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从一开始的封测就在玩魔兽 以前玩的时候,有三个天赋,可以随便点, 以贼来说,一点可以点刺杀,一点可以点战斗,也有升到满级,天赋充满了三系, 产生了各种的天赋出现 2.0没什麽印象,好像就是单一天赋变多 3.0也没什麽印象,好像也单一天赋变多 4.0好像就是一定要单一天赋点了多少点,才可以点另外两系的天赋 以前升级时,会有种期待点天赋的心情,以前天赋也很多样化 比如我玩战士,防战我可以点重伤战,或是点武器系刺耳的防战(可能有错误,请见谅) 到了5.0我失去了这种感觉,就是一直升级一直升级,期待的心情不见了, 天赋缺少了变化,也渐渐的失去了逆天的天赋, 当暴风雪希望各职业平衡时,却也失去了特殊的玩法 怀念也只是过去,纯粹的心情抒发 -- --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.251.54.100
1F:推 v800982004:我记得以前还有平均型的点法XD 09/26 12:00
2F:→ runa2:我反而觉得这是史上自由度最高的天赋 09/26 12:02
3F:→ bniw:因为怎麽点都没什麽感觉吗 XD 09/26 12:03
4F:→ jileen:特殊玩法..哈..对德鲁伊来讲完全无感 09/26 12:03
5F:→ jileen:60年代你不是全部恢复保证没团出 09/26 12:04
6F:→ alon2015:我也很怀念,那种每升一等就更强一点的心情... 09/26 12:05
7F:→ kerberus001:现在这不叫天赋了吧...感觉只是选技能而已... 09/26 12:05
8F:推 ANOTHERK:应该是因为可以随时改单一天赋吧,以前的50g是很多的 09/26 12:05
9F:→ strray:你所谓的特殊玩法到end game也都不存在 09/26 12:07
10F:→ strray:说以前的天赋树比较多样化实在想太多了 09/26 12:07
11F:推 holybless:久了就习惯啦 现在是重点天赋随你点 09/26 12:08
12F:→ strray:DK 32/39活了不到一个月也是被砍掉 多样不要闹了 09/26 12:08
13F:推 ariesjiujk:现在能变的花样我觉得超多的0.0. 09/26 12:09
14F:→ ariesjiujk:逆天不敢说 伪补伪坦还可以XD 09/26 12:10
15F:→ jileen:以前你在阿拉希伐木场只要防备胖鸟...现在... 09/26 12:11
16F:推 scorpio0920:以前的天赋树设计,都会有最强制式点法。 09/26 12:11
17F:→ scorpio0920:现在的天赋池,真的比较有趣。 09/26 12:12
18F:→ emip:你当然可以说我想这个天赋点点那个点点有点变强很高兴 09/26 12:12
19F:→ scorpio0920:集结小怪,放个漩涡,吹风,又被漩涡拉回来,超有趣。 09/26 12:12
20F:→ emip:但是在这游戏已经从最初摸索发展到大家都追求dm的时候 09/26 12:13
21F:→ strray:点一点天赋增加了1%爆击 超开心~* 09/26 12:13
22F:→ emip:很多天赋只是纯粹的过路而已 比如黑暗点一点+2%暗伤 09/26 12:14
23F:推 aggressorX:别傻了现在好玩多了 以前那种多样化不过是鸡毛蒜皮等级 09/26 12:14
24F:→ emip:追求伤害就是直接点满了 没什麽好变化的 09/26 12:14
25F:→ emip:那现在就是把这些东西抽出来 直接给你 你也不必点了 09/26 12:14
26F:推 scorpio0920:抱怨一下,德鲁伊四系天赋,应该有四种选择啊 (扭动 09/26 12:16
27F:→ TachibanaMik:不过别人天赋的内键技能现在你死也学不到 09/26 12:16
28F:→ TachibanaMik:以前那种40/21之类的玩法现在是直接打死... 09/26 12:16
29F:→ TachibanaMik:但是4.0就差不多了 没啥好说的.. 09/26 12:17
30F:→ emip:小d一堆天赋还有对应变身非变身的效果 超杂的啦~ 09/26 12:17
31F:推 rayba:现在天赋真的很烂 , 几乎每招都有用 , 让人选的很头大 09/26 12:18
