作者zarcen (微臣)
看板WOW
标题Re: [问题] 竞技场DK
时间Mon Jul 25 21:47:27 2011
※ 引述《ashsmango (忙狗)》之铭言:
: S10开始後,DK不再像上个版本冰DK一支独秀
: 目前主流脏、冰都有
是的 而且我个人同时使用着这两种天赋 分享一些给你参考
: 近期发现比较大的改变就是许多脏DK都改点2/8/31 或3/7/31
: 不再是以往的0/8/33
如果你已经是个dk的竞技场老手
建议你将你有疑虑的这几个天赋
拿去打dk老家(亚树洛堡)的木椿
打法就是将你竞技场开场会使用的爆发打法打上去
打满一个固定伤害 你就会知道为什麽现在会选择2/8/31的打法了
而3/7/31伤害会略高一点点 可是我个人不喜欢
因为关键的时候需要断法
(ex. 萨满插了根基唱补 你急需要一个冰链或死缠来换掉根基
若是因为打了死缠不够10点符能断法 就会错失带走对方的机会)
我自己的尝试 上双病>猛贴死缠>武器附魔发动&开饰品>开天鬼>狂热>猛贴亡域
就这样打到大约1000000的伤害 2/8/31 大概会大於4.0.3常用的0/8/33
多约平均800~1000不等的dps 当然有些免费死缠人品发动的疑虑
但是多次尝试後 都是2/8/31打比较高
: 差异就是舍弃瑞文戴尔之怒去点血的护甲+ap
: 有两个问题
: 改这样点法以後
: 就不用脓疮去延病跟转死符吗
当然还是要
符文同时有冰跟血当然是需要打脓打去转死符
这个基本功不做 你就会因为符文全在转 死缠又没发动快速回复符文的时候
亡域因为超过10秒而作白功要重头开始的窘境
只是脓打在你整场战斗下来伤害真的是比例较小
: 虽然说天打在2V2很少用到
2v2是很少 但也不一定 有经验的dk常常利用补进柱子时直接
打一轮天打(3~4次) 把对方的dk宝宝或者猎人蜘蛛就带走
33也会有用到的时候 击杀点可以打一下 或者你本身被贼等缓速技能牵制
导致没办法持续叠好亡域的时候也可以打
: 但是如果遇到双铠甲DD 不用天打去拼伤害通常自己的治疗会比对方更快倒下
这边有可能是两种情况
一种...你熟练度与手法不如对方dd 所以你的补感到比对方大的压力
另一种 你的补骗唱或者控魔工作没做好 被带走
当然我不知道你实际情况怎样 但是dk专心打亡域
压力之大 不是光看伤害可以看出来的
如果你专职在22领域 dk配补真的很强势
如果成绩没出来就需要检讨一下自己哪边没做好
就算完全不打天打 也不会影响胜负多少
如果伤害就是一切 冰dk就都打灭寂就好啦(当然冰dk是需要打亡域来上亵渎之地)
>>这边我看错了 如果是双铠甲dd的话 当然要先打天打来打出伤害
>>但是如果是惩戒的话 还是可以多少压一点亡域来压制他的自补
>>至於战士则是开狂暴恢复的时候要贴亡域
>>dk就看你心情 你们补师经验够 并不会因为你是打天打或亡域而影响战局
>>双铠甲dd 请利用你的反魔法力场 跟死握来多帮助你的补
: 有没有大大能指点一下...
最後 点出血天赋那边加ap 而舍弃了脓打的伤害加成
另一个方面的好处是 地鬼宝宝吃你的ap
而你的整场伤害有大半来自於你的地鬼宝宝
增加ap同时也增加了地鬼宝宝的伤害
除非你遇到有退邪雕纹可以顺恐你的补圣
或者超厉害总是会抓机会绑你地鬼的牧师
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◆ From: 124.12.195.253
※ 编辑: zarcen 来自: 124.12.195.253 (07/25 21:59)
1F:推 ashsmango:感谢~ 只是有时候觉得跳上跳下 宠物 卡着伤很大 07/25 22:49
2F:→ ashsmango:还有瞬恐的PAL 07/25 22:49
3F:推 gullylol:这篇写的真好 推 07/25 23:03
4F:推 carlpololose:推 07/25 23:05
5F:推 freeinmind:地鬼不吃AP吃力量 天鬼才吃AP 07/26 04:59