作者Hydra333 (小黑)
看板WOW
标题[心得] 大灾变德鲁伊机体&Raid治疗手法浅谈
时间Wed May 4 23:17:59 2011
※此篇文章内含大量笔者强烈自我意识,部份内容理论与EJ及许多恢复德鲁伊前辈看法
相悖,请谨慎服用※
壹:前言
德鲁伊,从4.0起…不,或许从巫妖王末期起,在许多人眼中已是死到无法再死,
稳居四大补职之末,尤其是回春的耗魔改变,让许多德鲁伊同好的治疗手法大大改变,无
法像以前四处狂撒。但其实只要坚持下去,你会发现这是一个倒吃甘蔗的职业,随着你的
装备提昇,你的能力可不只是『水涨船高』可以带过的。
我们在团队中往往扮演的是一个相对性的辅助治疗者,大量的HOT型治疗手法,让你
可以同时进行多目标治疗,跑位治疗,预防治疗等等…如何把握住自己的优点,克服弱点
,就是在Raid中的重点功课了。
贰:天赋
http://ppt.cc/Wk8h 2/3/36 (官方的模拟器连结,请安心)
当当!EJ不点的我都点了 /遮脸,下面讨论几个比较有争议的部份。
自然礼赐:这天赋与治疗手法有关系,笔者癒合部份使用并不算多,但是利用三个以上的
回春来提昇滋补施法速度却常常干,故未放弃。
自然种子:同上,与治疗手法有关。爆击就多给你30%的治疗量,好种子不点吗?更何况
以现在命花一般时刻只能放在一个人身上,而这个人有95%机率是坦阿…花都
挂他身上了,还不算补坦吗?对着他刷刷回春滋补也是很正常的。
自然之赐:15%加速看起来相当诱人,对吧?但其实对你的帮助并不大,只有15秒,如果
你必须利用这15秒的加速来进行所谓的急救,相信你会使用的是『迅癒/迅捷+
治触/癒合连刷』,前面两种都是瞬发,而15%加速对本来就很快的癒合没啥
帮助。
月光: 很难舍弃的诱人天赋,德鲁伊在初期的确是相当缺魔,但可用治疗手法修正,
有多少魔力就做多少事情。
生生不息:这个天赋从85开始就让我犹豫许久,HOT以及迅癒的6%治疗,如果跟苍林交换
地方该有多好…不过自然之赐都不点了,点也点不到他这边阿。
激怒: 法力上限提昇15%,关乎启动等续战能力,没有舍弃的理由。
参:雕纹
主要:迅癒/回春/命花
极效:启动/野痊/复生
初阶:超脱复生 另外两张随意…千万不要插树人雕纹阿,树动王超可爱的。
肆:宝石镶嵌以及附魔,药水食物
变换:余烬的影魂钻石 红色:明亮的炼狱红宝石
蓝色:纯净的魔眼石 黄色:鲁莽的灰烬黄宝石
头部:海加尔山声望 肩膀:瑟拉赞恩声望
披风:50智力 胸甲:20全属
护腕:50智力 手套:60精通
腿部:90智力/55精神 靴子:35精通/略提昇移动速度
武器:能量洪流 副手:40智力
龙智精练药剂&切下的鼠尾鱼头(或其他同功能食物)
伍:装备以及属性的优先选择
T11*4相当棒,请不要错过,它提供你约350左右的MP5。但我们不要胸甲的部份,因为他没有精神。同等级的
装备我们先选有精神的,即使高一阶(346→353)我宁愿不换而使用有精神的,若是高两
阶以上(346→359),则重铸成有精神属性。以下是装备推荐取得部份。
头部:奈法/奥拉基尔 项链:破龙者
肩膀:丘加利 披风:双龙
胸甲:熔侯 护腕:奇玛隆
手套:勇气点数/巴拉丁堡 腰带:奈法/四风王座
腿部:勇气点数/巴拉丁堡 鞋子:丘加利
武器:奈法 副手:元素议会
属性选择优先方面,除了前面提到的精神,以及重要到连说都不用说的智力之外
,我们必须在精通以及加速之间取得平衡点,加速在916会使回春多出一跳(需有5%团队
加速BUFF,鸟D暗牧萨满),再往上也有野痊的临界点,使他多出一跳…但是真的值得吗
?16XX甚至20XX的临界点,需要牺牲多少属性才能达到?上面推荐的装备我们全部优先重
铸加速後,只能获得13XX的加速,势必动刀到宝石,附魔等等,那这些吃掉的是什麽?是
对我们来说相对重要许多的『智力』,故笔者认为将加速重铸至大於并最接近916是最佳
选择。至於精通方面,则随着你的治疗手法变动他的重要性,但其实以德鲁伊的治疗特性
来说,在多目标治疗方面,能够吃到精通的部份实在不少,所以他并不是一个糟糕的属性
,反之他能够提昇你许多的治疗,整套装备重铸下来我们可以获得约21%的治疗加成!
饰品:丘加利的『凡人之死』
另一个饰品的选择,笔者必须强烈推荐玛洛里亚克的『古代药物罐』,他虽然没
有智力属性,但是平均下来这个饰品约给你600左右的MP5,而且可以自己控制要使用的时
机,实在棒到不行!(这边先不讨论暗月卡/考古等等的选择,因为他们都没有英雄模式
可以提昇,不是吗?)
