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※前言 回想到以前刚创角色的时候"艾费特"这个ID还是德莱尼法师 後来实在受不了男德莱尼的模组,而砍掉重练了圣骑士 现在想起来真的是美丽的误打误撞.... 还记得我刚练到80开始跟NAxx G团的时代,那时候的惩戒是一个 用一键巨集就可以输出的时代,不过我没有这麽做(那时候连巨集是什麽都没搞懂) 惩戒一路走过来还真的是每一次改版就是一个新的职业,从鲜血圣印到 真理圣印,从神性风暴到现在的圣能裁决,每次改版总是要熟悉一阵子 然後开始适应到变通,到现在还有一个有趣的说法是说惩戒输出复杂程度大概 仅次於猫D(其实还满有成就感的XD) 与其说这篇是惩戒在4.3副本的对应方式不如说是我个人的惩戒自传 因此如果只想看RAID篇的可以看完就走。 ※4.3 巨龙之魂10人(目前只拓过1王H) 我想我要讲的是惩戒能做什麽,而不是该做什麽 其实我很不喜欢叫人什麽职业哪只王什麽时候该做什麽 因为那是你对於你的职业的专业与了解"在这只王能做什麽" 这是观念上的问题(当然身为RL还是只能用指派的) 附带一提 以下提到的圣佑都是加上雕纹(1分钟CD魔法减伤40%) 另外版上众多10人攻略因此也不另行占版面了 只针对惩戒在这些王的开招时机以及偷吃步做讨论 以下是针对我的经验来谈,未必是最好的 如果错误还请不吝指教。 1.a 魔寇N - 1坦2补7DD (第一次拓荒时间 = 一次过,团随都打到滥了) 大招 → 开场开掉 然後CD到就用。 小撇步 → 圣佑开在第一次黑水HP大概70%可以开跑腰或是扣着审判加速,再利用审判 加速回去打王;跑去躲(保佑不漏油),前提是农团在这样玩吧,不然王还 没狂暴RL会先狂暴;第二次黑水完全不跑,一样先圣佑,HP大概剩60开圣 盾,王唱完马上点掉圣盾,所以整场只跑第一次黑水。 1.b 魔寇H (H我是坦) - 2坦4补4DD (第一次拓荒时间 = 约两小时多 好像灭22场) 大招 → 建议所有人前10%大招都先开掉,分身以後会频繁跑位,英勇20%开。 小撇步 → 黑水"一定"要躲,并且找最近的石柱,找缝隙可以丢审判维持真理DOT 另外这里吃两倍践踏最佳职业首推两坦>敏锐贼>补圣>铠甲DD(补萨我还不 确定)铠甲DD吃两倍其实还是有机率会死的,比较不建议。 附带一提 这里若您不幸是分担两倍践踏的,圣佑雕文记得雕文拔除 因为践踏是物理伤害,并且吃护甲减免。 小抱怨 → 两倍践踏以及25码分伤判定其实感觉还是有BUG的,团队都已经没人站在王 以及应 脚下红圈了,两倍有时还是乱跳,所以我後来改成要吃两倍的都跟坦"面对 对方式 王"站,贼也得正面打王(考虑到DPS很充足时),因此贼如果伤害没有很高 请体谅,另外还有一个怪怪的地方,有时候20码内的吃水晶组"不会分担践 踏",导致吃两倍的两个人直接趴掉,当时我开/range20 而且我确定水晶 组都在范围内!!在这里我建议坦跟吃两倍的人(包括王的距离)全部要在15 码内比较稳,RL在连出水晶之後,一定要记得提醒"先等践踏,再吃水晶" (然後坦等践踏完再拉王靠近水晶,所以在拓只是拓4补师的节奏感) 2.督军N - 1坦3补6DD (第一次拓荒时间 = 约一小时) 大招 → 开场开+CD到就开 小撇步 → 永远只打背,包括开场王面对团队出球,但进战不要站太散,让撞球员好 好控管距离分伤;P2开圣佑,每次P2都可以开;另外其实不知道为什麽听 别人讲都是7555,因为我们刚开始拓这只时常常7就倒坦,後来直接改成 5555(因为不是进P2王就消掉了吗,那为何第一次还需要7我比较不解~) 3.未眠者宝座N - 1坦2补7DD (第一次拓荒时间 = 一次过) 大招 → 开场开,接下来自己判定情况 马上要出小软(等打完小软在开) 小软才刚打完(直接开) 小撇步 → 多利用审判加跑速的技巧or工程跑腰去跑位打软泥等等的。 这里也是每次P2都开圣佑,P2坦暗影箭叠高可以考虑丢牺牲圣御,远程 够力的话建议近战直接贴王打,不打软泥除了跑位效益低以外,软泥如 果远程就打的死近战去打反而是多余的。 4.