作者SnewDrop (snewdrop)
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标题[心得] 4.1EJ毁灭术
时间Fri May 13 10:14:00 2011
开场声明:
这次没什麽废话了,不过毁灭真的好难玩Q_Q
刚好开伺服器,趁乱发一篇。
原文:
http://elitistjerks.com/f80/t111390-destruction_cataclysm_demonic_mage_4_1_updated/
ted
以下正文
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介绍
这篇背後所要探讨的是毁灭术士背後的理论机制。这个讨论串是针对重度raid玩家所设
如果你有一些很有趣或是很复杂的毁灭术士问题,你可以在这篇最後问。如果你要问的
是很基础的,请去另一篇"基础Q&A来发问。
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Q&A
Q:加速有cap吗?
A:有很多cap,详细内容请看加速专区。
Q:用地狱火还是末日守卫?
A:AoE用地狱火,单体用末日守卫。
Q:我换天赋了!而且我打木人DPS变高了!
A:你的DPS只是单一样本,
并且在打木头人的时候你还缺了很多raid应该会有的buff,
所以这两件事情是没有绝对的相关的。
Q:我问了一个问题/提了一个建议,可是为什麽没人推文Q_Q
A:笨问题是不会被回答的,回答的人跟提问的人都会被水桶。
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天赋
http://wowtal.com/#k=eAxYbgT9.aei.warlock.
3/7/31
以下是天赋细节
层数 天赋 用途 建议
1 灾祸 降低浑沌剑和献祭的施法时间
必备
1 暗影火 增加烧尽伤害
必备
1 强化献祭 增加献祭伤害
必备
2 余烬风暴 降低魂火以及烧尽的施法时间
必备
2 强化灼热之痛 增加灼热之痛对低生命敌人的致命机率 选择
2. 清算 缓速焚烧的目标 选择
3. 强化灵魂之火 施放魂火後获得8%增伤15秒
必备
3 爆燃 降低焚烧後烧尽及混沌箭的施法时间
必备
3 暗影灼烧 斩杀技,在战斗中获得碎片的好方法
必备
4 火堆余烬 灵魂之火以及小鬼的火焰箭会额外造成15%DOT
必备
4. 灵魂汲取 浑沌箭回复法力,以及提供团队回魔buff
必备
4. 反冲 被物理伤害击中时降低烧尽施法时间 选择
4. 虚空结界 将防护暗影结界转变为虚空结界,吸收魔法伤害 选择
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5 硫磺与火焰 增加浑沌箭以及烧尽的伤害,增加焚烧致命率
必备
5. 暗影之怒 范围晕眩 选择
5 虚空保护 被虚空结界吸收的魔法抗性增加 选择
6. 强力小鬼 小鬼的火焰箭机率性使灵魂之火瞬发
必备
6. 浩劫灾厄 对目标造成施法者总伤害的15% 选择
7. 浑沌箭 强力攻击
必备
1. 恶魔之拥 额外耐力 选择
1. 黑魔术
小鬼伤害增加
必备
1. 恶魔协调 伤害可治疗宠物 选择
2. 法力喂食 大量回魔
必备
痛苦
1. 强化腐蚀术 增加腐蚀术的伤害
必备
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雕文:
主要雕文:
献祭
焚烧
小鬼
极校雕文:
生命分流
初阶雕文:
爽就好
爽就好
爽就好
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属性与装备
属性:
智力:
现在能转换成法能让所有的法术都更有效。有许多的要素来决定智力有多大的效益,
像是天赋或是法伤系数。但总之都会有受益的。
1点智力提供1法能、0.00154%致命、17.53魔力。
加速:
128.05提供1%法术加速。加速跟其他的加速系数是用乘法来计算,
并且加速无法将gcd降为1秒以下。
要计算一个法术的施法时间,有如下的公式:
施法时间=原施法时间/((1+(加速等级/12805))*
5%光环*
黑暗意图3%)
"
5%加速光环=1.05" "
黑暗意图=1.03"
做为范例,假设某法术基础施法时间为2.5秒,并且加速等级为950
施法时间=2.5 / ((1 + (950 / 12805)) * 1.05 * 1.03) = 2.152 sec
因为dot新机制,以及焚烧机制的关系,加速变成了最好的属性。
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致命:
179.28提供1%致命,当装上了燃烧的影魂钻石後,致命一击会造成正常的2.06倍伤害。
4.0.1後dot也能爆击了。
精通:
179.28增加火焰法术1.35%的伤害。毁灭术士的火伤约占90%+伤害,
因此精通不是个烂属性,然而CP值太低。
在现阶段的装备上依然无法超越加速与致命的价值。
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属性比较:
去抓simulationcraft或是术士试算表来计算自己的个别角色,
但是以下的排序在大部分情况下成立。
智力>>
命中(17%)>
加速>
致命>
精通
试算表:
http://elitistjerks.com/f80/t106987-warlock_spreadsheet_4_0_3a/ (未更新到4.06)
simulationcraft:
http://elitistjerks.com/f80/t110222-simulationcraft_warlocks_cataclysm_edition/
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重铸:
命中满了吗?
