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过这只王的时间点已经是4.3.2,虽然已经不是最当前的副本 但还是希望能对於想农坐骑的团队有一点帮助 坦: D 骑 补:萨 骑 DPS:猎 猎 猎 鹌鹑 暗牧 狂战 战斗前必备:大锅(精练药剂)、爆发药水、幸运签饼 队伍分配:一二队坦补各1, 近战至少一个或是爆发力高的远DPS (猎、法) 整场战斗大致上可以分成三阶段、两中场 我就以游戏内建的阶段来介绍一下 其中我会建议,如果你是一个想开团的RL,但是不清楚拉格H到底长得是方还是圆 每次都只能农6H+7普通,可以把我比较废话详细介绍的部分也看一下 包含了各种新奇有趣可能遇到的死法都报给你先知道,避免遇到无预警减员太刺激而心血 管爆裂 如果你是正在打团,RL已经在准备确认,但不好意思发问却又没做过攻略的新手 反正只要你别入团前跟RL吹本尊高玩,乖乖承认是新手,通常不会分配你太多工作 因此你只需要做好一件事:那就是结论里面的事 如果你是已经灭爽爽的老手,可以挑比较不熟悉的阶段仔细看 为什麽有某些阶段就是卡卡容易死,或是眼睛容易在某阶段暂时失明 看看里面一些细节,到底是你的问题还是BOSS的问题 阶段一:以火净化! 这阶段H与普通模式最大的差异点就在陷阱不能够直接爽爽的踩了 每踩一次会有一个45秒的DEBUFF 但是不踩掉留在场上只会增加跑位的困难度 因此在现在巨龙装的加持下,这边我直接讲解拼伤害出三个陷阱的打法 5200万会转阶段,如果只差个一两百万的话可以开场让坦克倒数吃下第一个爆发药水 我是硬凹另外一坦开场跌5~6层DEBUFF,转猫开狂爆先输出帮忙拼伤害 <==好孩子别学 (如果火力不足出到四个陷阱也不是不行,只是最後的两个阶段会因为伤害不足很痛苦) 在DPS足够的情况下,我们的处理方式是1+2陷阱一起吃 所以第二次要踩陷阱之前需要开个群体减伤 补骑精通光环、坦骑20%群体减伤、战坦t13*4盾墙 萨弗拉斯之击(简称槌子)的闪躲是基本了,不过还是沙必思讲解一下 如下图,你只要站在标●这几个位置基本上都不会中火浪了 ●●●●●●●● ←浪 槌 浪→ ● 浪 ● ↓ 如果还是有人中了也请不要紧张,补师尽快解掉那个人身上的DEBUFF(魔法)优先 结论 新手:用力打BOSS,闪开所有亮黄黄的东西就对了 RL:DPS不够的话可以用语音倒数在开打前喝个药水,除了陷阱其他跟普通模式没差别 中场一:烈火的爪牙! 此阶段跟普通模式最大的差别就是:小火完全随机 我们就曾经遇过槌子之右小怪数量0、左边8的状况 也遇过敲右边结果右边六只的状况,套一句彼岸人常用的话:这坑爹阿! 所以千万不能用普通模式的分法去面对,你会发现小怪的团体战斗能力比队友高太多 另外一个需要处理的问题就是:3秒AE非常的痛 这边就非常考验团队一开始的配置了 我们是把两队分成(用内建团队框架的方法表示) 坦 坦 补 补 左D1 右D1 左D2 右D2 左D3 右D3 基本上坦克一定要能够有单独处理一只小火的能力,如果无法的话可以考虑直接换掉 这样等於左右各有四个人可以处理小火,因此在数量上就达成1VS1的条件 再来DPS也需要分成三种;一般、救急、控血(控血DD只适用在中场二,此阶段可视为一般 DD) 一般DD就是挑一只小火,专心处理掉再去帮忙其他人击杀 (千万不要GAY敖想1挑多,否则小火没处理好撞到槌子你的RL会变得又红又肿) 救急就是专门处理左/右最靠近槌子的小火(近战、或爆发高的远DD佳) 坦克分别可以负责场地靠近左右大圈的小火 补师在这边除了用力补负责的队伍之外,如果你有控场技能 (EX:牛头战争践踏,补骑雕纹晕、单体晕),帮忙守门也可以提高DD的容错率 PS1:近战选定後可以在光柱那边多跳几下,让远DD知道你要打这只 PS2:以槌子为中心,小火数量少的那边支援数量多的那边,坦克原则上不负责支援 举例:槌子敲左,小火左5右3 ==>右D1就可以支援左边 槌子敲右,小火右7左1 ==>左边只留坦克,其他DD支援右边 其他状况 以此类推 PS3:敲左结果左边6这边偏激的状况也不用担心,换方式想小火肯定很集中,用力AE就对 了!! PS4:小火出现其实不是马上就开始跑,约略出现2秒才会往槌子冲 因此当小火出现可以先打一个技能後再晕,赚一个GCD PS5:小火只吃晕、可拉(DK死握)可推(鸟D,元萨)、不可缓,速度会慢下来是因为血量过 低後会自动缓 (小火跑速与血量成正比,详情请看游戏内SHIFT+J之注解) 结论 新手:专心打好一只小火 RL:1.在开打前先分配好支援顺序 2.进入此阶段的初期请人把P1的第三个陷阱踩掉 阶段二:萨弗拉斯将会为你送终! 1.这阶段最杀的招式莫过於三秒一喷的焚世烈焰 但看似恐怖,其实处理方法很简单 只要坚守一个原则:焚世要出来前,除了躲槌子,永远站在火焰的交界之处 而火焰的交界处可以看各攻略影片就能抓到位置了 2.另外一个重点就是集体跑熔岩晶粒 RL一定要准备DBM,或是让有DBM的队友用MIC喊 一共会跑两次,每次晶粒爆开前最好各分配开一次团体减伤 3.我们团队是利用集中AE的方式 近战如果要贴上去AE在开打前就先说好 让坦克自行开招&补师用力治疗近战(很痛!!) (我们的处理方式是进入这阶段让熊先坦,跑晶粒的时候让另一坦接王, 晶粒爆炸後让猫D开树皮上去AE,伤害很猛,等於临时多一DPS) 再来这阶段用时间轴来讲解或许会比较容易看得懂 ↓小火处理完毕,人群靠右边贴王&集中 │(约五秒) │槌子 │(约五秒) ↓听RL喊一起跑晶粒,跑到定位 │(约五秒) │开群体减伤,晶粒爆炸 │AE │槌子 ↓往後退至焚世交界线 │跑三轮焚世 │槌子 │贴王&集中 │(约十秒) ↓听RL喊一起跑晶粒,跑到定位 │开群体减伤,晶粒爆炸 ↓HIGH的要来了 │AE,"马上"槌子,请贴着BOSS再AE │槌子拔起来後退至焚世交界线(小心槌子处余火) │跑三轮焚世 ↓转阶段,王再度龟入岩浆中 ※这边额外补充一个偷伤害的方法,只针对伤害够的团队 伤害不够的团队就无法执行,可以直接不看 如果能够在第二次跑晶粒到定位之前将王打到3300万的话,请先停手 因为这时候王血量40%(大约3000万)时会转阶段 用意在於如果在AE小怪的时候将BOSS打到3000万以下的话 他会直接转阶段,不出焚世 因此我们可以藉由停手,让王先出焚世 焚世一定要唱完9秒才会转阶段 等於是这9秒免费送我们扁他 对於下一个最吃伤害的阶段有很大的帮助 结论 新手:活着才有未来(问清楚焚世交界点,不然就是跟好一位会跑的队友) RL:1.准备好MIC(再不行就用巨集提醒)&DBM 2.晶粒爆开前的群体减伤分配 中场二:烈焰的子民! 跟中场一一样,唯一的差别就是多了一只中火怪 出现位置就是场地左右两边大圈的中心(固定的) 先了解BOSS从岩浆出现的条件有两个,只要其中一个达成就会出现 一、拉格躲进岩浆後45秒 二、八只小火全死 应对方式 1.小火处理方式跟中场一一样,所以这边坦克非常重要 不仅要能坦住中火&独力杀掉一只小火 处理完一只小火以後双坦将中火拉至场中集火 2.由於下一个阶段非常要求伤害,为了要能够专心打王 一定要把两只中火怪在这个阶段处理掉 开场前分别指派左右一位控血DD(给A提升权限让他们上控血的小火头标) 在这阶段只负责将最左/右的小火血量压到40%以下就可以不用管了 转阶段以後要马上判定控制哪边的血量 敲左就控右,敲右就控左,敲中就控少的那边,敲中又各四就随意 但一定要明确指派要控哪一边,否则两边都杀掉就尴尬了 3.确定不会有小火撞槌的危机,DD请抓紧时间输出中火 4.中炙热高温的人一定要马上往门口跑,尽量别让火堆丢到太中间 一来会造成跑位的困难度,二来小火碰到火堆的话会回血 血一高跑速又变快了 5.拉格出来前要把小火杀光,否则一样会跟碰到槌子一样直接全场爆炸AE 结论 新手:专心处理一只小火(要控血的别碰),处理完杀中火,中炙热高温马上往门口跑 RL:1.