作者iop967 (小兴兴 I
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标题[心得] 小小盗贼 10R H龙魂游记
时间Thu Jan 26 23:29:22 2012
额..各位看官好,新年快乐,因为过年没有任何活动才有机会打些小文章。
那麽为什麽叫游记咧..因为自从拓荒开始我没有记住太多的细节,只有自己本身该做的事
情而已..。
日落沼泽 MOMOTEA公会 盗贼 夏音胧月
特别说明一下:战斗天赋没拿到T13.5*4之前还是T13*2+T12.5*2会比较好一点(EJ)我把偷
天雕纹拔掉是因为加速已经太高了..(有问题再补充)
回想开始..我们的团队配置:1小D(主恢复,副坦),2圣期(主补,副坦)+(主补),2暗牧
(主DD,副补),2法师,1战(主坦,副DD),1DK(主坦,副DD),1猎,1萨满,最後是小贼我。
所以我与猎人同长必须负责团队缺少的辅助BUFF [4%物理伤害,8%法伤,流血伤害30%
(这是经常性缺乏的)]
一王:名子忘了,王会分两边所以一开始拓荒是用2坦4补4DD 没有DPS压力(大概吧)。
天赋:最好是敏锐(可是我用战斗),重点是靠近王最近的距离,践踏开佯攻
二王督军:团队配置:1坦(DK)3补(2圣1D)6DD天赋我用战斗,吃球的时候打佯攻,崩解之影
可以开披风解,但还是会炸到队友,所以跑出去解即可,狂舞开场5灯先放一次,激发不要
开(如果等等触手打太快就先开吧)。王转阶段先跑到大触手定位,把王身上的灯转攻到触
手身上,王一跑过来剑刃乱舞开启,触手红灯狂舞残杀。
重点是:不要贪刀,球要炸王要跑开足够的距离,崩解之影要特别注意不要炸到人。
三王软泥王:团队配置:1坦(熊)2补(2圣)7DD
击杀顺序:黄>紫>绿 天赋:战斗
没分配到打软泥,所以要注意蓝球(馈法力场?)的事前消血(打到40%)
这支王就..打王,打球,战位站好(有绿色分散红色贴近),开招时间就剑刃+激发打小怪吧
四王打酱油:团队配置:1坦(DK)真心推荐,3补(2圣1D),2暗牧,1法师,1元素萨,
1贼(拿碎片的),1猎(战)
天赋:战斗(其实应该用敏锐)
这支王真的来打混摸鱼的我认为..,天赋要注意把强化疾跑点出来解冻,冰霜长矛6层以上
开披风解,冰霜之墓用剑刃一起打掉,打王的爆发就用狂舞残杀敏锐就开影舞吧(出血雕文
好用),传电的方法就..请看前辈们的图解说明(或是跟我一样死到会),打冰的攻击主力是
暗牧跟法师猎人,所以只要把偷天挂上给他们就好,DPS不是重点啦!!(泪奔)。
五王木桩战:2坦(战,圣)2补(圣,D)6DD
天赋:那绝对是战斗..这边说一下我的循环,开场前1秒喝爆发水,偷天上好坦,满灯後狂
舞残杀,剔骨,激发,循环。偷天最好在绿灯放,其他时间就通通输出。
注意事项:我在第二波跟第五波要开披风挡暮光之时,其他时间就注意好凋零两秒前按特殊
技能
6王黑角:位啥我会注意他叫啥!!因为他实在很讨厌。(下个出卖队友的就是你!!)
配置:2坦[圣,DK(抓工兵好用)]2补(圣,D)
天赋:战斗[剑刃可以刷小怪,可惜英雄模式王不能开不然会补不起来(黑角损失1%HP+1%攻
击)]
以前在打有个重点是两大怪在队友都跟怪集中的时候他不会冲锋,不过现在已经修正为还
是会做短距离冲锋。
这边要做的重点就是用力的打大怪跟龙,小颗的漩涡可以在炸下来的瞬间开披风挡掉,先
开是没用的哦!然後大漩涡分伤害要打佯攻,出去打小龙的时候注意冲锋,可以先往侧边等
大怪的冲锋线出来以後再往目标前进,地板上的火有续燃机制(自己取的)就是说有人踩到
他会继续延烧(就是别踩火!),工兵一定要DK拉过来以後第一时间打掉。船守住就过80%。
第二阶段王下来,不要打王(千万不要打啊!)先找远程集中(大龙下来会喷紫圈很痛),等大
龙下来就喝水开招把龙打死,DBM就注意王的怒吼要开佯攻,还有闪冲击波,龙飞走以後就
打王,也是注意怒吼跟冲击波时间(狂舞残杀小心,嫩贼本人就有一次冲击波时间开狂舞直
接死掉= =)
7王瞬间爆发的烈焰肌腱:战斗分为三个阶段,也是拓荒最大的铁板(10人而言),先说团队
配置:2坦(熊D坦大怪,战士放风筝小怪)3补[2圣1恢复萨(大雨+驱散)]5DD(暗牧,2奥法,
敏锐贼,邪DK)。
这边要记的东西太多(所以我都没记),那我要讲一下针对肌腱的敏锐天赋心得(我花了2万G
弄得!!)
