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因为大改很多所以乾脆重发,原本那篇已叫版主解M。 --------------------------------------------------------- 前言 这是一篇针对鸟德在巨龙之魂(DS)的简易战斗心得,只适用於10&25普通模式。 英雄模式由於PTR给的装备只有378一套(PREMADE角色),加上无法配合到暴雪的测试时间 (都在半夜凌晨),因此英雄模式心得必须等到台服正式改版後才生的出来。 请注意这不是一篇攻略,阅读者请在对BOSS的技能有基础认识以後再来阅读本文, 会有事半功倍之效。 此文将会着墨於以下几点做分析: 1.进军DS的天赋配置 2.进军DS的雕纹选择 3.BOSS战的作战要点 4.鸟德在DS的定位 龙魂BOSS技能&攻略 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4660822&_fp=1 天赋 无月沐:http://tw.battle.net/wow/zh/tool/talent-calculator#Uc00!PSeTekeWdZ!!bYQ 有月沐:http://tw.battle.net/wow/zh/tool/talent-calculator#Uc00!PSbTejeWdQ!!bYQ 真菌增生:在DS用处不大,如果点数不够建议洗掉。 黑角战斗可以用来缓工兵,但是非必要(因为你很难预测他会在哪里出现)。 太阳光:没有王需要太阳光,但因为其泛用性且新三副本仍会需要,所以我将他点了出来。 坚忍:拓荒时必备的天赋,强烈建议点满。 极速强风:即使我们使用飓风的机会很少,即使台风的伤害很渣, 但是因为没什麽好点的所以还是点了出来。 天赋一样只是点出月沐与否的差异。 我曾经因为DS某些王需要大量的移动战而洗出月沐,最後发现打起来绑手绑脚, 对於我这个4.2完全没用过月沐的人来说太过吃力,於是仍然洗回无月沐天赋, 发现其实也可以打,手法稍後会说明。 雕纹 主要:虫群、月火、愤怒 (星火/星涌) 极效:星陨、复生、季风/专注 初阶:你爽就好 关於星火雕纹:5王(暮光龙)可以考虑换上,因为完全是单目标大木桩。 关於星涌雕纹:地位在拥有t13x4以後可能会上升,待测试。 关於季风雕纹:目前没有需要17秒台风的场合,只是也没啥好装了。 关於专注雕纹:距离王很近的战斗可以换上,例如5王暮光龙、7王脊椎战斗。 BOSS战作战要点 魔寇 (单目标) P1 假如你没有被分配到吃暮光宝珠,那就是木桩,注意每次践踏开好树皮减伤; 如果你需要去分担暮光宝珠,有点月沐的同学可以利用机关枪来度过跑位的时间, 没有点月沐的则利用种菇来移动跑位,要注意的是没有必要第一时间跑到宝珠旁边, 在生成以後12秒才会爆炸,所以如果你快打进蚀,可以打进蚀以後再跑位(两个DOT+3菇) 宝珠爆炸时会击飞人(类似拉格的之怒),可以穿插一个蘑菇或是台风。 P2 利用奔窜咆哮帮助你的队友快速跑到水晶後,躲的地方以两根连在一起的为优先, 因为这样可以站两根中间打王。BOSS技能引导结束後回归P1。 督军松奥兹 (单目标) P1 一开始记得别站王面前,紫球形成之後快速跑位移动, 要注意的是这时一定还没打进第一个蚀,所以开场的树人和星陨扣着来填充这次跑位。 撞球要注意与BOSS的角度(有点考验数学角度计算), 角度如果偏离原本规划的路线就会很麻烦。一样多利用蘑菇&补DOT的时间来微调站位。 P2 王吃到球以後进入P2。 在王快要吃到球时就可以渐渐移动,鸟德如果跑到中间大概是四个GCD的时间, 所以请种3菇+随意一个技能,如果你血线没满请改成贴自己3花+回春。 集中以後开启树皮接着猛力抽王,这个阶段压力是在补身上。 至於宁静开在哪个阶段请听你的RL分配。P2结束以後不必马上定位, 球还要一段时间才会出来。继续打到进蚀/出蚀以後利用补DOT+蘑菇跑回远程位子。 未眠者尤沙吉 (多目标) P1 开场不必集中,站在远程打桩就好。开打後约20秒会叫第一波软泥。 软泥出以後立刻移动顺便给王重挂两个dot,然後利用疾跑/奔窜或火箭靴快速定位。 在软泥刷出来之前先在路径上种3个菇,接着抓最远距离上dot读条, 软泥走到蘑菇附近时引爆,击杀以後往王脚下种蘑菇+上dot来跑位。 P2 吃到绿软分散站,吃到其他颜色都是站王脚下。 唯一需要注意的只有王吃到蓝软时的应对方式。 由於吃到蓝软会将所有法系的蓝抽光形成一个溃法力场, 因此在近战dps打掉力场前我们只能靠着本身的回魔来偶而读个条。 但是有一个例外!王的抽蓝与小怪不同,形成力场以後就不会再抽了, 因此可以利用启动来给自己加蓝提昇输出,但是启动有3分cd,所以放的时机要慎选。 个人建议在王吃到蓝+黑的时候才放启动,如此一来可以达到最大化伤害。 黑软的小怪(10人5只,25人10只)以3菇+全上dot的方式来ae,除非最後残血才用飓风。 暴风守缚者哈贾拉 (多目标) 开场 一样是远程打桩,被点冰霜长矛记得开启树皮,帮别人吃的话3层就跑开。 