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※ 引述《salami (史莱姆)》之铭言: : --- : 至於AH的问题 : 首先我认为 不用多久AH也会合并 : 就算不合并 部分人持的立场是 : 野外抢的人多 所以资源很难采集 → AH价格膨胀 : 我是觉得根本没差 既然拔草价值变高了 那就去采集赚钱不就好了 : 人口少的地方 采集者的获利可以更大→鼓励采集→采集人数变多→价格被制约修正 : 换个角度来说 我是采草者 我还开心我身在小伺服器 因为我拔一株抵别人两三株的价 : 一切交给市场机制决定 草贵就去采草 没什麽好担心的 说真的我还是不觉得这机制跟合并伺服相同 身在鬼服的缺点 1.只剩下小公会,组队频道空空无人 想组个raid不管是公会团还是野团几乎是不可能 鬼服想打副本只能靠随机 2.人少采集的人也少,拍卖场能买的东西少 身在鬼服的优点 大部份的资源都没人跟你抢 现在鬼服的优点被这机制给抹除掉 但是缺点有改善回来吗? 2.的缺点表面上是打平,鬼服卖的东西还是少,但是至少价格贵 不过价格贵的也只有少数热卖商品,种类其实并没有变多 人多的伺服器一些奇怪又冷门的东西也会有人卖,在鬼服没这优势 1.的缺点呢?除非以後所有的raid都可以跨伺服,而不是过期raid可以跨 最新的raid不能跨,否则这对鬼服来说跟本是抢钱抢粮,坏处占尽好处全没 而如果改用伺服器合并,造成负戴的问题,老实说大陆人回去之後 就算是人多的伺服器,人数也比之前少很多吧 以前可以负戴的了,把一个鬼服合并就不行? 怎麽看都不成理由 如果真的不行,那就把鬼服跟鬼服合并不就行了。 基本上这机制只有二个方法解决 ah合并 伺服合并 伺服合并的部份不用说不可能,但是我想的方法更离奇 pvp的部份我觉得还可接受,但是采集点还是可以用镜像来分开 自已伺服只看的到自已伺服的采集点,不同服的只看的到别服的人 看不到别服的采集点,这样可以人跟人互动就好 不管是打架还是共同解任,既然不同服物资不能交流, 那采集点自然也应该互不影响才是 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.83.56
1F:推 berryc:基本上现在出了主城,跟伺服器合并已经很像了 09/22 05:18
也只是很像而以,除非这些同群组的可以自已组RAID 否则又有什麽意义。
2F:→ berryc:可以把主城以外的区域,分成6个或7个群组,意思差不多就是WOW 09/22 05:18
3F:→ berryc:台服剩6~7个伺服器了 详细请见18267 09/22 05:19
4F:→ berryc:以第一群组为例,先不考虑组队因素(假设大家都单身没组队情 09/22 05:20
5F:→ berryc:况) 鬼雾峰(鬼服)在主城以外的地区,就是跟血之谷,寒冰皇冠 09/22 05:20
6F:→ berryc:巨龙之喉,日落沼泽 在同个区域了...所以严格讲起来现在只 09/22 05:21
7F:→ berryc:有鬼主城了,出了城 就是在哪都是同群组的这些伺服器共享资 09/22 05:22
8F:→ berryc:源 09/22 05:22
※ 编辑: meidoku 来自: 114.47.83.56 (09/22 05:48)
9F:嘘 hotaru3456:这次的跨伺服器跟大陆玩家回去有什麽关系 09/22 07:47
10F:推 salami:合并伺服器的缺点:主要地图与主城超载 09/22 07:57
跟大陆玩家怎麽会没关系? 举例来说好了 如果一个伺服可以容纳一万人,三个伺服可以各自容纳一万人 大陆玩家还没回去之前,三个伺服各自人数是3千,8千,1万2 第一个是鬼服,第二个是刚好,第三个人数超载 如果把这三个伺服合并绝对会超载,就算是把第一二个伺服合并 也是超过一万人的负载 大陆玩家回去之後,第一个剩200,第二个剩1000,第三个剩2000人 就算把三个伺服全合并,人数仍然不会超过一万,自然不会有超载的问题 就算是资料片出来人数会变多,那前提也是大陆玩家资料片开的比我们慢 否则人数增加的其实很有限
11F:→ salami:这件事情才是主要问题 人少如果已经是既成事实 09/22 07:57
12F:→ salami:总比合并以後平白制造更多问题来得好 (特别在资料片初期) 09/22 07:58
13F:→ salami:至於采集点互相不影响 当然是一个作法 但这样也等於采集物 09/22 07:59
14F:→ salami:数量膨胀 价格过低 到时候没人要去采草矿(剩下BOT在采) 09/22 08:00
15F:→ salami:一样会有人抱怨"专业与采集技能都不值钱" "都BOT在卖草" 09/22 08:01
怎麽可能,专业不值钱跟伺服器物料多与少跟本无关 而是跟玩家的需求有关,4.0刚开制造系的紫装跟RAID差不多 当然会吸引到跟不到团的人来买,等到4.3之後五人掉的紫装 都比制造的好,制造系的紫装自然不值钱 至於采集不值钱,那的确跟数量膨胀有关 如果能采集到的物料数量变多,价钱自然会降 可是要解决这问题可以把伺服采集品的重生时间提高来解决 而不是用不同伺服物料,数量共有来解决。 人少的伺服人少已经很可怜了,为什魔连物料也要跟人多的伺服分享 这等於是把人少伺服多出来的物料,分送给人多的伺服 那人多的伺服组队方便的好处,何不也分享给人少的伺服? 我知道你会说人多的伺服可以跟人少的伺服组队解任 这算是有好处,可是不同服的不能组队打RAID呀
16F:→ NTJL:采集点镜像不就跟现在是一样 怎会数量膨胀?! 09/22 08:03
17F:→ NTJL:除非是AH合并+采集点镜像 才会数量膨胀吧 09/22 08:03
18F:推 salami:现在很多人认为是"多伺服器抢同样的资源" 用镜像当然是变多 09/22 08:13
19F:→ KaoDarly:bot少的时候 就会有人说唉阿 资源的钱价钱常被炒作 09/22 08:26
20F:→ KaoDarly:bot多的时候 又要被说 唉阿 都被bot抢走了, BOT难为 09/22 08:27
21F:推 Hsu1025:bot就是垃圾,根本就不应该存在 09/22 08:46
22F:→ emip:人少喊玩家流失孤单练功 合起来又说太抢 玩家真难搞@@ 09/22 08:58
23F:→ pooqoqpo:10个伺服器的资源变成3个的方式竟然有人赞成喔,想必是大 09/22 09:03
24F:→ pooqoqpo:服玩家,蹲主城也能收购到bot产品才觉得不受影响吧 09/22 09:05
25F:→ pooqoqpo:至於上面那个说用镜像还原物资变多造成价格过低的,你要 09/22 09:06
26F:→ pooqoqpo:不要去鬼服或是劣势阵营ah逛一下看有没有低价原料阿 09/22 09:07
※ 编辑: meidoku 来自: 114.47.83.56 (09/22 10:27)







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