作者zonhan (我愿与你共舞)
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标题[心得] 4.2 戒律牧心得笔记 — 概念篇
时间Fri Sep 30 20:20:04 2011
[前言]
由於这次团队副本的战斗适性
加上装备的提升解放了以往稍嫌昂贵的主力技能
[真言术:盾]
戒律牧因此再度大放异彩
希望这篇个人的心得能带给戒律牧众更深一层的体会
[职业特性与定位]
历经多次改版,目前的戒律牧其实受到很大的限制
补坦上因缺乏瞬发拉血技能,跑位战是其致命伤
团补上不仅仅是因为
[真言术:盾]的耗魔提高, 加上其持续时间减半为15秒,
使得往日的强力团补手段:「全团上盾」在面对预期群体大伤的可用性降低许多
(虽然随着装备提升盾的耗魔已不再是考量,但要持续上盾仍是消耗甚大不可持续为之)
而更大的局限在於「大部份
技能施放对象为单一目标」,导致面对多人大失血时相当无力
来看看高压时的多目标团补技能:
[治疗祷言]。
没错, 戒律牧在面对高压团补战时, 就仅仅只有治疗祷言一个多目标补血技,
更惨的是还要唱法,意味着无法同时兼顾坦与整个团队
那
[真言术:盾]呢?
[癒合祷言]呢?不是也会用到吗?
很抱歉,这两招都是单目标补技, 且Hps比起治疗祷言都低许多
高压战时放这两招的主因是要平衡魔力问题,
小部份原因是要减少受伤时的唱法击退,以及平衡团队不均血量
换言之, 戒律牧是多
以单目标技能来达成团补目的的特殊职业
在单补的支援能力上极为稳定,但因为目标数量的局限而缺乏多目标爆发力
往往在团队中担任「稳血,救急,缓冲」的辅助角色
[属性与天赋配置分析]
一、精通至上?
现在很多戒律牧配装都以精通为主而放弃了加速致命
究竟有没有狂堆精通的必要呢?
不可否认,高精通使得真言术:盾变厚,对於救急与缓冲的确很有帮助
不过先来让我们思考一下什麽时候会撒盾?
A. 补坦
真言术:盾会随精通变厚,就缓冲血线上精通算是蛮不错的属性,
但是若加速不够,遇到连续大伤或是连续跑位时可能会让治疗空窗期过长
B. 频率低、可预期的AoE
分散站位时不错; 集中站位时除非缺乏减伤技,
否则还不如等伤害後用治疗祷言或其他单补技能慢慢拉起来
C. 12秒一次的狂喜
低压时期盾越厚会破得越晚,可能略微降低回魔能力
D. 血线不小心见底的队友
这时上盾只是为了争取拉血线的时间,
在伤害量正常时,不管你精通多少,大致上只要有丢到盾就不会死;
伤害量过大,再厚的盾也只是纸糊
因为精通也会提高神御之盾的厚度,来思考一下神御之盾对於各场合的实用度
A. 补坦
虽然神御之盾是随机而不可预期,但是大部份都可以完全吸收利用
B. 坦以外的单人目标
神御之盾要爆击後产生,已经不可控了,
产生後更无法期待它能完全利用,精通效益偏低
C. 高压团补战
虽然神御之盾是必出且大部份可完全吸收,
但根据分析,精通对於治疗祷言的加成仅为加速致命的一半
以现在戒律牧在团队的定位来说,如果不是持续补坦,那麽精通效益可能没有想像中高
所以仔细想想,我们真的需要把大半属性堆去精通,只为了增加盾的厚度吗?
恐怕答案是否定的。
二、魔力不足?
这大概是补师最常关切的问题
为了回魔,究竟要牺牲多少副属性到精神上?
