作者Induction (莫忘初衷)
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标题[心得] 25H 艾里丝拉卓
时间Wed Aug 17 01:22:16 2011
写在前头
特别感谢 Lice0424 与 AACKball 两名板友给予的法师上天分享指导.
虽说资质驽钝, 没有完全打出理论上可以制造出的伤害,
但是少了很多时间摸索, 此致感谢.
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英雄版的艾里丝拉卓经过NERF之後很可能是除夏诺克斯外最便当的困难模式BOSS
理由是他不吃装, 而且与普通模式相比差异真的很小.
P1练稳就过了, 花不到什麽时间.
火鸟跟普通相比除了伤害变痛之外新增以下技能
一. 小鸟血变少. 但是一次P1共出六只.
二. 德鲁伊生出的速度变快.
三. P1每隔一段时间会生出一颗陨石出来, 被滚到就是近40万伤害.
打爆他会停住, 否则就是躲开.
四. P1每隔一段时间王会唱一个有方向的AE (请想像成萨菲隆的冰爆)
需要躲在陨石之後才能避免伤害.
然後就没了, 不过伤害变痛意味着容错率变低,
譬如熔岩虫喷一下八万, 火龙卷卷一下也八万. 所以普通模式就应该要躲好的技能
要闪躲的更确实.
团队配置与分派
两坦:战圣
六补:两圣两牧一萨一徳
圣牧一组分顾两坦, 萨德团补一左一右.
17dd:上天组为2火法1贼, 左右各两名近战断法. 其余部分DPS左右平均分派就好.
(其实上天组最好是法师或暗牧, 但是团队暗牧还没收到, <欢迎应徵>
另一个又请假, 只得排贼, 但基本来说上天组DPS一定都够,
火鸟不是装检王, 真的要说顶多就是坦克装好一点比较不容易被小鸟打爆)
近战工作: 断好猛火冲击, 尽快击杀火焰德鲁伊.
远程工作: 攻击顺序 1: 如果RL指示该轮陨石需要打就尽快击杀. (後述)
2: 火焰德鲁伊
3: 小鸟 (不急)
因为每次P1第一轮的火焰德鲁伊数量最多 (共有三轮六小鸟)
第一轮 左二右二
第二轮 左一右二
第三轮 左一右零
所以考量到小怪重生的节奏与输出压力.
我们只击杀第一轮与第二轮的第二颗陨石, 其余躲开.
战斗流程
P1
开场打王, 上天组三根羽毛, 坦克一到两根, 治疗一根, 偶有再多给法系DD.
楼下开始打小怪, 德鲁伊优先击杀
第一颗陨石放掉
第二陨石上缓之後远程秒掉.
王唱火焰风暴AE, 小怪清光, 团队躲到石头的反方向後头.
(至少德鲁伊要清光, 小鸟如果DPS不够可以在躲ae时顺便秒掉 (头别朝人群)
坦克中溅血时停补让他血量低於50%再补起来DEBUFF就消掉了.
上天组也要下来躲, 躲的时候把飞行BUFF点掉否则再次上天时间不够.
AE完地上捡一根羽毛上去继续打.
治疗捡第二根羽毛, DD一到两根.
重复上述动作, 躲好第二轮的火焰风暴, 所有团员吃满两根羽毛.
第三轮陨石不打, 躲开就好. 准备P2
P2
跑火风, 别死.
P3
虚弱时坦克断好法, 开英勇喝药水所有人RUSH王.
P4
AE时戒牧A开璧, 结束後戒牧B璧. 再结束就精通光环+灵魂链结图腾.
过程中开一个宁静, 最後击退爆炸那下加开神性守护.
回到P1
一个循环以一般团队来说大概会打掉王45 - 60%的血量.
所以两轮时间左右王就差不多该挂了, 但是即便DPS不够,
打到第三次虚弱王也是非死不可.
所以重点只在P1楼下组的处理, 其余都是普通就该有的基本功.
以下是法师上天心得
一. 火圈不要漏
二. 燃火时机, 第一下: 开场到吃三个火圈之间要打出去.
