作者kissyourbird (洨)
看板WOW
标题[心得] Ragnaros Heroic(25man)|防骑
时间Fri Sep 16 04:53:06 2011
没打过心得文,平常只会用嘴巴打嘴炮
首推那天看一堆人都说要写心得文,想说也来写看看
结果每次写一写就写到和朋友去战LoL...懒懒散散过了一个星期.
所以如果有任何觉得可以修改的地方请告知我
文内有大量的"看情况"处理,毕竟坦克部分我玩起来都是见招拆招去解决
太制式的技能开法认为无法应付一些特殊情况
(也真的蛮神奇..拓荒特殊情况特别多...样样都来,死掉不要乱找理由,会变理由伯)
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种族: 牛头人
战争践踏在烈焰之子阶段效用算还不错,幼体也吃昏迷效果
天赋:
我有尝试过两种
王Nerf过後用的,不缺dps的话(推荐)
1.
http://ppt.cc/A!KK
圣光庇护点满,p2跑位闪晶核落点的时候,换坦可以扣3星圣言自补稳血量
Nerf前用的,假设p3会卡4陨石的话可以用看看(但是还是要先考量生存面)
虽然提升微乎其微(用分段单看关键p3阶段dps的话,大概可以多打20~70万)
2.
http://ppt.cc/EQ2E
圣光庇护挪1点去把清算点满,另1点挪去神圣领域
雕文:
Prime
公正之盾
真理圣印
十字军圣击/荣耀圣言 (二选一,看团队状况可以更换)
Major
专注之盾
苦行十字军
神圣愤怒 (可晕烈焰之子&幼体)
不选择圣佑术雕文原因是整个战斗物理/法术伤害总量比是接近6:4
而一次性爆发的法术伤害只有陷阱(晶核的熔岩炼狱爆开也有可能,但是还是看团队站位)
如果是采单放一边的策略的话,只要离晶核大概50~60码配圣佑术(不含雕文) + 团队减伤
技能,伤害可以压缩到蛮低的
不插的话使用起来也不会绑手绑脚
Minor
随你乱插
饰品选择
永恒之火晶华:
现阶段王的血量有砍,应该是不太可能需要用到
之前用的原因
1.团队dps无法压缩在2个熔岩陷阱以内进入第一次烈焰之子阶段
2.p2(晶核阶段),团队对王本体的输出无法压在3波晶核内进第二次烈焰之子阶段
(就是3波完可以把他轰到40%)
当然可以打4波晶核,只是早期版本的首领警报第4波非常不准就先定3波内
3.第二次烈焰之子阶段的熔岩幼体击杀速度不够快(假设进p3是采取清光幼体的策略
蛛丝纺锤:
虽然是现在版本提供精通等级最高的坦克饰品
但是特效是被动,发动效果是在35%低档血量,而且吸收量是19283
对於这只王算蛮危险的(普攻伤害约4~8万多,无神盾情况下的range值)
变成吸收效果无法发挥在重要阶段的话,特效发动可以视作没有效果...
(意思就是触发命运逼近之後,结果身上的燃烧伤口层数较高/或者熔岩炼狱炸开,1万9很
快就会被吸光)
破碎影像之镜(必备):
前面有提到,整场战斗物理/法术伤害比例应该是5:5~6:4之间,CP值算蛮高的,对於一些
爆发性伤害减伤效果很好
作用比较大的地方
1.熔岩陷阱引爆:破碎影像之镜 + 圣佑
2.熔岩炼狱(晶核爆炸):破碎影像之镜 + 圣佑
不过我个人会拆开来(只开圣佑),因为要等陷阱debuff消失会留两个陷阱进p2
CD时间关系会扣着镜子去挡要p2引爆的陷阱
3.侵蚀烈焰:单一破碎影像之镜 (这部分万一p3有自知之明会老马,觉得某一下会被炸到就
加减开一下吧)
4.极炙:单一破碎影像之镜,但是如果层数过高可以自行搭配其他减伤型技能
5.惧炎:正常来讲是不会踩到...火有灭好的话,剩下会去踩的原因只有最後崩溃阶段陷阱
运气不好丢在远远的火海里...