陆:治疗手法的共通点
不管在哪只王,哪个副本,我们几乎有个SOP来操作。将你的三层命花挂在坦(或
者是自己)身上不要中断,我们有一堆手法来维持命花,滋补癒合治触甚至直接挂一层上
去都可以,为了T11*4的特效/天赋中的『滋育』/以及坦克或自己的小命,整场战斗中除
非你真得必须利用到花的爆炸效果来做最後的治疗防线(例如你正在专心拯救团队血量,
而坦克他正好被巴头扣了一大条,这时候或许会选择让他炸开而不是重置),都不应该让
他中断。
预知性的治疗:我们可以依照你对王的了解,DBM或者同类型UI的帮助等等,来得
知团队或是坦克即将扣血,这时候就是德鲁伊的优势,你可以在王技能发动前五六秒就开
始堆叠五人以上及自己的回春,在王发动时同时跳进人群使用迅癒来启动百花,自保之余
也可以帮助团队。
没事干的时候请努力使用滋补来治疗你负责的坦克,他会触发种子,会重置命花
,在精通加持下每两秒可以补10000-18000的治疗,并不是一个废招,请别忽略他!
在你mp剩下70%时候就使用你的启动!若团队有恢复萨,请协调并考虑法潮时机
,有时候法潮刚放下去你启动也同时吃掉…脸都绿了。
柒:各副本王(H)的小小tip分享
黑翼陷窟:
熔喉:整场的大量ae伤害,命花通常我们选择挂在坦骷髅的坦克身上,风筝虫
以及当前坦则给回春做辅助,在提示喷吐之前六秒就开始上回春,并确
保自己身上也有一个回春可以作为稍後迅癒的前置,野性痊癒通常是冷
却到就用,随时注意自己脚下没有莫名的火圈及火焰出现,保持与团队
的站位集中,回春挂好後利用滋补来维持坦克血量以及命花。p2後奈法
加入ae,治疗通常站在整个场地的中央来确保治疗距离足够,别让别人
把你炸死了!
小tip:在第二个喷吐使用你的宁静,第四个喷吐使用你的生命之树,
通常在进入p2之前就会完全冷却结束,让你足以应付p2的更大量ae伤害
。
魔像:保持冷静,知道当前是哪两只王在场上,他们会使用哪些技能?奈法是
不是会参一脚?你该如何应对是这只王的重点。
火:中等的ae全场伤害,但与其他王同时进行时有一定威胁性,请事先
进行预知治疗。点人或被点时,请不要慌张乱动,敝团是采取不管奈法
是否来乱都当作被点名者无法移动,离开後范围後专心协助治疗或自补
即可。
毒:增伤的范围毒雾,毒杀计画。将你的迅癒扣着,当毒雾出现奈法又
出来拉人的时候,你负责的当前坦克会需要这招。毒杀计画只要注意自
己与软泥的距离即可。
雷:中等的小范围连锁伤害,避雷针。连锁闪电无法预知哪几个衰人会
中,我们利用野痊以及百花的智能来应付,适时给几发回春即可。避雷
针别跑太远,若奈法跑出来乱会来不及回团队。
秘法:发电机!!!当你开心站上上面回魔时候,请考虑奈法是否刚使
用完技能,脚下这个是不是会炸?下一个是不是会炸?有没有必要跑位
过去?
小tip:将你的宁静以及树皮用在避雷针的变形型态,生命之树可考虑
在火王混合其他王ae时候使用。
玛洛里亚克:在黑软泥时候把回春跟野痊大量用在不看地板的远程或是可怜的近战身
上。红锅时进行预知治疗,回春百花野痊都别忘了,蓝锅时扣住你的迅
癒,花两个gcd瞬间治疗被冰冻的衰人,并将野性痊癒及回春给近战,
他们正忙着互炸呢。p2进行跑位治疗,注意漂浮的,脚下出生的冰球,
相当致命。
小tip:生命之树在每波黑软时开,冷却时间刚好,在p2还可以再开一
次,宁静在第一次红锅可以使用一次,p2後跟生命之树错开来放应付ae
伤害。
亚特拉米德:大量的跑位以及ae伤害。恢复德主场优势,跑位治疗以及预知治疗。一
边闪好音波,一边在全场ae之前上好回春,百花则放给相对集中的近战
野痊留给远程。上空後好好利用你的咆啸来帮助队友及自己来闪躲喷吐
小tip:在每次灼热烈焰时候施放宁静或者生命之树,这应该是整场战
斗最痛的时候了!
奇玛隆:……… /跳舞
命花三层挂自己身上,维持七个人身上的回春不断,整场战斗你至少可
以看八个人的血,当然跟萨满比起来这根本就不值一提,不过也莫可奈
何。若有回春来不及跳回的情况,适时用加速过後的滋补来协助。内哄
集中後别忘了你的百花!
