作者yrclamb (披着狼皮的羊)
看板WOW
标题[PTR ] 4.3 龙魂 4~6 王预览 (4.3.0.14849)
时间Sun Oct 23 01:43:59 2011
< 11/25 更新 >
这篇的版本已经有些过时了,我会将後来机制的更新补上,但保留原本文章,
伤害血量等数值就不更改了,因为暂时没有最新的资料。
前三王请参考:
#1Ee4wKPo (WOW) [ptt.cc] [PTR ] 4.3 龙魂前三王预览
个人做这个到现在的感觉是,
龙魂可能会是接近 30% buff 的 ICC 难度那种,
技能看来都不会很复杂,也许强度一开始因为装备的关系会觉得高一点,
但之後 G 团可能会越来越多吧 ... =.= (纯猜测)
================================ SPOLIER ALERT ==============================
以下有大量关於 4.3 的游戏内容,不喜者请按左键离开!
================================ SPOLIER ALERT ==============================
『暴风守缚者』哈甲拉 Hagara the Stormbinder
影片 10r
https://www.youtube.com/watch?v=-Aqop48TvyU
25r
https://www.youtube.com/watch?v=emGsJ-RCKBc (电阶段详细)
血量 10r 3100 万
25r 9299 万
技能 - P1 「你们这些小鬼是没有胜算的!」
碎冰 (3 秒施法) → 补起来
对随机一个人造成 78000 (25r 100000) 伤害并缓速 4 秒。
集中攻击 (立即施法,持续 5 秒) → 坦克往背後跑
王会朝着坦克的方向猛打,但是会站着不动,所以坦克可以跑开。
请参考石岩之心的石镰小怪。
冰霜长矛 (立即施法,持续 15 秒) → 派人拦截
在场地外围会出现三个冰枪 (10r, 25r 都是三个),各会向一个近战连线,
约每一秒会对着被连线的人射出一支冰矛,
冰矛会打中它第一个碰到的人,造成 3 码内 15000 伤害,
并叠加 1. 受到冰霜伤害提高且
2. 近战攻击减速 的 debuff, 持续约 2 秒。
应对方式请参考火源鹿盔的火树,
如果同一个人一直被打会很痛而且影响 dps,
所以要有人去连线中央帮挡,这部分请参考黑石二王的挡光。
1. 枪跟近战连线,盯着他打
〒 - - - - - - - - - - - → - - - - - ◎
枪 矛 近战
2. 来个人挡矛
〒 - - - - - - → -◎ - - - - - - - - ◎
枪 矛 队友 近战
寒冰之墓 ( 1 秒施法,约 7 秒後砸下来) → 打掉冰块
王会将随机 2 人 (25r 5 人) 丢冰弹,被砸中会变成冰块,
类似 ICC 冰龙,但不用担心旁边的人被冰,
冰块一样会卡视角,血量 54 万 (25r 186 万),
被关在里面的人似乎能免疫冰霜伤害。
更新:这个机制一直在变,目前看来是一定要快速打掉。
技能 - 冰 P2 「冰冻风暴」
水之盾 → 跑到场地边边
王会把大家弹开并开一个很大的水盾,站进去会每秒损 15% 血,王免疫伤害。
冰浪 → 顺时针绕圈圈
有四根,从圆心伸展到外围,顺时针转,每 90 度一根。
想像成风车在转或是死矿一王的火浪。
更新:冰浪一开始的时候一定是戳水晶的地方。
冰块 → 闪好地上别被砸到
地上会有一圈大大的符文,还有下雨的特效,几秒後就会有落冰砸下来。
霍迪尔、萨伦之渊到尾王的路上、死矿最後梦境的第一场都有。
禁锢水晶 → 路过的时候打掉
血量 34 万 (25r 116 万),共四颗,
全部打掉王就会昏迷,约 6 秒後回到 P1。
更新:现在晕更久了。
技能 - 电 P2 「电能奔流」
闪电风暴 → 团补
不断地 AE 全体,持续整个 P2
被禁锢的闪电元素 → 拉在水晶旁打掉
有两只,血量 120 万 (25r 348 万) ,似乎只会普攻,
死掉会让附近的人得到一个类似超载的 debuff。
水晶导体 → 有串联去点灯
