作者Tachirio (\( 'o')/)
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标题[心得] 10H龙魂 DK坦心得分享 [下篇]
时间Wed Apr 11 13:28:12 2012
本篇为代po,
有问题请直接游戏内找人
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接着分享H龙魂剩下的三只王
6. 崖上的黑妞与他的快乐夥伴
建议饰品:深渊之火 + 不挠傲气 (或 任一闪躲饰品 or 暂缓死刑)
团队打法:两坦两补6DD,大圈都是团队分伤,没安排单吃
对於这只一直大喊"跟妞儿过不去"的王,DK坦对它真是又爱又恨
爱的是P1时的小黑圈都可以自己单吃,P2时也可以叠高血盾无损吃战吼
恨的是身上一没血盾脸又丑的话,2sec之内就被扒光衣服一拳打趴了
也因此饰品选择以加强闪躲为主,不挠傲气则是提供血线一刀见底时的缓冲时间
a) P1时小黑圈漏一堆,整船都是火,还没吃到牛肉前自己就先变铁板烧了
-> 针对这问题我们采取两坦轮流抓两只小怪,即1,3轮小怪圣坦先抓
而我则专心吃船舱附近的小圈,看到小圈直接绿盾开着过去吃
单吃一颗的话不会掉血也不会有debuff,但连吃两颗就会了
若是正好绿盾开过眼前又一颗的话,如果是第一轮就开冰锢骨盾吃掉
如果是第三轮就放掉吧,通常船血量不差这颗
第二轮坦小怪时则拉近左右其中一只飞龙,让DD可以打龙顺便削血
当然这时如果小圈出在附近的话,也是开绿盾单吃掉吧
b) 大圈集中分伤时小怪零距离秒冲AE,拉出去分伤人数又不够一次死一票
-> 对於这问题有两种解法,一种是集中时拉小怪的坦到外面,其他人去分伤
一分完马上散开闪刃突,而且是往特效左右散,因为它直线距离比特效还远
另个解法是指派一人在外面(通常是远程或腿短的补),让它吸引小怪刃突
当然一吃完还是要散开,避免站在刃突轨道上
但不管哪种解法,吃大圈都要有减伤招覆盖,尤其是1,3,5轮
这三轮常有人身上带着小黑圈的增伤debuff进来吃,不开招的话很容易死人
c) 工兵出现时场地太乱我点不到,只能看他成功达阵炸死船舱那两只NPC
-> 是的这时候就要拿出你的死亡大....死亡之握和写好的巨集了
请copy贴进去 (上标需要团队助手或队长权限)
/stopcasting
/target 暮光工兵
/script if GetRaidTargetIndex("target")==nil then SetRaidTargetIcon("target"
,8) end
/cast 死亡之握
/y 我抓工兵了DD快打
抓回来记得顺手补个冰链,工兵跑得慢一切好办,不过记得不要把工兵抓到火里
如果你对团队里的近战或是另一坦有仇的话倒可以这样做,抓到小圈里也很棒
注意一下工兵自爆时也会炸人的,所以真的来不及的话不要追进船舱
就让他安心的炸死那两个没路用的NPC吧,一命换三命不划算
d) P2龙一下来屁股太大挡住王的震慑波特效,还不知道发生什麽事就被晕死了
-> 如果发生这种事请马上交出冰锢解晕,不然被晕又被龙或黑妞尻到的话稳死
当然为了避免这种事,请和另一坦协调把龙和王拉近,并让团队位於龙肚两侧
这样的话王踩震慑特效才不会被龙的大屁股挡住
e) 黑妞硬上,左手扒衣右手一挥,坦娇喘一声直接仆街
-> 是的这通常发生在黑妞血量低的时候,前一秒还想说快过了,下一秒就倒坦re了
首先要先知道,王的挫败约8~10秒一发,并且可闪招未命中或吸收
[22:26:14.326] 将领黑角
挫败 Ecliptic Dodge
[22:26:22.788] 将领黑角
挫败 Ecliptic 45550 (A: 60377)
