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泰坦克,时之步履 拾取後绑定 双手 法杖 808 - 1212 伤害速度 2.90 (348.3 每秒伤害) +514智力 +772耐力 需要等级 85 物品等级 403 装备: 提高2946点法术能量。 装备: 你的法术有机率赋予你${1542+386}点加速等级,持续10秒。并赋予20码范围内最 多三名盟友386点加速等级。 icd 45秒 自身单位期望加速仅385加速, 物品等级换来的特效却是送人享用, 左看右看都是一把鸡肋杖, 一点不符合wow玩家的国情. 不过分身法师懒得解橘杖, 390+378副手用久了有机会换掉自然是求之不得. 然後才发现, 这把杖火法用, 还挺强的耶! 他的价值不能用平均数字下去看. 但是需要一个小技巧: 看buff丢燃火. 有DW杖的火法完全不需要撑加速 (当然, 要追求最大期望值可以稍微找一下触发特效後多一跳少一跳的门槛) 因此致命可以撑得高一点. 要知道 火法致命的EP变化是U型反转. 致命极高与极低时的属性价值都很漂亮 (极低时边际成本过低; 极高时HS成为可预期.) 不高不低时效益就普普, 还会输加速. 而许多法师包括我在内还是会去撑加速的原因在於欲满足特定DOT多一跳的门槛. 当中尤以燃火最为重要, 可是燃火就算T13四件了, 为一个一分初放一次的技能撑加速, 常常会让人撑得不是很甘心. DW杖解决你这方面的烦恼 方才测试1402加速下打主城木人, 五回燃火无任何其他BUFF的总跳数为78. 平均一次燃火15.6跳. 而一般加速2005的法师 无任何BUFF下 5次燃火只能打出60跳 一来一往间, DW杖的价值就彰显了出来. 时间轴如下 (4T13) 开场 腐化心灵徽记与DW杖同时触发 多 3278 + 1928 = 40.67%加速 抓准时间贴燃火. 燃火第二次转完会碰上第二次腐化心灵徽记与第三次DW杖特效同时触发 (这一次人品差, 贴燃火时只吃到腐化心灵徽记特效, 少了DW杖<时间跑完> 不然多15%加速会多1到2跳) 前两次之後 燃火跟腐化心灵徽记就不好搭上了 (三四次放得慢的话第五次有机会搭到) 但至少每一轮转完都可以等到DW杖特效出现. 特效出现就是 唱炎爆(或HS) + 火球连发. 随便爆一发 + 吃到加速的炎爆DOT与活体 基本伤害就不差了, 而且还额外增加跳数. 上述增加燃火跳数的作法, DW杖不一定是影响的第一顺位. (腐败心灵徽记更IMBA 但CD长不好搭, 只有开场前两发抓一下时间一定搭得到.) 不过单单是触发特效时的15%加速 影响燃火伤害就不会只差20% 因为活体秒伤多15% 炎爆DOT秒伤多15% 整个燃火又多15%加速. 透过调整适当加速还会多两跳. 正常的法师木桩王伤害 燃火大概是占12% 如果提升20% 就等於这个特效光燃火部分就提升了2.4%总伤 这还不包括 一. 比较高的智力 二. 可以多撑致命 三. 以及特效触发期间正常循环受益部分的增伤. 但即便如此, 从各方面来看dw杖依旧是完全无法挑战橘杖的. 我只敢肯定会玩的法师用起来不太可能会比聚雷针差. (403与397比, 416与410比. 403跟410比起来就很难说也很辛苦.) 之後假如416 DW杖没人要我再拿来测试看看有没有机会透过操作来挑战橘杖. 因为上述讨论完全没有提及团队受益的部分, 简单的说是把BUFF队友部分的特效当成是送的. 如果真的有机会透过操作挑战橘杖 那麽四个DW杖火法站一起就可以直接宣告橘杖时代已经过去. 我很期待这件事情能够发生, 毕竟这年头练个法系 还一定得要花上几个月打旧副本把橘杖做出来才能在一流的舞台上稍有竞争力 是很变态的一件事情. 很愚蠢的一份设计. (但是不乐观, 橘杖虽经NERF但如果没记错, 光特效就占8%总伤了 加上光是洞数与宝石就追回416与397物品等级间智力的差距, 以及不多却也不少 的加速命中值, 我认为应该机会渺茫. ) 然则纵使很难挑战橘杖, 没橘杖的火法玩家还真的别看轻DW杖, 虽然不算顶强, 但是特效拗一拗, 赢过他的武器说实在很可能也没几把. -- 品格永远要摆在第一位 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.120.82
