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※ 引述《leo1021 (Komm, susser Tod)》之铭言:
1F:推 delete4067:我今天打10N暮光龙 整场一根都没出我差点恼羞 12/10 02:08
2F:推 spirit761127:触手剑在暮光龙发动有问题 12/10 02:45
3F:推 delete4067:袋董有消息来源吗? 今天这场被笑好久 12/10 02:51
4F:推 spirit761127:我们公会的狂战去打也是一样的结果 多人测试也是 12/10 02:53
今天公会打25普通五王的时候自己测试,以下两张是伤害截图: http://i.imgur.com/JDYTz.jpg http://i.imgur.com/AFtcx.jpg 触手特效DPS9094,伤害量722337占总伤7%。 虽然和上面deltete4067版友的整场0触发相比我这场的机率比较高些,但是和其他王动辄 10%起跳的触发率,这只王的特效触发明显有些问题,根据昨天一起讨论的狂战-永岁飘零 他这两天来自己自己打了20几场随机团队测试的结果,目前他怀疑这只王除了触发率高低 可能存在问题以外,还提出另一个观点:因为这只王设计的关系,绝大部分团队打法都是 全团集中在王面前正面输出,由於王的模组很大,团队的站位就算没贴近王底下的红圈, 近战一样打的到王,但是触手触发的位置是随机的,有可能触发的时候位置是在你人物的 背後,这麽一来触手"有可能"会因为距离不够所以不打王原地发呆。根据他的说法,有场 随机他站在离王有些距离的阶梯位置打王,结果发现那场触发位置在他背後的触手都只会 原地发呆根本不想打王,触发位置在脚色左右两边的触手也有一定的机率不去打王,所以 他怀疑除了发动率外,输出时和王的位置远近是否也是影响触手剑在这场战斗中没有办法 完全释放威能的原因之一。 当然现阶段我们也只能透过不断的随机团队/公会团队来测试数据,并试着就手头上所拥有 的资料提出自己的猜测与看法,等到哪天也许将会有个属於官方或是类似EJ等权威论坛的 某个人士能够提出一个正确的解答出来。不管怎麽样,这把武器仍然不减它本身的价值。 以上是今天拓荒完之後对於触手剑在五王是否存在着某些BUG的一些资料,一样有任何错误 的地方欢迎推文或来信指正,感谢。 夜空之歌-神薙 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.192.216
5F:→ koking730929:其实这样贴触手DPS是不准的,因为触手没触发的时候 12/11 01:13
6F:→ koking730929:DPS不会往下掉 所以 你应该是要把 宠物合起来的 12/11 01:14
7F:→ koking730929:跟单独你一人的差距 才是 他所贡献的DPS 12/11 01:14
其实我自己看的时候只关心触手伤害占总伤几%,而不会去在意触手特效的DPS高低,因为 就像小白大大讲的,触手消失的时候DPS是不会往下掉的,所以文章内提到特效的DPS只是 作为数据上的参考,主要着眼点还是在於特效所占总伤的百分比,感谢小白大大的指正。 ※ 编辑: leo1021 来自: 114.41.192.216 (12/11 01:19)
8F:→ koking730929:不然就是把总伤/总战斗时间才对 12/11 01:15
9F:→ koking730929:不然你这样贴会让不懂的人以为一个触手就有9000-1000 12/11 01:16
10F:→ koking730929:0的DPS 实际上 根本没这麽猛... 12/11 01:18
11F:推 pyopyopyo:触手 确实有9000dps吧 只是又不是常驻的 12/11 01:19
12F:推 bluegold:拉格也有一样的问题 触手出来会发呆 12/11 01:19
13F:→ koking730929:当然他在的时候是有 可是整场没有 12/11 01:19
14F:→ koking730929:你要贴伤害怎麽会是贴触发的时候? 当然算整场效益 12/11 01:20
的确,正确一点来说截图中所呈现的触手DPS并不是指触手整场战斗所能提供的DPS,而是 当触手存在於场上时,它所能输出的DPS,这两点的差异非常大。是我这几篇文章表达的 不够清楚,有可能会误导其他比较不了解的版友以为触手的整场战斗DPS如此惊人。 ※ 编辑: leo1021 来自: 114.41.192.216 (12/11 01:24)
15F:→ koking730929:为什麽要这样说是因为从图看得出来你打了34000DPS 12/11 01:21
16F:→ koking730929:总伤7% 顶多也才两千多 会让人搞不清楚 12/11 01:22