32F:推 mikejr:现在变化反而多很多啊... 09/26 12:18
33F:→ rayba:还是以前好 , 想都不用想就直接点满41点 09/26 12:18
34F:→ emip:40/21放在现在 其实就像是熊坦点了台风之类的 09/26 12:18
35F:→ TachibanaMik:没有想都不用想..以前我玩很多3X/3X的玩法 09/26 12:18
36F:→ emip:只是换了一种呈现方法 09/26 12:19
37F:→ TachibanaMik:也不正确..以前你可以剩下三点 A点2 B点1 09/26 12:19
38F:→ mikejr:以前三系天赋绑死技能 现在开放出来自由选 怎麽会缺少变化. 09/26 12:19
39F:→ TachibanaMik:现在你只能二选一 09/26 12:19
40F:→ d95272372:等等 变化多不好吗... 09/26 12:20
41F:推 enchyi:以前看到某职业拿啥武器大概就直接知道他点啥天赋了 09/26 12:20
42F:→ emip:喜不喜欢我没意见 但天赋系统会演变成现在这样是有他的原因 09/26 12:20
43F:→ TachibanaMik:要说绝对一点 就只是现在带尘出团可以现场切换 09/26 12:20
44F:推 whatzzz:技能池的确有好处 D3现在也挺多样化的 09/26 12:20
45F:→ rayba:不过现在很棒的是 可以拿消失之尘直接洗天赋 训练师要58g 09/26 12:21
46F:→ whatzzz:不过升级途中就会比较闷一点 少了点变强的感觉 09/26 12:21
47F:→ rayba:洗了600g之後发现可以用尘洗真的很震撼啊 09/26 12:21
48F:→ meishan31:17/17/17平衡德?! 09/26 12:22
49F:→ southguy:打pvp的跟pve的反应真是两极 09/26 12:22
50F:→ TachibanaMik:也就是说 坦克可以根据boss直接用尘切换技能 09/26 12:22
51F:推 Beoulve:60年代小D哪有一定要恢复 都看过熊D上去了 还有暗牧... 09/26 12:23
52F:→ TachibanaMik:这点是真的方便许多 09/26 12:23
53F:推 caps5302:升级时常常没发现多了新招啊 提示出现时间太短了Orz 09/26 12:23
54F:推 ANOTHERK:现在升级过程变很短 天赋变简单我觉得还不错 09/26 12:23
55F:推 whatzzz:而且以前的确要上网摸索就是 要靠天赋点去理解运作太困难 09/26 12:23
56F:→ enchyi:PVE到最後还是会有最适解 这也是没办法 只是没之前那麽惨 09/26 12:23
57F:→ emip:60年代除了战坦其他大多是玩乐取向啦..玩文字游戏没意思.. 09/26 12:25
58F:→ whatzzz:算是把杂志跟EJ的工作变简单後 强制还给玩家去做就是 09/26 12:26
59F:推 killord:没有天赋就是烂 天赋党牛逼不解释 (?) 09/26 12:28
60F:→ killord:有天赋跟属性分配就是GOOOOOOD Game!!!<-最近常看到的感觉 09/26 12:29
61F:→ Beoulve:没有文字游戏 那个只是公会取向不同 我这里几乎没禁 09/26 12:29
62F:→ rayba:有太多要分配的游戏才是烂游戏 , 为啥来放松还要动脑啊 09/26 12:29
63F:→ jileen:我是觉得beoulve你家工会应该是少数特例 09/26 12:29
64F:→ Beoulve:以前看都说缺萨缺德 公会团都一堆... 09/26 12:30
65F:→ whatzzz:也不能这麽说 点天赋的确很有快感 挺放松的阿XD 09/26 12:30
66F:→ Beoulve:可能吧 因为没跟过其他公会的团 09/26 12:30
67F:→ TachibanaMik:谁说放松就不能动脑....囧 09/26 12:31
68F:→ rayba:真怀念术士只要吃魅魔然後22222的年代 , 往日美好时光(远目 09/26 12:31
69F:推 monocero:很久很久以前还有不点出大招的点法 後来强制点出一系大招 09/26 12:31
70F:→ aggressorX:bz有说WOW是个放松的游戏吗XD 09/26 12:31