哈甲拉 - 1坦2补7DD (第一次拓荒时间 = 灭一次) 大招 → 王的每次阶段完昏迷(易伤) 小撇步 → 冰块放在近战范围,但不要贴王(发生过卡视角倒坦) 冰枪只扣近战攻速,最适合补去吃,其次是远程 圣佑第一时间开在当你被冰枪连线时,以及闪电阶段时 在H模式里,自由圣御的好用程度请搜寻小袋的文 另外小袋文中提到闪电阶段以及冰阶段结束前存好3星这点,我实在很苦手 常常3星就直接打出去了... 闪电阶段还有一个小偷吃步,元素怪固定出生在12点钟方向,可以提醒DD 闪电阶段优先过去12点打怪,减少闪电DOT持续时间。 5.奥特拉赛恩 - 2坦2补6DD (第一次拓荒时间 = 两小时多,习惯英勇意志後纯装检王) 大招 → 开场开+CD到就开 小撇步 → 有把握+电脑好的话,凋零之光等你看到剩2秒过一瞬间的时候在按。 圣盾CD到也可以直接开圣盾不出去(可是取消BUFF要很精准,否则出去还 比较省时省力),另外在这里建议圣佑CD到就开;还有这里是给补圣吃红 蓝,补萨吃绿。 RL提醒凋零之光的 DD/补 对拓荒有一定的帮助。 6.黑角 - 2坦3补5DD (第一次拓荒时间 = 三小时多,不断更改打法,并且去试) 大招 → 开场开,接下来场上有恐惧之刃CD到就开 小撇步 → 这只王当初我们拓满久的,从2坦2补拓到2坦3补再从小漩涡全吃到小漩涡 不吃付出了很多修装学费,这里我们最後打过是2坦3补然後小漩涡"不刻 意去吃,大漩涡分好团队减伤1 2 3 4次(坦恐惧之刃的不去吃大漩涡) 近战优先顺序 工兵>恐惧之刃>杀戮者>两边龙 远程优先顺序 工兵>两只恐惧之刃(杀血少的)>两边龙>恐惧之刃>杀戮者 P2坦可以把王坦在稍微靠近天上龙的位置(让远程不会因为都在同一边导 致震慑波难跑~住意10码,这个10码沉默对惩戒好像无影响?有待确认) 根据各个人经验,工兵消失後在它前方路径放奉献可以让它提早出现 以此类推神性风暴也许也可行。 7.脊椎 - 1坦3补6DD (第一次拓荒时间 = 一小时多) 大招 → 每次肌腱(天使可开在1跟3) 小撇步 → 圣佑开在当团队要甩怪站上缠绕触须时,以及融合体跌9层时 这只王第一次拓的时候是补师还没掌握血浆,往往第一片还没打完就 乾了,看到板上建议其实出血浆很频繁可以先别无脑刷血,有危急才需要 用力刷(被炙热之握的人or融合体快跌9层时);3次融合体叠9核爆安排3个 团减,并且核爆之後处理炙热之握的DD优先击杀那只触手(防止打肌腱时 因为被握住少一个DD,坦接好融合体马上去帮打肌腱),英勇开在第三片 (被触手炙热之握马上圣盾可以解除) (第一时间看到有人被炙热之握我习惯先丢一发审判,接着给专门的处理) 8.死翼 - 1坦2补7DD (绿黄红蓝配发呆打法 第一次拓荒时间 = 两小时内) 大招 → 123平台都留给中触手,4平台留给极炙触手(所以第4个平台我们团两个近 战,贼+我惩戒不回去躲源质箭,DBM到数完默数5秒开无敌,贼披风,目 的在团队DD们不开大招+一次刺穿的情况下打掉中触手,DPS足够团队请自 动省略此步骤,让近战+坦回去远程跟补的集中位) 小撇步 → 圣佑12平台用不到,3平台放在源质箭(4我们的打法是直接开圣盾不跑了) 下巴平台刚切过去时,所有DD都可以偷打几秒,等3小触手出马上转火, 破片RL记得到数提醒开梦境,两元素怪拉在时之环里杀掉一只就可开英勇 杀掉另一只,接着RUSH下巴了。 由於12平台都可以轻松击杀,团减请都留到34平台,本团作法是3平台灵 魂连结图腾+补骑精通(档源质箭),第4平台单一宁静+各职小减伤, 然後70%跟40%会出极炙触手(跟手册写的75% 50% 25%不一样),70%那波开 始所有DD开大招,40%那波开灵魂连结+精通+各职小减伤,给还在拓荒的 团队:第4个平台过了基本上就过了。 ※职业回圈 惩戒回圈比较看个人手法,习惯以及顺手度 虽然板上看到有起手2星异端然後大招开场的 可是我怎麽用都不习惯,因此在这里分享我 个人开场的喜好(或者是说习惯.....) 以下数字是圣能三星数 (a)=战争艺术优先丢驱邪 ↓ ↓ 开场审判1(丢出去了)→按大天使(贴近王了)十字军2→(a)神圣愤怒→十字军3→ 狂热+异端+翅膀→[十字军→裁决]→驱邪→进入正常回圈优先级 ↑ 括弧内代表狂热翅膀期间只按这两个,并且狂热完90%都是丢战争艺术的驱邪,除非你真 的够衰,狂热期间都不触发,那你也很厉害。 