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25man Heroic Ragnaros 神牧的碎碎念 团队组成 坦克:熊坦、战士 治疗:神牧、补德、双补骑 近战DPS:一惩骑、双狂战、三盗贼、四DK 远程DPS:一法、双术、双暗牧、双猎人、双鸟德 上半部影片: https://www.youtube.com/watch?v=KIlnP9ytDIo&feature=channel_video_title
下半部影片: https://www.youtube.com/watch?v=ns8GSZVHxzw&feature=relmfu
仓促写下的东西,错漏之处难免,欢迎转载,共同讨论. 一.不打无把握之仗--天赋/属性/铭文 1. 天赋 [ 个人建议的天赋 ] http://i.minus.com/iKeZ4RB2rSwoV.png
神牧的盾就算不用盾雕纹,不点强化盾的天赋,它依然是神圣最强的瞬发技能(绝望不能算, 宁CD太长),在心灵意志,精神敏锐天赋的支持下,蓝耗低於快速,唯一的缺点就是吸收量不 能暴击. Hrag战的跑位比较多,尤其是P4换冰比较多,特别长距离换冰跑动,在环CD,恢复又不足以 立即支援低血线职业的情况下,盾的优势就很明显了,还有4秒的60%移动速度加成,想不出 不用它的原因;光之澎湃1点纯属过路,救赎之灵在这里意义不大,治疗这里压力并不是 特别大,而且就算死了也应该是马上战复起来lol; 启示我要的就是那15秒的宁; 2点暗影之幕完全需要,技能安排可以更为灵活; 2. 铭文 http://i.minus.com/ibiRjBE0ih9xXj.png
主雕纹没用快速雕纹,快速雕纹的条件虽然在P4显得不那麽苛刻了,但是收益还是太低了, 个人建议还是保留祷言雕纹; 大雕纹使用了神圣精准,P4刚开场rag站起来的过程还是可以白打一段时间的,能打一点 是一点,其实也没什麽大雕纹好用了 3. 属性取向 保证了团队状态下5跳恢复的加速阈值以後,就没再考虑加速; 无精神装备,拿精通或者加速重铸成精神,精通精神装基本把精通重铸成了暴击. 恢复在rag战中占的治疗比重很大,精通除了影响神圣之触那下,後面5跳均不享受精通, 而暴击的泛用性则非常好,除了盾不享受暴击和精通加成,大部分技能都能享受暴击加成. 饰品方面FD我选择的是海啸加+哀痛,续航还是很重要,391绝境当头我也有,不过实际使用 情况因为120秒CD的存在,开启效果的特殊性,还有hrag战的节奏,效果不理想,我个人推荐 用372凡人之死搭配哀痛,没有372凡人那麽海啸也是不错的,也是懒人福音lol 4. UI " Bigwigs和DXE比较推荐一起使用,DXE P4的距离监视很棒. " 如果团队框体用的Grid,下面几款也特别推荐使用: [GridStatusTankCooldown] [GridStatusPriestAoe ] [GridStatusDirectionArrows ] 二.一步步走向胜利--战斗流程指南 阶段一. 以火净化! 拉格纳罗斯P1技能 拉格纳罗斯之怒 CD35秒 开场7到8秒第一次释放 拉格纳罗斯之手 CD25秒 开场25到26秒第一次释放 熔岩陷阱 CD25秒 开场17到18秒第一次释放,并於5秒後形成实体 (陷阱触发造成伤害的同时还会给所有人1个持续45秒的陷阱易伤DEBUFF) 萨弗拉斯之击 CD30秒 开场30到31秒第一次释放 踩陷阱的指导思考其实很简单,不要在之怒之手的前後2,3秒内触发陷阱,尤其是之怒, 当然了踩的时候身上不能有易伤DEBUFF,每次踩陷阱提前5秒团队提示,方便开招. P1的整个治疗策略也要围绕陷阱的处理来展开: 第一个陷阱在形成後建议马上踩掉,但是之後2,3秒後会马上接之手,奶骑A开启 光环精通,DD战开启振奋咆哮 第二个陷阱和之怒时间很接近,陷阱周围人员在分散时请保持距离 第三和第四个陷阱基本都在释放完萨弗拉斯之击後马上释放,并且陷阱产生的 阶段还伴随着2次很接近的之手和之怒,跑位时需尤其注意. 