作者jiaxie (Treat Myself Well)
看板WOW
标题[闲聊] 5.0.4 天赋、技能、物品在PVE和PVP的差异
时间Mon Sep 17 11:47:31 2012
改版到5.0.4後,储了点卡,又回到战场厮杀
天赋和技能的改变,让战场变得更难以掌控 (那只鹿跑速太imba了)
数十场战斗下来,发现一些PVE和PVP的差别,以下就已发现的列出
1、战士,
复苏之风,在PVE是回复3%,PVP时是2%
2、术士,
治疗石,平常是回复20%,PVP时是14%
战士的
复仇,技能说明是可以对附近额外两名敌人造成伤害,但感觉PVP时只能对目标造
成伤害!?(也有可能伤害太低,跳出来的数字让人感到不是复仇造成的@@ 待观察)
其他人有发现PVE和PVP差异的话,再请推文告知,感谢!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.59.195
1F:推 berryc:灵兽的心灵治疗..在战场,似乎没吃到PVP强度加成... 09/17 12:08
2F:→ berryc:或是加成系数太低感觉不出来... 09/17 12:09
3F:→ ak147:bug熊D咧? 09/17 13:25
4F:推 DEVIN929:我记得pvp伤害跟治疗都有下降 要用pvp强度往上拉 09/17 13:33
5F:→ jiaxie:pvp应该是内建30%减伤,再依pvp韧性和强度,增加减伤和伤害 09/17 15:19
6F:→ jiaxie:但想了解的是,有那些招式、物品有pve和pvp的差别 09/17 15:20
7F:→ jiaxie:发现的例子,像复苏之风单刷副本可回3%血/s,战场变2%血/s 09/17 15:21
8F:→ jiaxie:技能因为PVP而和PVE有差异的地方 09/17 15:22
9F:推 ironsalami:推推 :D 不过储点卡打战场 会花很大喔 XD?! 09/18 04:23
10F:→ jiaxie:每天玩2个小时,点卡比季卡单月便宜呢@@ 不过常玩就过头 09/19 13:06