在火源之界,个人的经验是大部份2000足矣,高压期或是整体时间长者建议2500+
重点还是在智力的提高和
[狂喜]的掌握,这才是戒律牧回魔的最大本钱
三、提高治疗输出
影响治疗输出有两种层面
A. 提高转换速度
简单说就是施法速度,当然靠提高加速达成。
能提高的方式有
1. 副属性加速
2. 天赋
[注入能量]、
[预支时间]、
[神圣之怒](单目标)、
[黑暗]
B. 提高转换功率
就是单笔治疗量的加成。
能提高的方式有
1. 副属性致命、精通
2. 天赋
单目标:
[强化真言术:盾][崭新希望][思绪训练][强力治疗术]
单多皆有:
[双重戒律][心灵专注][神御之盾][恩典](
[大天使])
3. 主属性:智力、法能、或短时间内增加智力或法能的饰品特效
戒律牧的单体输出相当稳定,主要就在於天赋对单体治疗的支援加成相当多
像是真言术:盾的强化、盾後的加速与单补爆击提高、恩典的单补治疗量加成等等
但是对多目标的输出支援却是相对的贫弱,
加上技能上也多为单目标,多目标的应对技能相当少,
高压群体AoE下的治疗输出可以说几乎取决於单单一招治疗祷言的HPS,非常悲哀
尤其当其余四补都在烧地板或是化身灯塔等等放置play,
还同时咏唱其他多目标技能或是同时补坦,此时戒律牧只能望着蓝条兴叹
不是魔力不足,而是目标数量有限,转换速度追不上...
当然团补技能贫弱不能作为藉口,
现今副本Boss人手一招以上的群体AoE,我想戒律牧还是必须要提升高压团战的应对能力
(尤其T13坦四件特效皆为群体减伤,可以想见未来高压战只会多不会少)
之前在
#1E900h3O 这篇文章里有讨论到高压时团补的手法与属性比重
手法上采用治疗祷言Spam可以获得最大输出,但是此时精通的效益只有加速和致命的一半
如果为了让盾变厚而狂堆精通,那大部份副属性强化到的只有单人的救急缓冲能力
连带的低加速致命,会让你高压战时,
面临前述蓝条满满,但治疗输出却跟不上失血速度的窘境
如何增加高压期的治疗输出呢?最基本还是要
「提高加速等级」
加速是泛用属性,堆叠它可以提高全方位无论补坦、单补、救急或团补的治疗输出能力
精通对於戒律牧来说是比较偏像单目标的增强属性,
致命虽影响神御之盾但其偏补坦和团补取向,且不可控是其最大致命伤,
所以精通致命两个偏颇属性都不太建议过度堆叠之。
事实上我蛮建议戒律牧收两套装,
一套
主精通副加速,用来应付无AoE或低频率AoE的战斗
(不选致命是因为智力加成+Raidbuff+天赋支援已经相当够用);
另一套
主加速副致命(或精通),用以应付高频率的AoE。
再来要考虑弥补戒律牧现今的弱项: 「短时间内的
爆发能力」。
以下是天赋、饰品、专业、和种族技能间等短时间爆发招式:
天赋:
[注入能量](必点)、
[大天使]相关五点(选择,代价高)
饰品:
[塞斯符文]、
[炽炎精萃]、
[哀痛裂片]、(
[暗月卡:火山])
专业: 工程学手套、草药学加速
种族: 食人妖狂暴
建议除了必点的
[注入能量]外,要再选择1~2者来搭配使用。
如果选择天赋方面的
[大天使]
一来
[赎罪]的限制太大可用场合有限、
[布道]又需要多花心力去维持
二来需要从其他天赋抽五点,可能会降低你单补、续航或自保能力
所以个人建议改由饰品下手是比较好的选择
如此灵活性较天赋高,更能随着战斗特性的不同而变化
[治疗概念]
因为技能有目标
数量与持续
时间的限制,
戒律牧必须比其它补职更细腻地去感受战斗的节奏。
在低压期时做好魔力的控管,以最有效率的方式进行治疗保存自己的能量;
大伤来临前则应做好团队的预先减免工作,
尤其是分散站位时,预先上盾预支的不只是伤害,还有之後的治疗时间
伤害下来後则必须快速分析队友的危急程度并依序施以急救或缓冲治疗,
先让队友脱离险境为第一要务;
高压时刻来临前则要预先扣好招,