[22:26:32.424] 将领黑角
挫败 Ecliptic Dodge
[22:26:40.890] 将领黑角
挫败 Ecliptic Absorb (125388)
且挫败debuff长达30sec,因此脸丑的话才刚接过来20sec坦身上就叠两层了
顺便一提这时黑妞还有约两秒一拳10万的普攻,运气差点还有7万的战吼
所以请在接到王并且吃到挫败後约5~6sec时开启饰品或符文幻舞
或是把握机会努力叠出10万以上的血盾来把挫败吸收掉
真的运气不好叠到三,没关系,另一坦debuff应该也消了,赶快叫他嘲过去
相对的如果你看到另一坦debuff刚叠上去,而你身上还有血盾且debuff剩5sec以下
那也可以把王嘲过来帮坦,"理论"上是不会受到大伤害,debuff也不会叠上去
d) 黑妞羞於见人,娇嗔一声队员纷纷应声倒下
-> 被吼死这事情只能依靠团队减伤招来应对,坦本身的话则维持骨盾血盾来减缓掉血
如果自己血线危险的话就开冰锢应急,同时叫小鬼备用
另外吼完掉血很多的话,马上开强力符文武器连打死打,用厚实的血盾来缓冲
如果团队减伤不够一吼就死人,就把血族雕文拔掉,依靠那少少的加血帮忙吧
如果有补萨的话,配合灵魂图腾开绿盾也是稳血的好方法
小技巧:设个巨集/target 暮光恐惧之刃 和 /target 暮光杀戮者
方便第一时间点到怪嘲讽拉走,不然砍到补师爆击也是一刀死
一开始王尽量拉在船头中线上,方便打龙的远程闪震慑波
龙下来以後和王拉到中间,如果都是火的话找空地闪吧
7. 软泥才是本体的脊椎
推荐饰品:深渊之火 + 暂缓死刑 (或 灵魂转移者 or 不挠傲气 or 闪躲饰品)
注意的是不挠傲气经实测後,其触发常常只有7k~10k的盾,效益并不好
反而比较建议装暂缓死刑或是双闪躲饰品 (深渊+有加耐的如月井或暮光双龙瓶子)
主要开在翻身和拉融合吃血,减缓受伤曲线
团队打法:两坦三补5DD,打2 2 2,DK坦融合,圣坦抓软泥
此战虐补虐坦也虐DD,危险的点主要在於吸收治疗的血浆和满坑满谷的软泥
当团队身上满满的血浆debuff外加翻身大家一起掉血时,很容易就死人
一有死人後面肌腱也打不掉,直接可以RE了
满满的软泥则考验坦的反应和补的硬度,以及团队清血的战术
因此脊椎战的难点在:
a) 我身上没有40%减伤BUFF,被怪打好痛
-> 我们打法采取开场直接打掉四根触手,团队站右两坦站左 (面对龙头来看)
让补萨把死亡驱成大地後再分别驱两层到坦克上
这时候有个重点是近战不要过去贪打,这样很容易驱到近战而非坦克身上
白白浪费补师的魔和时间,而且这阶段打融合体打血也没有效益
b) 融合体快死时却没有血给它吃到9层,或是一个手滑提早打死
-> 会出现没血吃的情况通常是在1-1与3-1 or 3-2
1-1是刚开场血出太少,这时只能控制血量慢慢等
3-1 & 3-2的解法是圣坦先把软泥拉在前面AE,血够了才拉走开始风筝
当然这时候坦融合的通常也会拉住几只软泥,可以请DD配合点杀掉
不用担心融合吃血问题,个人经验是融合体吃4层以前都不太痛
提早打死的部分,只能请DD自己注意血条了,血量危险就先去单杀软泥吧
c) 满满的软泥海不知道该怎麽办
-> 软泥的机制是就算被击杀了,它也会慢慢爬到血坑里重生
因此除非是被融合体吃掉或是整体战斗时间缩短,否则软泥的量就是那麽多
故解法有二:
1) 翻身时带融合体吃血後让它飞走
我们团是将两只触手杀掉後,由我拉着两只融合体在右边等
团队与圣坦则在左边坑前稍微AE软泥,我再拉着融合吃血进坑秒翻
能吃多少算多少,就算不能把软泥全ae光也不要在意
要点在於缩短融合体吃血与飞走的时间差,最好刚吃完就飞走
拖太长代表会被叠高BUFF的融合体扁,甚至是多吃过热的全体AE
