作者psalmian ( .)
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标题[翻译]EJ敏锐贼指南4.3
时间Wed Dec 28 15:14:57 2011
天赋 请参考Golu大文章
#1Eu8OB88
个人感觉比较详细,EJ上给的一个输出型一个H双龙专用,不是很好用。
雕文:
大: 背刺 / 切割 / 出血 / 剔骨或影舞
中: 偷天 / 佯攻 / 疾跑 / 飞刀
小: 随便
背刺切割算是必备,出血会是当你要维持流血加成时的最好选择。
不用出血的话剔骨跟影舞差不多,要一分高下请找试算表。
偷天跟
万用佯攻很好用,某些场合(像火鸟)疾跑很棒;
但是因为有暗影闪现所以并不是这麽亮眼。
飞刀其实并不算是个好选择,不过当团队需要AOE而且不A下去就灭团的话;
乖乖装上吧,少年。
战斗与循环
不像其他天赋,敏锐贼自己打木人跟在团队里打,感觉是差很多的。
不过打木人还是可以让你学会很多事情:像是掌握能量与触发BUFF的时间。
多了解与熟悉技能/BUFF之间的运作,在实战的时候才不会手忙脚乱。
装备够好加上有出血雕文+循环的话,在打木人时也是能维持住循环的。
毒药
跟战斗天赋一样,主速效 副致命 投掷致伤。
主副手双致伤只有在每30秒内都要换目标的场合才会使用。
单目标
开场
在潜行状态下开场对敏锐贼
非常重要!
如果开王会让你在摸到王之前被迫解除潜行,请队友来开吧...不然请确保你的准备可用。
开始战斗之前能先存到5星放切割也是个很大的加分,跟队伍里的补师们商量一下吧。
只要有人爆击就会有一星,不管他爆击的是多少(叫战多杀小动物存怒吧)。
开始罗~!
1. 切割(不管是很有爱的5星还是悲剧的1星,放下去)
2. 嗑一灌托维尔(会解除潜行,记得先喝)
3. 偷天** <-有4T12又确定不会开场OT的话可以先扣着等触发饰品加速後再用
4. 潜行(还没潜行的话,快用!)
5. 预谋
6. 暗影闪现~(开场的那个瞬间马上贴王) <-是的 这时候才真正进入战斗...
7. 伏击到5星
8. 割裂(请看好有5星再用,好的开场很重要)
9. 出血
10. 背刺(直到4星)
11. 等能量(直到5星)
12. 切割(或者你开场先放切割了而且时间还够,放养精)
这循环是在保持割裂的情况下最大化切割/养精/寻找弱点的开场。(而且按得最少)
记得用各种技能来保持寻找弱点,并记得打到4星之後在能量不会溢出时等第5星;
5星之後就是按照终结技优先程度来做选择。
大技能的优先顺序: 影舞>消失>准备
集星技的优先顺序: 伏击>出血(有装出血雕文,要维持DOT)>背刺>出血(无出血雕文)
终结技的优先顺序: 割裂(有敏锐大师的状态下放的,一般来说这种割裂应该单场战斗
中存在好几分钟)>切割>割裂(无敏锐大师,一般来说单场大概是20+秒)>养精>剔骨
很重要的观念就是所有终结技都是5星打出,不这样的话会造成循环的不稳定性,
结果通常就是卡能量背刺、DPS低落。 千万要确保用5星剔骨来刷新割裂。
偶尔让切割/养精断掉,存到5星来维持割裂是可行的;
(尤其是已经有吃到很多BUFF的割裂在跳时)当然这样做有DPS上的一些损失,不过可以靠
更好的装备跟控制能量/星数来弥补(简单说请尽量做好循环并维持多BUFF的割裂)。
大技能应该要事先好好的安排施放的顺序。 记得在用大技能之前多留点能量,
然後5星终结->使用大技能(暗闪、预谋、伏击)并继续循环。
这样能让你在寻找弱点BUFF存在时,打出更多技能并提升DPS。
尽量让切割跟养精不会在你有找寻弱点BUFF时要补上,因为这时剔骨效益远高於前两者。
(按: 关於循环的部分,kuonet大的文章
#1ECbH19V可参考)
多目标
敏锐天赋AOE很烂,除非目标真的很多不然还是乖乖单体输出比较好。
不光是因为敏锐天赋没有任何AOE技能的支援,也是因为你浪费时间心力
去保持多目标的割裂、毒药之类的debuff都是个DPS上的损失。
大技能
暗影闪现:
30秒的冷却,传送到目标背後并强化下一次伏击30%伤害持续10秒。
通常是作为移动的手段。也可以用在脱离潜行前并接伏击、或者影舞时的第二个伏击前。
消失:
类似刺杀DPS爆发的前奏曲,消失後可以用预谋/暗闪/伏击,然後大概
是4-5星准备剔骨;在使用消失前存好能量并尽量把星花完是很重要的。
这样你才能减少浪费的星数并在伏击打出後有足够的能量在找寻弱点阶段爆发。
准备:
重置疾跑/消失/暗闪的CD,算是多给你一次消失後爆发的技能。
雕纹提供的额外对应重置技能(脚踢/缴械/烟雾弹)在副本用处并不大,通常不会装。
暗影之舞:
给你6秒内无视潜行与否使用潜行限定技能的好东西,像是预谋/偷袭/伏击。
类似消失,使用前最好是存好能量并用光星。前面也提过,
最好是在第二发伏击前先接个影舞。
EP
T11 T12 T13
敏捷 3.6 3.8 3.95