(但是通常都大招全开在撑了吧...)
暂缓死刑(推荐):
虽然CD两分钟,但是实际效益很高
闪躲等级可以重铸成精通等级
由於是时间内吸收所有伤害20%,最多吸收56980,持续30秒
所以就算是开启时是在有燃烧伤口/熔岩炼狱/极炙这些debuff或伤害存在的情形下
吸收的量是每下分开单吸20%,所以可预留的吸收值非常高(主要针对王的普攻)
会使用情况多半是挡王的普攻
附魔:
我是披风+250护甲换成+20火抗
个人现阶段装备护甲 + RaidBuff约4万2
拔掉250护甲换+20火抗的话
物理伤害减免少了0.57%
火焰伤害减免增加1.04%
会考虑换火抗的原因是非当前坦克的话几乎是没有物理伤害在承受
1.燃烧伤口Debuff在身上的整场覆盖率时间会在50~60% (两坦是Debuff快消就换坦)
2.烈焰之子阶段王钻下伤害只有熔岩箭(先撇开幼体= =)
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专业有制皮,但是不选择护腕附火抗的原因是拿195耐去换70火炕的话感觉颇不划算
药剂是喝双药剂(精通 + 棱彩)
每个人分的阶段都不一样先注解一下...
P1 (Boss100%~70%)
P1.5 (第一次烈焰之子)
P2 (Boss70%~40%)
P2.5 (第二次烈焰之子)
P3 (Boss40%~10%)
P4 (Boss50%~die)
Phase 1 (Boss100%~70%)
*陷阱可以帮踩一次*
恩...先坦王的是我
开场之後出的第一个熔岩陷阱从飞行到落地的中途
差不多刚好是换坦交接(先坦的坦克燃烧伤口会叠3~4层)
换坦之後我会闲闲没事做,所以第一个陷阱会开圣盾去帮引爆(有专人倒数3~2~1~踩~Boom!
(不用保护圣御踩的原因:保护只挡物伤,所以踩了之後有构成伤害人还是会飞起来,掉落
会有点浪费时间)
让之後负责引爆陷阱的dps有多对王输出的空间
*P1陷阱引爆伤害应对*
第一个陷阱引爆: 圣盾 (坦克帮踩) + 神性守护
(放着也不会升利息...加减放帮团队稳血量也可以让技能先转CD)
第二个陷阱引爆: 守护者 + 圣佑 + 破碎影像之镜
第三/四个陷阱引爆:等Debuff消才会去踩的关系会留两个到Phase2部分
针对第二个陷阱部分比较要值得注意的是,如果第二个陷阱引爆时间是刚好王要进70%
可以参考上面第二个陷阱爆炸的减伤
因为进烈焰之子阶段healer和dps都是分开就位打火元素的阶段,团队拉血速度会变慢
(团队没恢复德..)
