作者jeje27272003 (口桀口桀)
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标题[心得] 远祖滩头-野战场不开南部墓地的一百个原因
时间Sat Jun 18 03:02:59 2011
正在等托巴,打了几场远祖滩头,一样令人恼火
这是我自己的解释,有错请不吝指正
首先,我们先搞清楚远祖滩头这个战场的配置
码头 码头
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工坊 。 。。。。。。。。。。。。。。。 。 工坊
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*代表墓地
#代表占有对应墓地的重生点
远祖滩头的规则是:
当进攻方占有东部墓地时,东部的工坊将会开张供给两辆石毁车,西部亦同,并且重
生点就在出车点的旁边。
而最上面的南部墓地则是使进攻方的重生点转移到南部的重生点,并让防守方转移到
最里面的重生点,进攻方在此没有工房供给车子
。
黄门破了之後,不管你有没有开启南部墓地,防守方复活点皆转移到最里面的庭院。
如果一路破到黄门都没开墓地,黄门击破後所有墓地将为进攻方直接开启。
Q:所以开南墓的争议在哪里?
好的,这就是这篇文章的重点,进攻方为什麽不开南墓?以下是南部墓地的优缺点
优点:可以
让没开车的人复活马上掩护车子进攻黄门,把防守方赶进黄门
缺点:
离车点非常的远,补充石毁车攻势的速度来不及。
Q:所以南部墓地对进攻方来说也不是完全没有用处嘛?
是的!就战术来说,
占领南部墓地确实能让你迅速攻陷黄门,但是相对的
进攻方车子的攻
势相对会因为位置而减弱,如果是有指挥的战场还好,如果是排野团那种不会读空气的人
一堆,开南墓只会让你在托巴解任务被杀的一肚子火烧到懒趴去。
Q:那什麽时候开南墓最好?
远祖滩头进攻方最久只有十分钟,可说是分秒必争,除了对面放弃让你直捣黄门被强迫开
启之外,
唯一一个开南墓的时机就是黄门难攻不落的时候,南门可以说是只为了黄门而存
在,
黄门破了後车子还能打到古物间的门就没有必要再开南墓了。
还有另一个用途是准备冲一波总攻击的时候,所有车子都已经就位,开启南部墓地,非车
手从南部复活点杀进庭院里掩护总攻击的车辆,也只有这一次。
但是通常面临非得要开南墓才打得下黄门的这种状况,要赢也是非常困难的事了。
Q:你说的好乱啊,能不能做个结论啊?
南墓可以让其他战神掩护进攻的车辆,实质上其实是利大於弊,但是在野团战场,人人都
是战神,战神是醒来第一眼看到车子才上车,没车上就上女人,没女人就只好随便上,所
以到最後你会发现全场只有你一个司机,其他人都是战神在庭院里厮杀。最後只好车里
/DANCE一个人车震了。
不开南墓还可以让战神们上车,增加出车效率,打野团胜算也比较大。
扯远了,总而言之,
开南墓应该要有的观念是我没开车,我要等车子来时进去牵制防守方
,不要让车子太快爆炸。
但是现在战神们打远祖跟打DOTA没啥两样
「为了部落!杀了联盟!哦哦哦哦哦哦哦!」
「为了联盟!杀了部落!哦哦哦哦哦哦哦!」
连最基本的掩护都不会,开南墓只是让战神更战神而已。
以上,一点浅见,谢谢收看。
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● 阿空,炸掉她吧。
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◆ From: 118.168.233.40
1F:推 yang910228:老板骗人,哪有一百个! 06/18 03:14
2F:推 hydra4:内文与标题不符,不过内文实用推! 06/18 03:24
3F:→ Rsew:还是好乱哦 06/18 03:42
4F:推 halfy:以战歌战术 陷阵营的那篇的标准,这篇该m 06/18 04:08
5F:推 Dante72:相较起来 这篇实用多了 06/18 05:26
6F:推 mtflying3037:圣物间: 你没有画我, 我好伤心啊Q口Q 06/18 07:19
7F:→ dlikeayu:会玩的一定会开南墓 06/18 08:27
8F:→ dlikeayu:开南墓→捡炸弹→不下马(关键)→炸门 06/18 08:28