第二次触发陷阱约在开场後的85到88秒之间,时间轴上大概是第四个陷阱释放 前5到8秒,且下一轮之手和之怒还有10多秒才释放,较为安全,只需安排奶骑B去靠近 近战人员处开启光环精通即可 作为神牧,阶段一建议保持群刷脉轮即可,两坦身上的恢复不要断,癒合祷言卡CD 丢给两坦,因为燃烧伤口的存在,癒合祷言基本就可以在两坦身上跳完,既保证了2T12效果 的常驻,也能保证一定的灵感触发率(强烈要求恢复也可以触发灵感).第一次踩陷阱以後 ,请先关注近战的血量,因为马上会接近战之手;第二次陷阱踩下以後请第一时间关注坦克 血量,临近的之手和之怒要在10多秒後才到来,团补时间很充裕; 因为场地较大,人员较分散,治疗祷言不能完全照顾的到,所以需要一些跑位来用 恢复治疗场地两边的个别人员,尤其要注意第三和第四个陷阱释放的前後,不要被之手和 之怒的combo秒掉或者打到陷阱上(之手的最大有效范围约是阶段二侵蚀烈焰第一层和第二 层的交界处,另外之手的击退还附带沉默效果,千万不要在即将释放之手的时候在它的有效 攻击范围内读条;之怒则是有天赋判定,远端即使站在之手范围内,也是会被点之怒的) 光束泉开场可以丢在离自己比较远的远端区域,阶段二可以马上使用. 之怒的安全距离实际为8码左右,6码还是会有少数情况被连,6码雷达周围没有其他人员 显示基本可以认为是安全的. 如果DD够快,能在开场英勇的情况下,90秒左右将王打到70%下转阶段,那麽场面上 会比较乾净,只有一个残留陷阱需要在P2踩掉;四陷阱现在比较好实现,需要在115秒左右打 进转阶段;不建议打5陷阱,那样会有一段时间场面上会同时存在3个陷阱,虽然可以在进 转阶段之前再踩掉1个,阶段一开英勇吧,反正现在的战斗时间,在阶段四时可以开出第二次 英勇的. 中场. 烈火的爪牙! 由於烈焰之子的刷新位置完全随机,所以击杀上面要考虑到多种情况安排好控制, 作为治疗可不要觉得这不关你的事,至少要对你负责的半区可能会出现的人员要有个概念; 每4秒对10个人释放的熔岩箭是这个阶段唯一受到的常规伤害,安心的泄蓝, 利用好每个GCD吧;这个阶段8只烈焰之子越快击杀越好,当然了,如果想演练第二次转 阶段的战术到是可以利用一下. 阶段二. 萨弗拉斯将会为你送终! 击杀8只烈焰之子後,王会大喊一声"跪下吧,凡人们!一切都将结束"进入阶段二, 18秒後释放熔岩晶粒,熔岩晶粒在10秒後爆炸形成熔岩元素,晶粒爆炸後15秒侵蚀烈焰 生效,持续9秒,以上所有技能CD均为60秒;阶段二的萨弗拉斯之击CD为40秒,阶段二开始 後7秒释放. 为了提高aoe效率,阶段二,2个暗牧,2个坦克和2个奶骑均在外面分散,减少人群中晶粒 个数;人群的跑动关键是要求一致,这点可以参考bigwigs的计时,第一次晶粒倒数1秒 开始集体移动,後面每次都在倒数2秒开始移动,奔窜咆哮不是必须的. 进入阶段二,马上丢出暗影魔,事先沟通,观察补德的魔法量,如果低於70%,可以考 虑读一次希望礼颂;晶粒无视仇恨,只会攻击它砸下的目标.每次晶粒爆炸前,提前给这6人 上恢复,癒合祷言,同时预读一个治疗祷言,爆炸後第一时间观察grid的仇恨监视,自己是否 有被熔岩元素盯上,如果没有,可以原地继续治疗; 否则先往远离熔岩元素的方向边移动边丢瞬发,等该元素被击杀後再返回继续治 疗.