17F:推 pyopyopyo:他写 触手dps 9000 占他总伤7% 我就知道不是常驻的.. 12/11 01:23
18F:→ koking730929:你知道不代表所有人都知道,不懂的人要是拿到剑 12/11 01:24
19F:→ pyopyopyo:触手伤害9000 如果是常驻 占7%他dps 十多万耶 12/11 01:24
20F:→ koking730929:岂不有人要说 为啥我拿了之後 没增加9000DPS? 12/11 01:25
21F:推 pyopyopyo:他没看懂罗 都写触手dps 9000了 又没说 人 12/11 01:26
22F:→ koking730929:光你上面这句 触手DPS9000 没说人 字面上看起来 12/11 01:29
23F:→ koking730929:就是触手可以提供整场9000DPS 不是吗? 0.0 12/11 01:29
24F:推 pyopyopyo:但是他有说 占他伤害7% 正常人都会想到不是常驻 12/11 01:30
25F:→ koking730929:其实只要PO总伤7% 就好 你只是要表达看不懂的人不是 12/11 01:31
26F:→ koking730929:人 感激大大指教 12/11 01:31
27F:→ koking730929:*正常人 看到总伤7%就知道OP了 12/11 01:32
28F:推 pyopyopyo:我倒认为触手dps 9000 这句话也很重要 我也想知道 12/11 01:32
29F:→ pyopyopyo:触手的dps有多少 12/11 01:32
30F:→ koking730929:不重要要呀 他要是只触发一次 打72万 效果一样 12/11 01:33
31F:→ koking730929:难道你要PO他DPS有72万吗? 12/11 01:34
32F:→ koking730929:DPS72万 占总伤7% 我看不出来跟你想知道的有何差距 12/11 01:34
33F:推 pyopyopyo:就像我也会看我玩恶术召换10分钟恶魔dps存在时dps多少 12/11 01:35
34F:→ pyopyopyo:我记得是11000 12/11 01:35
35F:→ koking730929:还没看过有人在看宠物 "在场的DPS" 都在看总伤的 12/11 01:36
36F:→ koking730929:非常的妙 12/11 01:36
37F:→ pyopyopyo:看这个有什麽好奇怪的..不然战斗记录上怎麽会显示 12/11 01:37
38F:→ pyopyopyo:他的dps 对吧? 看总伤几%就行了阿 12/11 01:37
39F:→ koking730929:确实是要看总伤 因为4.2一开始旧版的RECOUNT 12/11 01:39
40F:→ koking730929:是记不到宠物的 只会看总伤 加上去 看总平均DPS 12/11 01:39
41F:→ koking730929:自从可以正常显示之後 会打开看自己宠物有多少DPS 12/11 01:40
42F:→ koking730929:真的还蛮妙的 12/11 01:40
43F:推 pyopyopyo:..最好看不到 从70级我开始用 就看的到了 12/11 01:40
44F:→ pyopyopyo:之前巫妖王那副本出的天使杖 我就看过他dps 12/11 01:41
45F:→ koking730929:我是说你人物加不到宠物的 不用搬出70级0.0 12/11 01:41
46F:→ pyopyopyo:我这样说 他会显示出 宠物的dps 就代表说 有人觉得这 12/11 01:42
47F:→ koking730929:阿如果你听不懂我在说啥的话 就..... 12/11 01:42
48F:→ pyopyopyo:很重要 ok? 不然他干嘛这个冬西做进ui里面呢? 12/11 01:43
49F:→ koking730929:好吧 叫出来的宠物特效太重要了 整场触发一次打5万 12/11 01:43
50F:→ koking730929:DPS 50000 很重要喔 谢谢指教 感激 我记得了 12/11 01:44
51F:→ pyopyopyo:至少我个人觉得这很重要 不只是在意他占总伤多少 12/11 01:44
52F:→ pyopyopyo:还会深入在意宠物的dps是多少 12/11 01:44
53F:→ koking730929:真的很重要 就跟开场 一发大火球 PO死掉 PO出DP50000 12/11 01:45
54F:→ koking730929:一样重要 感激指导 12/11 01:45
55F:→ pyopyopyo:lol 我不知道你在酸什麽? 深入了解有什麽错? 12/11 01:45
56F:→ pyopyopyo:有人觉得1+1=2 知道就行 有人就觉得为什麽1+1会=2 12/11 01:46
