作者Induction (孤鸿海上来 池潢不敢顾)
看板WOW
标题Re: [讨论] 火法讨论
时间Tue Dec 20 11:03:37 2011
※ 引述《Induction (孤鸿海上来 池潢不敢顾)》之铭言:
: [讨论] ←这个标题选项好像不见了 ?
: -------------------------------------------------
: 回归正题.
: 问题有三
: 1. 火法在炎爆DOT断掉的时刻是否有吟唱炎爆维持DOT的必要?
: 2. 火焰重击断掉时是不是唱炎爆也比灼烧好呢?
: 3. 燃火绑火冲的优劣?
所以讨论结论出来了.
一. 炎爆DOT断掉时唱炎爆维持可以令炎爆DOT覆盖率自5X%提升至8X%.
手法:目前飞行中的
前一发法术没爆DOT又断时唱炎爆
二. 火焰重击断掉时唱炎爆比灼烧好.
三. 燃火
不要绑火冲, 燃火前也不要丢火冲.
但还是有例外, 譬如前一发火球无论爆或不爆但有触发HS
而玩家此时决定没有要贴燃火, 就可以在丢火球+HS之时压个火冲.
这样火冲如果有爆, 加上炎爆或火球爆了就是一个好的燃火时机.
燃火DPS会比火冲没爆低.
(考虑进飞行距离应该不致造成点燃咀嚼, 不过实战还是要抓一下距离来评估.)
以上, 希望有点帮助.
--
今日世人知道每一件事物的价格,却无法了解任何事物的价值。
- Oscar Wilde 《葛雷的画像》
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.172.130.227
1F:→ clamsama:昨天实测也发现硬唱维持炎爆DOT是很不错的一件事 12/20 11:27
2F:→ clamsama:连续焦灼的时候,故意多唱一发火球才把炎爆扔出 12/20 11:29
3F:→ clamsama:总体表现也比连续扔出炎爆来的好(一方便是减少咀嚼问) 12/20 11:29
4F:→ clamsama:更正:触发焦灼的时间,故意多唱一发火球才把炎爆扔出 12/20 11:30
5F:→ clamsama:虽然说一样是唱法+瞬发,但是打木头人就是会比较高 12/20 11:34
6F:→ clamsama:不太清楚为什麽 囧 12/20 11:34
打木头人因为BUFF不足致命不高, 炎爆DOT就容易断, 4T12下连续触发HS的机率也偏低.
所以唱炎爆以及扣HS的作法都有益於DPS的提升.
但是RAID中不推荐扣HS, 尤其假如你跟我一样还在穿4T12.
4T12下由於炎爆活体DOT爆击都有不低的机会触发HS, raid中甚至出现过连丢4 -5颗
瞬发炎爆的状况, 扣HS导致BUFF被吃掉就显得不是很划算,
DEBUFF如果真的断了再唱一发就好.
反正火球炎爆的DPS也只差4%
※ 编辑: Induction 来自: 1.172.130.227 (12/20 11:42)
7F:推 Kivin:我猜楼上是因为gcd的问题 12/20 11:37
8F:推 daster:1.应该可以等dot剩一秒就唱 12/20 12:21
9F:推 C741214520:又多了个见识 感谢大大分享 12/20 12:27
※ 编辑: Induction 来自: 1.172.130.227 (12/20 13:24)