1F:→ love740120:特效发动的时候按又不一定强 燃火伤害完全取决於点然 02/27 03:01
2F:→ love740120:点燃没叠上去也是按心酸 02/27 03:01
嗯, 所以还是吃点运气, 十秒内要打出一发火球/炎爆致命并不困难却也非一定. 自己的测试就是5次里头人品差搭不上1次. 但是透过配装堆高致命可以降低人品影响的机会. ※ 编辑: Induction 来自: 122.126.120.82 (02/27 03:04)
3F:推 roea68roea68:也没什麽 在怎麽烂也绝对比390+378强很多啊XD 02/27 03:04
4F:→ runa2:从一个然火伤害高不高问题变成两个还要考虑有没有buff问题 02/27 03:08
5F:→ runa2:不过起码还是比390强啦 02/27 03:08
纯比较期望值数据是相同的, 依最终配装的加速高低决定优劣 (命中应无影响) 我想表达的是, 操作得宜 这把杖远比403匕+397副手 或397聚雷针来得优秀. ※ 编辑: Induction 来自: 122.126.120.82 (02/27 03:14)
6F:推 z20050228:话说龙火宝珠真的会出吗XD 从4.3开打到现在还没看过 02/27 03:29
刚改版开小怪团刷一王前小怪, 两个下午两颗, 图样腰带也不少. ※ 编辑: Induction 来自: 122.126.120.82 (02/27 03:33)
7F:→ z20050228:还有请问397聚雷针真的有这麽差吗? 02/27 03:31
不差, 一般人用起来还会比DW杖表现好, 这篇推崇的是DW杖跟火法大招的节奏与配装需求其实非常容易搭上造就相乘效益. ※ 编辑: Induction 来自: 122.126.120.82 (02/27 03:35)
8F:→ z20050228:为了2976 舍403毒药+378副手选 397聚雷针 (好配非常多) 02/27 03:34
9F:→ z20050228:同意I大对橘杖的看法XD 要回头做还要好几个月实在很无言 02/27 03:36
10F:→ z20050228:尤其对4.3才回锅的上班族玩家来说XD 02/27 03:37
试算器期望值, 397聚雷针比403DW杖好, 且容易配到加速CAP. 好东西. 如果要玩看看DW杖则是完全不用撑加速, 燃火门槛等特效触发时自然会达成. 惟须放弃活体炎爆6跳. 此外, 397武器就尝试硬凑2976可能会损失DPS唷. 我的经验是装等大概400上下时再去尝试搭到活体炎爆6跳会比较适合. ※ 编辑: Induction 来自: 122.126.120.82 (02/27 03:41)
11F:推 z20050228:谢罗I大 装等刚好401 XD 因为每次都想说等燃火数字漂亮 02/27 03:44
12F:→ z20050228:再丢 人品不好时往往错过腐败的特效 所以想说走稳定流 02/27 03:45
13F:→ exFree:说穿了 要纯靠触发型加速来丢燃火 还是满吃运气的 02/27 04:15
不只. 细节很多但是原理不变, 腐化心灵徽记跟DW杖的搭配. 食人妖再绑狂暴等等. 而搭D杖的优势见内文所述, 致命可以撑上两千. 人品影响的部分就小. 基本盘 吃到加速的活体+炎爆DOT+单发主攻技点燃 基本盘就是 平跳16-17K 致命 35K. 以暮光龙为例 开场搭配英勇, 第一发燃火可以冲破30跳. 开场秒伤十余万. 技术好掌握度就高. 掌握度愈高就愈不容易受人品影响 这都是一环扣一环的. ※ 编辑: Induction 来自: 122.126.120.82 (02/27 04:24)
