作者jjt (A__A)
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标题[心得] 4.2神牧心得(属性篇)
时间Wed Jul 27 02:42:38 2011
本来很久之前就要发了,但是拖搞了很久XD
我只打10人,所以以下基本上是针对10人h,25可能不适用
也因为目前紫装大放送,以下的数据都是针对全身359以上计算的
天赋
http://www.wowhead.com/talent#bfbZfhrMRzrkfzoh
我知道很多人爱用绝望导言 爱点就点吧
雕文
盾 治疗导言 恢复 治疗之环 渐影术 癒合导言 坚韧(其他随便)
装备配置
1.智力>精神>加速>致命>精通
2.只穿有精神的装备 除非装备等级差一阶(359<->372 372<->384) 则重驻为精神
3.加速没有12.5%限制,越高越好(我目前战斗中25.75% unbuff 16.27%)
4.珠宝用40智力 20智力/20精神 20智力/20加速
5.变换宝石用 +54智力+2%总mp的
智力 vs 精神 每一点属性 对於一场副本治疗能力的提昇 约为
1 : 0.8
加速 vs 致命 vs 精通 每一点属性等级对於治疗hps的提昇 约为
1 : 0.7 : 0.6-0.7
每一点属性对於一场副本治疗能力的提昇
智力 vs 致命
1 : 0.4
ps:
我所定义的治疗能力是指补到乾所能补的治疗量
精通有加上过量计算(通常为15-30%)
有些小数点都去掉了,比较简洁一点,主要是看相对比例
加速跟致命精通比的是hps
我是用试算表加上实战数据算的,但是无聊的试算表应该没有人感兴趣就不提供了
主题1:致命加速精通
我这个数据跟一般所认知的不同
有些人可能认为4.2版 致命两倍了 效益会很高
治疗稳定论点
事实上 治疗是不可以靠致命补血的
不能因为下一发法术没暴击因此补不起来
应该平常就要维持稳定的血量 突然暴击只能算是赚到 不能当理所当然
不能总是靠其他补来帮你救急
救急论点
危急的时候 致命精通是没有什麽用的
你不能期望下一发会暴击 没暴就死人吗? 这样可不行的
精通的话也是属於hot型态 慢慢回血 危急的数秒内 精通也发生不了什麽效用
称加速对於救急最有效益
hps论点
每一点属性点数 加速带来的hps也是最高的
胜过其它两个属性
加速会导致快速oom?
有时候我会看到这种论点
事实上 并 不 会
普通模式都是魔多到满出来可以挥霍居多
所以下一篇可以看到我用盾来重置恢复的手法
当然也有补到乾的时候,不过通常是战术错误导致伤害过高
正确战术的话 就算h模式魔也是相当够用
即使会乾的场合
要乾也是
萨满先乾XD 况且我们团常常都没回魔buff(10秒回1%的)
正常来说许多王都是恶魔礼颂都没放 就可以打完
也就是装备比我差的朋友 你还多我一个恶魔礼颂药水可以用
另外 ej论坛也是推荐加速的
重置恢复更轻松
除了救急强大之外,单补脉轮下重置恢复更轻松
我目前raid 25.75%加速 治疗术只要2秒内 这种速度重置起来非常爽快
挂双坦恢复变得很轻松了 hps也拉的更高
重置恢复也可以省下大量的魔力 这点就很难算了
ps:挂双坦恢复等於实战中被动+2100~2800hps (看恢复过量率)
挂4恢复的状况 可以维持17000+hps魔不会减少
这样致命/精通会很低吗?
hps高并且补得很轻松就好了 你管他数值低= =
raid buff下 最少都有2x%暴击 也不低了拉
算起来精通怎麽这麽烂?
治疗不是dps 精通不太可能100%有效的 致命也是
而且精通的特性是直接治疗法术後6秒HOT治疗
这种特性导致一定会产生许多无法避免的过量
(都补满了 後面跳的=~过量)
并且精通对於救急没什麽帮助
神牧单体治疗能力算是普普 不冲加速的话 单补拉血会比较慢一点
这样治疗量的会很少吗?
刚刚鹿盔普通 补到recount HPS 23289, wmo 187xx
血量不够我补,过量一卡车的数据
领主h wmo 19462
结论
既然加速在目前副本不会导致oom危机
对治疗hps的提昇也是最高的
好加速 不冲吗?