Y:把多余的
命中转换到
加速┐
N:把
精通、
致命转为
命中─┤
┌───────────┘
└>这件装上有
加速吗?
Y:跳下一条────────────┐
N:把
精通、
致命转为
加速,
命中不管他┤
┌────────────────┘
└>把
精通转为
致命。
这些顺序可能因为你身上装备的不同而改变,
如果你不是很确定?去跑simulationcraft吧。
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宝石:
变换:燃烧的影魂钻石
红:明亮的炼狱红宝石
黄:鲁莽的灰烬黄宝石
蓝:朦胧的魔眼石
何时要忽略插槽加成?
在加成比20智或是30的其他属性少时,直接插红色是个好选择。
要更精确的数值比较的话自己用试算表。
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套装特效:
两件普普,但是因为肩膀跟腿是BIS,所以总是会有特效的。
四件特效大概能增加170的DPS,虽然蛮烂的,但是有机会的话还是不用白不用。
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最好的装备(BIS)
部位 名称 加速 精通 致命 命中 宝石 宝石 重铸 来源
头部
暮光女王之冠 v v 燃烧
朦胧 致命>命中 赛丝特拉H
项链
瓦莉欧娜的勳章 v v 精通>命中 双龙H
肩膀
暗影之焰披肩 v v
明亮 X T11.5
披风
无尽哀思罩氅 v v
鲁莽 精通>命中 赛丝特拉H
胸部
暗影之焰长袍 v v
明亮 朦胧 致命>命中 T11.5
护腕
青铜龙军团护腕 v v 精通>命中 破龙H
手套
暗影之焰手套 v v
鲁莽 精通>命中 T11.5
腰带
密法暴风腰带 v v
鲁莽 明亮 致命>命中 教授H
腿部
暗影之焰护腿 v v
鲁莽 明亮 X T11.5
脚部
恩霍尔的高统靴 v v
明亮 精通>命中 奇马龙H
戒指
第五环徽记 v v 精通>命中 邱加利H
戒指
野火之星体指环 v v 致命>加速 四风议会H
饰品
狂怒共鸣之铃 v 致命>加速 音波H
饰品
暗月卡火山 v 精通>加速 路边小贩H
武器
野火之风暴苏醒,暴风雨之境v v 致命>加速 奥拉基尔H
副手
意志束缚之书 v v X 破龙H
远程
泰瑞莎的书夹灯 v v 精通>加速 黑翼小怪
随机附魔没有加速命中呦揪咪>.0
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附魔跳过
专业重点:
裁缝很好。
工程不可信赖。
采集很烂。
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加速专区:
在4.01板时,DOT作用的机制改变。全部的DOT现在都能直接受益於加速。
加速现在只减少DOT每一跳的间隔,并且只有在新增加一跳时减少总DOT的持续时间。
因此现在我们有所谓的"加速标的"来让DOT多一跳,
这些标的对毁灭术来说更为重要,因为焚烧的伤害来自於献祭的总伤害。
除了末日灾厄外,所有的DOT都受加速影响,
然而每种DOT要增加一跳所需要的加速都不一样。
为了要计算所需的加速,我们必须计算每一跳的间隔到千分位。
需要间隔=原始间隔*原始跳数/(需要跳数-0.5)
假设现在我们要算献祭(跳五次,间隔三秒),然後我们想要他跳七次。
从这里我们可以计算需要多少加速%数来达到2.307秒
加速%数=(基础间隔/(需要间隔+0.00049999))-1
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带入式子
加速%数=(3/(2.307+0.00049999))-1=0.30010835
所以献祭多跳两次需要30.00108%的加速
所需的加速等级可由以下公式推得
加速等级=((加速%数/
5%光环/
黑暗意图)-1)*12805.701
((1.300108/1.05/1.03)-1)*12805.701=2589加速等级
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以下是每种DOT要增加一跳的表(raid buffed)
献祭
额外跳数 加速% 加速等级 我是哥布林我超强
1 9.9% 218 90
2 30% 2589 2437
3 49.9% 4951 4776
4 70% 7326 7127
腐蚀术
1 8.3% 21 0
2 25% 1993 1846
3 41.7% 3970 3804
4 58.4% 5945 5745
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完整的DOT试算表可在以下网址找到,
感谢Keldion对这个试算表的贡献。
https://spreadsheets0.google.com/ccc?key
=tE5KSj1nHme5uDJrgblQSyQ&authkey=CKPti9oE&hl=en&authkey=CKPti9oE#gid=12
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输出循环:
法术优先顺序:
1.强化灵魂之火(保持这个buff!)
