手按到残眼睛盯死死的痛苦术打不赢闭着眼睛打的毁灭术
所以BZ有朝着单一天赋里面多种选择的设计
EX. 战士狂天赋有单手/双手可以选
或是各天赋的浅层有可选择性的天赋技能
但是整个85级的年代看起来,这些设计的结果并非成功的
大多数人还是选择比较简单、威力较强的点法去点天赋
玩家都希望简单的循环就可以有高输出
既然如此
那就给大家简单的天赋吧
我想没得选复合职比较没这困扰 (小D 圣骑 萨满)
因为要做什麽的话只有一条路可以选
不像牧师有两个补天赋或是DK有两个DD天赋
反正就没得选了
制式点法又有什麽差...
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然後我喜欢玩的都是没得选复合职
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●18081
10/07 actr □ (本文有毒不吃)
吃光光,口卡口卡
18082
10/07 - □ (本文还不错吃)
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18083
10/07 - □ (本文已被吃掉)
⊙ ⊙
18084
10/07 - □ (本文有笑点)
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18085
10/07 - □ (本文超难吃)
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18086
10/07 - □ (人间美味 下次要上哪找?)
︶█ ) ))..
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◆ From: 36.239.248.207
1F:推 ccl007:复合职配天赋选牌也有不同效果 现在比以往复杂多罗 09/26 17:26