先讲战斗环境:一支肌腱两波打掉,共有三支肌腱所以有6波也就是P1~6,加上中间有大怪
要炸盔甲所以也是有6支也就是怪1~6,肌腱的攻击时间是23秒,实际打得到的时间为18
秒这些是一定要先记住。
下面讲配装:肌腱有个重点是,他不会闪避招架格挡,所以我们属性重铸的重点是:命中
(技能命中961)>加速>爆击(团队BUFF後有40%以上搭配天赋伏击100%爆击)>精通>命中,
熟练的效益是0。
再来T装的选择,T13*4(都拓到这了想尽办法都要有!!)
饰品的选择:[(罗盘加敏堆叠的那个)+(勇气换的开启用饰品,基本上每个DD都要换一个)]
天赋的选择:肌腱天赋 雕纹使用:影舞+背刺+切割
在天赋上比较特别的是我把[先发制人]点满了,如果运气没有太差一个伏击就可以接一个
4灯剔骨,只用掉45+35(-25无情打击80%机率)的能量。
技能伤害的排序:伏击(爆击)>5星剔骨(爆击)>背刺(爆击)>5星剔骨>背刺>四星剔骨
差点忘记讲毒:主手速效+副手致命+投掷速效或致伤(打绑人的触手不要有多余的DOT消血)
巨集1:/cast 消失 /cast 准备 (取代消失的技能格子)(必须要把准备拉出来放着P4要
手动点)
巨集2:/CAST 预谋 /CAST 绞喉
还有!!打肌腱千万不可以用暗影闪现会摔死喔!!!
这些资讯就先看看就好了..加速导致能量回的不同所以会有所差异。
开始进入战斗篇:打大怪可以放一次偷天(多放转不回来会让肌腱DPS下降很多),其他大招
都不要放,打到12%开始集灯用出血集灯,5%(要拉去吃血了)放[满灯养精蓄锐],出血两次
最少要4灯然後远离怪,等怪爆炸读条的最後一秒补[切割],重点就是要进入肌腱时切割跟
养精都要23秒以上,优先程度是养精>切割。
怪爆炸以後,盔甲会有一条火线,看到火线以後开勇气饰品,巨集1 > 巨集2 (肌腱23秒开
始)(敏锐大师6秒开始) > 5星割裂 (22秒) > 能量100%> 偷天(20秒),影舞(19秒)
(敏锐大师3秒) > 伏击(18秒)(T13*2,5秒开始)>伏击(17秒)(4秒)>剔骨(16秒)(3秒)
(敏锐大师消失)>伏击(15秒)(2秒)>伏击(14秒)(1秒)>剔骨(13秒)>伏击(12秒)>伏击(11秒)
>伏击(10秒)>剔骨(9秒)>背刺剔骨(9到0秒)(最後一秒的抉择是,4灯以上就剔骨没有就背
刺)...看得眼花就看小结吧
小结:事前工作的切割养精上好,影舞最少可以打7发伏击3发剔骨(10秒),另一种组合是8
发伏击1发剔骨,前者输出应该比较高一点,之後的肌腱循环就如此做。
到了第二支大怪一样一个偷天,打来打去准备进P2等等这边要讲的是消失跟准备的时间,
饰品CD1分半是一定会好的。
P1 消失OK 准备OK,P2 消失OK 准备CD ,P3 消失OK 准备CD,P3~P4中间要按准备,
P4 消失OK 准备CD,P5 消失OK 准备CD, P6 通通CD
再来讲一下 嗜血术(加速会导致能量回复变快)阶段的攻击变化(P5):事前准备一样
(切割养精),看到火线开饰品+喝爆发水(可以写巨集一起使用),巨集1>巨集2>5星割裂>
能量满用偷天>影舞>无脑伏击(应该是9次) ,重点是中间要插一次剔骨补割裂时间
(应该是4伏以後就要补),然後背刺剔骨。
最後说一下:P6的输出手法,通常团队打到这里肌腱的血应该是剩下40%左右,打完P5的
肌腱应该是疯狂的用力打最後一支大怪,所以可能饰品的CD都不会好,影舞是一定会好。
於是手法就变成,准备工作>火线开饰品>偷天>影舞>巨集2>5星割裂>伏击*N>随便乱打+
用力吼叫>装都我的豪爽 A_A (出鞋跟饰品爽歪了!!)