进入此阶段优先判定控血小火,下达明确指令 2.控小火血量的DD别找要靠DOT/流血伤害的职业会比较稳 阶段三:滚出我的国度! 此阶段的核心重点:场上只能存在一陨石 为了达成这个目标,要在出第二颗陨石前将王打到500万以下转阶段 (500万是最低的血量要求,有时候我们打到600万他就会躲进去, 预估应该是槌子一定要敲完BOSS才会转阶段) 基本上如果团队不熟悉王的技能或是伤害不够 可以在王一出来直接开嗜血/英勇 这时候如果上一阶段的中火血不是很多,可以让副坦磨死就好 DD要马上转火用力打BOSS 其中要注意的是这阶段会陨石+焚世一起出 站位方式是在第一个陨石下来之前先集中中间站 陨石要砸下来马上散开左右两边 剩下就是用力打他老木&跑好焚世,陨石尽量别风筝,时间到马上打掉 PS:1.陨石只要被击退後,就要等五秒後才能再被击退 2.DPS如果不够建议可以开英勇/嗜血,压到只出一颗陨石 3.DK的执着之握雕文用来处理陨石很方便,无CD用爽爽 结论 新手:最累的一个阶段 1.用力输出 2.躲好焚世 3.陨石别风筝,盯你就是打退他,任何伤 害都可以 RL:杀招前面都差不多练过,混在一起就是看团队能不能在这种状况下打出伤害 阶段四:炎魔的实力! 传说中的长脚阶段,原本王所在的位置会因为三个NPC加入战斗而冷却变得可以站人 拉格整个人会冲破岩石爬出来 首先把这阶段的技能都先介绍一下 1.极炙:就是火伤光环 2.惧焰:主要杀招1,BOSS随机丢两点火焰,没有及时灭掉会持续扩散到整场地,碰到极痛 3.强化萨弗拉格斯:主要杀招2,唱法五秒强化手中的武器,持续10秒,敲到直接灭团 这阶段由於极炙的关系,会造成全场都有个火伤光环存在 解决办法很简单,就是站在,塞纳留斯给的"雄浑冰霜"就可以了 此外场地上的陨石也可以带到冰霜上冰起来 冰起来的用意是可以被DPS打掉,只有7X万血量很好处理 再来就是惧焰的处理需要有一个专门负责灭火的人去吃 最好分配法师或是猎人(没有的话挑移动速度快的近战也可) 法师的部分点出秘法天赋:强化闪现术&闪现术雕文,闪一下大概半个场地 猎人就是脱逃走位&猎豹守护+30%跑速(不会有伤害造成晕眩) 惧焰出来以後会紧接着由马法理恩给的"云爆" 吃到云爆以後免疫极焰&惧焰伤害,而且可以消灭惧焰 强化萨弗拉斯这招的处理方式要由非当前坦(风筝坦)去处理 大德鲁伊会随机在场地上丢一个"缠绕之根",就是一个绿色的陷阱 当DBM显示BOSS即将施放"强化萨弗拉斯"这招之前 一定要先往陷阱移动,当王施放的时候马上嘲讽并用最快速度往陷阱跑 ps:这边所谓的风筝坦一定要注意两件事情 1.当boss施法时,抓最远距离嘲讽 2.嘲讽完开始跑,一定要让陷阱在你&boss之间 (如下图) 施法时 BOSS (可嘲讽最远距) 肉风筝坦肉 陷阱 嘲讽後 BOSS---> 陷阱 <----肉风筝坦肉 实际战斗的流程大致可以分成陨石处理前&处理後 陨石在的时候,被追的人请平行往两侧移动,让团员去打陨石 这样弹飞的路径才是安全的 当第二个雄浑冰霜出来风筝王的时候,就是击杀陨石的时间了 被追的人直接把陨石带上冰块冰起来,DD看到变冰请速度转火 然後在跑去第二个冰上 基本上打到这边,风筝坦不出意外就差不多可以准备领鸟了 结论 新手:被陨石追往旁边跑,陨石变冰就打爆他;站在雄浑冰霜上打他老木 RL:风筝坦选脑袋不选职业;如果火力够可以把英勇/嗜血留在这阶段再开 这阶段的陨石可以挑个DK专门+雕文死握处理&一个预备专打陨石的 ---------------------------------------------------------------------------- 其实影片也都做好了,只是一直无法上传到yxu tube(含泪T^T) 有需要的朋友可以私下站内信交换连络方式,我再传影片给你 或是直接来密我一些细节都很欢迎XD 地狱吼部落 德鲁伊 Shashia --



