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等开机前发点东西,也顺道祝贺新版主上任。 这次 巨龙之魂团队高手的成就并没有任何成就奖励,不过团队维持一贯有成就 就要解的理念,依然尽可能在开巨龙的第一周解掉尽量多的成就,毕竟第二个cd开始 就要以英雄模式的拓荒为主了。 魔寇:别站得离我这麽近 这王的难点在於,中译是完全错的。 在普通或英雄难度中,任意两位玩家(25人团队模式则是三名玩家)在魔寇引导古神之 血时,没有离开超过5码以上的距离,并击败巨龙之魂的魔寇。 看起来是要所有人一起跑黑水,於是我们使用跟随天线毛打法缓步一起移动跑黑水, 但成就不断失败,天线毛怒而决定采用全团被拉之後不移动站王脚下硬补打法,结果补 是补起来了,但成就还是失败…这简直没可能啊,查了成就原文後: Defeat Morchok in Dragon Soul on Normal or Heroic Difficulty without any two players (three players on 25-player mode) ever being within 5 yards of each other while Morchok is channeling Black Blood of the Earth. 看倌发现了吗…天杀的翻译错误啊,其实成就意思是,跑黑水的时候5码内最多只能站 2个人(10模式中只能1人),这也符合成就字意「别站得离我这麽近」。 了解这点後成就打法就非常单纯了,25人依时钟1~12点方向每1方向分配2个人,跑黑水 时第一时间往自己分配到的方向移动,剩下一个排特异功能职业站原地打王死了就算(推 荐敏贼)。 督军松奥兹:乒乓冠军 在普通或英雄难度中,坏灭虚无从玩家身上弹跳10下,然後击败督军松奥兹。 照字面看没什麽特别的,第一次让球吃11点,第8跳以後团队都要开团队减伤,中弹飞 debuff的最好离开团队以外被解魔造成的伤害+球的ae被combo而死。p2王的增伤很可观 可以打很爽。 未眠者尤沙吉:嚐嚐彩虹的滋味 和全能成就、翻滚时间一样累积型的成就,这成就团队就没有刻意一定要解到, 就如果出的3颗球能解成就就顺便解一下,大抵来说开始打h难度後因为一次吃3颗球 满容易自然解到 黑+黄:没啥特别 黑+蓝:没啥特别 红+绿:很靠北的一组合,红色要近量靠近,但绿色又要维持4码散开,p2根本超级 ae但团补又不方便,总之这是个满麻烦的组合但还可以接受。 紫+黄:可能打英雄模式後永远解不到的组合,因为紫色配任何ae色球几乎都没什麽解 所以有紫色大概都会选择打掉紫色,这组合可能就普通好解。基本上就是补坦的要尽量 只用大补补坦(可以上hot或用ae型地板技补坦),非补坦的就不得用任何直接性治疗补团 队。 哈拉甲:手牵手 在普通或英雄难度中,当所有团队成员受到闪电奔流的影响下,在哈甲拉的 闪电阶段时摧毁最终的水晶导体。 顾名思议感觉就是让25个人排排站彼此隔7~8码,打暴小怪时电就会从坦一路传到25个 人连成的一条线到最後一颗水晶导体。我说「感觉」是因为团队最後没有解到该成就, 疑似因为ae伤害有点痛电连到後期血量有点低有dk忍不住开了反魔消掉闪电奔流的缘故。 奥特拉赛恩:午夜时分 在普通或英雄难度中,在所有团队成员不被暮光之时击中超过一次的情况下,击败巨 龙之魂的奥特拉赛恩。 任何人不能吃到第2次暮光之时,表示每次吃暮光之时都要分不同的组员。 10人约分配6组 25人分配7组以目前的dps就足够ko王。 每个职业都要尽可能利用自身减伤招来吃暮光之时的30万伤害 这些是不用任何辅助可以单吃的 暗牧:影散 dk:冰锢+反魔 圣骑:无敌 法师:冰箱 猎人:威慑 贼:披风 有不错的减伤,但还差一点的。 比方说像战士盾墙、小d树皮、圣骑圣佑,增强萨怒这些,就要配团队减伤, 比方说坦圣留在里面的时候圣佑+神性守护就可以cover另2个不能单吃的, 其他如戒牧可以镇压自己开壁(注意如果开壁的戒牧按了英勇意志那壁也会离开暮光国 度,同理萨满图腾也是),战士开盾墙吼血(t13x4坦战只要盾墙),这些都是能有效cover 2个普通减伤的职业。 另外圣骑的牺牲圣御可以在自身按下英勇意志的同时仍能为暮光国度内的人减伤,可以 cover一些如补/元萨这类完全没招的职业。 当然也有终极奥义如:萨满大地型态,术士灵魂石,小d复生等等。 将领黑角:甲板守护者 在普通或英雄难度中,不让任何暮光弹幕伤害到天火号的情况下,击败将领黑角。 所有大小黑球都要有人吃,分配约10个人在甲板的四周顾自己的区域吃小球, 暮光突袭时分配15个人吃就好并开团队减伤,暮光突袭的时候要特别小心自己区域 的小黑球,此外某些小黑球会丢得很边边,甚至有点卡视角的地方,要多练习才能熟练, 最後就是暮光黑龙打得快,黑球少自然好解。 死翼脊椎:可能他会开始头晕了 在普通或英雄难度中,诱骗死亡之翼做出下列的动作顺序之後:左、右、左、右, 再击败死亡之翼脊椎上的战斗。 很单纯的成就,开场打掉3根触手後先左边集合翻一次,再右边集合翻一次之後开始 正常流程。第一个肌腱打掉後再左翻一次,第二个肌键打掉後右翻一次再日掉第三个肌键 即完成。 死翼狂乱:色彩冠军 在普通或英雄难度的巨龙之魂中,从每一个巨龙平台上开始进行战斗并摧毁死亡之翼。 第一周无解的成就,最快要4个cd才解得到。最麻烦就蓝龙开场,这样子最好一定要好好 留住黄龙到最後,少了织法dps很伤再少掉黄龙的加速会有点不够力,绿红开场应该都很 单纯,黄龙开场就是减伤要好好安排,同时缺少加速buff也会满辛苦。 --



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◆ From: 111.243.15.93
1F:推 jl50209:WOW首推就给你啦!! 好文!!感谢分享!! 12/08 09:42
2F:推 Jarvan:而且团队高手还要H死翼真的是.... 12/08 10:16
3F:推 LisztLee:这次龙魂的团队高手荣耀之後会补上成就座骑 12/08 10:17
4F:推 spirit761127:已收入至pve专区内的浩劫与重生副本团队区 12/08 10:22
5F:推 npc776:萨满大地型态<=看到之後愣了10秒然後笑到肚子痛XDDDDDDD 12/08 10:37
6F:推 psalmian:看到"再日掉"我笑了XDD 12/08 10:41
7F:→ Nagato:暮光之时贼披风可解喔.... 12/08 11:45
8F:→ psalmian:楼上那个是AE不是点人的 12/08 12:00







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