小tip:第一次内哄可开宁静协助治疗,确保进入p2前他会冷却结束!生
命之树则在第二次内哄开,在进入p2之前两者一起发动来确保团队血量
进入p2,多余的树人时间还可以拿来丢愤怒(无误
奈法:全场大量ae伤害,对坦克的单体大量伤害。p1通常我们要应付的是妹控
以及他妹妹对坦克的大量伤害,尤其是在喷吐以及电刑的瞬间,将你的
迅癒扣着留在每次吐息配合癒合一起使用。上台後换将命花挂给自己保
命,维持台上其他人的回春,野痊跟百花则看时机释放来协助。p3後笔
者是负责坦龙兽的坦克血量,没有啥技巧…把你所有的奶挤出来并拜托
他不要让龙兽长得跟奈法一样高就好。在每次电刑之前进行预唱治触,
确保坦克不会被电刑以及龙兽combo而死。若有余力将百花野痊放在团
队身上协助其他治疗。
小tip:注意p1的第一次电刑,请一定要开树皮挡,若跟妹妹的扫尾一
起来就再见了。p1的第一次电刑开宁静应付掉,上台後开生命之树对应
一开始大家的手忙脚乱,p3开的时间点则是每次电刑与宁静错开来放。
暮光堡垒:
破龙者:全场中量ae伤害。没啥大特点的王,在每次灼烧之息以及咆啸之前进行
预知治疗即可,维持四个坦克身上的回春不断。
小tip:真正的大伤害通常是在咆啸时,请先把宁静跟生命之树扣在龙
死光後再来放吧!
双龙:全场大量随机ae伤害。跟破龙者比起来,这王真是让治疗恶心到想吐,
p1在昏天暗地之前进行预知治疗,百花野痊整场都别省。躲好吞噬烈焰
/暮光冲击跟炫光毁灭,若没排你进去内场,被毁灭或者深呼吸搞进去
真是糟糕到极点。p2强烈建议别跟近战一起站,若衰小侵蚀魔法点到你
,德鲁伊的hot可不是说取消就取消的…等你跑出来近战也都半残了。百
花随时放在暮光陨星的集合点(通常为近战处),整场mp会相当吃紧,
掌握你的启动/药水/萨满法潮是续战重点,回春就别省了,能挂就尽量
挂吧!
小tip:笔者通常用宁静应付第二次昏天暗地,p2再开生命之树来对付
整场的随机伤害,後面若团队选择放生昏天暗地,宁静可配合深呼吸时
的跑位来施放。
元素议会:全场大量ae伤害。p1建议离开团队6-10码站位,以免被重力搞到无法治
疗而倒坦,随时注意是否中浸湿,踩火可解除。在结冰以及烈焰高涨时
进行预知治疗。中了重力或者静电要消除时注意跑位,别让自己成为火
王冲击的目标而造成团队的混乱。p2建议只吃风即可,雷霆震击我们开
树皮可以轻松撑过,伤害约8-9万左右。眼睛紧盯场面确认冰球出现的位
置,保持一定距离,若可以的话请塞g给牧师请他在危险时拉你一把。
成为冰霜信标时善用咆啸跟疾跑,火圈的范围比想像中的还大许多,从
边边擦过就可消掉冰球,聚雷针是所有人的责任,中的全力往外跑,没
中的则尽力往内挤来避开,即使那时来不及吃风吃地,没吃到死你一个
,串进来就灭团了。p3在整个团队崩溃之前,把你的mp努力花光,回春
野痊不必省。熔岩种子是p3的杀招,不管你在做啥都要全力闪开,没命
就啥都做不了了。
小tip:在第一次烈焰高涨时开宁静,第二次开树人,p2没有啥应该出现
的大量伤害,p3时冷却好了就开掉吧!
丘加利:全场大量ae伤害,对坦克大量伤害。在小怪出之前都必须团队集中站位
,善用你的百花野痊,丘加利吃掉火後加重对坦克的治疗,吃掉暗後则
进行预知治疗来应付大量ae伤害。p2小怪出後注意腐化轰击,千千万万
别中,并注意自己的站位别过於偏远,造成信奉时没人能断到你。进入
p3後ae伤害加剧,进入崩溃战,把mp都拿来用掉吧!注意是否被引发疾
病,转向面对没人的地方即可,别把队友喷死了,另得注意地上是否有
黑色喷泉出现,第一时间闪躲,等到大只触手出来就不用闪了,稳死。
小tip:p1通常会有两次吃暗ae的时机,通常第二次会随着小怪一起出
现,这时候大家都在跑位闪躲轰击,故建议将宁静生命之树错开放在2/4
波来应付,施放宁静时也请注意是否轰击刚施放完,别按下去後刚好砸
你脚下,欲哭无泪…
赛丝特拉:p1/p3其实最最最应该做好的不是治疗,而是黑球的应付,若黑球出a点
b点,你在a点附近则往b点的反方向,反之依然,当黑球开始发动时,
两点中间的暮光切割才是真正致命。随时抱持着黑球点的是自己的态度
来跑球,别因为个人的疏忽造成团队崩溃。p1治疗压力都在小龙坦身上
,龙母他刚睡醒伤害不大,笔者刚好负责小龙坦部份,故针对此做分享
。通常是抓住两波小龙後开始进入p2,坦克会将小龙拖到整个场地的最
後面来做ae的动作,这时候全场都在跑位,将生命之树开在这时候吧!
