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跟人在洽特上聊到的, 资料来源是: http://us.battle.net/wow/en/game/mists-of-pandaria/feature/talent-calculator 跟先前的BZ讲的一些资料. -- 本文只是闲聊所以不负任何责任! -=-= 痛苦系 首先, 没有蚀魂跟暗影之拥了, 不过元素诅咒还在(只是降抗被拿掉了). DoT剩下3种, 主力DD也只剩下2种. debuff持续时间: 元素诅咒: 持续5分钟, 目标受到魔法伤害+8%. 痛苦灾厄: 持续1分钟, 暗影伤害DoT, 时间越长伤害越高. 腐蚀术: 持续18秒, 暗影伤害DoT. 每次伤害有50%的机率使目标变成腐女(嘘) 痛苦动荡: 持续15秒, 暗影伤害DoT, 施法时间1.5秒. DD法术: 凶恶之掠: 引导法术, 持续3秒, 周期性暗影伤害. 引导期间目标所受到的周期性伤害 间隔获得+100%加速. 吸取灵魂: 引导法术, 持续12秒, 每4秒造成一次伤害且获得一颗灵魂裂片. 对生命值 在25%以下的目标造成2倍伤害. AE法术: 腐蚀种子: 暗影伤害DoT. 当目标受到2257伤害或死亡时, 对目标周围15码的所有敌人 造成暗影伤害施法. 施法时间2秒. 25%以下 循环推测: 元素诅咒 - 痛苦灾厄 - 腐蚀术 - 痛苦动荡 -> 凶恶之掠/吸取灵魂*n AE模式推测: 灵魂炙燃: 腐蚀种子 - 腐蚀种子*n 不过, 吸取灵魂没有凶恶之掠的周期性伤害加速效果, 所以单纯就现在资料来看的话, 25%以下继续用凶恶之掠似乎还比较好...? 这部分应该还会改(吧), 像是让吸取灵魂在 25%之下也有周期性伤害加速效果, 或是大幅提升吸取灵魂的伤害跟系数之类... 值得一提的是, 由於无间痛苦被拔掉的关系, 所以自动延长DoT持续时间也变成了历史. 取而代之是新的DoT时间延长系统 - 在DoT持续时间剩下6秒内时, 新覆盖上去的DoT不会 吃掉次数或是时间, 会直接加上去. 另外一个和痛苦系比较有关的修改, 则是强力引导. 有些引导法术会多出一行叙述, 强力引导: 在法术结束前再次施展此法术, 将会使持续时间延长3秒. 可叠加5次. 不过 原本持续时间就很长的法术(例如吸取灵魂)就没有这项能力的样子. 由於BZ希望术士带宠不需要受到天赋限制的关系, 地狱猎犬的暗影撕咬也被拿掉了. 现阶段也看不出任何痛苦系必须带何种宠物的设计. 还一个比较可惜的, 是现在看不太出来痛苦系专属的灵魂裂片系统, 好像还没有什麽 强化项目是针对DPS强化的... -=-= 毁灭系 好, 首先, 最重要的变动是: 没有强化灵魂之火了! 其他重要改动有: 混沌箭移除了. 焚烧不需要献祭也可以放了, 烧尽对被献祭的目标 也没有伤害加成了, 不过, 即使是这样, 也不代表平常不需要维持献祭, 原因如下. 毁灭的新系统名为炼狱余烬, 其效果为: 每当烧尽击中受到献祭影响的目标时, 会累 积一点炼狱余烬; 每次使用焚烧或是灵魂之火时, 会消耗炼狱余烬. 炼狱余烬越多, 焚 烧或是灵魂之火造成的伤害会越高. 所以平时还是得维持献祭在目标身上. 还有就是献 祭的DPCT依然很高... 跟其他两系不一样的是, 毁灭现在没有灾厄需要维持了 - 毁灭系专属的灾厄是浩劫灾 厄, 效果是使术士在接下来15秒内, 对其他目标的4发单体伤害法术同样也会击中受到浩 劫灾厄影响的目标. CD2分钟. 也就是说, 即使是在有多目标的场合, 也只要两分钟放一 次就好. debuff持续时间: 元素诅咒: 持续5分钟, 目标受到魔法伤害+8%. 浩劫灾厄: 持续15秒, 在15秒内, 对其他目标的4发单体伤害法术同样也会击中受到浩 劫灾厄影响的目标. CD2分钟. 多目标时才需要放. 腐蚀术: 持续18秒, 暗影伤害DoT. 献祭: 持续15秒, 火焰伤害直击+DoT, 施法时间1.5秒. DD法术: 烧尽: 火焰伤害法术, 施法时间2秒. 焚烧: 火焰伤害法术. CD10秒. 灵魂之火: 火焰伤害法术, 施法时间2秒. AE法术: 火焰之雨: 引导法术, 持续时间6秒. 火焰伤害. 对受到献祭的目标造成额外50%伤害. (Lv54後不需引导, 且使范围内的所有敌人昏迷2秒) 25%以下 循环推测: 元素诅咒 - 腐蚀 - 献祭 - 烧尽*n - 焚烧 - 暗影灼烧 - 灵魂之火 (这个推测是基於炼狱余烬对焚烧和灵魂之火的成长为线性而作成的) AE模式推测: 火焰与硫磺: 献祭 - 火焰之雨 灵魂之火列在最後, 是因为毁灭系在86级的时候会拿到新的能力: 毁灭影响: 每次宠 物攻击时, 会使下一发灵魂之火的施法时间-0.1秒, 可叠加40次. 每当毁灭影响叠到使 灵魂之火的施法时间和GCD一致时, 就把施展灵魂之火. -=-= 恶魔学识系 iDontcare. 恶魔系现在资讯太少, 特别是关键的恶魔之怒系统不知道是怎麽样作用, 只能从现有 的资讯推测基础循环可能的模式. 从现在恶魔之怒的说明可以知道, 暗影箭, 腐蚀术, 灵魂之火, 吸取生命, 和宠物的 攻击皆会产生恶魔之怒. 这边先假设恶魔之怒的获取越快越好. debuff持续时间: 元素诅咒: 持续5分钟, 目标受到魔法伤害+8%. 