57F:→ koking730929:我也不了解 承认自己推文错误 很难吗0.0 12/11 01:46
58F:→ koking730929:推 pyopyopyo:触手 确实有9000dps吧 只是又不是常驻 12/11 01:47
59F:推 pyopyopyo:哪里有错 这句话? 12/11 01:48
60F:→ koking730929:不是常驻的 DPS9000有何意义? 不就跟一发打72万一样 12/11 01:48
61F:→ koking730929:难道你会跟人家说 我DPS 有10万 因为爆一发就有 12/11 01:48
62F:→ pyopyopyo:那为什麽有人想要知道1+1为何等於2? 这有何意义? 12/11 01:49
63F:→ koking730929:不过还是感激指教 谢谢你让我多了解正常人的世界 12/11 01:49
64F:→ pyopyopyo:我知道触手dps 9000 可以算出 触手实际在场时可以做出 12/11 01:50
65F:→ koking730929:比你说错的东西有意义罗^^ 原PO都承认了 感激指教 12/11 01:50
66F:→ pyopyopyo:多少伤害 12/11 01:50
67F:→ pyopyopyo:反正 观念不同罗 有人在意结果 有人在意过程 12/11 01:51
68F:→ pyopyopyo:他承认错 是承认错在有可能误导到某些人 12/11 01:52
69F:→ pyopyopyo:反正我所推的文 没错就是。 12/11 01:53
70F:→ koking730929:嗯 真的没错 ~ 就跟 开场OT死掉DPS50000一样是真理 12/11 01:54
71F:→ koking730929: 感激罗 12/11 01:54
72F:→ koking730929:我在场的时候有50000喔 死掉不重要 我要深入了解 12/11 01:55
73F:推 pyopyopyo:我不知道我所推的文 跟你说的话 有何关联 12/11 01:55
74F:→ koking730929:为什麽我刚刚在场的时候DPS有5万 太重要了 感激 12/11 01:55
75F:→ pyopyopyo:我在场的dps50000 大概可以知道假如我没死伤害落差在哪 12/11 01:56
76F:→ koking730929:没有关联 是你提醒了我 我"实际在场"DPS有五万 12/11 01:57
77F:→ koking730929:真的太重要了 感激指教 12/11 01:57
78F:→ coolboy16:2边互酸没啥意义 12/11 01:58
79F:推 pyopyopyo:我只是解释个人有个人想法 不是你的想法就是大家的想法 12/11 01:58
80F:→ pyopyopyo:我可没酸他哦 好好的跟他讨论而已 是他一直酸我吧 12/11 01:59
81F:→ coolboy16:看DPS9000想也知道不会是维持整场,但是不承认自己口误 12/11 01:59
82F:→ coolboy16:那又另当别论 後面一大串讨论都毫无意义 12/11 02:00
83F:推 shecanhow:只看%数不看DPS的话 药水饰品特效要怎麽最佳化? 12/11 02:12
84F:→ pyopyopyo:我想了想 怎麽解释一下我的想法 12/11 02:35
85F:→ pyopyopyo:或许你觉得 知道触手dps9000 没什麽用 只要知道占总伤 12/11 02:36
86F:→ pyopyopyo:几%就行 但是就是有人想知道触手的dps是多少 12/11 02:36
87F:→ pyopyopyo:就跟版上 无用文一样 而gert大大还是会去做一些 12/11 02:37
88F:→ pyopyopyo:wow里没什麽用的研究 无意想战 12/11 02:38
89F:推 knightsuj:koking自以为高玩又酸的很烂 12/11 03:06
90F:推 psalmian:知道就知道 不想知道就不要去管阿 讲这麽多 12/11 03:52
91F:→ psalmian:自己的选择而已 12/11 03:52
92F:→ koking730929:我倒很想知道触手特效怎麽最佳化 後面推文可以加油吗 12/11 08:12
93F:→ koking730929:至於WOW版早就是酸酸集中地 有差吗? 12/11 08:13
94F:→ koking730929:一个没有ICD的饰品 要等场上刚好出三只触手开招吗(笑 12/11 08:15
95F:→ koking730929:这种只有触发又不吃PPM的 到底要讨论啥DPS 最大化? 12/11 08:16







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