瞬发癒合连发来让坦克安然定位。小龙出现时是在空中,坦克没办法及
时做仇恨,目标95%都一定是你…请做好自保的动作,若跟吐息一起,
树皮开掉别省,在确认黑球不是点你的当下,可用影遁来暂时躲避仇恨
帮坦克争取时间。p2改将你的命花挂在凯伦身上,努力的补他。p3之後
龙母明显睡饱了,伤害大增,但我们也有红龙精华来应对。跟p1一样躲
好黑球,将你的主要治疗手法改成治疗之触(但请依然维持回春癒合)
,靠着红龙精华的加持治疗之触唱起来不用一秒,相当有快感…持续做
好闪躲黑球,治疗後就等开宝了。
小tip:除了文前提到的p1接p2开生命之树,建议在红龙精华刚启动的
第一发吐息开宁静,可以确保红龙精华结束後你两招都可以使用,错开
来应付最後的20-25%。
四风王座
四风议会:这只王…笔者只有打过北边平台欸。北边坦克在喷吐时会受到大量伤
害,扣着迅癒来对付吧,以及注意地上的流冰。在王满能量开大招时候
笔者是被分配到东边去单吃伤害,约在75%能量时候我就会过去准备,
命花回春挂好自己,被卷上去後开树皮,下来前变猫降低掉落伤害。第
一次过去要判断疾风冲击是否会影响到北边平台回来东边平台的人,从
吟唱开始约会转90-135度开始冲击,整个转完约180度-200度左右。若
无影响则提示东边平台人员回来交接。第二第三次直接交接即可。
小tip:我西边的王看都没看过…没有可以写ˊ_ˋ
奥拉基尔:p1让人超脑羞的疾风冲击跟龙卷风是最大杀招,德鲁伊在这边有个小优
势是可以变成旅态来快速移动,请善加利用。整个p1除了频繁跑位之外
还得应付疾风冲击的伤害,电网的伤害,以及隔壁莫名其妙跑进你的区
域造成的额外伤害,保持你范围内每个人的回春,即使他没扣血…p2半
崩溃战,在远程dd搞定电球之前,治疗只能默默应付越来越痛的全场ae
一样要闪龙卷风,但是没有疾风冲击了…会被卷走可能要看一下眼科。
团队约会在16层酸雨後开始崩溃,好好掌握mp的使用是续战重点,前面
不这麽痛就多用百花野痊,尽量将回春扣在後面再撒吧,最最重要的,
是整个团队都必须注意电球的出生位置,在附近会吃到25%的自然增伤
,非常痛。p3将王分成六份,123654重复跑好,避雷针闪好就等捡宝了
!
小tip:整场战斗除了p1的跑位,p2的酸雨伤害最让治疗血尿,德鲁伊
又是不能消debuff的职业。建议3层开掉生命之树,4层开掉宁静,这样
在16层左右时候两招应该正好cd结束,可以应付後续的大量伤害。树皮
则建议在7层之後开始开,cd到就开掉,并保持自己身上的回春,死人
没资格谈治疗。
捌:写在最後的最後
其实…写到後面已经开始有点语无伦次了,很怕造成大家对德鲁伊的误
解,让大家认为德鲁伊就是这样,撒撒回春野痊就混过的治疗,其实不
管那种治疗都一样,一定有自己的手法掌握,今天会写这篇,也是希望
造成抛砖引玉的效果,让我可以获得更多的吸收,还请版上众多恢复德
鲁伊前辈们不吝赐教。
日落沼泽
Play For Uber
默弦
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◆ From: 111.249.76.127
1F:→ IOP14759:德鲁伊这板只要熟悉,我装等338还是能过6只h-.- 05/04 23:27
2F:推 lp2348:推一个!借问骑马龙7回春不会乾吗@@?还有加速称的到2005吗? 05/04 23:28
3F:→ lp2348:338还能过6H会不会有点神啊 05/04 23:29
4F:→ Hydra333:不会乾,不过通常P3之後刚好见底。 05/04 23:30
5F:→ IOP14759:还好巴 因为我被盗帐号装全卖光xdd 05/04 23:30
6F:→ IOP14759:目前大问题是h奈法,装备太差血太少,被点到稳死 05/04 23:30
7F:推 guavabear:奇玛隆挂七人回春,mp不够用吧! 05/04 23:31
8F:推 detective14r:装备338能过6h是队友够罩吧lol 05/04 23:33
9F:推 lpiglet:推这篇 补本来就没有最佳解 补的顺手最重要 05/04 23:36
10F:嘘 hayashi0101:以这身装要跟路人牧师萨满应该是很够,但你拿到这样 05/04 23:38
11F:→ hayashi0101:的时候萨满牧师应该也差不多,还是打你脸 05/04 23:39
12F:推 yang910228:唉,楼上说话可以说清楚一点嘛 05/04 23:41
13F:→ hayashi0101:你说啥?预防治疗?现在副本王动不动一招2-3万 05/04 23:41
14F:→ hayashi0101:真正的杀招小D的HOT只有骗治疗量的功能,强者我朋友 05/04 23:43
15F:→ hayashi0101:(萨)那不用CD的才叫团补好吗?你的野性治癒只是在他 05/04 23:44
16F:→ hayashi0101:点菸的时候可以跳个几下意思意思 05/04 23:45
不太懂所谓的『骗』治疗量,若团队受伤40万,牧师萨满瞬间一人补起各10万,剩下被我
hot跳起来的部份…都是『骗』来的,这样吗?如果今天没有德鲁伊站在这边『骗』,我蛮
知道我『骗』来的部份要谁来顶掉呢。
※ 编辑: Hydra333 来自: 111.249.76.127 (05/04 23:48)
17F:→ hayashi0101:我嘘这篇的意思只是在於小D现在根本是个作坏了的角色 05/04 23:47
18F:→ hayashi0101:如果你不这麽认为,请你告诉我你在团队中"最"适合补 05/04 23:48
19F:→ hayashi0101:哪个位子? 05/04 23:49
前言第二段第一句,若不够清楚,我可以说我在敝团队内要补坦要团补皆可。会说得太不
要脸吗?我就是觉得德鲁伊适合这个位置,相当中庸。若你只是想要知道我『最』适合那
个位置,很抱歉…没有,我没有最适合的位置,但是我每个位置都可以站,哪位可以?
