作者tang2068 (铠)
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标题[心得] 愤怒鸟冒险日志─英雄火源之界(上)
时间Fri Jul 22 16:20:57 2011
前言:
其实最近很忙,好几次想找时间写但都抽不出时间,
刚好这个礼拜在参加一个无聊的研习,比较有整理思绪的余裕,
於是便将这几个礼拜在英雄火源战斗的心得整理出来,
一方面做自我检视,也希望有更多的鸟D讨论文。
本篇将针对前4只h从
天赋、
雕文、
战斗细节做分享与讨论。
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天赋:
http://wowbox.meetgee.com/tal/#0IfMdRGMkRzZMcu
目前天赋其实很死了,主要就是
月沐点出与否的差异,
除了
火鸟"可能"需要帮忙断法,其余6只王皆用不到太阳光,
所以可以舍弃或是从坚忍/枭化狂乱中抽一点去点。
真菌增生:蜘蛛,领主,火鸟都有作用,尤其
打蜘蛛必出。
极速强风:针对数量过多而又残血的怪物使用飓风,例如领主的残血碎片,
拉格小火等等。搭配飓风雕文在蜘蛛战中也有妙用。
梦境:主要魔力来源,点满可以让启动回45%魔力(自身),
最好
搭配智力饰品使用如火山、海山崇敬饰品可以最大化回魔。
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雕文:
大:虫群、月火、____
中:星陨、复生、____
小:省材料必装,其他随意
空格处视战斗场合做更换。
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<<夏诺克斯>> 雕文:大-->愤怒、中-->启动or季风
对鸟德来说完全没有特别需要注意的地方,
你最重要的工作大概就只是战复某个ot的智障或是被怒气爆发死掉的倒楣鬼,
其余时间打王跟闪陷阱就好,补系缺魔把启动丢给他。
focus怒面看好层数跟小心翼翼的buff,他被冰的时候远离他,
不要浪费时间去上狗dot骗伤害,不仅没有实质意义还会延迟倒王时间,
打他老母就好。
<<莱尔利斯领主>> 雕文:大-->星火、中:季风
由於职业特性的关系,鸟德通常会担任主ae碎片的工作,
攻击目标优先顺序应该为:碎片>帮打脚=靠近王的残血软泥>火花>推软泥。
开场打出日蚀以後就
卡住蚀直到p2。输出碎片时为了让坦好拉可以用起手虫群的方式
取代日炎。没有碎片时对双脚保持dot然後打星火帮忙控向,火花上dot以後
就交给火花组处理,小软泥不刻意清但是如果有残血的快被王吃到了请把他杀掉,
否则只要用台风吹走就好。
如果有很多残血碎片跟残血软泥在一起,蘑菇cd的状态下请用飓风收尾,
在
5分内要进入p2,强烈建议至少第一下踩地不能带
极炙,
进p2以後请不要吝啬保命招,宁静通常放在第2次或第3次踩地前(看分配),
拓荒时可以穿托巴饰品提高存活率,剩下的就是
打他老母。
<<贝丝堤拉克>> 雕文:大-->星火 中:飓风/季风
P1:
由於壮硕的身躯~大大的屁屁,加上愤怒鸟的宿命,通常鸟德会被派去
担任守门员的工作(除非你们团队有3个冰DK)。
小蜘蛛出的点有3个,左上、右上、右下,其中最适合单守的是左上洞,
右下洞则较为难守。这跟团队的站位有关稍後会详述。
困难模式中多了一种自爆蜘蛛,速度极快无法缓,血量7X万,
撞到人就会爆浆造成5万左右伤害然後留下一摊"
屎",踩在"
屎上面"会缓+扣血,
他的行走路径是会连线一个人(3只洞的一起),线只有当事人看的到,
行走路线会根据被连线的人移动,所以被连的人为了减缓守门组负担严禁乱跑。
困难模式的小蜘蛛血量13万9,单凭1次蘑菇是无法炸死的,那再两次蘑菇之间
该穿差什麽技能?第一次蘑菇以後马上台风击退,然後放飓风,
由於雕文的关系所以小蜘蛛会一直被缓速,直到蘑菇CD快好再爆第2次。
以上是很理想化的循环,但是
现实没有那麽美好,前面提到自爆蜘蛛的路径
会跟随被连线的人改变,以我在右下洞口的经验,最夸张的情况是自爆跟小蜘蛛
的路径可以差到60度(就是小蜘蛛往5点走、自爆往7点走),
所以常常引导没几秒就要移动去撞蜘蛛,到底怎麽办勒??
答案是:压上去,既然自爆会乱跑,那就趁他路线变化还不大的时候撞掉他,
缺点是会跟团队离很远,一定要请补师跟上来,否则你就真的愤怒鸟了~
另外每个门请安排一个候补人员帮忙看和清,最好是猎人,
以免守门员被凝视以後发生悲剧。
P2:
现在不会吸星大法吸小蜘蛛了,所以稍微简单一点,不过最後一波还是请
远程上来帮清一下比较保险,确认没有自爆以後即可回团队。
树皮有就开,宁静按分配开,
打他老母。
小TIPS:
开场前最好就是已经卡在
日蚀了,如果灭团的话可以在猎人场地那里打小动物,
开场第一波如果没有蚀一定要叫人帮清,因为你清不掉且有仇恨咬超痛。
<<艾里丝拉卓>> 雕文:大-->星涌/星火 中-->启动/季风
打久会瞎掉或是眼弱的王。整场战斗最重要的是牢记怪物出现的时间轴
和输出优先顺序。以远程来说优先顺序应为
陨石>幼鸟>德鲁伊=王。
怪物出现的时间轴又分左边和右边有些许不同,以左边举例来说:
开场打王-->第一只德鲁伊-->王-->第一颗陨石(若团队放掉这颗则省略)-->两只幼鸟
-->第2颗陨石-->幼鸟+王-->火焰风暴-->王-->幼鸟-->第2颗陨石-->幼鸟+王
-->火焰风暴-->德鲁伊+王-->全力打2只幼鸟-->跑火龙卷
以上是第一次下地前左半边的战斗时间轴(远程),由於可以移动施法所以你应该
持续保持输出,这也是我建议用星火雕文的原因(下地後也是木桩)。
站位最好是在中场附近游走,可以打到2只鸟+1只德+王,而且陨石出之後你的
飞行法术也会较快击中。
关於打陨石:
陨石出之前在周围以3菇包围,出了以後马上引爆,这样不管往哪边滚
都可以在第一时间缓到;台风无法击退但可以造成晕眩效果,看情况使用。
飞天以後的战斗流程基本相同但时间轴更短,所以火力主要放在幼鸟身上,
通常两次火风都会有一只德鲁伊残血,帮忙用太阳光束断法吧。
如果团队伤害不够王在第2次飞天以後还有20%左右,可以让2人上天就好,
多一名人员帮清地上,王会在第3次下地以後回到50能量时狂暴,
所以火力其实不是特别要求,稳定的处理场上情况才是重点。
基本上还是那几个字:
打他老母。
以上是前4只H的鸟德心得,守门人虽然还没过但其实也可以写(阿就要跑位的木桩阿)~
希望可以对各位有帮助,有各种不同意见都欢迎讨论,教学相长。
(下)可能要等破台再一次写了,所以不知道什麽时候会有~哈哈哈哈
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