作者miayao417 (mia)
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标题[心得] 10英雄夏诺克斯(H猎人)。
时间Sun Jul 17 01:24:27 2011
打这样是让人比较好/ 搜寻,所以请见谅。
前言 : 夏诺克斯的难度远低於螺丝,这是无庸置疑的。大家不知道还记不记得我在4.2开
放的第一周第二天统计了普通猎人跟蜘蛛的击杀团队数量。分别是猎人6XX比上蜘
蛛的58X。第二周(开放H当周)我也去统计了H猎人的被击杀数,一样是5XX。代表
的是第一周第二天可以打过猎人的团队跟第二周第二天可以打赢猎人的团队是差
不多的...
H猎人是打完普通螺丝过後送的补给品,无误!
打法 : 请参考神样25H的影片
https://www.youtube.com/watch?v=Ywewj2Z8aF4
不可否认的,影片中的打法是完美战术的呈现。但是10H想要这样打必须要有个
盗贼拆陷阱。没有盗贼的打法将会在後面叙述。
一、有贼4点打法。
◎-----------------● ◎ : A点,战斗起始点。
| |
| | ☆ : B点
| ◇ |
| | ★ : C点
| |
☆-----------------★ ● : D点
◇ : 团队集中点。
MT(装备最好的,圣优),把王坦在战斗起始的A点。ST(DK、熊等能缓速的最优)一
接到小狗马上把狗拉到D点去。
MT ◎-----------------●ST ◎ : A点,MT。
|近战 |
| | ☆ : B点
| ◇团队 |
| | ★ : C点
| |
☆-----------------★ ● : D点,ST。
◇ : 团队集中点。
王一开始丢矛,ST马上把狗拉到C点。只要拉到一半就足够了。
MT ◎-----------------●矛 ◎ : A点,MT。
|近战 |
| | ☆ : B点
| ◇团队 |ST+狗
| | ★ : C点,ST拉往的方向。
| |
☆-----------------★ ● : D点
◇ : 团队集中点。
接着你就会看到狗会在C跟D中间跑去B点咬矛回去给王,这时候请团队帮忙缓速。
保持着DK的缓,狗跑到A跟D点中间时候猎人补上震荡猛击,MT起跑。
狗+矛 ST
◎-----------------● ◎ : A点,起跑点。
0 | |
MT /|\|近战 | ☆ : B点
@ | ◇团队 |
| | ★ : C点,结束点。
| |
☆-----------------★ ● : D点
◇ : 团队集中点。
MT跑的时候请勿跑直角,要有跑有点弧度。一次跑两个点(A点起跑就到C点),ST等
debuff消失过後接狗回到MT所在点的"上一点"。
◎-----------------● ◎ : A点。
| |
| | ☆ : B点,ST新位置。
| ◇团队 |
| | ★ : C点,MT新位置。
| 近战|
ST ☆-----------------★ MT ● : D点
◇ : 团队集中点。
接下来就是loot....连续2次没有消除就直接RE吧。
补上分组重点。
1.MT : 一定确定要跑个弧度,啥时要起跑请练习。有猎人震荡猛击那几秒真的很
有用。请勿觉得狗不把矛咬回来就可以不停,风险很大的。神样影片中有次
风筝太爽结果拿回矛过後直接在近战区给它丢下矛。
风筝地点请选平坦的地面,有时候高低差一出现。王会直接接到矛。
2.ST : 混水摸鱼不要把狗拉去被冰,缓好速。假如团队治疗紧绷请自行开招。狗给
王矛过後请勿直接去接狗,一定要确认自己身上的debuff消除。
3.贼 : 风筝路径上的献祭陷阱不要去拆除,MT踩到就干他。请拆场中央的献祭陷阱
让怒面可以每次都被冰。
4.补 : 请勿因为要补风筝的坦而跑远,被怒面扑倒就是凶多吉少...
5.遛狗者 : 後述。
二、没贼A字打法
这是我自创的名词...不知道好不好用。仅此附上影片供应参考。
https://www.youtube.com/watch?v=uwlfVGxT1MU
跟4点打法不一样的地方就是,你必须整个场地都移动,哪边有冰冻陷阱就
以它为中心,利用坦克风筝与冰冻陷阱CD的时间来跑离开原本的场地。
ST →
A B 这图没有用心画,大家脑补吧。
\ /
\ 团队 / ST一样把狗从A点拉到B点(丢矛时候)
\ /
\ / MT请以团队为中心绕圈圈,此打法因为不用有贼任务
\ /
MT 所以为了稳定最好是2次消一次debuff(影片中)
当原本的地方一推陷阱之後,团队移动。
B↘
↘ 看要变成横向还是直向都可以,仅住下面几点原则。
↘
↘ 1.裂驱咬矛回来时候带开,以免狂爆秒ST。
↑ 团队 ↗MT
↗ 2.冰冻陷阱一丢出来,不能乱移动。
↗
ST A↗ 3.补坦的补师必须提前移动但是又不能离遛狗者太远。
三、遛狗者(整场战斗的MVP)
1.必须有2人,一位主遛狗(法师安全),另一位主遛狗者被扑倒备用(猎人好用)
2.狗是30秒左右扑人。
3.遛狗顺序是 扑人 - 遛狗者风筝去被冰 - 被冰完还有4~5秒的空窗。
这空窗期假设咬到人了,怒面的buff就消不掉。就等着GG。两次陷阱一定要冰
到一次,不然就是减员。详细的方法有代其他遛狗者补上...
四、其他提醒
1.全员都装DBM,不装被冰就换掉他吧。
2.DBM提示的"水晶XXX投掷"其实就是冰冻陷阱,献祭陷阱是不会有警告的。
3.嗜血可以喜欢就开...20%过後假设有死1个~2个还是有机会过得的,所以可以开
场仇恨许可的范围就开。
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寒冰皇冠 - 行事历
为啥那样少人分享下10H攻略阿= =
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◆ From: 219.85.89.69
※ 编辑: miayao417 来自: 219.85.89.69 (07/17 01:25)
1F:推 timgame:推详细 07/17 01:29
2F:推 usoko:遛狗的重点就是冰狗之後那5秒 要嘛就是用拉的 要嘛就是加速 07/17 01:34
3F:→ usoko:所以配备一到两个神牧就会简单许多 07/17 01:34
10R顶多就只有一个牧师...反应快点用跑的好像可以跑开。
※ 编辑: miayao417 来自: 219.85.89.69 (07/17 01:41)
4F:→ holymoon99:战跳/阻扰轮着用 不过要有人站阻扰位子就是 07/17 01:46
5F:推 usoko:10R就要留招给这5秒 例如闪现 逃脱 威慑 冰箱 硝基推进器等 07/17 01:48
6F:嘘 resiest:因为10H工略我都去找小香请教!!你不行 07/17 02:00
7F:推 versitility:这样的标题很好 不用见谅 一堆是下那种後人搜不到的标 07/17 03:26
8F:推 MisuzuXD:推 话说那些图形直接改成英文好像比较好看懂XD 07/17 08:13
9F:推 gn00399745:h猎人难度<火鸟&拉格 佛心来的 07/17 11:01
10F:推 desir:这个赞 希望大大可以分享更多攻略心得 07/17 13:41