作者AJAPPLE (AJVESPA)
看板WOW
标题[心得+影片] 术士 吸血流心得&木桩影片
时间Wed May 4 13:24:04 2011
远方传来一处声音...轻轻的...
吸血流是一种感觉...
待听我细细道来...
远方又传来一些声音...
没有比我懂术士的 请你闭上嘴 静静的顷听...
这篇文章很长 但是有点像论文文章 但字字精确...
有心想学 就认真看完吧...
先解释吸血会遇到几种状况断法
1.吸完三跳断 这也是最容易的
*2.吸完一跳补嗜魂断 吸完一跳最不建议补dot 根据我的实际测试 并不会提高dps
且浪费魔力 (这点标记星号 後面会解释)
3.吸完二跳补dot或嗜魂断
那怎麽才能断的好呢 两个字 "感觉"
这可是不是闹着玩的...
慢慢听我解释
UI讲解
自从用吸血流打丘加利以後 稍微研究了一下
用FX玩吸血流可说是错误到了极致
FX的每跳间隔 完全不会计算网路延迟 只单纯计算计能完整时间
所以我已经不使用这个UI了
结果我发现最准的 反而是CLASSTIMER
我使用CLASSTIMER的黏贴 也就是额外贴上
黏贴功能不会参予动荡腐蚀等等DOT的消失存在
所以不会造成每次位置都不同的困扰
也许你心里面有疑问 "但是CLASSTIMER并不会计算每跳间隔阿?" (下面会有教学)
这就要说到"吸取生命"这个计能的机制了
吸取生命机制
它拥有跟其他类DOT一样的机制
吸到2/3跳後 可马上按下一次的吸取生命
它会跟其他类DOT一样 把第三跳剩余时间加在新的吸取生命上
所以只要等第二次CLASSTIMER时间跳完 一样是完整的6跳
由於不管加速再快 你都不可能第一跳断法 这是为甚麽呢?
因为现阶段加速几乎把吸取生命一跳间隔低於1秒了
GCD=1秒 所以不可能第一跳断法
所以你可以试试看 连按吸取生命3次(狂按到吸第三次停手) 但是第三次吸完
理论来说会出现 1+1+3=5(跳) 但是你至少99.9%状况会产生6~7跳
那是网路延迟+加速快过所产生的问题
所以几乎根本不可能会产生第一跳断这种情形
会因为网路延迟还有加速问题 让你多出一跳的状况
这点经过团队加速又更明显了 经过团队加速 你连按三次 至少会出现7跳以上
光这点 所以我们可以非常确定只考虑2/3断了
但是把一跳压到0.5秒以下 又是另一种状况了 目前不需要研究
那为什麽使用CLASSTIMER?如何使用?
它会精确加上延迟问题计算时间条 所以你会的只要目测两种状况
1.第三跳跳完 CLASSTIMER时间条会正好结束
2.2/3跳断法 非常容易 把时间条拉长 2/3处目测非常容易观察
3.经过测试跟计算 我几乎没有浪费任何一跳 比使用FX高出500DPS以上
CLASSTIMER教学
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把吸取生命使用的黏贴拉长一点
然後使用"尺"量全长/3 我量出来全长是8.4CM 刚好是一跳2.8CM
CLASSTIMER UI 图示
2.8CM
│~~~~~~~~~~~~~│
(图)吸取生命 (目标) 1.5秒
===========================================================================
懂了吗? 刚好坐落在"("标上
2/3跳你也可以做得非常准确 把长度拉到有明确目标物就可以了
经过网路延迟 你只要瞬间出手 一定会出现2/3跳
每换一次萤幕要重新量喔!!
经过我的解说以後 你是否更了解吸取生命流的术士玩法呢?
接下来请欣赏影片吧
影片 1080P 音乐过长 就不裁剪了..
https://www.youtube.com/watch?v=OM3r4ZDR46s
另外这是未了解吸取流第一次打邱加利的实战
这也是我写这篇文章的原因
https://www.youtube.com/watch?v=R5lD6AEITZA
第一次乱尻就尻上世界第四了 可见吸血流真的有发展空间
影片中第四次AE 炙然BUFF被吸血吃掉 这是吸血流相当要注意的
影片重点
1.可以观察到暗影之拥没断过 至於远距离有另一种打法 过段时间在PO
2.可以看到我很少2/3段 除非动荡时间真的差很多或者暗影之拥快断才会使用
3.补嗜魂跟喷暗影之焰的时间
4.丢SB的时间
5.每次练习的时间10分钟DPS一定要接近同样数字 我的装备是1.8上下
6.经过长时间练习 吸血流就变成一种感觉了
也许吸血流...才是痛苦的真谛吧!!!