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◆ From: 114.45.63.99
1F:推 l12112:有迫切需要 感谢 05/09 01:40
2F:推 kimoooo:详细用心 推! 05/09 01:41
3F:推 uone:详细推! 顺带一提 毁灭术暗影之怒也能群晕 :) 05/09 01:49
4F:推 KuoJ:推一个! 05/09 01:52
5F:推 pig8409:可惜没跟到~推推 05/09 02:04
6F:推 miayao417:小D系列才是最好的灭火员。普通+30% 05/09 02:27
7F:→ miayao417:还有两段式加速 05/09 02:27
8F:→ miayao417:P1陷阱方面考虑到debuff的消化时间,用1踩、23踩比较好 05/09 02:28
9F:推 goin90062:奥法魔盾炸裂也可以击退小火,虽然没几个人敢用... 05/09 02:30
10F:推 miayao417:转阶段方面,我是觉得采用"任务组"这方式会好用很多 05/09 02:31
11F:→ miayao417:任务组基本上3个人+1补。坦、贼(武战)等进战+1补+1法、 05/09 02:32
12F:推 stanwhale:我们刚刚也在打 大部分都没打过 不过第一次就有打进长脚 05/09 02:32
13F:→ stanwhale:只是最後阶段有够乱 所以还是没有过 明天继续拚.. 05/09 02:33
14F:→ miayao417:转阶段比方说左2右6,左边只要两个任务组的人去处理就好 05/09 02:33
15F:→ miayao417:用"任务组"转阶段会好打很多,但是很吃RL的即时反应 05/09 02:34
16F:→ miayao417:最後一阶段,踩陷阱+陨石上冰建议同时处理。 05/09 02:35
17F:→ miayao417:不然都会有DD贪打而不去打陨石,踩陷阱跟下个冰霜出来的 05/09 02:36
18F:→ miayao417:间隔不会超过5秒,也就是说你"最多"只会有10层的debuff 05/09 02:37
19F:→ miayao417:但是场面乾净度却是很饱满的 05/09 02:37
20F:→ miayao417:还有有时候npc婊人就不要打了...我们有一次被婊了2小时 05/09 02:38
21F:→ jimmymx:补充陷阱+陨石我们也都是一起处理,无视陷阱增伤50% 05/09 03:04
22F:→ jimmymx:场地乾净(陨石优先处理&灭火)才是倒王关键 05/09 03:05
23F:→ jimmymx:如果NPC陷阱裱人但不是出正脚下,当前坦的快速反应也能救援 05/09 03:06
24F:→ jimmymx:当前坦直接拉开是最有效的救命方式 05/09 03:06
※ 编辑: jimmymx 来自: 114.45.63.99 (05/09 03:08)
25F:推 wtf12022:傻哥推 05/09 09:04
26F:推 linlin110:push 05/09 10:05
27F:推 kyukyu:火鹰好帅 谢谢 科科 05/09 10:07
28F:→ aglet:陨石是带去第二个冰霜还是第一个? 05/09 13:20
29F:→ jimmymx:第一个,因为除了风筝坦其他人也都在第一个冰霜上 05/09 13:42
30F:→ jimmymx:再来冰霜有时间性,过了会消失(只是我不确定几秒@@") 05/09 13:43
31F:推 kyukyu:45秒出一个雄浑冰霜 一个持续90秒 没记错的话 =) 05/14 13:26







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