2) 缩短整体战斗时间,能控制的时间只有杀肌腱时间、炸开时间和翻背时间
第一个杀肌腱时间当然越短越好,但这部分关系到DD素质,坦帮助有限
只能炸开时叫小鬼、丢死凋、上双病以後碎心死打符打全力输出了
第二个炸开的时间,要点在每块第一炸时尽量把爆炸和触手抓人的时间重叠
以我们团来讲,从叠满9层到打掉开始唱爆炸,约需5~10sec不等
融合体爆炸施法约需5sec,因此我大概离触手抓人前10sec时开始带融合体吃血
吃完打掉开始唱爆炸时,触手也差不多抓人了,正好让DD有空档救人
第三个翻背时间则如前一点所提,DD尽可能AE or 点杀软泥
融合坦快速的拉来吃血後秒翻,翻完马上出去打触手开始准备下一炸
小技巧:善用绿盾不会被灵魂图腾扣血的特性,配合补萨群体拉血
血族雕文拔掉,翻身 or 融合吃9层 or AE软泥时开启
坦融合体时稍微靠近软泥坦,不定时传病和碎心帮削血,注意别OT
最後3-2炸开以後死凋沸血丢下去,能拉多少软泥拉多少,然後开火车去撞软泥坦
最好是能让他用mic大喊 "不要再来了那麽多我受不了~~~啊~~~~~" <--这是惨叫
8. 魔法下巴 奈莎酱
团队打法:标准两坦三补5DD,打
绿红黄蓝 平台
虽然已经15%了,但刺穿还是可以让坦克瞬间仆街
最後P2的破伤风也一样恐怖,对一个团队减伤贫弱的10人团而言
此战十分考验坦的生存能力
推荐饰品:灵魂转移者漩涡 (或 不挠傲气) + 暂缓死刑 (或拖巴镜子)
个人觉得不挠傲气在这里效益并不是很高,因为只有几种场合会让坦掉到半血以下
第一也是最有可能,突变腐化的刺穿
但由於我是吃第一下刺穿,就算掉到50%血以下而得到一个6sec的盾
此时也已换坦,这张盾对我而言并无实质帮助,除非讲好先别换坦
但这时又有个问题,对有开招又有血盾的DK坦来讲,真的打得掉半条吗?
因此我认为,如果是DK坦吃第二下穿刺,不挠傲气才适合装上
因为穿刺前有很长的普攻时间,血盾很可能无法叠高,刺下来时才容易掉到半血
同时触发的盾还能接着缓冲普攻 (因为此时另一坦抓软泥不会换坦)
接着是软泥群的普攻加DOT (如果是吃第一刺的话)
这时候生的物理盾只能吸收软泥的普攻,DOT是暗伤无法吸收
源质恐惧的破伤风(暗伤DOT)一样,而且它还不会普攻,出盾更无用
剩下如源质箭爆炸、花盆爆炸、下巴出血的DOT等
就算触发了也没物理伤害可以吸收,因此我认为不挠效益有限
如果是为了加耐,我反而建议灵魂转移者漩涡
因为它可以让DK坦更快的叠出厚盾,虽然时间点未必正确,也未必有效果
譬如说我已经吃完刺穿才触发,或是在打四肢触发之类的
撇开耐力饰品以後,就是万用的暂缓死刑或拖巴镜子了
暂缓死刑可以吃穿刺开,P2破伤风开
镜子则可开来挡火伤DOT,软泥退化咬击,恐惧的破伤风
那麽以下开始就容易被魔法下巴轰飞的点说明
a) 还没看到下巴本体就被尾巴噗滋一声刺死了
-> 是的首先列一下开招顺序 (骨盾都要有就不列了)
绿:梦境 加 暂缓死刑
红:冰锢 加 暂缓死刑
黄:符文武器幻舞(重点) 加 食屍鬼大军 加 暂缓死刑
蓝:冰锢 加 暂缓死刑
招都有开到的话刺穿下来约是2x万,如果血盾有叠满的话
那麽无损吃刺穿对DK坦来讲跟索尔生小孩一样简单
重点是黄平台的武器幻舞,这没开的话大军就只有减伤3x%
开下去就变减伤50%以上,生与死就看这招了
一开始拓的时候就因为少开这招,让本团白白灭在黄平台好几次
同时穿刺会唱约4~5sec,因此可以看刺穿冷却前几秒开来顺便防普攻
但像梦境大军 or 暂缓死刑这种不要提早开
b) 是的我刺穿都有开到招,可是我血盾来不及叠高被插还是很痛
-> 以下对於每个平台血盾的叠法说明一下 (以吃第一刺来讲)
绿:刚开场一切从零开始,就尽量多打点吧,反正有梦境