近战因为不参与熔岩元素的aoe,所以可以仅靠环和恢复慢慢补满,周边分散的奶骑和暗 牧因为很有可能还在被落单的元素攻击,需要特别照顾; 侵蚀烈焰生效时,王无近战攻击,坦克较为安全,不要贪多读条,跑位第一.第一次 侵蚀烈焰快结束时会出一次萨弗拉斯之击,集合时需要留意路线;第二次熔岩晶粒爆炸後马 上会接一个萨弗拉斯之击,移动时需特别留意.三次熔岩晶粒爆炸用光环精通覆盖,可以适 当辅助DD战的振奋咆哮. 至於侵蚀烈焰这个"跳舞机"嘛,找好层与层之间交界处的参照物,每次移动不要走 的太深,心情放松,多练习几次就可以闲庭信步一般了. 阶段一遗留下来的两个陷阱,分别在第一轮和第二轮侵蚀烈焰结束後处理掉;第一 次光束泉加上补德和我可以轻松补满,第二次需要鸟德读一次宁静 以现在的DPS,在第三次熔岩晶粒释放之前需要停手等待,然後在侵蚀烈焰期间 打进下一个转阶段,侵蚀烈焰读条阶段不会进入转阶段.如果之前阶段二刚开始没有使用 希望礼颂,那麽在第三次侵蚀烈焰结束後赶紧读掉吧 中场. 烈火的子民! 与第一次转阶段不同的是多了两只熔岩幼体对坦克的伤害,并且为了争取不在阶段三 浪费太多时间来击杀熔岩幼体,需要完整的利用好45秒的第二次转阶段,所以治疗压力 一下大了很多.救赎之灵不要省,尤其在奶骑连续被点名炽热高温或自己被点名炽热高温 的情况下;自己被点名炽热高温,加速盾迅速跑到後场摆好火圈,同时使用各种瞬发, 低血量的队友请直接给盾;神圣礼颂在这个阶段效果很好,虽然效果对不起它8min的CD. 该阶段结束以後,等一次点名,然後在火池边缘处使用专注药水. 阶段三. 滚出我的国度! 拉格纳罗斯P3技能 燃体陨石 CD40秒,阶段三开始後50秒释放第一个 侵蚀烈焰 CD30秒,阶段三开始後30秒释放第一次 萨弗拉斯之击 CD30秒,阶段三开始後20秒释放第一次 2陨石必须在130秒内打进阶段四 第一个燃体陨石和萨弗拉斯之击同时落下,尤其落在同边的情况需要特别留意; 第二个燃体陨石和第三次侵蚀烈焰同步,如果陨石落在自己这边,需要调整好位置,不然 很容易被陨石和侵蚀烈焰combo逼入绝境. " 阶段三的站位参考阶段一,左右分散并小范围集中,左边只留补德一人即可, 除了击退陨石的人会受到持续10秒可叠加的DOT伤害,其他人员正常情况不会受到任何 伤害.建议切为单刷脉轮,保持双坦身上恢复,每次侵蚀烈焰瞬发优先,尽量不在此刻读条 ,此时坦克不会受到rag近战攻击,较为安全;两次陨石下地冷静应对.双坦这边的3个治疗 跑跳舞机不要都选择在相同的层与层之间,保证任意时刻都有1名治疗可以读条对坦克 进行治疗. 在血量nerf後,第三阶段两陨石的难度要小了很多,熔岩幼体远程第一时间帮击杀 掉,减少炽热高温点名次数. 该阶段陨石处理方式大同小异,不再赘述. 记得在进入P4前打开/Range 6. 阶段四. 炎魔的实力! NPC技能 雄浑冰霜 CD45秒,持续90秒,约在P4王可攻击後20秒左右释放第一个 纠缠根须和强化萨弗拉斯之击 CD50秒,强化萨弗拉斯CD55秒; 强化萨弗拉斯约在纠缠根须形成後10到15秒释放. 阶段四,王在释放极炙debuff前约有10多秒可以白打,神圣精准雕纹在这里可以 稍微发挥点效用啦. 第一个雄浑冰霜出来之前,人群相对比较集中,卡CD使用癒合祷言, 其他时间就主要治疗祷言来稳定血量就好,观察第一个雄浑冰霜位置,如果是出现在场地南 边,则不急上冰,等被连线的人把陨石带离冰霜附近後再进行移动,负责击退陨石的人员也 要等陨石足够远离冰霜再适时击退;第一次强化萨弗拉斯和第二块雄浑冰霜的时间比较 接近,可以考虑先用纠缠根须晕住王10秒进行DPS再行冰住一颗陨石; 第一颗陨石请尽量用第一块雄浑冰霜冰住击杀,不然第二颗陨石则必须等到第四 块雄浑冰霜出现後才可以用第三块冰住击杀; 在击杀两颗燃体陨石之前的几次上冰换冰中,不可避免的会出现团队高层数极炙 的情况,合理分配好减伤技能应对,救赎之灵捏在手上不要有任何犹豫; 长距离换冰,跑动中多给盾比停下来读快速或者丢恢复大多数情况要好一些;上 冰就定位以後,优先照顾坦克; 希望礼颂在阶段四可以再使用一次,在压力不大的时候读完它. 