作者wildbloodcat (CAT)
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标题[心得] 维尼养成 at 5.0.4
时间Sun Sep 23 06:35:11 2012
基本上算是一个过渡文吧, 总合各家意见的综合文章
是说, EJ 文章好少... 还有好多职业空着呢...
天赋看个人以下只是推荐:
15 豹之迅捷, 狂野冲锋
个人推荐豹之迅捷, 对於跑位帮助相当大而且 15%跑速常驻算是相当万用; 当然 15秒
一次的冲锋也不错, 端看个人需求. 兽性位移现阶段相当糟糕, 它不会让你脱离战斗
也不会让仇恨归零更不会消除debuff, 除了看起来帅并没有什麽特别好处
30 自然迅捷, 复原
复原适合懒人用, 两分钟一次的江湖救急. 但是个人比较推自然迅捷, 因为它和治疗
之触搭配起来补量没有比复原逊色太多, 但是却只要一分钟, 更棒的是治触会爆治疗
但是自然迅捷有个缺点... 结界的HoT特性比较适合主坦恢复德
刚才说自然迅捷有个缺点, 就是目前 macro 有 bug, 它会强迫玩家恢复人身
目前只能用下面这个, 然後自己按两次, 算是比较不方便吧
/castsequence [target=player] nature's swiftness, healing touch
45 精灵群袭, 台风
使目标缓速的精灵群袭算是相当泛用的技能; 台风因为会推开目标, 使用上要斟酌,
不过如果能用的好, 不失为不错的自保手段
60 化身
森林之魂太搞笑了不考虑... 化身相当於强力狂暴, 自然之力相当与亡灵大军树人版
但是死骑有十只, 你只有三只, 太哀伤了... 也许, 野外练功用的上吧...
75 掠魂咆哮, 厄索之旋, 萌力重击
三个技能各有擅场, 这个没办法推荐, 看场合挑顺手的就是了; 场合来说得话, 重击
最泛用, 厄索救人逃跑都方便, 咆哮断法或争取恢复时间都好用
90 野性之心, 自然戒备
野性之心主要增强战力, 而自然戒备莫约就是大混战的时候多少帮忙减轻一些补师的
补血负担
雕文
选择不太多, 大多看场合, 其实我是觉得, Bz 你乾脆把熊的主雕文关掉算了 (翻桌)
比较常会用到的应该就是狂乱恢复雕纹跟乌索之力雕纹
技能使用
单人: 精火 + 芒果 + 割裂 + 痛击
多人: 芒果 + 痛击 + 挥击
其它: 尽量维持凶蛮防御, 狂暴恢复要多利用 (无雕纹回血, 有雕纹换成增加恢复量)
槌击在怒气太多, 技能不开也没事不掉血的时候可以用 (简单的来说就是没鸟用)
宝石 / 重铸 / 附魔
90 是一个分野, 在 90 之前你可以忽略闪躲, 只要你红洞插敏, 附魔以敏为主就万
事大吉~
当然, 还有很多地方没办法放敏, 例如蓝黄插槽, 没有敏附魔的部位等等. 这些就
用来灌命熟吧
如果你是熊猫德鲁伊, 在拿到 90 紫装之前你可能都会想共用装备, 如果命熟都满
了, 你可以选择折衷方案: 堆精通
基本上, 不打算往 10/25 英雄前进的话, 堆精通是个不错的方案; 但是重铸尽量不
要动加速, 拿爆击来改就好
如果你的志愿就是团队英雄, 请等 EJ 文 XD
希望各位维尼都能愉快的吃蜂蜜~
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一度枯れた花は二度と咲かないんだよ。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 175.137.211.88
1F:推 carlos101:推 09/23 06:40
2F:推 enchyi:我第一时间以为是神奇宝贝养成 (炸 09/23 07:19
3F:→ ddtclon:问一下猫叫跟芒果是什麽东西 在网路上看的时候找不到说明 09/23 08:35
4F:推 DEVIN929:凶蛮咆啸 跟 割碎 09/23 08:39
5F:推 lpb:猫叫=凶蛮咆哮 芒果=割碎 09/23 08:40
6F:→ DEVIN929:老实说小D的招中文好类似 割碎割裂撕扯撕碎 09/23 08:41
7F:推 scvb:割只是... 09/23 09:11
8F:→ ddtclon:了解 谢谢 09/23 09:36
9F:→ emip:赛那结界只是受伤会有一个6秒3跳hot 却有30秒cd 09/23 12:34
10F:→ emip:坦用起来感觉是比不上崇圣 可能还是会选复原居多 09/23 12:34
11F:推 bkos:文中提到的似乎偏向练功用 提出一点意见 估计81血量暴增以前 09/23 13:15
12F:→ bkos:30级天赋 塞纳里奥结界 可以三跳回满整条血 至少我79级的猫还 09/23 13:16
13F:→ bkos:做得到 但进入80以後装备血量暴增 就回不了整条了 但因冷却30 09/23 13:17
14F:→ bkos:秒 频繁使用一样可观 09/23 13:17
结界的缺点对熊来说有三个 1. HoT 2. CD 3. 不受伤就不作用
熊对於其它三个坦克来说, 他的掉血机率是相对不稳定的 (闪躲, 精痛硬吃);
与其要一个 HoT, 还不如可预期的直接补血; 而且熊的救命技不多, 而结界很
显然无法当救命技. 就算单练, 恐怕也是打完了站起来回血居多
熊的攻击技能都是短 CD 技, 为了维持 debuff, 你必须不断的运用这些技能,
更别提还要一直塞进凶蛮跟狂暴回复, 忙起来会不会记得有这个技能还难说
多塞一个防御技能就代表少一个怒气进帐机会 (方便维持凶蛮, 狂暴恢复)
结界本身是触发式, 也就是不受伤就不补; 加上 HoT, 很容易有不是溢补就是
来不及的问题, 虽然如果是野外并不会有太多这种问题就是
恢复量来说,
结界 8325*3 =24975
迅捷 + 治触 =~39500
乍看是结界赢了, 不过实际上, 当你的血剩下 1/3, 我想大部分的人会选择瞬
补而不是 6秒 +30秒後再 6秒的HoT.
另外, 迅捷可以搭飓风跟复生, 算是相当不错的 bonus; 结界本身不坏, 问题
出在机体操作上 XD
当然, 老话一句, 用的开心最重要
15F:推 yang910228:熊推 09/23 15:58
※ 编辑: wildbloodcat 来自: 175.137.211.88 (09/23 17:42)
16F:→ emip:其实不用算 光是30秒只触发一次6秒3跳2万多就谢谢再连络了xd 09/23 17:54
17F:→ emip:除非90这天赋的运作或是系数加成有改 不然定位应该会蛮尴尬 09/23 18:01
18F:→ wildbloodcat:改成自动触发的话倒是可以考虑 XD 09/23 18:40
19F:推 bkos:你太认真了 我上面的回文只写估计能用到81而已 09/23 22:25