※ 编辑: Hydra333 来自: 111.249.76.127 (05/04 23:53)
20F:推 yang910228:唉,那戒牧也不用套盾了,反正强者你朋友直接就拉起数 05/04 23:51
21F:→ yang910228:十万的hp打遍天下众人脸 05/04 23:52
22F:→ guavabear:大概可以理解hayashi0101的想法 05/04 23:52
23F:→ hayashi0101:楼上正解 05/04 23:52
24F:→ guavabear:以目前补d来说 稳定有余 急救不足 05/04 23:53
25F:→ hayashi0101:YANG正解,如果说小D被车辗过,戒律应该站在小D旁边 05/04 23:53
26F:→ guavabear:尴尬的是 稳定这个功能似乎很容易被取代 05/04 23:53
27F:→ hayashi0101:单补>圣骑,团补>萨满,你以为你进副本干嘛?还不就是 05/04 23:55
28F:→ hayashi0101:100%战斗副活 05/04 23:56
你平常都是遇到怎样的德鲁伊让你有这种感觉呀?真是相当抱歉我们只有100%战复入的
了您法眼。还有团补输给萨满的部份可以请举例一下,或是列个数据来证明一下吗?
※ 编辑: Hydra333 来自: 111.249.76.127 (05/05 00:00)
29F:嘘 hayashi0101:我自己就是轮胎下的小D 05/05 00:01
所以呢?您代表着全wow的小D吗?我发这篇文不是要呛德鲁伊有多强多强,也说了德鲁伊
是相对性的辅助治疗。起头我就说了,raid中重要的功课是善用优势克服劣势,我看到了
德鲁伊的优势且尽力抓住,劣势还在努力克服。德鲁伊从以前到现在都没有变过,不解您
为何说『现在』被做坏了,现在的德鲁伊跟以前有啥大差别吗?回春少丢三个?如果您觉
得其他治疗可以完全代替小D位置,欢迎发篇文让我服气,而不是强者我朋友点支烟就一
语带过。现在大家都可以战复呢,以前没有雕纹的时候还是活得很高兴阿?
※ 编辑: Hydra333 来自: 111.249.76.127 (05/05 00:09)
30F:推 tanchen:为什麽补职也能战呢:'( 补好就好,吵这个有什麽意义.. 05/05 00:04
31F:推 bostafu:这样也要嘘.还连两嘘.现在po心得文真难... 05/05 00:04
32F:→ wi:照推文这样讲 那之前样样通样样松的神圣牧该怎办= = 05/05 00:05
33F:→ bostafu:照这种思维方式弱势职业还敢发心得吗... 05/05 00:05
34F:推 hcy08200:有用推! 05/05 00:06
35F:→ wi:明明团补/单补都能有好表现 干麻一直无视 然後放大自己劣势 05/05 00:07
36F:推 MingingT:推小黑@@" 05/05 00:07
37F:→ wi:在那边哭哭 05/05 00:07
38F:推 owlrex:证明自己输人单纯是机体差 05/05 00:08
39F:推 b81314:看来小D已经被BZ 搞疯了 05/05 00:08
40F:推 bob957957:人家写那麽详细的好心得文 没啥好嘘的吧 05/05 00:10
41F:推 ilris:我推~小黑我来上你回春生花癒合了哦哦哦哦哦哦哦!!!!!!!!!!! 05/05 00:11
42F:→ ilris:机体跟驾驶员还是有差异的 /(`A`)/ 05/05 00:12
43F:推 pccckk:好想嘘喔~~~~ 05/05 00:13
44F:推 makakatw:不知道嘘甚麽 人家好心写个心得分享你在那边哭爸哭母 05/05 00:15
45F:→ makakatw:有本事也写篇专业文 不要只会躲在推文里嘘 05/05 00:16
46F:推 skyabsence:楼上好冲.. 05/05 00:17
47F:→ steven869200: 来别人的文章里 嘘 哭哭是怎样 05/05 00:20
48F:推 suner8467:我赞同makakatw 写个心得分享靠腰别的职务补很大做啥 05/05 00:20
49F:推 LatteFra:可能是原PO技术超出路人的理解范围了,难怪该嘘 05/05 00:21
50F:→ steven869200: 这是心得文 又不是比较文 要哭哭去官网哭哭 zzz 05/05 00:22
51F:推 yzukv:真的不知道嘘文的在想什麽,作者发德鲁伊心得分享该职业如 05/05 00:22
52F:→ stallion:我想问 那些要嘘的人自己有没有补D 补D有优势是事实 05/05 00:22
53F:→ TinyaX:闲来无事刷滋补的时间少之又少 只给箭头= = 05/05 00:22
54F:→ stallion:补D有劣势也是事实 但是如何扮演好自己的角色 才是重点 05/05 00:23
55F:推 anumber:自己不会玩补D吧XDDDDDDDDDDDD 先承认强者你朋友就是你XDD 05/05 00:24
56F:→ yzukv:何玩,结果跑出来随便嘘说德鲁伊跟牧萨比很烂,还扯到骗治疗 05/05 00:25
57F:推 msaext:推楼上 扮好自己角色最重要 嘘文的真是脑_有_ 05/05 00:28
