作者Induction (孤鸿海上来 池潢不敢顾)
看板WOW
标题[心得] 25H 奥特拉赛恩 与 未眠者尤沙吉 法师心得
时间Wed Dec 28 13:22:35 2011
奥特拉赛恩
极限DPS战, 可以预见未来五王H一定是小菜一叠.
不过以现在的装备水准来讲压力其实很大.
法师身为木桩输出前段职业, 不能只以打出平均DPS为标准来要求自己.
尤其火法这只王DPS的跳动区间实在很大, 前段多打一万其他人就能少打一万.
以下略述之:
天赋: 一般即可, 装备不够好人品又差需要常常咏唱炎爆维持DOT的话只靠三颗宝石
会乾, 唤醒是没时间唱的, 这种情况可以考虑拔强化灼烧点节能施法.
甚至可以拔跑动灼烧.
配装: 加速跑模拟软体配到最高的锋值, 在燃火13跳14跳跟活体炎爆6跳前约100
- 150 是模拟软体的峰值出现处, 手动配出最大值即可.
开场:
一. 战斗前1.9秒分身, 0.8秒喝水丢烈焰球, 狂点活体.
二. 第一发唱火球, 唱到一半时英勇也出来了, 点火帽花, 第二发手动炎爆.
三. 接着火球连发, 监视腐化心灵徽记特效时间, 务必在触发时段 (20秒应该一定够)
打出燃火(完全不用刻意等偷取时间叠满)
食人妖请你狂暴绑这个时候, 如此一来开场就完成了.
燃火数字不难看的话, 英勇结束时你的DPS应该要在 80 -100K之间.
中场
一. 木桩输出, 可以的话稍微维持一下炎爆DOT. DBM的凋零与暮光之时时间条
都相当精准, 语音倒数会稍微早一点, 如果卡一发法术这种请紧盯计时条.
但是不要拚, 没有120%的把握就跳一下丢火冲直接出去.
二. 第二次燃火的时间转完 (T13四件下) 一般会在第二次到第三次暮光之时之间.
如果人品差或被凋零连点, 第三次暮光之时前都没打出好时机,
就等到第三次暮光之时结束, 差不多 腐化心灵徽记的BUFF又会跳出来了.
只要燃火有配到饰品丢, 就是多2-3跳. 不用刻意等, 但是人品差时间又差不多时,
等一下是好的.
三. 法师全场DPS的跳动是不大的, 开场爆发完以後就一直降, 斩杀阶段的燃火贴出会高
一点但是不会太多, 大抵在40 - 55K之间, 人品影响还是很大. 怕LAG请特效全关.
RECOUNT也关掉, 然後做好能做的, 剩下不要放在心上.
四. 第二次镜像时机为第四次暮光之时结束时丢, 转完时刚好为三分钟,
王血量50%以内就有机会拚, 48%以内不死人就稳.
尾段
一. 燃火第二次转完会在40%出头时, 此时食人妖狂暴也快转好了.
要赶快丢不然尾段会跳不完, 可是吃人品的技能无法勉强, 所以假如人品差,
37 38%时还没丢, 请果断的吃火帽花与火山药水开始拚,
这样这一发燃火才能得到补偿. 反之, 人品不错的话4X%能丢赶快丢, 但要注意
4X%的燃火不要绑狂暴, 全场只能丢两次狂暴, 第二次一定要在斩杀阶段丢.
二. 法师一般会被抓去吃暮光之时, 第一轮请用烧灼或团队给你减伤直接吃.
第二轮用冰箱扛. (假如吃147的就扣第7次才冰箱)
三. 3%以内时活体跟手动炎爆都不用维持了(跳不完) 赶快直击把王打爆.
假如打到唱暮光毁灭, 最後一秒压个火冲挣扎一下, 搞不好就是这发建功.
四. 终场DPS大抵会在40 -50k之间, 偶尔会低(高过)这个区间, 但不是常态.
未眠者尤沙吉
这只其实砍血量後没什麽好分享心得的, 心得也一直拖着.
现在这只王没有DPS压力也没有治疗压力, 做好该做的就会过.
杀软泥次序大抵与
#1Evj-T5w 相同
就是
蓝紫黑黄:杀黑
绿黄蓝紫:杀黄
红黄黑紫:杀黄
红绿蓝黑:杀绿
红绿黄黑:杀绿
但是蓝紫黑绿我们杀绿,
大抵是绝对避免红绿同时出现, 以及有黑就不要有绿否则不好AE两个精神.
其他就其实还好.
红色如何应对: 最痛的两波就是 红绿黄黑杀绿 以及 红黄黑紫杀黄 这两波.
有红都不好应付, 需要安排3分钟的团队减伤 譬如灵魂链结或壁去应付.
紫色如何应对: 紫色的应对方式为各治疗顾自己队就好, 禁止团补.