主题2:精神需要多少
h模式=>越高越好
精神到xxxx就够了
我有时发现会有人说 现在魔够了 精神到xxxx就够的论点
事实上 除非只打普通 不然h难度拓荒时 常常需要2万以上的hps(recount数据)
这麽高的hps 需要就是大量的大补/导言 少量快补/盾
提高治疗能力可以增加拓荒的容错度
最上面的公式也显示出 穿精神比穿致命精通可以提高更多的治疗能力
精神带来治疗能力的提昇约是致命的两倍
既然魔不够,为啥不冲致命+精神
因为hps会比较低,并且致命不能救急,精通同理
对於拓荒来说,补的越快越好
那种差0.1秒就补起来的场合 相信大家都体验过
如果加速够高可能就能避免这种状况
稳定的治疗输出一直是拓荒的最佳选择
另外就是高加速带来的重置恢复 相对来说也省了不少魔
只要重置一次就是省下3千多魔+一个gcd
加速够高也能降低使用快补的状况
但是也不要为了加速去穿无精神的装备 这样本末倒置
有些装备等级较高但是无精神装备怎麽取舍
可以用我提供的比率去算
但是比较懒人的算法就是装备差一阶就可以用无精神的
现阶段就只有腰带没有精神,其他都有精神可以穿
精神vs智力
为什麽智力跟精神比是用治疗能力
而不是用回魔能力
因为智力带来的治疗量提昇也加入考量这样对於判定两个属性强弱比较正确
毕竟战斗不是靠回魔力的 是靠治疗量
500智力约能带来 3%的治疗能力提昇(含暴击)
这点算下去之後 智力就打趴精神了(其他职业更是如此)
所以补师考量用哪个饰品的时候 应该要考量智力所带来的治疗量提昇的影响
单算回魔力可能不够全面
结论
精神=>越高越好
最後补充
绝境当头
拾取後绑定
唯一
饰品
+383智力
需要等级 85
物品等级 378
使用: 你下10次在20秒内所施放的神圣和自然法术法力消耗减少110点,
最多可堆叠10次。 (2分钟冷却)
这个刚刚拿到实验一下
使用後只有20秒 buff就会消失
并不是叠10後还有20秒= =
也就是对於神牧来说 特效约是200-250精神
(神牧常放的都是2.x秒法术 况且也不一定每次20秒内每个gcd都在补)
用我的公式 等效智力=383+200*0.8=543 ~583
海啸359 等效智力 641
熟成之核359 577
所以这个378饰品还是不够好
~本编结束 技巧篇待续~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.245.106
1F:推 haushan:推一个 07/27 02:55
2F:推 ONISUKA:推 07/27 02:57
3F:推 luke72:推这篇 明确指出很多谬误点!! 07/27 03:06
4F:→ luke72:我永远记得之前打大十字疯子 五王倒坦 07/27 03:07
5F:→ luke72:补:因为刚快补都没爆阿 有爆的话就过了 07/27 03:07
6F:推 llkk:喜欢jjt的牧师心得 配装点天赋都很清楚 07/27 03:29
7F:→ NoOneThere:除了救急以外,平常要求稳定治疗输出时,爆击对hps提升 07/27 03:29
8F:→ NoOneThere:还是很有帮助的。虽然效益没加速好,但也没必要以补师 07/27 03:30
9F:→ NoOneThere:不能靠机率补就避开爆击属性。 07/27 03:31
10F:→ NoOneThere:毕竟这补血形式不像Wotlk一样,会常面临没瞬间补满就死 07/27 03:33
11F:→ NoOneThere:人的战斗。 07/27 03:33
目前我是没刻意去冲加速 都是以装备等级优先
以目前装备的设计 是不可能完全避开致命精通的
想全身冲加速不可能的 根本没那种装备
只是比起4.1的装备 4.2的含加速的装备加速更多而已
这版本的确没有秒坦秒dd状况
都是犯错造成的秒杀居多
→
ialy:请问大大为何用盾雕文 而非光束泉? 07/27 03:54
比较泛用 盾一次25000+5000治疗 补足了神牧救急的空缺
而且补双坦挂恢复重置时 当另外一个坦克非当前坦
血满的状况用盾去重置可以减少过量
因为并不是每次都有时间放治疗术去重置
不去重置接下来该坦克变当前坦时 又要浪费一个gcd+3千多魔 很不划算
光束泉是不错用 但是经验上 就算只有10次 也不是每次都点得完
多5次效益增加有限
当然在某些王 鹿盔这种状况就很容易被点完 这个王可以选用光束泉雕文
12F:推 nogard:因为治疗术脉轮可以重置恢复 07/27 03:58
13F:推 Hsu1025:我也真的很想知道为什麽OOM是加速害的 07/27 04:17
14F:→ nogard:加速会加快法力消耗, 但是OOM通常跟加速无关...XD 07/27 04:33
15F:→ nogard:嗯.. 好像也不能这样讲! 加速提升HPS但是不会提升HPM.. 07/27 04:37
16F:→ neverbbs:既然没有OOM危机,那你要精神干麻? 07/27 04:58
17F:→ neverbbs:加速对於救急的确非常有用,比智力HPS还高 07/27 05:00
18F:→ bniw:就是要精神来降低OOM危机阿 07/27 05:32
19F:推 penny31029:没开到恶魔不就代表精神太高? 恶魔随便也可以回30000多 07/27 08:29
20F:推 orz65535:加速对法力回魔较好的解释为 当你透过加速这个属性提高 07/27 08:44
21F:→ orz65535:x%每秒治疗的同时 你也因此提高略低於x%的法力消耗 07/27 08:45
