作者VendeRox (﹨(╯▽╰)∕)
看板WOW
标题Re: [闲聊] 回锅玩家想玩坦职
时间Thu Nov 10 07:41:25 2011
文笔不好,只能就4.2版 四坦目前情况简单回应一下,目前四坦的
应用性、生存性及优缺点。
每一位坦克应先有百面骰的观念,来了解到自身应如何配装,以求
最佳的属性配点及装备选购。
以下简单介绍百面骰的观念 (画的不是很好 ○rz...)
有需要更进一步了解详细百面骰观念的,请见以下连结:
[情报] 百面骰理论的建构顺序 (2.4版) by memy
http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KS95-318/M.1222958247.A.C15.html
一、百面骰
当一个等级显示??等级的首领(高於玩家等级三级)对一位85级坦克
攻击,每次攻击会依百面骰的检定来判断此次攻击的结果为何。
简易版 百面骰 102.4%
(因各坦天赋支援防暴击,故直接去除)
▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉
未命中 闪躲 招架 格挡 命中
Miss, 5% Dodge Parry Block Ordinary hit
└─┬────────┘└┬──┘└──────┬─┘
┌────┴───────┐┌─┴────────┐┌┴─────────┐
│完全免伤,但招架仍会承受
││承受部份伤害,如圣骑
││即扣除未命中、闪躲、
│
│部份Debuff,如致死打击,
││内建30% 的减伤,开启
││招架及格档後,被打到
│
│故闪躲较优於招架。
││神圣之盾提昇为50% 。
││的机率,此伤害需扣除
│
└────────────┘└──────────┘│护甲减伤即为
实际伤害│
└──────────┘
即攻击会依序
未命中 → 闪躲 → 招架 → 格挡 的顺序,最後102.4% 扣除的部
份,就是你被打到的机率。
以一位三围 闪躲20% / 招架20% / 格挡40% 的坦克被打到,会发
生什麽事呢?就让神奇海螺来告诉你。
(感谢版友psalmian指正)
即表示LV 88 Boss vs. LV 85 Tank,会出现下列情况:
未命中 闪躲 招架 格挡 命中
▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉
102.4% -
5% -
20% -
20% -
40% =
17.4%
你有 5 + 20 + 20 = 45%的机率是完全不受到任何伤害,但招架有
个缺点,就是他虽然免伤,但仍然无法避免掉特定的Debuff,例如
致死打击。所以以幕光堡叠一王破龙者会上当前坦致死打击,40%
闪躲的熊坦硬是比 20%闪躲 20%招架的圣坦能坦王的时间更久。
你有40%的机率是部份免伤,以圣坦举例:
常驻30% 格挡减伤,受到一万伤害就是挡掉三千。
开启神圣之盾50% 格挡减伤,受到一万伤害就是挡掉五千。
(注意,以上只是概略估计,实际应在扣除护甲减伤。)
所以当圣坦冲到102.4%,会是非常优秀的减伤坦,王打你不是闪招
掉,就是30-50%的格挡减伤。
当百面骰扣除掉未命中、闪躲、招架及格挡,剩下就是你会被王打
到,并且无任何减伤的机率,所以王有17.4% 的机率打到你,而你
也会承受王此下攻击的全部伤害,简单想打十万就是十万这样。
(注意,以上只是概略估计,实际应在扣除护甲减伤。)
二、到底那种坦克适合我呢?