有四个 (之前 10r 的时候是 8 个),导体会让王免疫所有伤害。
当全部都被超载 (点亮) 的话王就会昏迷,约 6 秒後回到 P1。
这个机制目前还不是很清楚,
小怪死掉会有 debuff, 靠近已经点亮的水晶也会有 debuff,
猜测是:
1. 超载会传染。
2. 超载的人或水晶会对它传染的对象连线,站在连线上有伤害。
所以感觉是要派少数人用接力的方式点水晶,
更新:的确要接力,不接力的话超载很快就会消了,需要玩家连成一直线传。
可以参考 25r 的影片。
观察及推测
1 坦 3 补 6DD。
P1 持续时间不会很长, P2 第一次会是冰或电随机一种,
下次进 P2 就是另一种,然後互换。
P1 似乎会有两批冰枪,所有人稍微散开,远程或补师去帮忙吃冰矛,
注意别被王的碎冰 combo 死掉。
集中攻击的时候坦克可以跑开,但注意不要让王转向,
冰箱出现後马上就会进 P2 了,
如果接下来的 P2 是冰阶段的话,冰箱不打也没有关系,
反之则要赶快秒掉冰箱。
更新:目前是都要打冰箱的样子
冰阶段很简单,绕圈圈闪好就是了;
电阶段先将小怪拉到水晶旁打掉,
然後要多点人帮忙串不同的水晶,或是两三个人串所有水晶,其他人在王旁边等,
细节要等机制确定之後才会比较明了。
更新:参考上面。
奥特拉赛恩 Ultraxion
影片 10r
https://www.youtube.com/watch?v=Offq9U4Ojoo
25r
https://www.youtube.com/watch?v=dNroEx_fzFQ
血量 10r 5670 万
25r 1.7 亿
狂暴 6 分钟,时间到王马上自爆炸死所有人。
技能
暮光弹 → 都贴王打就好
当王的近战范围内没有人的时候,会对人丢暮光弹,
造成 75000 暮光伤害并叠加增伤 50% debuff,持续 6 秒,可以叠到 100 层。
暮光领域 → 看情况出去
开场王就会把所有人拉近暮光领域,
并且每个人会多一个技能,点了可以传出暮光领域 5 秒。
不稳定的怪物 → 正面背刺!
王会不断地 AE 所有人,每次造成 30 万 (25r 40 万) 伤害,
由所有在暮光领域的人分担。
王会随着时间越来越不稳定:
开场 AE 每 6 秒一次,每过一分钟 AE 的间隔就会减少 1 秒,
也就是第六分钟会每秒 AE 一次,六分钟结束王就会自爆,杀掉所有人灭团。
也因为王的不稳定,王不会闪躲或招架任何攻击 (全身都是背!)。
消逝之光 (持续 5 ~ 10 秒不等) → 剩 5 秒内传出去
王会随机点人中 debuff, 时间到的时候如果人在暮光领域就被秒杀。
而如果人在外面就会被拉进来,重置所有威胁值,
并在接下来的 10 秒内无法制造任何威胁值。
暮光之时 (5 秒施法) → 要有人硬吃,其他人出去
对所有在暮光领域的人造成三十万暮光伤害,无法抵抗。
但若没有玩家硬吃伤害 (25r 要三个人) 的话,
则暮光之时会直接砸向守护巨龙,破坏守护巨龙的护盾,导致艾泽拉斯的毁灭。
(我们会引发多少次世界末日呢 =.=)
帮助玩家的 NPC
第一分钟:索尔 - 艾泽拉斯的最後守护者
会给所有坦克一个变超硬 buff,所有防御技能 CD 减半,持续时间加倍。
第二分钟:雅立史卓莎 - 生命之礼
会跑出一个 (25r 两个) 给补师点的红球,
吃到所有治疗量 +100%。
第三分钟:伊瑟拉 - 梦境精华
会跑出一个 (25r 两个) 给补师点的绿球,
吃到所有的治疗都会被复制并且分散给 50 码内所有友方角色。 (全团信标)
第四分钟:卡雷苟斯 - 魔法之源
会跑出一个 (25r 两个) 给补师点的蓝球,
吃到所有技能消耗法力 -75%, 并且施法加速 100%。
注:以上三种球,一颗只能给一个人点,且一个人只能点一颗,
应该会限制只有补师能够点。
更新:补师以外根本不能点。
第五分钟:诺兹多姆 - 时之回圈
给所有人一个一次性的 buff, 任何会导致角色死亡的攻击会让他回满血。
(全团神牧翅膀)
观察及推测
2 坦 3 补 5DD,听说坦克也会中要跑出去的 debuff。
很久没遇到的超级大木桩王。
(上个木桩王是什麽时候? ICC 小萨也要闪血兽来咬,那大概是缝补者了吧 ...)