之後依照当下的伤害速度和补职同伴的拉血能力判断开招时机,
并随时注意血线特别低者予以支援。
[个人心得]
现在版本的戒律牧,就像是被掐住管线的丰沛水库,
存量虽多,却难以应付尖峰时的大量需求。
(萨满的话,大概就是管线很大但是水库缺水吧 /lol)
[真言术:盾]持续时间减半,对於戒律牧的团补能力来说真的很伤,
洒盾时机变得不好抓,又只能洒以前的一半数量
[大天使]相关五点或许是要弥补戒律牧高压时的贫弱输出,但是代价相当高昂
(谜之声:
[赎罪]两点真的很鸡肋,距离限制大就算了...谁会只点一点阿喂~)
而
[神御之盾]持续时间增长到15秒对於戒律牧的治疗能力并没有实质助益,
(单体治疗上依然不稳定,补坦和高压团战则是很快就消耗掉根本不用15秒)
我想如果治疗术能改成和治疗祷言一样必出神御之盾,
也许才能真正提高神御之盾的团补地位(用治疗术来维持队友身上的神御之盾)
至於最大致命伤—多目标技能太少,我想应该是不太可能更动,就用技术来克服它吧!
最後小叮咛,
「时间」才是戒律牧的最大敌人,
预期未来、判断情势,并掌握当下每分每秒,方能成为一名优秀的戒律牧师,共勉之。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
1F:推 nogard:推推推 09/30 20:29
2F:→ nogard:有看过点大天使不点赎罪 用神火维持布道的做法 09/30 20:31
3F:→ nogard:也许可以因应短时间输出需求又比较不卡天赋.. 09/30 20:32
4F:推 MilkTea0509:还要顺便酸一下萨满就对了.....XD 09/30 20:47
5F:推 AEternitas:推"时间"。戒牧的补血感觉就像是时间的魔术师... 09/30 21:37
6F:推 zeanmar:感谢心得 找很久了 09/30 21:53
7F:→ NoOneThere:其实戒牧的团补不算差吧,神牧脉轮治疗导言也才加成15% 09/30 23:34
8F:→ NoOneThere:,神谕之盾的加成有30%还能事先叠,只输神牧在没环。 09/30 23:36
9F:→ NoOneThere:但危急时有天使、注入能量、壁可开,灵活性更大。 09/30 23:52
10F:推 freegreg:请问可以看一下你的Armory吗~ 10/01 00:55
11F:推 neverbbs:哭哭文,戒律牧师缺点可没这麽明显 10/01 03:29
12F:推 Bwinder:这样戒牧武器附魔还是应该选择洪流罗 神牧则是心之歌? 10/01 03:56
13F:→ defeng:我一直觉得什麽样的血线用什麽样的技能是补师第一时间要学 10/01 04:19
14F:→ defeng:着掌握的,对於情势的判断更是熟练副本的补师该做到的 10/01 04:20
15F:→ defeng:只会靠天赋或职业优势来打地鼠的补师实在不会是好补师 10/01 04:21
16F:→ defeng:不可否认戒牧在天赋上点数肥到一个不行,但多血条的情况... 10/01 04:23
17F:→ defeng:一来治疗祷言如N板友说的,没有你说的那麽贫弱, 10/01 04:25
18F:→ defeng:二来可以搭配大天使、注入、心专跟预支时间使用(或拆开用) 10/01 04:26
19F:→ defeng:三来,搭配大招甚至可以配合盾跟神圣礼颂 10/01 04:27
20F:→ defeng:癒合祷言在持续扣血的场合也可以算是多目标治疗技能 10/01 04:28
21F:→ defeng:多目标的情况我觉得没有你说的那麽差啊? 10/01 04:30
22F:推 kenney:所以你建议的加速、精通、致命 各是多少? 10/01 06:21