71F:→ monocero:改成现在很有趣啊 只是天赋说明我都有看没有懂(爆) 09/26 12:32
72F:→ Beoulve:已经放得越来越松了... 09/26 12:32
73F:→ monocero:术士不就是要痛苦点才是术士吗?!XDD 09/26 12:32
74F:→ emip:我以前的RL确实是暗牧去坦过龙妹 倒没听过哪公会主坦是暗牧 09/26 12:32
75F:→ jileen:无印待的工会好歹也是梦境之树No.1...三团农bwl的团里面我 09/26 12:33
76F:推 eplis:简单来说bz无法掌控这麽多职业的庞大天赋树 09/26 12:33
77F:→ jileen:看不到半只野性或者平衡...圣骑牧师一律神圣 .. 09/26 12:33
78F:推 gn00399745:现在魔兽这样应该不算所谓的天赋了 最大的分歧只有 09/26 12:33
79F:→ eplis:有在做游戏的多少都能里解这是多麽难以平衡的事情 09/26 12:34
80F:→ jileen:当然也看不到萨满(疑) 09/26 12:34
81F:→ gn00399745:选专精路线而已 技能只要透过灰尘就可以在战斗结束後 09/26 12:34
82F:→ Beoulve:那个年代看得到萨满一定是穿越过去的... 09/26 12:34
83F:→ rayba:jil那个年代是美好的小d只要对着所有人贴回春的年代 09/26 12:34
84F:→ gn00399745:随时转换 换句话说也没所谓天赋差异的问题了 09/26 12:34
85F:推 leo255112:BZ说不喜欢大家天赋都点一样,我觉得这种作法也不错 09/26 12:34
86F:→ gn00399745:就是让你要选什麽技能来应变这场战斗 跟d3很像 09/26 12:35
87F:→ leo255112:雕纹天赋都跟别人的脚色一样,这有什麽好玩= = 09/26 12:35
88F:推 whatzzz:最近最复杂的应该就Rift 不过一样有人研究最强点法 09/26 12:35
89F:→ monocero:老实说我觉得只要一直按某键是件很无趣的事情 不就是这样 09/26 12:36
90F:→ whatzzz:然後官方一样被这搞得焦头烂额被炮翻XD 09/26 12:36
91F:→ monocero:总有人喜欢 有人不喜欢 没有什麽是大家都一定会喜欢的 09/26 12:36
92F:→ telescopy:从1.0~3.0天赋点数的方式可以有细微的调整,但4.0後限制 09/26 12:36
93F:推 miayao417:现在叫做 "职业专精技能" 09/26 12:36
94F:→ Beoulve:其实雕文跟天赋的选择性也不大 也是几个很多人会用 09/26 12:37
95F:推 killord:BZ就是被搞到焦头烂额 才改成这样吧... 09/26 12:37
96F:→ miayao417:现在这套就跟d3一样,但是又不肯做得像可选择 09/26 12:37
97F:→ monocero:嗯... 除了小D变身多样化这件事?!!XDD 小D欢乐多XDD 09/26 12:37
98F:→ telescopy:某系31点才能开启另两个天赋,变化就有限;如今只剩6个 09/26 12:37
99F:推 FuNnYw:老实说,现在的天赋比较自由,以前几乎只有一种点法 09/26 12:37
100F:→ miayao417:野蛮人都有 旋风蛮 辟地蛮 顺批蛮,鸟d就一只 09/26 12:38
101F:→ emip:就是因为细微的调整绝大部分只是一种假象而已XD 09/26 12:38
102F:→ telescopy:天赋技能的差异,感觉比较俐落啦。 09/26 12:38
103F:推 aggressorX:简单说天赋有连贯性 现在的技能没有关联性 要说是天赋 09/26 12:38
104F:推 whatzzz:鸟D还是D耶...怎不说D有4种呢? 09/26 12:38
105F:→ aggressorX:池其实有点牵强吧 只是在选技能罢了 09/26 12:38
106F:→ gn00399745:http://ppt.cc/zit0 说到天赋树就想到这个 09/26 12:38
107F:推 loya1981:现在这样比较好阿 要选啥就选啥 只是天赋还是有偏向某些 09/26 12:39
108F:→ emip:其实bz以前就蛮喜欢这套的 d2 wc3都在那边点东点西 09/26 12:39
