作者tang2068 (铠)
看板WOW
标题[心得] 鸟德/平衡德 普通巨龙之魂作战手册
时间Sun Nov 27 20:50:43 2011
因为大改很多所以乾脆重发,原本那篇已叫版主解M。
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前言
这是一篇针对鸟德在巨龙之魂(DS)的简易战斗心得,
只适用於10&25普通模式。
英雄模式由於PTR给的装备只有378一套(PREMADE角色),加上无法配合到暴雪的测试时间
(都在半夜凌晨),因此英雄模式心得必须等到台服正式改版後才生的出来。
请注意这不是一篇攻略,阅读者请在对BOSS的技能有基础认识以後再来阅读本文,
会有事半功倍之效。
此文将会着墨於以下几点做分析:
1.进军DS的天赋配置
2.进军DS的雕纹选择
3.BOSS战的作战要点
4.鸟德在DS的定位
龙魂BOSS技能&攻略
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4660822&_fp=1
天赋
无月沐:
http://tw.battle.net/wow/zh/tool/talent-calculator#Uc00!PSeTekeWdZ!!bYQ
有月沐:
http://tw.battle.net/wow/zh/tool/talent-calculator#Uc00!PSbTejeWdQ!!bYQ
真菌增生:在DS用处不大,如果点数不够建议洗掉。
黑角战斗可以用来缓工兵,但是非必要(因为你很难预测他会在哪里出现)。
太阳光:没有王需要太阳光,但因为其泛用性且新三副本仍会需要,所以我将他点了出来。
坚忍:拓荒时必备的天赋,强烈建议点满。
极速强风:即使我们使用飓风的机会很少,即使台风的伤害很渣,
但是因为没什麽好点的所以还是点了出来。
天赋一样只是点出月沐与否的差异。
我曾经因为DS某些王需要大量的移动战而洗出月沐,最後发现打起来绑手绑脚,
对於我这个4.2完全没用过月沐的人来说太过吃力,於是仍然洗回无月沐天赋,
发现其实也可以打,手法稍後会说明。
雕纹
主要:虫群、月火、愤怒 (星火/星涌)
极效:星陨、复生、季风/专注
初阶:你爽就好
关於星火雕纹:5王(暮光龙)可以考虑换上,因为完全是单目标大木桩。
关於星涌雕纹:地位在拥有t13x4以後可能会上升,待测试。
关於季风雕纹:目前没有需要17秒台风的场合,只是也没啥好装了。
关於专注雕纹:距离王很近的战斗可以换上,例如5王暮光龙、7王脊椎战斗。
BOSS战作战要点
魔寇 (单目标)
P1
假如你没有被分配到吃暮光宝珠,那就是木桩,注意每次践踏开好树皮减伤;
如果你需要去分担暮光宝珠,有点月沐的同学可以利用机关枪来度过跑位的时间,
没有点月沐的则利用种菇来移动跑位,要注意的是没有必要第一时间跑到宝珠旁边,
在生成以後12秒才会爆炸,所以如果你快打进蚀,可以打进蚀以後再跑位(两个DOT+3菇)
宝珠爆炸时会击飞人(类似拉格的之怒),可以穿插一个蘑菇或是台风。
P2
利用奔窜咆哮帮助你的队友快速跑到水晶後,躲的地方以两根连在一起的为优先,
因为这样可以站两根中间打王。BOSS技能引导结束後回归P1。
督军松奥兹 (单目标)
P1
一开始记得别站王面前,
紫球形成之後快速跑位移动,
要注意的是这时一定还没打进第一个蚀,所以开场的树人和星陨扣着来填充这次跑位。
撞球要注意与BOSS的角度(有点考验数学角度计算),
角度如果偏离原本规划的路线就会很麻烦。一样多利用蘑菇&补DOT的时间来微调站位。
P2
王吃到球以後进入P2。
在王快要吃到球时就可以渐渐移动,鸟德如果跑到中间大概是四个GCD的时间,
所以请种3菇+随意一个技能,如果你血线没满请改成贴自己3花+回春。
集中以後开启树皮接着猛力抽王,这个阶段压力是在补身上。
至於宁静开在哪个阶段请听你的RL分配。P2结束以後不必马上定位,
球还要一段时间才会出来。继续打到进蚀/出蚀以後利用补DOT+蘑菇跑回远程位子。
未眠者尤沙吉 (多目标)
P1
开场不必集中,站在远程打桩就好。开打後约20秒会叫第一波软泥。
软泥出以後立刻移动顺便给王重挂两个dot,然後利用疾跑/奔窜或火箭靴快速定位。
在软泥刷出来之前先在路径上种3个菇,接着抓最远距离上dot读条,
软泥走到蘑菇附近时引爆,击杀以後往王脚下种蘑菇+上dot来跑位。
P2
吃到
绿软分散站,吃到其他颜色都是站王脚下。
唯一需要注意的只有王吃到
蓝软时的应对方式。
由於吃到蓝软会将所有法系的蓝抽光形成一个
溃法力场,
因此在近战dps打掉力场前我们只能靠着本身的回魔来偶而读个条。
但是有一个例外!王的抽蓝与小怪不同,形成力场以後就不会再抽了,
因此可以利用
启动来给自己加蓝提昇输出,但是启动有3分cd,所以放的时机要慎选。
个人建议在王吃到蓝+黑的时候才放启动,如此一来可以达到最大化伤害。
黑软的小怪(10人5只,25人10只)以3菇+全上dot的方式来ae,除非最後残血才用飓风。
暴风守缚者哈贾拉 (多目标)
开场
一样是远程打桩,被点冰霜长矛记得开启树皮,帮别人吃的话3层就跑开。
中冰墓的人会一直损血,所以要赶快打掉。
冰阶段
必须不停的移动,几乎没有读条的余裕,月沐的出场时刻。
冰柱的移动速度大约跟正常奔跑速度差不多,危及时请变旅态跑。
给所有冰晶+冰墓的人上满dot,没有月沐的则穿插蘑菇。
冰晶都打掉则王会昏迷15秒并有100%易伤,提前种好3菇并扣住你的大技能来最大化伤害。
电阶段
开好你的自保技能,集火闪电导体之後,开启咆哮帮助传电组把电传到图腾上,回归p1。
奥特拉赛恩 (单目标)
DS第一只装检王。唯一需要注意的就是注意使用英勇意志这个技能。
使用的时间点有二:
1.在王施放暮光之时的时候使用。
2.被点名凋零之光,且凋零之光剩余秒数小於4时使用。
*如果你没有藉由使用英勇意志来逃出暮光国度,你就会被
秒杀!