很像观察者艾尔加隆的木桩版,
只要先分好每次暮光之时要谁硬吃,哪位补师吃什麽球,打他老母就是了。
当然该出去的时候要出去。
成就 午夜时分:在所有人不被暮光之时击中超过一次的情况下倒王。
英雄模式
1. 所有人只能被暮光之时砸一次,第二次直接秒杀。
将领黑角 Warmaster Blackhorn
影片 10r
https://www.youtube.com/watch?v=7Scq7DO2qnU
血量 P2 黑角 2577 万
Goriona (大暮光龙) 601 万
P1 Twilight Elite Dreadblade (暗影维酷人) 280 万
Twilight Elite Slayer (物理维酷人) 280 万
Twilight Assault Drake (小暮光龙) 88 万
Twilight Sapper (自爆哥布林) 34 万
船 天火 400 万
(以上皆为 10r,目前并没有 25r 的资讯)
P1 技能
暮光龙们 → 小的一波两只,大的 P1 不杀,分担暮光弹
会丢一个暮光弹砸船,地上会先有黑圈提示,
(小暮光龙) 5 码内所有人分担 20 万 (25r 20 万) 伤害。
(大暮光龙) 10 码内所有人和船分担 80 万 (25r 200 万) 伤害。
如果没砸到任何人,所有伤害都会被船承受。
船的炮台 → 把龙拉回来
小暮光龙会飞离射程范围,点炮台可以将它们拉回来。
维酷人们 → 一波各一只,分散、换坦
1. 随机对着一个人冲锋,对路上所有人造成 80000 物理伤害。
2. 在前方锥形造成伤害并叠加 dot。
(物理维酷) 40000 物理伤害,dot 每 2 秒 3000 物理伤害可叠加,持续 2 分钟。
25r 80000 6000
(暗影维酷) 40000 暗影伤害,dot 每 2 秒 3000 暗影伤害可叠加,持续 2 分钟。
25r 80000 6000
自爆哥布林 → 偶尔来一只,秒掉或闪开
只会朝着船的桥移动,到目标之後自爆,
造成 8 码内 25 万火伤,并造成船损伤 2%。
更新:现在好像变 20% 还 50%,总之不杀掉不行。
P2 技能
大暮光龙 → 闪好地上火
朝着一个人丢火,地上会出现一圈黑圈。
王 → 坦克坦住,补师补好,DD 用力 !!
1. 复仇:血越少打人越痛。
更新:血少 1% 伤害增加 1%
2. 破甲:造成 150% 武器伤害并减少目标 20% 护甲,持续 30 秒。
3. 冲击波 (2 秒施法):对前方 80 码锥形范围中的人造成 10 万伤害并昏迷 4 秒。
坦克也闪得开。
更新:王会随便盯着一个地方放冲击波!
很容易中,而且中了很容易被 combo 秒掉,
是 p2 的大难点。
4. 怒吼 (立即施法):全团 AE,并断法 10 码以内的人。
观察及推测
2 坦 3 补 5 DD。
除了人不能死光之外,船也不能爆。
P1 所有人稍微散开,近战打维酷,远程打暮光龙,
开场当暮光龙放维酷下来的时候,可以晕龙,先多打一些。
大暮光弹一定要几乎所有人都去分担,小暮光弹来不及就算了,
别忘了,越早打掉小暮光龙,小暮光弹就越少,这样会降低很多团补压力。
维酷最好一个坦克坦一只,定期交换,
装备好的话一个坦同时拉两只然後换坦应该也可以。
哥布林如果 DPS 不足来不及打就算了。
更新:不打掉船很快就炸掉了。
P1 三波小怪之後就会进 P2,
P2 远程先打龙再打王,地上闪好,别在王面前及他的 10 码以内。
龙死之前压力会比较大,可能会被 combo 死,要多注意点。
成就 甲板防卫者:在不让任何小暮光弹砸到船的前提下倒王。
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