109F:→ loya1981:专精的感觉而已 XD 09/26 12:39
110F:推 leo255112:简单来说BZ在这版的作法就是把天赋对数值的影响减到最低 09/26 12:40
111F:推 grapesnake:很多人觉得自由度高就是好游戏 09/26 12:40
112F:→ a12073311:我觉得现在天赋超棒的 09/26 12:41
113F:→ leo255112:改成玩法、需求不同,让大家可以自由选择 09/26 12:41
114F:→ grapesnake:但却到处去找所谓最强点法...练出跟别人一魔一样的脚色 09/26 12:41
115F:推 maikxz:玩家喜欢看似很自由的选择 但大家本质上还是做差不多一件事 09/26 12:41
116F:→ Beoulve:BZ似乎不怎麽喜欢玩家不照他想的方法去点天赋 09/26 12:41
117F:→ maikxz:mmo 只有假自由 没有真正的自由度 要自由度请去玩上古卷轴 09/26 12:41
118F:→ a12073311:以前天赋看起来很多 可是几乎都是固定点法 09/26 12:41
119F:→ gn00399745:要自由度请去玩人生online 09/26 12:42
120F:→ a12073311:60年代出团 坦只有战士 战士一定要坦 09/26 12:42
121F:→ a12073311:看起来天赋很多种选择 不过能出团的只有一种 09/26 12:42
122F:推 killord:那个是诡论...主流天赋被确定下来 就会有人去吵其它点法都 09/26 12:43
123F:推 miayao417:要自由...去玩minecaft... 09/26 12:43
124F:→ killord:balabala...改了又有人会跳出来骂:不给玩家自由空间 09/26 12:43
125F:→ rufjvm12345:之前的天赋根本是假自由 09/26 12:44
126F:→ a12073311:当有个天赋效率明显比较好时 就会变成制服点法了... 09/26 12:45
127F:→ emip:现在这样算是一种解法啦 把没变化的东西直接给你 剩下去选 09/26 12:45
128F:→ a12073311:这种点啥都可以的天赋反而有趣 09/26 12:45
129F:→ newz:在一个由人做出来的游戏软体上讲自由度就是件很奇怪的事 09/26 12:45
130F:推 akrik:你看昆哥遇到什麽王改什麽天赋身上的书带的够多就好又不贵 09/26 12:45
131F:→ killord:丰富变化 玩家反而会觉得游戏公司在增加限制...这也蛮妙的 09/26 12:45
132F:→ hhh770509:现在比较好+1 没有什麽固定的点法了 看个人喜好需求 09/26 12:46
133F:→ akrik:而且都不用再问什麽配点了反正都有最佳解或较好解XD 09/26 12:47
134F:推 jileen:其实现在也还是有最佳解就是...拿德鲁伊来说因为平衡度 09/26 12:48
135F:→ jileen:SoF Inc FoN里面FoN的强度跟另外两个比 差得太多 09/26 12:48
136F:推 DEVIN929:之前的天赋随你点 可是根本不会有人用17/17/17玩吧 09/26 12:49
137F:→ jileen:LV90的MotW DoC NV也是一样..天赋适性和效益差距太大 09/26 12:49
138F:→ emip:简单说就是不想看到ej写着 你要dd? 31/7/3 31/8/2选一个 09/26 12:50
139F:→ emip:也许还在演进中 但至少是往这个方向在走.. 09/26 12:51
140F:→ emip:希望可以是ej写着 这只王你最好点xxx 那只王用ooo 09/26 12:53
141F:推 maikxz:blz 每段时期都有不同的习惯风格 像以前走天赋树 5.0也看到 09/26 12:53
142F:→ maikxz:跟 D3 类似的系统 09/26 12:53
143F:→ emip:理想上应该是 你如果想要作a 就点xxx 想作b点ooo 09/26 12:54
144F:→ xyyzzz:要环念的是现在每个职业的特别技能都好相同..小d战复/术 09/26 12:54
145F:推 DEVIN929:这只王你最好点xxx 那只王用ooo 还是被绑定天赋就是了 09/26 12:55