可以把爆炸伤害尽量压低
(如果陷阱抵抗/未击中也不要觉得可惜,可以减少治疗压力就是赚)
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神圣之盾
都是在刚换坦的时候使用,给治疗转补的缓冲期
但是记得要注意首领警报计时条的[萨弗拉斯之击]是否快施放
如果才刚换坦,离下一次[萨弗拉斯之击]剩余时间小於5秒,我建议扣着,槌完再开
(最大化效益就是神盾持续时间之内王没有唱法施放[萨弗拉斯之击])
忠诚防卫者
我是看情况开,就像遇到上述情况(刚换坦就准备槌),可以考虑塞一次忠诚防卫者
Phase 1.5 / 第一次烈焰之子阶段(Boss70%)
晕好被分配到的烈焰之子
烈焰之子刚落地的时候会发呆1秒,所以制裁之鎚晕的秒数要最大化的话就是先尻一发技能(gcd1.5)再晕
当制裁之鎚秒数晕完之後就可以接着使用神圣愤怒再晕一次
要提醒的地方是,神圣愤怒雕文在这边的效益非常高
所以建议是神圣愤怒能支援晕到多只以上
(针对有烈焰之子爆冲的时候再放,乱放搞不好和别人的昏迷效果重叠递减)
由於英雄模式的烈焰之子位置是随机几个点在乱数丢的
数量除非很密集(大约是3只以上的量),我才会考虑使用公正之鎚
不然其他情况都是单一目标打圣击(因为两者伤害差太多,优先让自己分配到的怪慢下来会
比较好)
Phase 2 (Boss70%~40%)
烈焰之子清光之後王会爬起来
如果你是一进p2先坦的坦克,可以先扣着神盾嘲讽王
因为王一起来只会才打一下普攻就施放[萨弗拉斯之击]
如果早开就是浪费4~5秒的神盾时间
团队是踩单边放晶核的打法,所以晶核要掉落倒数的时候团队所有人会集体移动到另一边
移动途中如果是当前在坦王的坦克,可以把扣着的神盾在移动中使用,减缓治疗群在跑位
会降低hps的麻烦
*熔岩炼狱(晶核爆炸)伤害应对*
晶核一落地之後
假设正在坦王,晶核落地後2秒开圣佑,效果快结束时[熔岩炼狱]刚好也吃的到
假设准备换坦,[熔岩炼狱]爆炸前2秒再开圣佑血量会比较稳
圣佑/破碎影像之镜每波都可以开
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*P2陷阱引爆伤害应对*
引爆时间点看团队怎麽分配,但是理论上镜子应该都是挡的到
第一波晶核清完接着引爆第三个陷阱引爆:破碎影像之镜
第二波晶核清完接着引爆第四个陷阱引爆:破碎影像之镜 + 神性守护(P1放完之後CD好)
第三波晶核清完,没陷阱了只有4个
忠诚防卫者/暂缓死刑如果不是在p1要进入p1.5前使用的话,正常应该是会提早冷却好
可以看情况搭配上述减伤使用
*侵蚀烈焰*
....没办法分享,就只是个跳舞机,用侧跑边尻王边闪就好
Phase 2.5 /第二次烈焰之子阶段(Boss40%)
比照P1.5,两侧各多了一个幼体
P2阶段会扣着守护者拿来在这个时候用,一接到幼体就开了,减缓治疗群的压力
这个阶段专注力要比第一次更高
一只幼体点一个人炽热高温就是几乎是废掉一个dps或healer
(炽热高温每22秒点一次,即使昏迷效果也无法拉长点高温的频率)
神圣愤怒要更谨慎用来帮支援爆冲的火元素
复仇之怒可以看团队dps需求在哪个阶段使用
幼体缺dps可以扣满3星之後硬打出神圣职责配翅膀一起开
P3缺dps就要扣着留到准备转阶段的时候再开(开的时机点跟上面一样)
Phase 3 (Boss40%~10.00%)
拼命揍王...闪好[侵蚀烈焰]&躲好陨石
神盾每次换坦都可以用,CD来的及
但也是请看好[侵蚀烈焰]计时条,道理跟Phase2提到[萨弗拉斯之击]一样
*燃体陨石*
有余力再帮忙击退(复仇之盾/审判),但是也不要乱击退...位子请桥好
10%要加小数的原因是王血量要打到10%整才算正式进入P4转阶段
不然10.XX%血量燃体陨石CD时间到还是会照样砸下来
Phase 3 ~ Phase 4 转阶段
没东西给你揍,可以帮血量没满的人补几发治疗法术(不要忘我补到oom..)