其实吸取生命我有更美妙的解法 只是碍於黑板太小 我写不下
以後再慢慢讨论吧...
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演什麽像什麽 当我进入战斗
我就是术士
PhantomTwilighT
愤怒使者 - Ajaxapple
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.234.157
1F:推 miayao417:楼下你说用尺量萤幕不给推你还是人吗? 05/04 13:28
2F:推 a127:所以只考虑2/3断是结论吗? 05/04 13:30
yes
3F:推 bostafu:只好推罗.用尺量感觉画面很可爱... 05/04 13:31
4F:推 KAEN:看不懂给嘘 05/04 13:35
5F:推 henry90246:wlk的绿光是准时的真好...暗牧鞭笞现在还是很难用 05/04 13:35
6F:推 psalmian:只能推了 还要用尺真的太.... 05/04 13:39
7F:→ o035016:上面的都是低调推吗?完全没显示... 05/04 14:07
8F:推 Cerberus5:用尺量超专业的啦 有科学精神! 05/04 14:09
9F:推 livebegan:好文我就推 05/04 14:14
10F:嘘 yzukv:嘘开头第五、六句 05/04 14:17
老实说我第五六句不是在唬烂的..
一个人再谦卑 dps也不一定高阿..
个性嘛 别这样
11F:→ tattyHATE:楼上危险 神帮修一下巴 05/04 14:19
颗颗
12F:→ tattyHATE:我指LIVE 05/04 14:20
13F:→ hogiking:原来AMMA回来玩了 05/04 14:21
她到底是不是正妹阿
※ 编辑: AJAPPLE 来自: 114.41.234.157 (05/04 14:23)
14F:推 angelfaker:用尺量只能给推了 囧> 05/04 14:29
15F:推 KAEN:他是没什麽事业心的正妹。 05/04 14:31
16F:推 SnewDrop:用quartz会显示六跳 有什麽办法吗 我都两格两格看 05/04 14:36
17F:→ Beramode:我最疑惑的就是本身3%一跳只要0.41s,两跳也卡gcd 05/04 15:16
18F:→ Beramode:原来是显示错误 05/04 15:18
19F:→ Beramode:刚发现一个bug,使用巨集的话法术说明会卡在最高加速时 05/04 15:19
20F:推 Beramode:目前到现在真的有用的一篇,forte真的超不准 05/04 15:24
21F:推 eclosion999:classtimer要怎麽用出吸血一跳的时间点阿? 05/04 15:56
22F:推 xyz148:强欧 05/04 16:46
23F:推 Caramel0519:专业到计算网路延迟引导法术的误差,超强!! 05/04 17:03
24F:→ Caramel0519:对了请问AJ大,GNOSIS这款UI也会忽略网路延迟吗0.0? 05/04 17:07
25F:→ Caramel0519:因为计算延迟这点真得太专业,不知从何下手,只好发问 05/04 17:08
26F:推 xes666:关於炙燃这点 可以把他跟种子写在一起 AE前先预留不要分开 05/04 17:15
27F:→ xes666:应该就能避免失误 我的作法是这样子拉0.0 05/04 17:15
28F:推 nogard:我最近也在考虑用用看gnosis, 不过好懒得研究 XD 05/04 18:22
29F:推 CrazyLord:用尺量萤幕媲美教主... 05/04 18:35
30F:→ gto0580:个人觉得5.6句的用词有点不适当 好像超强~ 05/04 19:37
31F:→ gto0580:而且如果有人自认为比你强~还是会多嘴 05/04 19:40
32F:→ gto0580:把上面的强修正成懂...= = 05/04 19:40
33F:嘘 chx64:好好的文章 开头就搞坏了... 05/04 20:11
34F:推 warewolf:推神 05/04 20:18
35F:推 gungriffon:纯推术士之神 受教了 05/04 21:38
36F:→ et1945123:想问一下吸取灵魂为何只吸第一跳? 05/05 00:13
37F:推 hoodedeskimo:我比较想问音乐 XD 05/05 02:33
38F:推 wdch729:没想到神放这首 歌名叫:虹 05/05 05:43
39F:推 aqwspop:这麽多人讨厌他却没一个贴wmo上来呛的 科科 05/06 12:51