14F:→ exFree:而且在T13*4下 选择要搭配触发BUFF才丢燃火的话 02/27 04:20
15F:→ exFree:这两者CD差异所带来的损失也可能会不比稳定的配法 02/27 04:21
除非特殊场合 (尤沙吉 哈甲拉等) 开场第一发等2T13特效叠满才丢燃火的法师 WOL这麽多纪录还没看过一个强的. 除开场外因为都会叠满2T13 CD短 等待与否的停损法师自己就要评估. 方才测试十余场压五发燃火的经验是都相当好搭. 而手法习惯之後, 任何作法都是稳定的做法, 这边仅仅提供这把武器该怎麽用的分享. ※ 编辑: Induction 来自: 122.126.120.82 (02/27 04:32)
16F:→ exFree:我并没有提到任何开场要等叠满特效才压燃火阿...... 02/27 04:36
17F:→ exFree:问题是在之後燃火CD60秒时 你杖每45秒才触发一次 02/27 04:37
18F:→ exFree:假使你运气都很好的话 刚好都杖触发就有连爆能压燃火 02/27 04:38
19F:→ exFree:要等触发才压的话 势必会损失掉本来可以先让燃火跑CD的时间 02/27 04:40
20F:→ exFree:所以这两种配法孰好孰劣还是得经过精算後才能比较 02/27 04:41
大有关联. 因为第一发不等才能刚好第二发同时对到第二次腐化心灵徽记跟第三次DW杖. 之後由於触发当下就跑CD 所以实际空窗35秒+ 两回的实际空窗70秒+ 与燃火完全相符 没有经过实测跟推算我也没必要特地来推荐一把一些人不是很看得起的武器. 但是说得太复杂听不懂就会适得其反. 相对的, 质疑之前可以稍微动动脑想一下. 再来是人品部分, 装DW杖可以纯堆致命, 上看2000後RAIDBUFF下火球/炎爆致命约50% 10秒之内打不出半发才叫人品差, 而非打出来叫人品好. 至於连续致命刷高点燃, 撇除火鸟上天. 大多情况下都是可遇不可求的. 惟要求基本盘 (加速下活体 炎爆 与一发主攻技点燃) 平跳16 17K 致命35K 这样应该不算过分. 17k/35k 打不出来可能要检讨哪边没做好. (装烂也有可能但差异有限 我分身394 蓝色宝石正常来说就是这个数字 本尊就高一点) ※ 编辑: Induction 来自: 122.126.120.82 (02/27 04:51)
21F:→ exFree:另外如果像你说开场T13特效满压燃火的那两个场合 02/27 04:45
22F:→ exFree:最直接做法就是小怪清完立刻打王 这样保证有叠满的燃火压 02/27 04:46
23F:→ henry1234562:五王就做不到吧 02/27 04:47
24F:→ henry1234562:再怎麽样五王小兵结束到开王都有超过30秒 02/27 04:48
25F:→ exFree:我说的是他举的那两个场合阿...... 02/27 04:48
26F:→ exFree:且哪来的法师会开场硬等叠满压 这跟硬等杖触发才压差不多 02/27 04:50
27F:→ exFree:几乎是舍本逐末的做法了 02/27 04:50
哈甲拉跟尤沙吉的问题在於 (只讨论H模式) 哈甲拉所有燃火都是在虚弱时丢. 虚弱时人品差则拿来AE冰墓. 开场人品再好堆到三次点燃也比不上虚弱时的正常伤害 尤其一般团队会在第一次虚弱喝水开英勇压血 CD中就会亏. 尤沙吉则得确保每一次吃完软泥都有燃火可以用, 不然有黑就无法AE. 没有人在讨论打完小怪直接开王的状态 因为就算直接开王也会扣着 尤其是哈甲拉. 此外为了叠满的2T13而打乱腐化心灵徽记的CD时间是非常愚笨的. 输出中上的法师应该都能比较出这份损失. 甭提打榜. BTW, 燃火等DW杖特效不会耽误到时间. 我测过了. ※ 编辑: Induction 来自: 122.126.120.82 (02/27 04:59)