Phase 4 (Boss50%~die)
先坦王的还是我
神盾使用时机也是一样(换坦)
由於没恢复德的关系,极炙 + 燃烧伤口层数叠高会让非hot治疗职业补的压力太大
(因为还要顾团队换冰)
所以变成两坦也都站在雄浑冰霜里面任两点直接解决极炙堆叠过高的问题
剩下伤害会变成只有燃烧伤口 + 普攻,换坦比较不会那麽复杂化
*缠绕之根*
NPC丢的陷阱位置应该是随机的(但是感觉有改过尽量丢在雄浑冰霜附近)
两坦看到陷阱警报一出来,马上离开雄浑冰霜
取王模组的最大攻击距离(是王揍人的距离),非当前坦克在旁边准备找陷阱特效
绿色漩涡特效出来约3~5秒後陷阱会飞行~落地出现
(看丢的点离NPC的距离,抛物线时间有差)
迅速到达陷阱位置後等待,当王施放[强化萨弗拉斯]的时候嘲讽拉去踩陷阱
离开雄浑冰霜的关系极炙会跟着叠高,可以开暂缓死刑/镜子/圣佑/守护者/忠诚
/圣疗(补血)
根据承受伤害量取决要开哪个技能作减伤
踩到後马上跑回团队站的冰霜(循环到王倒)
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为何陷阱准备出来的时候要取王模组的最大攻击距离?
王走得非常慢,慢到有极少数未Nerf前过的工会最後0.x%可以死到剩3个灭火人员
(法/法/萨)
靠风筝卢洨到王去踩陷阱後增伤揍死过的
有时候陷阱就是丢王的正脚下,没办法让王即时移动出绿圈的话
不是在[强化萨弗拉斯]状态下就把陷阱消耗掉
会变成王只是提早昏迷增伤给你揍,昏迷结束[强化萨弗拉斯]一样会照常施放
变成要用"风筝"的方式让[强化萨弗拉斯]Buff时间结束
但是风筝危险性很高,所以P4坦克拉陷阱的技巧会影响整个团队打王的压力
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P4神性守护可以使用在团队更换雄浑冰霜的时候放(看两个冰霜的距离再考虑是否使用)
如果前面冰都很近不需要放,可以扣着到最後火海Rush阶段(看团队定在几%)
团队直接定点站在某一个冰霜上面揍王揍到死为止(不做更换动作到新的冰霜上)
如果冰霜消失了,极炙debuff叠高的时候可以放
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Rush阶段如果遇到陷阱丢在火海里,王快放[强化萨弗拉斯]才开圣盾走出去
圣盾开的时机点很重要,要自己看情况拿捏(才8秒)
早开/晚开都会影响王是否转头打另一坦
(ex:嘲讽强制攻击时间过了/自己先撑不住被惧炎烧死)
恩....差不多整体心得是这样,有点没头没尾的
by Legend of defiler 联盟你__啦
(非引战)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.159.12
1F:推 LostSeason: 09/16 05:04
2F:推 LostSeason: 09/16 05:08
3F:→ LostSeason:谢谢大大的心得让我的防骑可以越来越强 09/16 05:10
4F:→ kissyourbird:....干 敷衍 请去发增强心得 谢谢 09/16 05:11
5F:推 AB3805:假洨啦 09/16 05:58
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8F:推 awaited:好专业 我坦都只有技能乱开一通.. 09/16 11:53
※ 编辑: kissyourbird 来自: 114.41.227.230 (09/16 13:11)
应水球要求附上个人wol纪录
http://ppt.cc/THi7
闪/招/格/未 总和我是撑到103.1%
很久之前tankspot有人在讨论对应骷髅等级的怪
完全减伤的三围应该不是102.4%(就是需求比较高而且还有小数点後面第二位xxx.xx%)
另外不点以眼还眼的原因
只有部分法术会触发以眼还眼,而且整场占的总伤会不到1~2%
不如让审判距离长一点会比较方便使用
9F:推 emuplayer:推 09/16 16:03
※ 编辑: kissyourbird 来自: 114.41.227.230 (09/16 16:28)
10F:推 ayaka0527:谢谢大大的心得让我的防骑可以越来越强 YA 09/17 05:06