2.恶魔之魂
3.献祭
4.焚烧
5.魔化烈焰(T11*4发动)
6.末日灾厄
7.腐蚀
8.暗影之焰
9.瞬发魂火
10.浑沌箭
11.暗影灼烧
12.烧尽
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基本上,开场使用碎片来丢一发瞬发的魂火,然後持续保持这个buff,
就算必须直接唱灵魂之火也是。
CD到就用恶魔之魂很重要,特别是搭配使用型饰品的时间。
剩下的就是保持好三个DOT,焚烧以及混沌箭能用。
如果安全的话,放暗影之炎是一个能提升DPS的方法,
然而并不值得你耍帅空中连续翻滚三圈来施放。跑长距离到近战距离是DPS的损失。
如果这些事都做完了,用力唱烧尽吧。
当敌人生命低於20%时,使用暗影灼烧能增加DPS,
并且在有小怪时再生灵魂裂片。
--
强化魂火
4.06对於这个天赋的改变并没有影响在施法优先度的顺序,
保持接近百分百的覆盖率依然是很重要的,
但是最值得注意的改变其实是在移除了内建CD这件事。
这改变虽然不会影响到我们应该怎麽去使用他(在buff要结束时下一发魂火击中),
但是却让我们在不小心提早唱的时候有更多的容错空间。
最大的影响是我们不需要再扣住强力小鬼的魂火来刷新buff了。
强化魂火的buff同时也应该在嗜血时保持住。
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浩劫灾厄:在某些地方使用浩劫灾厄能增加有用的DPS(不是骗伤害的那种)
黑翼陷窟
魔像们:
放在旧的魔像上,浩劫灾厄的伤害不会触发盾,除了熔岩屏障以外。
熔喉:
头要下来前放在虫上,要上去前放在头上。
奇马龙:NA
教授:
你应该用恶魔来打的,如果你还是用毁灭的话,在AE小怪前把浩劫放王身上。
音波龙:NA
奈法:
p1放在你没在打的那只龙上。
p2放在小怪或奈法其中一个你没要打的目标上。
p3别放。
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暮光堡垒
破龙:
在打小龙时放在破龙者身上。
双龙:
放在天上那条龙。
议会:
放在你没有在进行攻击的那个元素上。
丘嘎:
打小屌面人时放在boss身上。
四风王座
议会:
当要回原本的平台时放在冰王身上。
奥胖:
如果专注在打小风暴可以放王身上(DPS会不会增加待确认)
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魔化烈焰专区
这里有些对於术士应该用魔化烈焰来刷新献祭的误解。
事实上这里只有两种你会用到魔化烈焰的时机:
1.在无可避免的移动中,而且腐蚀不需要补,然後暗影之焰又不能放(CD或超出范围)。
2.4T11发动。
用魔化烈焰来刷新献祭会造成DPS的损失的原因是:
假设现在有一场300秒的战斗,只需要不断刷新DOT,
假设GCD是一秒,你会需要上20次献祭,20个GCD。
但是你会需要六十个魔化烈焰来达到相同的效果,也就是60个GCD。
这大概等价於27发烧尽,显然很糟。
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多目标以及AOE
在大量小怪,并且没有OT问题或是灭团危机时,
火雨、暗影之焰、地狱烈焰都能提供不错的伤害。
在有控场的情况下,对没有控场的怪物上腐蚀以及献祭,
然後挑一只做单体循环是最好的方法。
全文完
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1F:推 musicforever:精通去死www.wwwww.com04/17 18:26
2F:→ SnewDrop:楼上危险 帮你修04/17 18:26
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3F:推 a38385588:看到这修改我笑了...04/17 18:28
4F:推 inorannico:好威的修改...04/17 18:42
你所不知道的musicforever《民明书房》
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12F:推 cychi:Soulstone推 05/13 10:19
要不要帮你修呢(?)
我这麽好心修一下好了
13F:推 xes666:笨问题喔...我想想 几天前我朋友问我 我毁术可以打很高 05/13 10:19
14F:推 showershine:属性往下那页多一行 排版会往下移动 05/13 10:20
感谢提醒
15F:→ xes666:然後我想转痛苦 要放哪些DOT 05/13 10:20
16F:推 tiros:上面有人踩线 XD 05/13 10:20
17F:→ xes666:到底是怎麽练到85又自我感觉良好打很高又不知道DOT有哪些.. 05/13 10:21
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小地方没注意到 感谢提醒。
19F:推 bluesky1167:术帮推 05/13 10:23
20F:推 cloudshu:反冲应该是打错了 05/13 10:24
Q_Q 战网登入要好久
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