自己小队无脑轮着唱大补拉血, 时间够不会爆.
绿色如何应对: 近战包括坦控制在10个以内(含)就不会喷近战了, 如果超过10个需要安排
人出来吃. 再来记得没有绿就都集中比较好补.
蓝色如何应对: 单数次蓝色不打爆, 抽魔後希望礼颂+法潮回个魔,
各职业能回的也自己回一下. 然後压血到50%, 假如确定下一轮要杀蓝
安排特定输出压到80万, 抽完魔瞬间打爆, 治疗法系靠近30码回个魔.
如果治疗魔力吃紧, 术士就不要吃了, 魔力自己转.
黑色如何应对: 火法开场叠满偷取时间, 之後每轮软泥吃完压燃火, 有黑就冲击扩散AE.
基本上除了红黄黑这轮, 没有必要特别协调各职开招AE.
而红黄黑这轮, 术士会扣炼狱火跟变身留第二轮AE.
火法也会协调一个燃火第二轮扩散AE, 第二轮出来会卡到出软泥,
先到该击杀软泥前方定点AE一阵等到打得到才击杀.
不管有没有AE光, 下一轮所有DPS优先击杀所有小怪.
BTW, 工程学请爱用大老爹与高能弩箭枪AE, 非常实用的工具.
伤害量也有, 连火法穿插进去都能提高DPS, 基本上没有职业用下去
伤害会降的.
其他就与普通相同, 有绿分散没绿集中, 红阶段贴王开自身减伤 (法师也有法师结界可用)
最後一轮软泥不管RUSH王就过了.
基本上偶尔还是会吃一点运气, 譬如红黄黑下一轮碰上绿色要分散小怪又没杀乾净.
就容易减员. 倒坦基本上不容易, 只要协调好BUFF, 紫色阶段开盾墙扛应该是还好.
(我们双战坦)
以上.
延伸阅读
#1EwIfIoe [心得] 25H 魔寇 督军 哈贾拉 与法师心得
--
今日世人知道每一件事物的价格,却无法了解任何事物的价值。
- Oscar Wilde 《葛雷的画像》
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.172.129.23
※ 编辑: Induction 来自: 1.172.129.23 (12/28 13:26)
1F:推 orgeking:感谢经验分享,已收。 12/28 13:30
2F:→ clamsama:看来10人和25人在处理尤沙吉的思维差蛮多的 12/28 13:50
3F:→ clamsama:10人,红黄绿黑-黄 = 红绿黑 比较好处理。大概是25人太挤 12/28 13:51
4F:→ clamsama:任何有红绿的场合都很难站 12/28 13:51
※ 编辑: Induction 来自: 1.172.129.23 (12/28 14:20)
5F:推 likemagic:25H的软泥王跟暮光龙都很难打,跟10H差距很大 12/28 14:24
6F:推 KAEN:遇到任何问题 出火法 就对了 12/28 14:33
7F:→ ieoAAAA:直接点意志,会直接断法,不需要理会GCD 12/28 14:58
8F:→ ieoAAAA:第二次镜像可以等35%以下丢,吃天赋加成 12/28 15:00
9F:→ ieoAAAA:火焰狂热(3目标dot+10% haste) 在这支王也可以牺牲 12/28 15:02
多谢, 我真的不知道分身吃熔炎之怒增伤呢.
至於没拔火焰狂热则是因为现在没有本钱用双火天赋, 不然脊椎就只能搞笑.
纯拓荒来说当然是拔强化与跑动灼烧跟火焰狂热点满节能跟强火冲DPS会高一点点.
10F:推 KRSmp:火帽花啊......知道这是什麽的法师应该不多了吧 12/28 15:37
※ 编辑: Induction 来自: 1.172.129.23 (12/28 16:50)
11F:推 smalltsia:收不到....也拔不到阿阿阿阿 12/28 16:50
平均半小时拔两根...
※ 编辑: Induction 来自: 1.172.129.23 (12/28 16:51)
12F:→ ieoAAAA:配合团队战斗时间,燃火,老兄狂暴可以配合35%以下开 12/28 17:37
13F:→ ieoAAAA:一场开两次,一次开在开场噬血,一次配合药水开在35%以下 12/28 17:38
14F:→ HTRex:拔草的分身没转...也没人卖 收不到Q_Q 12/28 19:35
15F:→ exFree:火帽花跟赞格其他草点是共通的 所以不纯拔火帽花 12/28 20:18
16F:→ exFree:应该会好拔一些 不过以前TBC收了N组没用完的 12/28 20:18
17F:→ exFree:在4.0回锅时被我无聊玩光了... 当初完全没预料到火法会复活 12/28 20:19
18F:推 cccmar:推火帽花XDDDDDD 12/28 21:39
19F:→ incKevin:火帽花不都是跑进副本里面拔吗 12/29 00:02