最後一王:这根本需要运气。
配置2坦(战+DK)2补(1圣1D)6DD(2奥法+生存猎+刺杀贼+暗牧+元素萨)
原则:减伤为最大重点(就是运气拉),那位啥不用敏锐?因为我要负责P2的AE缓速拉= =
天赋:刺杀(毒化时间的溢出我也没办法,怪我罗?) 最好不要用战斗,能量会稳稳的溢出,
最好是用敏锐范围减伤天赋最好连死谎都点出来。
这王其实没有啥心得 因为都是摸两下就会死人..所以位置要取好,不要让大手一次打两个
人,然後大招都开在触手上,不要让他放出三个穿刺就可以了,然後红平台死了要记得点
杀小手,变异体爆炸前要打佯攻,大触手鞭打前要打佯攻,换平台记得搓他两下挂个DOT
(触发蓝龙帜法效果)
重点是小血出来要AE骗伤害,AE主要的伤害来自於帜法所以用哪个天赋都可以只要有A就好
所有天赋伤害插不到哪去。
到这边会灭团通常都是转火(变异体+原质箭)不确实,大手打太慢,站位没站好的异常消血
,坦阿呆没开减伤吃穿刺,跳平台离奇摔死等等导致。
那就开始说一下顺序..
绿>红>蓝>黄 没有原质箭伤害..缺点是要打小手
前三个平台都很EZ,因为我不知道他们在做啥,我只记得要开佯攻挡爆炸跟鞭打,从第三
平台开始,王的爪子70%跟40%会出小手,要分配点杀掉,变异体根源值剑要转火确实,当
然贼不用跑来跑去嘛,就打触手无脑打就好了,秒杀技能搭配就是没开招,被鞭打+变异怪
爆炸,然後最後一个平台的爪子40%的小手不要点杀直接开大招(记得预留)喝水之类的硬拼
进去P2(小手火烧可以开披风免伤,时间到了再开佯攻减伤)
P2进去以後王的血是20%,当血15%,10%,5%会出小血+超痛AE伤害!!
(披风佯攻无压力,前提是要有按到= =),所以先打王打到17%左右会出射破片的触手3支,
分组点杀两只,剩下的远程解决,被点名的三人还是要开绿龙减伤,破片是40W物理伤害,
绿龙减伤50%所以血还是要有20万以上,还有DOT也会跳,最好要22万以上,你问我怎麽弄
的?DK吼血族
打完小手继续打王,坦把两大怪拉住,王血15%出小血,要确保每一只都有缓到!!王吃到
1只回1%万一15%吃到16%,再打到15%他还是会再出一波小血喔,然後小血出了一起AE,
AE完以後打王,如此循环10%要开绿龙减伤+佯攻,5%必开披风,撑过去以後就开始怒吼拉
,然後照惯例装一定要是我的!(出了斧头A_A)
PS:听说这王的AE还是DOT有些补的秘密,我也不知道,过了就好管他去..
故事就到这里先做尾声,谢谢各位耐心的看完。
最後附上伺服器首杀影片:
https://www.youtube.com/watch?v=n0NTO8EApQo
有问题可以问喔..我有看到应该会回
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.26.122.200
※ 编辑: iop967 来自: 114.26.122.200 (01/26 23:31)
1F:推 Raidensnake:督军h中崩解之影 披风应该不会击退队友 除非这cd改了 01/27 01:42
2F:推 Raidensnake:原文我看错 是说炸到队友 而不是击退 01/27 01:44
3F:推 Raidensnake:所以原po的意思是 督军h中崩解之影 用披风解依然会对 01/27 01:59
4F:→ Raidensnake:10码内的队友造成伤害 (不会击退) 这还真微秒 01/27 01:59
5F:推 MilkTea0509:一王用敏锐的好处是每次黑水刚好是披风CD结束 01/27 07:48
6F:推 zephyr0093:普通只打ㄧ次就全H 神阿.. 01/27 12:49