58F:推 meatmm:补D现在处於颇尴尬的位置 论单补不及pal 论群补小输牧萨 05/05 00:28
59F:→ meatmm:以HOT来应付H模式下大量的突发性伤害常常会令人感觉沮丧 05/05 00:29
60F:→ meatmm:单补坦时 遇到6、7万伤害/2秒的伤害也常常会让D有无力感 05/05 00:31
61F:→ meatmm:所以上面的才会有那麽大的反应吧.. 05/05 00:32
62F:推 ifom:为什麽补职也可以战啊? 看文不看心得战职业到底有什麽意思 05/05 00:32
63F:推 agneskuo:嘘那位啊,套句叶问的话,不是南北拳的问题,是你的问题 05/05 00:32
64F:→ meatmm:PS.6、7万伤害/2秒在便当25h破龙坦小龙的还蛮常见的.. 05/05 00:33
65F:推 eclosion999:推心得文 推makakatw 05/05 00:34
66F:推 patoo:推补D心得文~ 05/05 00:34
67F:推 owlonoak:我真的要强调 药物罐是很不好的饰品 359的绝对不要拿 05/05 00:35
68F:→ littlepigin:我是觉得瞬间拉血能力 是补D最大的问题 05/05 00:35
69F:→ owlonoak:除非饰品还使用海之星之类的东西 05/05 00:35
70F:→ littlepigin:HOT的特性 让补D瞬间拉血不够强 但现在又不能洒满 05/05 00:36
71F:→ owlonoak:而且没人觉得...奇马龙的地方怪怪的吗? 05/05 00:37
72F:→ cuteonion:骗治疗除了骑马龙P1外,其他地方血跳满算什麽骗? 05/05 00:38
73F:推 owlonoak:还是觉得骑马隆要修改一下 第一个重点就是"战斗中不能跳 05/05 00:41
74F:→ owlonoak:舞了" 05/05 00:42
75F:→ littlepigin:再说小D的专长是跑动战 但是大多数的打法 都是阵地战 05/05 00:42
76F:→ owlonoak:然後黏液的部分应该还是会用到癒合 05/05 00:43
77F:→ littlepigin:为了配合一堆减伤大招+团补方便 不得不搞成阵地战 05/05 00:43
78F:推 foreverk:药物罐是哪里不好? 05/05 00:43
79F:→ cuteonion:没智力吧~ 05/05 00:45
80F:→ owlonoak:没智力 使用後有空窗期 他的回魔分数其实很低 05/05 00:45
81F:→ owlonoak:空窗期那很机车 等於你那时候身上少穿一个装备 05/05 00:46
82F:推 littlepigin:1.启动吃智力 2.回复这BUFF也吃智力 3.智力也加法能 05/05 00:46
83F:→ cuteonion:我看EJ恢复那篇下面算的,Total mp5 = 461 mp5耶 05/05 00:46
84F:→ cuteonion:娃娃特效350MP5,可是321 Int adds 24 mp5 regen from 05/05 00:49
85F:推 aqzhh:补D推 05/05 00:49
86F:→ cuteonion:from Replenishment, along with 4815 mana我看无(遮脸) 05/05 00:49
87F:→ cuteonion:对了,makakatw生气归生气,可能要求救免得被控人身 05/05 00:51
88F:推 appleIII:生命种子我一值都觉得很滥 = = 05/05 00:55
89F:→ littlepigin:原PO会去补坦 所以有用 有的小D几乎放弃直接治疗坦的 05/05 00:58
90F:推 JamesChen:药物灌不如血之泪... 05/05 00:59
91F:→ littlepigin:看团队组成啦 我自己的是常驻 圣+戒律 萨D轮流出 05/05 00:59
92F:推 zoids0308:现在只有赢1个3分钟宁静.....真的是变成补D大绝 05/05 00:59
93F:→ wi:RAID又不是只有小D一个补 善用自己优势 不足的别的补自然会补上 05/05 01:04
94F:推 foreverk:我是没在使用他的特效啦....没int真的是缺点就是 05/05 01:07
95F:→ littlepigin:25人是还好 到10人 小D的缺点就会被放大.. 05/05 01:10
96F:→ drag23232001:对某一些论点来说不是很认同所以给箭头.... 05/05 01:20
97F:推 nevillechao:单就回魔来说 药物罐是极为强大的饰品 没那麽一文不值 05/05 01:20
98F:→ nevillechao:只是当你的魔力够用的时候 他就没什麽用了 05/05 01:21
99F:→ drag23232001:然後看到原PO的装备只有一个感想....好娃娃不挖吗XD 05/05 01:21
100F:→ cuteonion:还好我小D没固定团,进度缓慢,还没遇到被放大的缺点 05/05 01:25
101F:→ cuteonion:药物罐要用特效,MP5效益才有高喔~ 05/05 01:27
102F:→ cuteonion:他特效是267.5mp5,每2分里90秒+515精=193mp5 05/05 01:28
