作者Layase1 (Layase)
看板WOW
标题[闲聊] 元素萨打肌腱的一些心得
时间Thu Jan 19 01:47:12 2012
问了不少萨满之後总结了以下打法
我们是第四次抓人的时候打掉融合体
所以第三次抓完就开始让火震了
除了第一块第一次的时候血可能会被其他人AE掉剩下没两只
其他的应该都能有三到四只的血有火震
这样就能尽可能的提高触发熔岩爆发的冷却机率
个人饰品最後是选择用瓶装愿望+狂暴者的狡诈
几乎每次都能再打肌腱的时候发动打三万多伤害
没经过计算我觉得可能会比403的净缚好
(加上需要AE压制血的数量 不过这比较不是重点)
更新...
果然没研究就乱用有很大问题
看了一下打完的数据以後
六次的肌腱暗影箭雨只发动三次打了七万
跟之前灭团的时候研究的数据有差
这样看来肯定是不如净缚了 除非运气好能多发动几次
研究了几个国外WOL的数据
目前过的大约28个元素萨
最高的打到699万(韩国)
大部分萨满都落在五百多万 打到超过六百万的大约只有七八个
韩国公会的萨满 用的是电光相容器 不过电光肯定更差...
另外有两个也打到660-690左右 用的都是403净缚
预先上好火震 融合体开始爆炸刚唱一两秒的时候上最後一次火震差不多刚好够CD好
然後就放地震术(尽量丢边边 不然最後风筝阶段AE到血比较危险)
然後就丢个释放元素武器先准备好BUFF
出来之後个人是习惯火震起手同时边往肌腱方向跑
用意是减少魔法飞行时间以免最後丢出去还没飞到肌腱身上就盖起来了
还有一点满重要的
公会的增强萨有发现只要把灼热图腾扔在卡肌腱那边的墙壁上面
(让四根图腾卡在同点的情况)
这样灼热图腾就会乖乖去打肌腱了
就算是放在左边一样会打到右边的肌腱...这个帮助还满大的
之前用熔岩图腾大概一次只能打三四万
用灼热图腾一轮能打到七万多
之後开精通跟瓶子丢熔岩爆发开始循环
扣着大地震击不放到最後一秒才扔
打到最後是喜欢用滑鼠键点熔岩爆发 手指等快唱完才按闪电箭- -
比较不会浪费掉CD好的熔岩爆发 手指也比较不会那麽累Orz...
记得装个UI能看到目标或是FOCUS目标施法条的 个人这边是用Quartz3
才能抓最後一秒多的时间来判断是否要用闪电链跟大地震击来做尾刀
http://ppt.cc/i;uh
最後肌腱的总伤
最後一根触手被抓了四秒少打了十几万...
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deepseas:楼上那个可能打不倒史莱姆... 10/02 17:35
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