28F:→ exFree:腐化ICD115秒 杖45秒 第2次这两个要同时覆盖的时间会很短吧 02/27 04:58
打一次就知道. 第二次的触发时间是非常完美的. 出第一特效 => 唱炎爆刷新DOT加速 => 命中前後第二个特效会跳出来 => 打出一发点燃 => 贴活体压燃火 活体不用扣着等最後才贴, 炸开就补. 只有贴燃火前还没刷新活体加速才需要盖过去. ※ 编辑: Induction 来自: 122.126.120.82 (02/27 05:05)
29F:→ exFree:对 所以正常打法根本不会有开场硬等去压的情况 02/27 05:01
30F:→ exFree:那又何必用回文扣我这顶帽子呢...... 02/27 05:01
不是扣帽子, 而是跟你说打熟以後木桩时间轴是非常非常固定而确定的. 也因此特效ICD与大招CD间 些微的差距至少在前6分钟是毫无影响的. 也因此你的质疑与论述舍本逐末的情形不存在. 假如真的开场叠满才贴, CD才真的会乱. 但是一样有办法补救回来. 方法就是多算多练. 观察打满BUFF後接下来饰品与法杖特效触发的时间点然後做规划. ※ 编辑: Induction 来自: 122.126.120.82 (02/27 05:09)
31F:推 Allen0315:其实有的时候说不给爆就是不给爆......XDDDDD 02/27 06:41
32F:→ taikouhncheu:火法本身就需要运气了 再加上这些不确定因子..好人杖 02/27 08:41
33F:→ taikouhncheu:还是给佛心来的好人拿吧 XD 02/27 08:41
34F:推 coiico:是不错 但是还是得做橘杖 (还要6CD 好久) 02/27 10:28
35F:→ pyopyopyo:哈拉甲 虚弱丢 有比冰墓丢dps高吗? 02/27 11:06
36F:→ pyopyopyo:不确定虚弱是几倍伤害 假设3倍好了 冰墓有六个 02/27 11:10
37F:→ pyopyopyo:我扩到的话 燃火伤害 x6耶 02/27 11:11
38F:→ pyopyopyo:啊 不止 还有王本身 是x7 02/27 11:14
冲榜的话扣着冰墓用, 不过有被点时丢不出的风险. 丢王则是团队会打比较快, 虚弱两到三次就挂了. 然後第一次虚弱 药水+英勇+狂暴+易伤 其实还不错. 易伤如果我没记错 只有两倍伤害.
39F:推 Parhelia:是说legendary照惯例都是该资料片的bis 说病态有点夸张XD 02/27 11:18
40F:→ Parhelia:(变态* 打错) 橘武有可能输别把比较有问题 XD 02/27 11:19
主要是传说都不传说了, 宅月余就有一把然後又是次级副本出产. 浪费时间的产物. T8橘锤到了T9就被淘汰. 炎魔手也好像没比NAXX武器强 (太久了 不确定) 不是说淘汰才是对的, 但是新副本装备完全不能比是很讨厌的事情.
41F:→ neverbbs:416毒药心灵+410副手,不知道对某些职业而言能不能拚橘杖 02/27 17:21
不能, DW匕不够强.
42F:推 gkkcast:可是奥杜亚的橘槌不是该版本的BIS... 02/27 20:31
正解. ※ 编辑: Induction 来自: 122.126.123.233 (02/27 23:21)
43F:推 AACKball:传说不传说是产生的方式与副本简单化的问题 02/28 20:36
44F:→ AACKball:至於奥杜亚橘槌..TOC并没有武器超越他 ICC时橘槌还buff 02/28 20:38
45F:→ AACKball:被淘汰主因还是没有人要回头打奥杜亚 02/28 20:38
46F:→ Induction:没玩补, 不过当年橘锤补师拿到悲惨之末就换掉了橘锤了. 02/28 23:29







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