基本上翅膀除非你开招了又因为跑位远离才需要丢锤,不然锤子一发都不丢才漂亮 正常回圈板上众多就不在此讨论。 ※关於惩戒在副本(观念) 玩惩戒超爽的地方在於你不只可以输出,还可以适时丢辅助技能来刷队友声望 我们来看看有哪些大部份惩戒都不会拉出来用的技能 责难-2342法力 10秒冷却不吃GCD (我设在滑鼠中键,心动不如马上行动,想踢就踢) 保护圣御-1405法力 5分钟CD持续10秒 被施放目标无法物理攻击 [正常用法]消队友or坦的debuff 例如汁翼刺穿 [黑暗用法]当有近战DPS打得比你高,你可以丢他保护会有意想不到的效果(?) 你会瞬间追过他!!但千万不要说我教的.. 拯救圣御-1405法力 2分钟CD持续10秒 被施放目标1秒-2%威胁(可以想成10秒降20%总威胁 值,以前比较需要用到,现在坦仇恨5倍基本上用不到了(打5人随机加减用) 另外这招好像5.0会被拔掉,BZ说因为现在坦仇恨很高,他们有意拔掉不好玩的 技能,但我想以BZ作风有可能被拔掉之後再NERF坦仇恨,然後不还给惩戒这招 牺牲圣御-1405法力 2分钟冷却持续12秒or吸收你HP最大值的量(目标减伤30%伤害转在你身 上)这招请判断好再开,群坦的坦适合丢他,汁翼刺穿就不必了,我试过直接掰 自由圣御-1405法力 25秒CD持续6秒,惩戒招牌技,H奥拉基尔靠这招行骗天下,火源H贝 斯提拉克的爆炸蜘蛛缓速也可挡,H哈甲拉也能充分发挥此技威能,原则上只要 有缓速+伤害的技能都可以用这招免疫掉。 圣疗术 -施放目标回复相当於自身HP最大值的补量,拓荒以及看场面不对时多丢,记得 要做巨集喊出来以防补师不知道要帮谁加声望(?) 最後泪推以前的刷队友声望好技兼RE神技__神圣干涉...BZ可以还我这招吗XD ※关於4.3的一些事 [武器] 触手剑真的很淫荡 触手吃职业易伤,吃角色大招加成(翅膀) 且3铠甲都附带点优势,惩戒挂真理DOT附带白字触发,脏DK触手吃角色属性加成,狂战双 大跟触发(副手机率似乎少一半),惩戒部份有人说此剑是4.3板ICC教授瓶,依此推测的。 即便团随的390触手剑也比普通的397实验样本切割斧好(测试的个人感觉,不负责) 触手剑的内置CD约略等於2%,无内置CD (nga看到的,实际数据有待查证) [套装] T13*2的审判集星会慢0.5秒没错,但审判打出去你就可以直接判断加一星了,会稍为造成 误判,习惯之後就还好。 [饰品] 关於火源的仪器相较於新3副本的瓦罗森的胸章我个人还是习惯後者,我第二只惩戒有 T13*4+H仪器,但个人感觉常常开场要爆发的时候都很难集到5,也有可能我太衰;或着 你可以说我对这仪器有偏见(但就是觉得胸章比较好用) 值得一提的是古连神像(最近还是没有看到这个饰品的触发如何,对这东西颇有好奇) ※推荐UI Power Auras = 一个UI就可以监控异端,圣能几星(我设定三星有音效提醒),大招是否存 在,可判断是否要进入正常回圈。 Tidy plates = 坦建议都装,颜色辨识仇恨;DD则是颜色判断是否OT X-perl = 强大在可放大显示目标身上的自身dot (虽然他头像真的好丑) ※私藏巨集 #showtooltip #showtooltip #showtooltip /cast 审判 /cast 忏悔 /cast 狂热精神 /use 荣耀辐光护手 /p <%t> [忏悔] /cast 异端审问 /use 瓦罗森的胸针 /focus /cast 复仇之怒 (审判附加工程手以 (忏悔自动设Focus (开场集三星按一次 及饰品,且CD到就用) 且在队频喊目标施放) 全部大招开,天使另外按) /cast 神性守护 /大喊 [神性守护]开启 /in 6 /大喊 [神性守护]结束 (防骑用,效果开始时以及效果结束时皆有大喊提醒) ※身为RL的一些事 [给还在拓荒的RL] 时间多的话多多带团员去25团随玩,除了练跑位测回圈之外,还可以一起讨论这只王 对於各职业的偷吃步,你会发现第一次拓荒过时的DPS,在团队熟悉之後,即便装备一样 DPS至少都还有20~30%的涨幅。 