9F:→ dlikeayu:五六个同时这样冲,对方只能跟着你退到门 06/18 08:29
10F:→ dlikeayu:爱开车的大概以为天天过年 就看过四台车被挡死在门口 06/18 08:30
11F:→ dlikeayu:不过要五六个人会捡炸弹不下马也是以为天天在过年就是xd 06/18 08:30
12F:推 potionx:新手不会玩也会开南墓,根本没监别度...而且没必要。 06/18 09:31
13F:→ potionx:对方赌再黄门门口,5-6个上也是送死。 06/18 09:32
14F:→ potionx:叫贼d去潜行,拿里面的炸弹去炸就好了。 06/18 09:32
15F:→ SWU:炮塔会射的 一个人就可以让你开不了东or西墓地 06/18 10:03
16F:推 potionx:东西墓地有改位置了,现在炮塔打不到... 06/18 10:06
17F:推 michaelchen1:陷阵营我觉得和废文差不多啦XD 06/18 10:06
18F:推 syo0093:只要防守时蓝绿门没人打炮,基本上赢一半了 06/18 10:06
19F:→ michaelchen1:这篇的确是好很多 06/18 10:06
20F:推 arrwin:没错 我真的不了解干麻老是有人去开南墓!!! 06/18 11:33
21F:→ jiaxie:如果东、西墓有一个被防守着,开南墓可以连东、西墓一起开 06/18 11:57
22F:→ jiaxie:文中也提到,进攻方被挡在黄门无法攻破,开南墓就是要就近 06/18 11:58
23F:→ jiaxie:复活再组织进攻。没开南墓跑魂的时间就离胜利越来越远 06/18 11:58
24F:→ jeje27272003:四辆车死在门口就是掩护者的错,八成在黄门前激战没 06/18 13:56
25F:→ jeje27272003:有去牵制防守方,如果你有信心不让出车变慢,开南墓 06/18 13:57
26F:→ jeje27272003:让他们就近掩护也是个好主意。 06/18 13:58
27F:→ NVK:「dlikeayu:会玩的一定会开南墓」 我认为你完全没注意标题 06/18 19:36
28F:→ NVK:[远祖滩头-野战场不开南部墓地的一百个原因] => 野战场 06/18 19:37
29F:→ NVK:野团开南墓在多数情况下就等於耍笨,就算开的人是孙子再世, 06/18 19:39
30F:→ NVK:最後的结果只会让他这举动像个傻子. 06/18 19:40
31F:→ NVK:真正会玩的人,会顺着当下队友的背景、意向去做胜算最高的行动 06/18 19:41
32F:推 sin111:推 不过会打十分钟很长了 我觉得车跑超快的.... 06/18 21:57
33F:→ sin111:然後门其实蛮脆的 挨不了几下 06/18 21:59
34F:推 ironsalami:讲得不错 但没有提到炸弹 同样的 南墓也因为少人知道 05/09 03:47
35F:→ ironsalami:活点北侧就有骑着马能摸的炸弹 因此无法容易地发挥 05/09 03:47
36F:→ ironsalami:炸弹在4.0之後不知哪一版 没说明但有被加强过伤害 05/09 03:48
37F:→ ironsalami:不论破哪一层门 如果有懂得善用与看局势的3~4玩家 05/09 03:48
38F:→ ironsalami:炸弹都可以发挥相当的用途 05/09 03:48
39F:→ ironsalami:但这篇已经把从以前到现在最基本的核心说明了 05/09 03:49
40F:→ ironsalami:只要不懂得善用炸弹 就剩下"车正好快到黄门"的战术时机 05/09 03:49
41F:→ ironsalami:南墓 可以一口气让东西墓地同时变色 在极少情况下 05/09 03:51
42F:→ ironsalami:也存在不得已的赌注 赌的是对方野战或猛断东西旗却不死 05/09 03:51
43F:→ ironsalami:反正在东跟西都有强补断旗不死 那南东西都变色车偷溜 05/09 03:52
44F:→ ironsalami:新车都开到了黄门他们也可能都"还是不死" 但机率非常低 05/09 03:53