技能命中 1.4 1.55 1.8
加速 1.35 1.55 1.75
熟练 1.15 1.3 1.55
致命 1.1 1.45 1.5
法术命中 1.05 1.1 1.15
精通 0.9 0.9 0.95
普攻命中 0.8 0.8 0.9
BIS:
HT3头胸腿+
HT12肩手+勇气项链+
391惧火披氅+H无缚/暗影瓶 剩下挑ILV高的穿。
T装特效评比:
T13*2: 搭配影舞前使用偷天让影舞期的爆发更高。
T13*4: 相比之下就是多2秒影舞,有点虚。
T12*2: 与致命相得益彰。 让你致命效果更放大。
T12*4: 很不错,应该偷天CD到就用。
重铸:
很简单,在技能命中的前提下把精通跟命中都转去加速跟致命。(8%)
请多利用各种工具来帮你取得最好的重铸方式。
附魔:
披风65致命、手套50加速、鞋子35敏,剩下都是有敏捷用敏捷(护腿片用190AP55cri)。
22敏小输 20敏小输
种族
联盟: 狼人>地精>夜精>人类>矮人
部落: 老兄>奸商>兽人>血精>被遗忘者
剩下刺杀...
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※ 编辑: psalmian 来自: 60.251.105.162 (12/28 15:18)
1F:推 lpb:敏锐好复杂~晕... 12/28 15:26
2F:→ lpb:让我想起之前猫德无脑输出那个图示... 12/28 15:27
4F:→ psalmian:猫德不熟不过印象中一直都没那张图画的这麽无脑阿.. 12/28 15:33
6F:→ clamsama:这张图是在说有小猫有多复杂阿,不是在说有多无脑 12/28 15:37
7F:推 knightsuj:我比较好奇的是手套附魔 战斗是熟练或精通 敏锐却是加速 12/28 15:37
8F:→ knightsuj:战斗的50加速比不上65精通吗? 12/28 15:38
http://elitistjerks.com/f78/t111329-combat_guide_cata_12_01_2011_a/
战斗指南原文,後面有说熟练不够用熟练,熟练够了用精通。
65*1.51=98.15 50*1.87=93.5 孰优孰劣应该很明显。
不过小弟现在是战斗/敏锐一起所以手套我用50加速。
9F:推 jfurseteidce:下面那坨哪里无脑了XDDD 12/28 15:42
10F:推 whale12:楼上可以去试算一下 加速/精通的EP 对於战斗/敏锐的差异 12/28 15:42
11F:→ jfurseteidce:...嗯? 图里没[狂暴]这招...? 12/28 15:45
图是旧版的,本人并不真的觉得猫D无脑;另外这篇文章是盗贼敏锐4.3指南...感谢<(_ _)>
12F:推 Rsew:耶 有敏贼了!! 12/28 15:58
13F:推 spirit761127:已收入盗贼ej 如有更动烦请来信或水球 感谢 12/28 15:59
14F:→ psalmian:预计这两天会把指南缺漏的部分与刺杀指南补上... 12/28 16:07
15F:嘘 Chuang000111:血尿控诉4件特效这麽蠢!! 那两秒到底要拿来干嘛= = 12/28 16:28
16F:推 Chuang000111:补推...HT13说不定才能弥补这个... 12/28 16:33
17F:→ psalmian:看BIS 高ilv属性+*4特效还不如391手+肩... 12/28 16:51
18F:→ Rsew:敏贼T12两件+T13两件特效真的比T13四件好很多..... 12/28 17:31
19F:推 eryk081926:推一个 12/28 17:59
20F:推 max1147:H督军是战斗打比较高还是敏锐? 12/28 18:03
21F:推 xyzk:蛮棒的整理 很精辟 跟4.06 4.2循环差不大xd 12/28 18:04
22F:推 fishuette:护腿片那边应该是190AD? 12/28 18:16
23F:推 kkboy:集星技那边的意思说 有出血雕文就不用打背刺了吗?? 12/28 18:36
24F:→ sakura0219:那边是出血+出血dot>背刺>出血 12/28 18:40
25F:→ sakura0219:所以即使装了雕纹,也只是要维持出血dot而已,背刺还是要 12/28 18:40
26F:推 kkboy:谢楼上! 12/28 18:56
27F:推 nonverbal:敏贼4件特效跟雕纹作用一样... 12/28 19:19
28F:推 Raidensnake:大推盗贼翻译 12/28 23:16
29F:推 JonChan:感谢推!!! 12/29 04:24
※ 编辑: psalmian 来自: 60.251.105.162 (12/29 13:31)