22F:→ orz65535:略低是因为恢复不受加速影响MPS 07/27 08:45
23F:→ orz65535:另外尽管精通的急救效果差 但是带来的有效治疗还是比cri 07/27 08:53
24F:→ orz65535:好 (差不多多是帐面上的25%) 07/27 08:54
25F:推 potionx:好像不管哪个版本都是加速/精神配装最好用... 07/27 09:01
※ 编辑: jjt 来自: 114.32.245.106 (07/27 09:50)
26F:推 shagojoy:我觉得回魔根手法有很大的关系,跟加速不太有关耶 07/27 09:37
27F:推 luke72:加速增加耗魔是说 单位时间内 加速能让你放出更多的补血 07/27 10:39
28F:→ luke72:例如本来10秒能放3发大补 因为天赋+加速 变成能放5发 07/27 10:39
29F:→ luke72:加速害你多花了一万的魔 07/27 10:41
30F:→ luke72:问题还是原po强调的 补血不是打怪 不要拿dps那套看补血 07/27 10:42
31F:→ luke72:不然照加速这种说法 大补施法时间改成五分钟不就超省魔 07/27 10:44
32F:→ luke72:加速这种看法本来是在讲补D维持hot (有兴趣的自行爬文) 07/27 10:47
33F:→ luke72:不知道什麽时候被套用到所有补身上了 orz 07/27 10:48
34F:推 NoOneThere:就只是爆击、精通能提高hpm,加速不行而已 07/27 14:17
35F:推 hshne:我一直是戒牧.. 但看完好想玩玩看神牧阿~~ QQ 推推 07/27 14:18
36F:→ NoOneThere:高hpm表示能减少回魔需求就可以达到相同的治疗量,如果 07/27 14:19
37F:→ NoOneThere:主要冲加速,代表进到越痛的副本,精神也要够高;而hpm 07/27 14:20
38F:→ NoOneThere:高可以考虑混穿无精神装或更常用高耗魔技能如快补。其 07/27 14:21
39F:→ NoOneThere:时也是看个人习惯来搭配。 07/27 14:21
40F:推 NoOneThere:考虑到现在精神装没那麽容易取得,也许可以尝试混穿非 07/27 14:26
41F:→ NoOneThere:精神装,然後用多出的附属性提高hpm和hps。 07/27 14:27
42F:→ jjt:现在神牧精神装取得 靠的是时间 不是运气XD 07/27 15:06
43F:→ jjt:大多都是勇气+声望 慢慢来一定可以全收的 这该说好还是坏 囧 07/27 15:07
44F:→ jjt:武器 肩膀 腰带(39x) 头盔 这几个由副本取得 07/27 15:11
45F:→ jjt:冲致命精通可以提高hpm 但是文中讲了 加速对救急的不可替代性 07/27 15:13
46F:→ jjt:致命精通再危急数秒内 基本上一点用处都没有 07/27 15:14
47F:→ jjt:我目前高加速下 raid 强效治疗机缘1=1.59秒 机缘2=1.19秒 07/27 15:22
48F:→ hopez:hpm流的想法就是提高mana效率,要救急就用快补 07/27 15:23
49F:→ hopez:平时技能使用上弹性比较高,不像加速流要求精准不小心就oom 07/27 15:25
50F:→ jjt:oom倒是不太需要考虑 除非搞到过量35%以上 07/27 15:28
51F:→ jjt:一般来说其他补会先乾 然後血拉不起来 灭团 07/27 15:28
52F:→ hopez:加速可以提高危急时容错率,hpm则可以提高技能选择容错率 07/27 15:30
53F:→ jjt:神牧还有 恶魔+礼颂 英勇下整条魔回到满没问题.. 07/27 15:30
54F:→ jjt:还有一点就是目前暴击数字太大 宁+大+大都暴的话超过15万= = 07/27 15:32
55F:→ jjt:暴击跟精通都有无法控制的过量问题 称越高问题会越大 07/27 15:33
56F:→ jjt:暴击精通要靠手法 故意不补满来增加有效 07/27 15:34
57F:→ jjt:这点跟治疗=把大家补满的想法抵触 加上有其他补的影响 07/27 15:36
58F:→ jjt:我是觉得实战中满难控制的 还不如填满比较简单 07/27 15:37
59F:→ hopez:属性还是个人喜好,我是戒神双修,平均发展,三围都15%上下 07/27 15:46
60F:→ hopez:unbuff情况下 07/27 15:47
61F:→ hopez:加速在连续唱法如h蜘蛛h鹿盔时效果比较明显 07/27 15:52
62F:→ hopez:不过我的精神很低,只有2400多一点 07/27 15:59
63F:→ jjt:2400的话应该是主打戒律吧 不过就算全穿精神也才3000 07/27 16:10
64F:→ jjt:戒律如果纯单补 魔会用不完 但是如果多丢盾还是耗魔很大 07/27 16:12
65F:→ hopez:打h领主或者队上没小d的话玩神圣,没补圣一定戒律 07/27 16:13
66F:→ hopez:2400差不多是打各h用神圣不会oom的情况 07/27 16:14
67F:→ hopez:神圣跟小d真的不是很好搭阿xdxd 07/27 16:14
68F:→ jjt:神圣跟d 神圣要负责补坦 07/27 18:01