圣骑士 坦克
圣坦拥有中等数量的减伤技能,达到102.4% 常驻被动减伤,多样的
辅助技能,循环较简单,但同时因辅助功能多,如各种圣御、帮补
血等,常需注意场上各种情况来施放技能保护队友,短腿为其缺点。
德鲁依 熊型态坦克
熊坦可视为简易版的战坦,使用怒气系统,技能较少也导致循环较
不复杂,单坦及群坦时dps优秀,可视其为0.8个伤害输出。拥有少
量的辅助技能,如战复、宁静及启动,可视情况辅助团队。
战士 坦克
战坦使用怒气系统,拥有多样攻击技能,中等减伤技能及最多的快
速移动技能,但也因技能较多,需判定情形使用以达最佳解,可视
为适应性及泛用性最佳坦。
死亡骑士 血魄领域坦克 (感谢板友lpb指正)
DK坦为後来增加的英雄职业,使用符文/符能系统,拥有最多的减
伤技能,简单评略一位DK坦的好坏可从下列三点评估:
1.死亡打击:主要攻击技能兼具防守功能,运用是否合宜。
2.大量减伤技能的使用时机。
3.计算符文冷却 及 各种攻守技能冷却时间交互运用是否恰当。
三、各坦详细介绍
目前只有做出圣坦的 ○rz
有兴趣的朋友就点下面连结看吧。
素鸡冰旋风 Vol. 01 by 小兔兔
http://0rz.tw/qpwSg (我知道很没梗,有错也请多指教了)
==========================================================
以上,有错请多指教,
拜托我很怕我错误的观念会不小心误导到新手就罪过了 ○rz
有时间在补打各坦的部份了,会先做以拉,有时间再补打到bbs上,
还请多多指教。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.169.107
1F:→ fleeaaa:可以试试加里欧 或 拉姆斯 都是不错的坦克 11/10 07:43
2F:→ VendeRox:那是什麽 钢弹吗 ~__~" 11/10 07:51
3F:推 psychoF:DK的那个算减伤技还是...自补技!? 11/10 07:55
4F:推 Fate1095:想玩战坦 11/10 07:57
5F:→ VendeRox:死打:攻击/补血,产生精通盾 应该可以算是攻防吧 >"< 11/10 07:58
6F:推 scottshai:未看先推 我最近在练一只坦克 11/10 08:21
7F:推 psplay:最强的坦克是刀板阿 11/10 08:27
8F:推 ahw12000:雷欧娜听说很难用 不然我也想买 惟一女坦? 11/10 08:32
9F:推 paoyain:别忘记慎啊-3- 11/10 10:26
10F:→ psalmian:为啥102.4-20-20-50=17.4? 是不是哪里算错了 11/10 10:51
11F:→ psalmian:上面少打未命的5% 文字说50%格档然後下面算40%... 11/10 10:52
12F:推 npc776:5% BOSS本身MISS 11/10 10:52
13F:→ psalmian:恩Leona是目前唯一女坦 另外这里是WOW版... 11/10 10:53
14F:→ psalmian:我要问的是文字写Block50%结果下面百面骰算40%... 11/10 10:53
抱歉,是我文字部份打错,文字打成50%,感谢指正,已修正了。
15F:推 nonedude:推 11/10 10:55
16F:推 ak147:图好威!! 11/10 10:57
17F:→ VendeRox:边框上色上到吐血 一度想放弃改用以拉排出一张 ○rz 11/10 10:59
18F:推 optimisticjj:喜欢这个图阿 另推圣骑短腿T口T 11/10 11:18
19F:推 jandyforce:精美推 圣骑腿短无误...... 11/10 11:37
20F:推 look32019:我记得之前有一篇是形容每个坦的,我印象很深因为他说圣 11/10 11:42
21F:→ look32019:骑坦就像坦克车 11/10 11:42
23F:推 cursedoll:好精美的图XD 11/10 11:54
24F:推 guithawk:推精美 11/10 11:56
25F:推 kusorpg:看到图真的很棒 但是感觉DK坦比其他坦克逊色许多 11/10 12:15
26F:推 o035016:memy遗爱人间 11/10 12:26
27F:推 ieoAAAA:memy只是跟绅士走了~ 11/10 13:04
28F:推 nogard:图超棒推 11/10 13:06
29F:→ nogard:我觉得现在熊坦的循环比战士难了... 11/10 13:07
30F:推 lpb:死亡骑士 「死」魄领域坦克<--应该是「血」 11/10 13:28
刚温,已修正了。
31F:推 acchiang2000:认真推,但讲因致死而闪优於招有问题,请估狗106.8% 11/10 13:43
32F:→ nogard:106.8%我怎麽看都觉得是狮子的鬃毛...o.O 11/10 14:06
33F:→ nogard:就我刚看到的资讯, 闪招都可以避免致死打击的效果@@ 11/10 14:38
34F:→ nogard:不过, 我也不能保证这资讯是正确的... 没有log证明 11/10 14:39
35F:→ Ithildin:坦破龙者感觉是闪招都好...不过不是看得很仔细orz 11/10 14:49
@0@ 我打的不一定是正确的,我也是会脑包写错的东西,
所以需要大家多讨论,有正确的结论我也会随时补充上去,全国电子呦 >.0
※ 编辑: VendeRox 来自: 118.160.169.107 (11/10 15:36)