红:在绿平台触手快打完前(约剩50万时)打一发死打,并且准备偷跑
打死以後马上飞向黄平台,并且对着奈莎酱来一发....死打
到红平台再冲向触手打死打,这样血盾就不会断了
黄:一样等红触手快打完时,打一发死打後跑来再打一发死打
蓝:在黄平台叠的血盾一定会断掉,这无解,除非你拖着软泥飞过去
同绿平台打多少算多少
c) 我想拉软泥去炸突变腐化,可是拉出黄圈後又很痛
-> 软泥伤害有普攻和退化咬击两种,因为看纪录就算普攻没被打中也会叠debuff
推测两者应该是分开,普攻伤害用血盾挡绰绰有余
暗伤则可用绿盾减缓叠上去的速度,并开血族应急
由LOG可看出,开反魔後出现Immune,这是免疫继续叠高的效果
但原本身上的DOT还是会继续跳,所以才有3957那笔伤害
[21:02:30.736]
Ecliptic casts
反魔法护罩
[21:02:30.774] 自癒之血 hits
Ecliptic Parry
[21:02:30.988] 自癒之血
退化咬击 Ecliptic Immune
[21:02:31.737] 自癒之血
退化咬击 Ecliptic 3957 (A: 11868, R: 2033)
d) P2破伤风好痛,又必须拉出去AE小血,难道坦P2必死?
-> 源质恐惧的攻击方式,我推测是只有破伤风一招 (因为看不到近战纪录)
虽然在LOG中可以看到招架闪躲等,但不到0.5sec内Debuff又叠高一层了
因此我认为破伤风不能闪招,只能靠绿盾或内建未命中来避免
绿盾效果与软泥退化咬击相同,不能消debuff但能免疫叠高效果
也就是约55000暗伤的第一下 (纪录中的43234伤害),但是DOT还是会继续跳
[23:08:36.119] 源质恐惧 hits
Ecliptic Parry
[23:08:36.355]
Ecliptic afflicted by
破伤风 (3) from 源质恐惧
[23:08:36.355] 源质恐惧
破伤风 Ecliptic 43234 (R: 12498)
因此破伤风解法是在黄圈内两坦各拉一只,当层数叠到2~3层时且剩余2~3sec时
开绿盾并嘲讽两只,等debuff消掉时另一坦再嘲一只回去
最好让DD挂DOT削恐惧的血,这样拉去AE小血时就能顺便杀掉
要注意的一点是别叠太高时才开绿盾,这会让绿盾提早到达吸收上限爆掉
变成下一下破伤风依然打到坦身上而增加层数
尤其是第二波源质恐惧加魔法下巴的DOT,甚至是5%那波出血
这时候最好提早开冰锢等减伤招配合绿盾,才能有效消除破伤风
e) 破片好痛可是我想扣梦境去挡破伤风
-> 很好首先注意到破片扣掉现在15%威能和零零碎碎的减伤
打在DK坦上是约25~30万的 "物理" 伤害,所以解法很简单
叠出10万以上的血盾就可以不开梦境吃掉它了!!! 不过补师可能会恨你
[23:11:11.348]
Ecliptic's
血魄护盾 is refreshed by
Ecliptic (Remaining:134661)
[23:11:13.715]
Ecliptic's
血魄护盾 fades from
Ecliptic (Remaining: 0)
[23:11:13.715] 源质分裂体
破片 Ecliptic 112928 (A: 156495)
小技巧:出源质箭时转火帮打,留颗死符或邪符放死凋拉软泥
每平台第二次出小触手时开血族,P2破伤风叠高时开
撑过5%那波出血以後就没事可以躺地板了
还可以打字请RL大喊 "用~~力~~~~" 当做英勇用
後记:DK坦的特性十分适合H龙魂,说是目前版本最佳坦也不为过
也感谢目前团队让我能在4.3版有个完美的结尾
一雪4.2版拓不掉的H RAG之耻还有4.0连脸都没看过的龙妈
也祝各位能尽早骑女仆!!!!