第二下: 第二次躲火焰风暴前 (此时一定要已经25层)
第三下: 虚弱王能量40时
第四下: 第二轮第二次躲火焰风暴前 (此时一定要已经25层)
第五下: 虚弱王能量40时
如果有第六下第七下, 基本上跟2345的顺序都相同.
三. 躲AE时点掉飞行BUFF
四. 在吃到75%爆之後使用 /cancelaura 焦炎之痕 /cast 炎爆术 巨集
只要吃到就是一直用, 活体都不用补了, 然後打到以上指定燃火时间时
贴个活体接燃火就好. 效用为使炎爆爆击命中的间隔固定, 一秒命中一发,
刷新点燃, 所以点燃一下都烧不出来, 就可以在燃火时累积到可观的数字.
五. 第四点的执行最困难的时刻在於p2跑火风, 譬如假使团队需要支援打小鸟,
先前累积的点燃就存不住了, 会烧出来. 即便不用支援打小鸟,
因为王一直绕圈的缘故, 也必须做到边躲火龙卷边持续输出王 (无间断)
还要避免目标不在视野的情况, (要一直转头)
因为只要失误一次, 累积整整两分钟的点燃效果就白费了.
不过只要成功, 就有办法打出一跳35万的燃火. 然後配合加速饰品还有机会使
燃火多出一跳 (要精算) 下周我考虑使用372 伊格纳修斯之心试看看.
六. 但是即便没打出这麽暴力的伤害, 也没关系, 上天组DPS就算只有四万.
三轮也一定打得死王.
七. 要骗伤害的话可以在王虚弱时把燃火扩散到旁边回能量的火焰德鲁伊身上.(毫无用处)
如果我没看错, WOL WMO前几名有几个都这样洗的, 不过在我们团队严格禁止就是.
八. 记得叫术士挂个元素诅咒在王身上, 如果可以的话讨个黑暗意图会更好
(这一切都是为了团队!)
九. 火球时间低於一秒时记得改唱炎爆.
十. 配装已精通为主加速次之, 致命再次, 除非你的致命加上火焰重击以及元素之誓
跟火甲都还达不到25%.
十一. 可以考虑提早改唱炎爆 火球雕文换活体, 但是实际效用不一定比较强.
十二. 虚弱结束前记得分身, 仇恨太高记得隐形.
以上, 剩下想到再说
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- Oscar Wilde 《葛雷的画像》
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1F:推 stanwhale:头推 08/17 01:23
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6F:→ mue:还有王下来时躺着不会招架 08/17 01:30
7F:→ HTRex:nerf狂暴时间吧 之前12MIN狂暴 第二轮下来就12min 08/17 01:34
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9F:→ HTRex:话说能量40放是什麽原因吗? 我都看debuff时间剩10-13秒放-.- 08/17 01:37
10F:→ HTRex:上天的人还需要准备眼药水..很亮打太久眼睛会很不舒服-.- 08/17 01:38
某回fix似乎有提到燃火的伤害将正确的随着目标的增减伤buff做增减.
所以我想, 在王虚弱时压燃火是不是比较好, 有错请指正.
因为的确有可能有误.
※ 编辑: Induction 来自: 118.167.37.124 (08/17 01:46)
11F:推 justken:我们已经拓三天了.... 08/17 01:47
12F:推 HTRex:我记得好像是说韧性? 我的放法通常跳一半王就起来了 08/17 01:49
13F:→ HTRex:王虚弱有增伤? 打这麽久我只记得有个绿龙回魔.. 08/17 01:50
14F:推 try13286:有增伤50% 08/17 01:51
15F:推 HTRex:(掩面) 08/17 01:53
16F:→ HTRex:可是燃火一跳的伤害不是按下去的时候决定的吗? 08/17 01:57
17F:→ HTRex:(sry我很不专业-.- 08/17 01:57
18F:推 george0502:决定是决定但是p3受到伤害多50% 意即帐面上1.5 08/17 02:26
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25F:→ Golu:法消除,天空打就101%,虚弱结束後消失+偷天还是101% 囧 08/17 15:06
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