中冰墓的人会一直损血,所以要赶快打掉。 冰阶段 必须不停的移动,几乎没有读条的余裕,月沐的出场时刻。 冰柱的移动速度大约跟正常奔跑速度差不多,危及时请变旅态跑。 给所有冰晶+冰墓的人上满dot,没有月沐的则穿插蘑菇。 冰晶都打掉则王会昏迷15秒并有100%易伤,提前种好3菇并扣住你的大技能来最大化伤害。 电阶段 开好你的自保技能,集火闪电导体之後,开启咆哮帮助传电组把电传到图腾上,回归p1。 奥特拉赛恩 (单目标) DS第一只装检王。唯一需要注意的就是注意使用英勇意志这个技能。 使用的时间点有二: 1.在王施放暮光之时的时候使用。 2.被点名凋零之光,且凋零之光剩余秒数小於4时使用。 如果你没有藉由使用英勇意志来逃出暮光国度,你就会被秒杀如果你按的时机抓得很准最好在暮光之时唱到最後一秒/凋零之光剩余最後一秒使用, 避免损失过多输出。 其余时间就是个大木桩,换上你的专注雕纹来提昇星陨的伤害。 开好你的树皮,打出你的最大伤害来减轻补师的压力吧! (开场战斗5分以後AE变为每秒一次,可在此时帮忙开宁静拉血) 如果找不到英勇意志按钮可使用这个巨集 /click ExtraActionButton1 将领黑角 (多目标) P1 总共三波小怪,多目标上dot以後优先打工兵>飞龙>维酷人, 目标超过2只使用3菇,大紫圈集中分摊,小紫圈无视。 暮光工兵下来以後会强制隐身(经测试後上精火无效,但闪光弹丢的准可以照出来), 工兵现身时约已经在船身的中央,蘑菇如有点出减速可在船舱前种一排达到最大范围缓速, 并将自己位子退到船舱前以便吹风,吹风可以眩晕但无法击退。 三波杂鱼过後王会下来。 目标巨集 /目标 暮光工兵 P2 优先输出王的座骑古莉欧娜,否则他会一直对团队施放很痛的紫圈,导致站位困难。 远离boss10码以上,否则他吼混乱咆哮时你唱法会被中断且沉默8秒。 Boss扰乱咆哮时开启树皮然後准备跑震慑波,离王越近越好跑所以在王咆哮以後请接近王。 王低血量以後咆哮越来越痛,帮忙开宁静拉血然後嗜血抽王等领loot。 死亡之翼的脊椎 (多目标) 这场战斗也算木桩战斗。开场挂3只触手dot只留下一只, 融合体刷新後选一只压血到20%再开始点杀小软,如果小软要用ae方式必须配合坦克 开招+补师给招,然後将融合体杀死让他把死翼的盔甲炸开,会露出肌腱。 肌腱出现以後第一时间转火,怕点不到可以做目标巨集。 提前种三菇来提昇爆发伤害,树人&星陨(可以换上专注雕纹)也建议开在这个阶段。 如果顺利在肌腱修补好之前打掉则会移除一块盔甲并多出两只触须, 杀掉旧的那只和新的其中1只然後回归p1。 移除3块盔甲就结束这场战斗。 注意这场战斗的要点在击杀顺序,而不是看到红色血条就无脑dot+ae, 由於最後软泥会越生越多,因此星陨不要随意开启请留给肌腱, 可以给坦上荆棘术加强仇恨制造。这场战斗很大压力在坦克跟补身上, 魔力充足的话可以帮忙贴团队回春。 目标巨集 /目标 烈焰肌腱 死亡之翼的狂乱 (多目标) P1 击杀的台子顺序依照团队选择不同,建议是绿。 杂鱼的击杀方面还是有优先顺序的,Focus好大爪子保持他身上的dot,优先击杀突变腐化, 用蘑菇+飓风来ae小软,小触手免疫范围效果所以请挨个上dot。 源质箭在掉下来之前会有一个明显的漩涡,落地时离越远伤害越低, 还在空中飞时就要立即转火尽速击杀。 目标巨集 /目标 源质箭 P2 死翼拼了命的想要不被冲走,用他的钢铁下巴牢牢抓住大漩涡的悬崖。 这阶段是个木桩战斗,每波触手用多目标dot来击杀(似乎免疫范围效果所以无法ae), 源质怪处理方式用双dot+3菇来ae,处理好2波触手以後rush boss等loot吧。 鸟德在DS的定位 鸟德在4.3并没有什麽实质的nerf&buff(除非你想说愤怒和飓风很cool)。 普通模式战斗里,黑角、死翼狂乱这两场战斗是我们大放异彩的时候, 整体价值大致在中上。凭藉橘武威能(如果你有)大概还是可以在领先集团一阵子。 我们的宁静和战复依然非常有优势,较弱的部份大概就是对单体的伤害会略逊於它职, 但是这弱势都可以在其他地方被补足,因此我还是对4.3的鸟德充满信心, 更别提英雄模式下我们可能又有特异功能可以展现了。 普通模式的战斗并不非常复杂,希望这篇可以帮助到要进军DS的鸟德们, 英雄模式再见。 --



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◆ From: 122.121.205.65 ※ 编辑: tang2068 来自: 122.121.205.65 (11/27 20:56)
1F:推 setom:帮推 11/27 20:55
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10F:推 pttresident:没有青铜(黄龙)的光圈,王要叫源质箭的当下,团队可能 11/28 06:53
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