若有疑问欢迎到亚雷戈斯找我讨论
Ex 同场加映:有点H的双马尾美腿 菈葛娜‧萝丝
建议饰品:闪躲饰品 + 暂缓死刑 or 拖巴镜子
虽然目前可以用装等碾压H火源,不过这只还是有相当难度
推荐有心练默契的团队可以回来挑战它,顺便农个帅气的火鹰
露出美腿前流程跟普差不多,简单叙述开招
Debuff叠三换坦拼命叠血盾,陷阱爆炸前开绿盾,晶粒爆炸前开绿盾血族
跑晶粒时开幻舞或闪躲饰品,出大火时嘲讽过来拉着打小火
跳舞跑火来不及时开绿盾硬挡,小火快达阵时死握拉出来嘲笑它
陨石靠近时效法加藤前辈用死亡之握加雕文一秒10下让它飞起来
重点来了,萝丝露出美腿要逆推时怎麽办!!
-> 我的工作是主拉王去踩绿圈,所以长脚时先接王,并且开招带去冰霜区
这时如果极炙 Debuff叠高就开绿盾加血族稳血线
不同於长脚前叠3换坦,这里我通常撑到4~6层才换坦
这时绿圈差不多该出了,一看到特效就出去到绿圈旁待命
同时轮流开绿盾和镜子撑过叠高的极炙,然後看到王开始唱法时嘲讽
保险起见可以丢死凋在王脚下,并请另一坦停手
以免王走到一半又回头敲另一坦,直接GG~
最麻烦是绿圈出王脚下,这时看两坦默契如何
我们团是圣坦嘲王拉开,我在绿圈定位等王唱法嘲回来
也可以DK坦直接拉出去(不换坦,身上带着叠高的燃烧伤口Debuff)
然後另一坦看王唱法再拉回来,这要两坦去协调
如果非常带衰的来不及带开让王唱法前就踩到绿圈,那麽就要风筝
风筝法是圣坦直接跑出去看王唱法後嘲讽
等王快到时开无敌让王回头追DK坦,看距离差不多时再嘲讽王回来
要点是王模组很大,要注意王的近战距离,晚一步让他敲到就灭团了
在喷泉被拿掉的现在,H Rag只要灭火灭好,坦嘲好踩绿圈就差不多过了
当然换冰霜炸陨石也要练一下,不过整体难度简单很多了!
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◆ From: 220.136.48.173
※ 编辑: Tachirio 来自: 220.136.48.173 (04/11 13:44)
1F:推 max1147:打很多给推 04/11 13:44
2F:推 lpb:获益良多! 04/11 14:25
3F:推 a805232000:魔法下巴 04/11 17:34
4F:推 pilkk:坦克根本就是阿普萨拉斯吧... 04/11 19:30
5F:→ pilkk:回错篇 04/11 19:30
6F:推 Fron:欧神给力 04/24 11:13