*如果你按的时机抓得很准最好在暮光之时唱到最後一秒/凋零之光剩余最後一秒使用,
避免损失过多输出。
其余时间就是个大木桩,换上你的专注雕纹来提昇星陨的伤害。
开好你的树皮,打出你的最大伤害来减轻补师的压力吧!
(开场战斗5分以後AE变为每秒一次,可在此时帮忙开宁静拉血)
如果找不到英勇意志按钮可使用这个巨集
/click ExtraActionButton1
将领黑角 (多目标)
P1
总共三波小怪,多目标上dot以後优先打工兵>飞龙>维酷人,
目标超过2只使用3菇,
大紫圈集中分摊,小紫圈无视。
暮光工兵下来以後会强制隐身(经测试後上
精火无效,但
闪光弹丢的准可以照出来),
工兵现身时约已经在船身的中央,蘑菇如有点出减速可在船舱前种一排达到最大范围缓速,
并将自己位子退到船舱前以便吹风,吹风可以眩晕但无法击退。
三波杂鱼过後王会下来。
目标巨集
/目标 暮光工兵
P2
优先输出王的座骑
古莉欧娜,否则他会一直对团队施放很痛的紫圈,导致站位困难。
远离boss10码以上,否则他吼
混乱咆哮时你唱法会被中断且沉默8秒。
Boss扰乱咆哮时开启树皮然後准备跑震慑波,离王越近越好跑所以在王咆哮以後请接近王。
王低血量以後咆哮越来越痛,帮忙开宁静拉血然後嗜血抽王等领loot。
死亡之翼的脊椎 (多目标)
这场战斗也算木桩战斗。开场挂3只触手dot只留下一只,
融合体刷新後选一只压血到20%再开始点杀小软,如果小软要用ae方式必须配合坦克
开招+补师给招,然後将融合体杀死让他把死翼的盔甲炸开,会露出肌腱。
肌腱出现以後第一时间转火,怕点不到可以做目标巨集。
提前种三菇来提昇爆发伤害,树人&星陨(可以换上专注雕纹)也建议开在这个阶段。
如果顺利在肌腱修补好之前打掉则会移除一块盔甲并多出两只触须,
杀掉旧的那只和新的其中1只然後回归p1。
移除3块盔甲就结束这场战斗。
注意这场战斗的要点在击杀顺序,
而不是看到红色血条就无脑dot+ae,
由於最後软泥会越生越多,因此星陨不要随意开启请留给肌腱,
可以给坦上
荆棘术加强仇恨制造。这场战斗很大压力在坦克跟补身上,
魔力充足的话可以帮忙贴团队回春。
目标巨集
/目标 烈焰肌腱
死亡之翼的狂乱 (多目标)
P1
击杀的台子顺序依照团队选择不同,建议是
绿黄红蓝。
杂鱼的击杀方面还是有优先顺序的,Focus好大爪子保持他身上的dot,优先击杀突变腐化,
用蘑菇+飓风来ae小软,
小触手免疫范围效果所以请挨个上dot。
源质箭在掉下来之前会有一个明显的漩涡,落地时离越远伤害越低,
还在空中飞时就要立即转火尽速击杀。
目标巨集
/目标 源质箭
P2
死翼拼了命的想要不被冲走,用他的钢铁下巴牢牢抓住大漩涡的悬崖。
这阶段是个木桩战斗,每波触手用多目标dot来击杀(
似乎免疫范围效果所以无法ae),
源质怪处理方式用双dot+3菇来ae,处理好2波触手以後rush boss等loot吧。
鸟德在DS的定位
鸟德在4.3并没有什麽实质的nerf&buff(除非你想说愤怒和飓风很cool)。
普通模式战斗里,黑角、死翼狂乱这两场战斗是我们大放异彩的时候,
整体价值大致在中上。凭藉橘武威能(如果你有)大概还是可以在领先集团一阵子。
我们的宁静和战复依然非常有优势,较弱的部份大概就是对单体的伤害会略逊於它职,
但是这弱势都可以在其他地方被补足,因此我还是对4.3的鸟德充满信心,
更别提英雄模式下我们可能又有特异功能可以展现了。
普通模式的战斗并不非常复杂,希望这篇可以帮助到要进军DS的鸟德们,
英雄模式再见。
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