攻略不是死的,多多去理解"为何"这麽做,而不是指使"该"怎麽做 我个人认为这观念差很多...给大家一个参考 [对於团员] 找固定团员其实是一个满靠缘分的东西,相较於技术好跑位好头脑清楚的人我会更 希望找到一个喜爱自己职业的人,所以我还满不喜欢严肃的拓荒环境。 最近和团员发生一些冲突,导致再拓H时两个补气到离家出走~ 如果身为惩戒我有做到80分的话,也许身为RL我只做到50分 请大家帮我集气让同样是练三只补圣的魔魔,还有练三只牧师的阿芷回来吧!! 是我错了,但团队真的很需要你们两个!! 不要赌气了快回来吧 (跪) 我热爱我的职业 你呢? -- 艾费特 艾小费 艾小特 The Dexterous MYTH The Dexterous 巴纳札尔 惩戒/防护 惩戒/防护 惩戒/防护 (就是要圣骑) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.44.75 ※ 编辑: PhoeniX5270 来自: 114.34.44.75 (12/25 15:09)
1F:推 sealdarkness:我整天怀疑自己的角色 12/25 15:17
2F:推 Allen0315:推一个详尽的攻略解说好文!!! 12/25 15:23
3F:推 alien818:未看先推 12/25 15:36
4F:推 TohmaMiyuki:我赌烂我的职业 (把小鬼跟旁边的地精一起踢出去) 12/25 16:23
5F:→ jfurseteidce:我超爱法师 可是我恨圣骑(盯) 12/25 16:53
6F:→ Maxhuge:推荐ui 竟然没有clcret... 12/25 17:05
7F:→ PhoeniX5270:忘记针对这ui做解说了,我不用这ui纯粹靠经验跟FU 12/25 17:07
8F:推 Chuang000111:呜呜 感人热泪的文章 12万5千 12/25 17:10
9F:推 assassinrex:PUSH GOOD POST 12/25 18:07
※ 编辑: PhoeniX5270 来自: 114.34.44.75 (12/25 18:45)
10F:推 babyface1977:推详尽心得! 12/25 18:42
11F:推 hwp1006:推 12/25 20:04
12F:推 hwp1006:问下 8王大招都留在爪子增伤开会比较好吗@@? 12/25 20:13
13F:→ PhoeniX5270:除了recount比较好看以外没意义,触手秒掉意味着坦只 12/25 20:16
14F:→ PhoeniX5270:只需要吃一次刺穿,4平台小触手活着越久越痛 12/25 20:17
15F:→ PhoeniX5270:建议发呆打法那篇可以仔细看一下,对你一定有帮助! 12/25 20:17
16F:→ Drunky:猫D回圈不是很简单吗?... 12/25 20:58
17F:推 eric19850629:3只惩戒...太有爱了 12/25 21:34
18F:→ eric19850629:话说可能有点小笔误 回圈那边圣光之手优先丢驱邪 12/25 21:34
19F:→ eric19850629:好像不太对? 12/25 21:35
20F:→ PhoeniX5270:左右那个灰烬使者怎麽叫XD 我现在在上班没法开 哈 12/25 21:37
※ 编辑: PhoeniX5270 来自: 61.57.99.137 (12/25 22:51)
21F:→ PhoeniX5270:感谢楼楼上,已修改战争艺术。 12/25 22:52
※ 编辑: PhoeniX5270 来自: 61.57.99.137 (12/25 23:43)
22F:→ sanwing:黑暗用法会被团队UI广播= = 12/26 19:12
23F:推 windyflyer:推你最後的集气 我也想说 不要赌气了快回来吧... 12/26 20:13
24F:推 fusion:同公会推一下 12/28 04:15







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