作者Induction (孤鸿海上来 池潢不敢顾)
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标题Re: [心得] 泰坦克 时之步履 没想像中差 (法师)
时间Fri Mar 2 04:54:43 2012
: 之後假如416 DW杖没人要我再拿来测试看看有没有机会透过操作来挑战橘杖.
: 因为上述讨论完全没有提及团队受益的部分,
: 简单的说是把BUFF队友部分的特效当成是送的.
: 如果真的有机会透过操作挑战橘杖
: 那麽四个DW杖火法站一起就可以直接宣告橘杖时代已经过去.
: 我很期待这件事情能够发生, 毕竟这年头练个法系
: 还一定得要花上几个月打旧副本把橘杖做出来才能在一流的舞台上稍有竞争力
: 是很变态的一件事情. 很愚蠢的一份设计.
: (但是不乐观, 橘杖虽经NERF但如果没记错, 光特效就占8%总伤了
: 加上光是洞数与宝石就追回416与397物品等级间智力的差距, 以及不多却也不少
: 的加速命中值, 我认为应该机会渺茫. )
: 然则纵使很难挑战橘杖, 没橘杖的火法玩家还真的别看轻DW杖,
: 虽然不算顶强, 但是特效拗一拗, 赢过他的武器说实在很可能也没几把.
416好人杖测试结果, 打不赢橘杖.
因为测到很累, 长话短说.
机体 408法师 (拿橘杖407)
http://0rz.tw/fNVZY
打奥格玛85等单只木桩, 因为连续测试懒得重配命中.
基本上实验者认为如果好人杖能够媲美无视314命中的橘杖
那麽加上好人AURA就会有使用价值.
仅火甲智力下2504加速打主城木桩对橘杖与好人杖都不是好配置, 凑合着用.
测试方式: 木桩打一千万伤害, 中间进行一次唤醒.
一种武器进行20次测试. 共4亿.
好人杖: 31600 - 35900
橘杖 : 31800 - 43100
当中43100是outlier, 人品爆发 致命近5成秒伤超过4万只出现过这一次
大抵橘杖木头输出一千万伤害在 35K -36K 附近波动
而好人杖反而比较稳 (不知道是不是样本数不够还是一千万输出太少)
伤害多出现在33K上下
两把武器的低标是差不多的. 可是橘杖爆发起来明显就比较高.
过程中我发现一个有趣的事情是橘杖的燃火TICK数输好人杖不过总伤却输不多.
因为好几回准备打燃火拗点燃时
前一发没致命不过有复制到一下直击法术, 复制的法术致命与否是独立的.
所以有机会继续推高点燃. 所以虽然技能平射伤害输好人杖 (差在法能)
可是燃火单下伤害反而还比较高, 这挺有意思的. 橘杖人品爆发时
连打在0BUFF木头上的燃火致命时都上看1 tick 40K 非常恐怖.
而平心而论, 使用好人杖奋力地去抓BUFF贴燃火, 其实颇辛苦. 会累.
优点是非常稳, 因为时间短, 也没什麽本钱去拗高点燃.
相较之下EASY IS GOOD 所以橘杖只怕还是难以挑战.
最後估算了一下, 好人杖差不多输橘杖6%的伤害
但是橘杖人品爆发时是没有武器得望其项背的.
以上是测试心得.
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One of the great problems of our age is that we are governed
by people who care more about feelings than thoughts and ideas.
Now thoughts and ideas, that interests me.
Margaret Thatcher 《The Iron Lady》
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.126.99
1F:推 ironsalami:长话短说 XD 03/02 05:04
2F:推 vince920741:推测试 03/02 05:04
3F:嘘 Mrsixtieth:人品 03/02 06:00
4F:推 BigCat:一码归一码,测试推 03/02 06:01
5F:推 jeremmmy:好人 推一个 03/02 06:22
6F:推 darkfantasy:对事不对人 有测试就该推 03/02 06:23
7F:推 jiangee:测试推~ 03/02 06:49
8F:推 JiangWuYang:测试推 03/02 07:48
9F:→ kaolla:两把差距这麽少 要测就好好重铸命中在测吧~ 03/02 09:15
10F:推 frank730:I大提供的表格好像是说英雄巨雷针会超过橘仗吗?@@ 03/02 09:46
11F:→ roalan:DPS差好几千耶 这样还少? 03/02 09:49
12F:推 lulumia:谢谢测试~ 03/02 09:53
13F:推 jolihi:一定要推的,这问题也困扰我很久 03/02 09:58
14F:推 psalmian:感谢辛苦的测试文 03/02 10:07
15F:推 icemango:推~ 03/02 10:10
16F:推 bkillusion: 03/02 10:53
17F:推 floh:推推~ 03/02 11:03
18F:推 npc776:对事不对人 Easy is Goooooood 03/02 11:28
19F:推 Parhelia:那个表格没有包含特效...... 03/02 11:56
20F:→ Parhelia:原来我昨天半夜在打木头人的时候胖熊降落在附近是要找 03/02 11:56
21F:→ Parhelia:乾净的木头人测啊 XD 03/02 11:57
22F:→ kaolla:31600/31800这样有差很多? 4万那个就说是极值了 文章看仔细 03/02 14:18
23F:推 JiangWuYang:不是说一个大概33k 一个大约35~36k吗 差距不小耶 03/02 14:42
24F:→ roalan:你有看底标 那你没看到高标吗? 差2.3000很少? 03/02 14:59
25F:→ darkfantasy:结论不就输6% 2000dps啊. 03/02 15:32
26F:→ darkfantasy:硬要凹是怎样... 03/02 15:33
27F:推 Parhelia:不过装等397以上的法师操作得当的话(用维持pyro dot操作) 03/02 17:46
28F:→ Parhelia:应该都可以稳稳一条魔+宝石打木头人打10M伤害 03/02 17:46
29F:→ Parhelia:中间多那次唤醒在做啥不是很理解就是 03/02 17:47
因为把第三颗宝石吃掉的话打下一遍就得多等1分多CD 会想睡
另外就是要维持9成以上炎爆DOT覆盖率的话, NOBUFF打木头纯吃宝石还是有机会乾.
假如不刻意把炎爆DOT维持的非常好, 自然魔力是游刃有余的.
※ 编辑: Induction 来自: 140.136.208.169 (03/02 17:57)
30F:推 Sornecronoc:可以测一下暗牧版吗....0.0 橘杖VS 416匕+410副手 XD 03/02 18:10
31F:推 vitoman:测试心得推 不然人家以为我看不懂 03/02 19:54