146F:→ xyyzzz:绑魂石萨满专属英勇...现在一堆职业几乎3系都通用超无趣 09/26 12:55
147F:→ DEVIN929:应该要xxx可以对付A王1招有奇效 ooo可以闪过A王的2招 09/26 12:56
148F:→ emip:是这样阿 就是我最後说得那样 09/26 12:56
149F:→ DEVIN929:至於你想比较好闪1招还是2招就让你自己决定 09/26 12:57
150F:→ emip:dk要帮忙缓 就出冻疮 或用死雕代替 或乾脆别人负责缓 09/26 12:57
151F:推 drummers:号称恢复其实当了0/30/2两年1的恢复D表示(? 09/26 12:57
152F:→ drummers:0/30/21<<恢复D!!! 09/26 12:58
153F:→ emip:自由度会比较体现在这边 而不是 我是血坦所以你们负责缓 09/26 12:58
154F:推 raistlee:我也觉得现在天赋有点没点真的变动不大,很鸟 09/26 13:03
155F:→ jileen:楼上...你完哪个职业?你试试看不点DPS类型天赋会怎样? 09/26 13:08
156F:推 DEVIN929:补的话是还过得去lol 09/26 13:09
157F:→ leo255112:其实也还好 因为以前的天赋都直接给玩家了 09/26 13:13
158F:推 oldriver:现在那些叫特异功能好吗,要表现就靠那些了 09/26 13:16
159F:→ Hydran:我以前三系均点 一直到奥罗才改纯恢复萨呢 (遮脸 09/26 13:16
160F:推 raistlee:我玩坦补圣 09/26 13:18
161F:→ Beoulve:以前其他牧师专点神圣 我就会想去点出精神BUFF和注入能量 09/26 13:19
162F:推 ppit:很久以前,我觉得贼要是能够闪现+伏击+截支的话就太猛了! 09/26 13:56
163F:→ ppit:现在这种天赋竟然可以这样玩! 第一波攻击爆发非常夸张! 09/26 13:57
164F:→ peelgates:其实就只是把必点的天赋直接给玩家 09/26 14:08
165F:→ child0515:自由只有一开始大家都不懂的时候 到後来 你想照自己意思 09/26 14:26
166F:→ child0515:点 除非你是uber 但也要够份量的uber 不然就是被怀疑 被 09/26 14:27
167F:→ child0515:责骂 到最後大家天赋还不是一样千篇一律 没有什麽以前天 09/26 14:27
168F:→ child0515:赋大家不一样 很自由 少来了 dps讲话 高手的心得为准 09/26 14:28
169F:→ ppit:还有网路发达造成所有逆天天赋都有人试过,得出最佳解的影响 09/26 14:29
170F:推 ktoaoeex:坦白说,玩到後来几乎都是统一点法,没啥特别的感觉 09/26 14:50
171F:→ ktoaoeex:看似很自由,实际上不想DPS输人就是会被绑死 09/26 14:51
172F:推 Wolfen:我还是喜欢以前那种天赋树QQ 我喜欢玩天赋啊~~~ 09/26 14:52
173F:推 winnietslock:现在很好阿,旧天赋用送的不用担心点不好 09/26 15:15
174F:→ winnietslock:不然每次玩小只都花大把时间在烦恼天赋树上面 09/26 15:16
175F:→ sunofmind:现在天赋比以前更鸡肋 大多数同一层点什麽都大同小异 09/26 15:19
176F:推 drummers:因为现在天赋影响的不是你的定位,而是在这个定位上能利 09/26 15:26
177F:→ drummers:用那些天赋做到什麽...要说她影响比较小也是没错啦 09/26 15:27
178F:→ drummers:可是之前影响比较大变成制式天赋 那不如把最制式的都给人 09/26 15:27
179F:→ beckerham:"老子付钱玩要求自由度,过份吗?" 09/26 16:23
180F:→ MakeAWash:现在比较多元化吧 不同天赋的小招能互选 很棒 09/26 17:27
181F:→ MakeAWash:然後以前必点的东西直接送你了 09/26 17:27
182F:推 ghost900713:21/8/22 09/27 01:12







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