23F:推 fls:戒牧的团补在奈法是个悲剧,火源猎人的插茅AE也挺糟的 10/01 12:02
24F:→ fls:那种单发ae一次好几万的,戒牧实在很尴尬 10/01 12:02
25F:→ NoOneThere:单发的AE时,戒牧可以在伤害来临前先唱2-3次导言叠盾 10/01 12:09
26F:→ NoOneThere:或是直接洒盾 10/01 12:24
27F:→ neverbbs:奈法跟猎人表现的都很杰出吧?可预知的伤害是盾的主场? 10/01 13:03
28F:推 nogard:满血刷导言叠盾效益只有1/3, 我觉得不是很理想XD 10/01 13:43
29F:→ nogard:AE完拉血, 导言效益变成2/3, 还是不太理想... 10/01 13:45
30F:→ NoOneThere:预先上的神盾可避免瞬间死人,光这点就很值得了 10/01 15:34
31F:→ NoOneThere:而且这情况还能保证预放的神盾吸收量能完全利用 10/01 15:39
32F:→ NoOneThere:比起其他容易溢捕的HOT型群补好不少了,况且这已经是最 10/01 15:40
33F:→ NoOneThere:不利戒牧群捕的情况... 10/01 15:41
34F:→ NoOneThere:预期伤害量够大的话,还可事先洒盾,也不只导言可用 10/01 16:27
35F:推 jackie80148:感觉这篇再说赎罪牧 传统戒牧饰品以加智力为优先吧 10/01 16:44
36F:→ jackie80148:至於文中所述情况 熟悉王和自己的技能来做预唱就好 10/01 16:47
37F:→ jackie80148:小弟玩戒牧要抢团补补量的话是不输同团的小D神牧 10/01 16:48
38F:→ jackie80148:但是这势必造成其他两补的过量 对於团队是否有意就有 10/01 16:49
39F:→ jackie80148:待商榷了 某些情况适时的做为辅助的角色 对团队才有利 10/01 16:51
40F:推 nogard:如果情况是要预先上神盾才会不死人 那耗在多魔我也会刷到底 10/01 17:18
41F:→ nogard:在拓荒时期有它的容错价值, 可是大部分情况下就没这麽棒了 10/01 17:19
42F:→ nogard:撒盾是很强, 但是衡量耗魔和耗GCD等条件下, 10/01 17:21
43F:→ nogard:我是觉得不太划算的.. 10/01 17:21
44F:→ nogard:伤害吸收是戒牧的优势, 但是很多群补情况下这优势无法发挥 10/01 17:22
45F:推 nogard:另外原po提到的饰品部分, 是针对需要短期爆发情形, 10/01 17:26
46F:→ nogard:所以挑了那些有启动效果的饰品出来 10/01 17:26
47F:→ steveer2000:看到戒牧主加速就直接end了= = 10/01 18:31
48F:推 diego99:不好意思,我是主精通戒牧&神牧 10/02 00:17
49F:推 reasti:我懂你的意思 这种情况我也有遇到,最後变成 需速补单一提血 10/02 23:53
50F:→ reasti:再拉整体的血,戒牧的团队瞬间提血能力确实很叫人为难 10/02 23:54
51F:→ reasti:如果战斗步调尚属缓慢戒牧可以一人当二人用 但如果是短但 10/02 23:59
52F:→ reasti:快节奏高失血的情况多少会有无招可开却补量不足的窘境 10/03 00:00
53F:→ reasti:加之又是队伍判定的团补 有时多少有力有未逮的无奈感 10/03 00:06
※ 编辑: zonhan 来自: 118.168.74.9 (04/03 01:41)