103F:推 foreverk:还是挖个娃娃配海啸比较乾脆 05/05 01:34
104F:推 sTelcontars:说真的 补师很少再计较 谁机体比较好..大家都是互补 05/05 01:43
105F:→ sTelcontars:各有各的优势 也就各有各的工作 05/05 01:43
106F:→ sTelcontars:我都补坦比较多 但是王AE时 我会很感谢补D萨 来补团y 05/05 01:44
107F:→ sTelcontars:忘了说 我是补圣 05/05 01:44
108F:推 appleIII:有每支H的治疗手法很棒!!! 05/05 01:46
109F:推 sTelcontars:另外 我觉得359娃娃比359药物好...除非你拿到372药物 05/05 01:47
110F:→ fragileness:当你的团队因为减伤链不足而吃大亏,偏偏又因为 05/05 01:57
111F:→ fragileness:"反正那个恢复D会补啊"而不会把你赶去DD而收其他补职 05/05 01:57
112F:→ fragileness:你就有可能跟我一样觉得"不改练别职简直是在纵容团队 05/05 01:58
113F:→ fragileness:容忍这个现状" 05/05 01:58
114F:→ drag23232001:其实我觉得359娃娃不输372药物@@ 05/05 01:59
115F:→ fragileness:这已经不是"团队中有人在怪恢复D"的问题了... 05/05 01:59
116F:→ cuteonion:喔~回神突然看懂上面自己贴的英文了... 05/05 02:02
117F:→ cuteonion:娃娃特效350mp5,321智给回复效果下24mp5,并+4815的魔 05/05 02:05
118F:→ cuteonion:没算激怒和启动 05/05 02:06
119F:推 kevinwu935:可能我都遇到很废的萨牧吧! 常常一场下来我都海放它们 05/05 02:30
120F:→ kevinwu935:而且一补还比他们少很多 然後魔又剩很多 然後hps很低 05/05 02:31
121F:→ kevinwu935:才快1万3而已 我好废喔!QQ 05/05 02:31
协助修改一下违规推文部份
122F:→ SnewDrop:楼上救命 05/05 02:32
123F:→ kevinwu935:拜托 小d回魔好 又能跑动补 又能ZF 我真的不觉得烂耶 05/05 02:35
124F:→ jjt:团补萨满最弱吧.. 10人萨满团补很烂 完全被d电假的 05/05 02:50
125F:推 choosin:推心得 建议别把四补之末挂在嘴边XD 05/05 02:51
126F:→ choosin:然後kevin大你违规了... 05/05 02:52
127F:→ jjt:萨除了团补赢过圣骑之外 单补续战力也是最弱的 05/05 02:52
128F:→ jjt:D在10人治疗量海放牧萨是很正常的... 我几乎都输队里小d 囧 05/05 02:55
129F:→ jjt:小d每秒治疗输出两万怎麽追阿 牧师16K就很多了.. 05/05 02:58
130F:→ jjt:过量比小d少10% 也是输很大 .. 05/05 02:59
131F:推 roea68roea68:全部职业就德鲁伊最会哭 够了好吗 05/05 04:07
132F:推 b81314:德鲁伊需要拍拍 05/05 04:07
133F:推 candy780118:可以花不少时间跳来跳去的补职其实很开心阿XD 05/05 04:20
134F:→ candy780118:贴三花回春实在有够拖时间XD 05/05 04:20
135F:推 lotte891:推心得:) 05/05 04:23
136F:推 imut:小D看装备 之前打巴拉丁 补D的HPS竟然有20000... 05/05 04:50
※ 编辑: Hydra333 来自: 111.249.58.213 (05/05 06:40)
137F:推 jileen:只提一点,你对自然之赐的观念是错.. 05/05 08:13
138F:推 soer:我和认识的补D合作RAID 2年了.都配合很顺的啊 05/05 08:18
139F:推 ZetaR:推小黑! 05/05 08:31
140F:→ kepurpedr:骗我没玩过萨满哦…萨满的团补是要怎麽跟牧师比? 05/05 08:41
141F:推 momoayu:推心得 raid做好自己的本分 没死人倒王就够了 05/05 09:24
142F:推 AACKball:推打龙母补得要死要活还要兼职当坦的小黑! 05/05 09:33
143F:推 monocero:又不是团队只带补D一个补师 虽然卡在不上不下的尴尬位子 05/05 09:48
144F:→ monocero:但分工作好就行啦 每个职业都要善尽自己的职业优势啊 05/05 09:48
145F:→ monocero:宁静不只是大绝 也算是手段之一 有多少手段就用尽多少 05/05 09:49
146F:推 caution:鬼神D不推嘛 05/05 10:29
147F:推 shionst:补D现在还是蛮猛的啊..而且团队治疗本来就是互相的 05/05 10:48