末日灾厄: 持续1分钟, 暗影伤害DoT. 每次造成伤害时, 有20%的机率招换一只野生小 鬼. 腐蚀术: 持续18秒, 暗影伤害DoT. DD法术: 古尔丹之手: 瞬发法术, 施展後2.5秒对目标6码内造成暗影烈焰伤害. 范围内的目标 会受到古尔丹的诅咒. 古尔丹的诅咒: 移动速度降低35%, 持续10秒, 可叠加3次. 当目标尚未受到古尔丹的诅咒时, 产生25点恶魔之怒. 古尔单之手有施展次数限制, 每15秒补充1次, 最大上限3次. 暗影箭: 暗影伤害法术, 施法时间1.7秒. 灵魂之火: 火焰伤害法术, 施法时间2秒. 招唤法术: 野性小鬼: 招唤一只野生小鬼, 对目标施展5次火焰弹. 招换出的小鬼数量和施展的火 焰弹次数随着恶魔之怒上升而增加. 每颗火焰弹产生10点恶魔之怒. CD30秒. AE法术: 地狱烈焰: 引导法术, 持续14秒. 火焰伤害. 同时也对自己造成伤害. (Lv47後, 变身时不需引导) (Lv47後, 变身时不对自己造成伤害) 循环推测: 元素诅咒 - 古尔单之手 - 末日灾厄 - 腐蚀术 - 野性小鬼 - 暗影箭*n 25%以下 -> 灵魂之火 AE模式推测: 古尔丹之手*3 - 地狱烈焰 由於古尔丹之手性质特殊, 所以如果目标完全不移动的话, 开场那发丢完後, 最好等 10秒(也就是古尔丹的诅咒消失)再丢第二发. 接下来每次古尔丹的诅咒消失, 且尚有次 数就可以丢出去了. 另外有一点要注意, 屠虐的作用方式改为: 当你的灵魂之火击中生命低於25%的目标 时, 施法时间减少2秒. 当你的灵魂之火击中生命大於25%的目标时, 施法时间加倍, 持 续30秒. 所以说请小心不要用灵魂之火打到生命值大於25%的目标. -=-= 虽然拿掉了自动延长DoT时间的机制, 但是也减少了法术的数量和各类buff/debuff, 整体来看, 循环难度是降低的. 惟独恶魔化身和恶魔之怒的机制依然还不清楚, 所以对 这系还很难下评论. 这些单纯就只是从现在所公布的资料来推测, 基本循环模式大概会是什麽样子. 之後 随着新资料的发布和改版, 应该还会有相当大的变动吧. -- 「一个好的签名档会毁掉一篇文章。」 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 71.131.188.137
1F:推 skyabsence:地狱烈焰 47之後不用引导的意思是? 11/26 14:58
※ 编辑: deathson 来自: 71.131.188.137 (11/26 15:02)
2F:→ deathson:变成开起来後周围就围绕一圈地狱烈焰 玩家可以施法 移动 11/26 15:03
3F:→ skyabsence:单体不需要加入吗? 感觉一gcd会划算 11/26 15:06
4F:→ skyabsence:多了变身 看错.. 11/26 15:07
5F:推 Ithildin:可能和现在变身的献祭整合 11/26 15:42
6F:→ deathson:看起来像是, 不过现在还没有变身後能力的资料 11/26 15:50
7F:→ Ithildin:看起来都是以减少技能量在走 双自焚整合起来也合理啦 11/26 16:10
8F:→ Ithildin:交响曲总算整理成小夜曲 期待期待 11/26 16:10
9F:推 HellYeah:「一个好的签名档会毁掉一篇文章。」 11/26 16:25
10F:→ Ithildin:这篇文章没被毁掉 也就是这个签名档烂透了 非P则非Q 嗯 11/26 16:33
11F:→ deathson:放个像上一篇一样 没人看出梗来的签名档也行啊(y 11/26 16:35
12F:推 gungriffon:只要有萌米推文就会坏掉 ok的 /舔 11/26 16:38
13F:→ Ithildin:乱舔会被阿奇萌米的死亡之指秒杀 快开圣盾再舔 11/26 16:52
14F:推 Caramel0519:不管改怎样,希望能继续保有难度,太简单玩起来会变_ 11/26 17:15
15F:推 au3rupy3:法师? 11/26 18:42
16F:→ telescopy:浑沌箭和蚀魂术都是不错的技能...可惜了... 11/26 19:11
17F:→ dsa35197:是非Q则非P吧^_< 11/26 19:57
18F:→ Ithildin:我前一句可以是若Q则P阿 (嘴硬) 11/26 20:05
19F:推 DarkKinght:这样是表示之前提过的恶魔斩击被拿掉了吗? 11/27 01:45
20F:→ CYL009:毁术只剩下15秒的灾厄 那召唤出的地狱火跟末日不是囧了 11/27 02:20
21F:推 EggAcme:蚀魂拿掉 痛术就需要更多补师补生命分流喷掉的血量 11/27 02:21
22F:→ EggAcme:不过没蚀魂跟暗拥 也代表不用热机那麽久 不过又多个凶恶 11/27 02:22
23F:→ EggAcme:代表多目标还是没法像TBC时期那麽强势 11/27 02:22







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