阶段四的"救火"工作和最後的上冰换冰策略,因为所处位置的关系,我的理解很有限. 在正常情况下,第五块雄浑冰霜出来前,场地上应该是较为乾净的;而在上新冰以後 王血量在20%左右就应该放弃使用後面的雄浑冰霜,"消防员"努力保护好团队周围即可, 最後甚至可以站在顶点上守护团队. 至於阶段四陨石的风筝和冰上站位我觉得paragon那张图就挺不错 http://i.minus.com/ibsKeirxcvWtl2.jpg
" 风筝过程引用我们RL的顺口溜就是:"直打横,横打直;顶点出,跑五秒." " 同样的,换冰上冰也是顶点进顶点出,横向移动或者穿冰是严格禁止的 " 冰上时刻保证是一个正三角形的站位 阶段FINAL. 我的碎碎念 很喜欢在WOW的这一年多光景,从最早去年7月开始在2团拓Hlk,4.03开始的半年10人团 相处,到现在一整个4.2的拓荒经历,看到自己心智一点点的在成长,挺高兴.能遇到很 不错的RL和志趣相投的朋友是我的荣幸,这一段珍贵的回忆我会记住他的. 拓荒是一件很磨砺心智的事,多给自己一点信心,一点耐心;闲暇之时,请出去走走, 呼吸呼吸新鲜空气,让自己精神饱满的出现在大家面前;少一点抱怨,多一份宽容. "再长的路,一步步也能走完;再短的路,不迈开双脚也无法到达" --



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◆ From: 114.43.97.197 ※ 编辑: char123 来自: 114.43.97.197 (09/12 19:15)
1F:→ hhpsjoe:推心得 但是这排版.. 09/12 19:07
2F:推 LittleBG:这是七号写的吧? 09/12 19:09
3F:→ sakura0219:! 你竟然有PTT帐号 09/12 19:10
4F:→ LittleBG:洛克鲨一直都有... 09/12 19:11
※ 编辑: char123 来自: 114.43.97.197 (09/12 19:23)
5F:推 likemagic:心得文推,但是看的真的眼睛很痛 09/12 19:19
6F:→ char123:原文位址 09/12 19:27
※ 编辑: char123 来自: 114.43.97.197 (09/12 19:33)
8F:→ jjt:不是很推,常用盾又不点天赋 爱用恢复 过量又42%.. 09/12 19:29
9F:→ jjt:主要技能这麽高的过量 表示方法有误 用戒律每个人上盾都比较好 09/12 19:32
10F:→ jjt:一个恢复只有一万的有效治疗价值.... 09/12 19:32
※ 编辑: char123 来自: 114.43.97.197 (09/12 19:35)
12F:→ hopez:25人就是这样阿,明明看缺三万丢个恢复刚刚好 09/12 21:13
13F:→ hopez:可是你在丢恢复下去没两秒就会有人帮你拉血 过量多非常正常 09/12 21:14
14F:推 density:推心得 10/06 16:37







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