148F:推 FeatherChord:小D都是在讨论小D的文章下哭 萨满哪里都能哭(看上面 05/05 11:19
149F:推 turtleman:因为推文有人提到团补小d输萨满阿.. 还真不知道萨满哪 05/05 13:25
150F:→ turtleman:里赢小d.. 05/05 13:25
151F:→ gn00399745:现在高玩分享心得 新手会来嘘 新手分享心得 高玩会来战 05/05 15:00
152F:→ gn00399745:wow版的风气~ 05/05 15:01
153F:推 amarni333:10人小D是神吧,同等装牧萨根本没得比 05/05 15:05
154F:→ amarni333:但瞬间拉血跟多样化就完全比不上牧萨 05/05 15:05
155F:→ amarni333:不跟圣比,圣是撒旦派来监督各补职的... 05/05 15:07
156F:→ amarni333:只想报怨愈合,迅愈cd的话,实在是废到不行的快补 05/05 15:08
157F:推 Seedfrog:其实还好啦 尖酸刻薄的只是少数 原PO别气馁啊~~ 05/05 17:55
159F:→ cyc1208:这天赋是应团队其他补师MP紧缺所有的启动要丢他们来点的 05/05 19:41
160F:→ cyc1208:补D在大部分场合下控魔是很好控的,不像其他补职 05/05 19:41
161F:→ cyc1208:拿奈法H来说好了我本身补龙兽坦 P2上台子後先变树人全上花 05/05 19:42
162F:→ cyc1208:清晰丢癒合 平常3回春滋补迅癒野癒 有大掉血在癒合或治触 05/05 19:44
163F:→ cyc1208:P3 配合低能量伤害高 要靠花爆+治触+迅癒来瞬间拉血量 05/05 19:44
164F:→ cyc1208:当然预唱是不能少的,野性痊癒放在龙兽全复活时,对里面的 05/05 19:45
165F:→ cyc1208:人员丢来抓仇恨 镜子&树皮配合电刑轮流开 05/05 19:46
166F:→ fragileness:"又不是团队只带补D一个补师"正印证了补D的弱势处 05/06 00:25
167F:→ fragileness:补D是better to have, 减伤是 must have 05/06 00:26
168F:→ fragileness:当需要压缩补职的时候, 两者择一很明显是... 05/06 00:27
169F:→ jjt:搞不懂楼上想表达什麽 原po都全破副本了 带小d很棒阿 05/06 02:08
170F:→ jjt:我们10人团 补d没上 就不拓荒呢 补d这麽强大的队友 少了很难打 05/06 02:10
171F:→ fragileness:原po全破副本了跟小D是不是很棒其实没什麽关系 05/06 02:17
172F:→ fragileness:应该是说他们团队的减伤已经够了 05/06 02:17
173F:→ fragileness:补D没上就不拓荒我是比较相信是玩家因素 05/06 02:18
174F:→ jjt:我们团减伤只有坦骑的减伤 上个月就过8只h了 05/06 02:25
175F:→ jjt:补d超高的hps输出 让团队血量维持高档 减少倒坦减员机会 05/06 02:26
176F:→ jjt:团队全体大喷血时 小d是把全体血量拉起来最强的补 05/06 02:32
177F:→ fragileness:一个跟零个还是不太一样 05/06 02:32
178F:→ fragileness:一个就够用的应该是10人团 25人不太可能 05/06 02:35
179F:→ jjt:10人团一个就够用? 这也太好笑了吧 05/06 02:36
180F:→ jjt:10人团治疗难度比25还要困难 05/06 02:36
181F:→ fragileness:一个减伤够用是你自己说的啊 05/06 02:37
182F:→ jjt:每个补都要补坦跟dd 无法专心补团补坦 伤害也很夸张 05/06 02:38
183F:→ jjt:如果是新手玩家10个减伤都不够用 我的意思是这样 05/06 02:39
184F:→ jjt:至少我打过得8/13h 不需要减伤 都能过 05/06 02:40
185F:→ fragileness:完全不需要减伤能过 这我只能拜服了 05/06 02:41
186F:→ fragileness:自叹能力不足 05/06 02:41
187F:→ jjt:未nerf前 玛洛克喷火都硬补补起来 并且无托巴饰品... 05/06 02:42
188F:→ jjt:由於王招式都是硬补居多 所以wmo我跟小D上很多个榜.... 05/06 02:45
189F:推 bp220323:补D最大作用不就是在其他补治疗的空档做缓冲吗? 05/09 02:01
190F:→ bp220323:团队里每个补职都有互相弥补的作用 小看那HOT 1、2秒内有 05/09 02:03
191F:→ bp220323:没有多补起一点血量就常常是减员与否的关键了 奇怪自己玩 05/09 02:04
192F:→ bp220323:补D的人会不知道这种事 补D就是个以量取胜的补职 05/09 02:05
193F:→ bp220323:补D的定位我感觉一直都没变 只是这版手法不同 初期辛苦点 05/09 02:06