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公会在经过一番努力与血尿的60万灭团後 还是顺利首推了这只超机车的地球超人!! 团队也来到了伪13H/13 (lol) 补师们都辛苦了 以下正文开始 ***关键*** 重力之核与静电超载相亲相爱 冰霜信标与烈焰风暴相亲相爱 版本最严苛的崩溃战 精准控好各王的血量 ***关於技能*** @炼狱快冲 : P1火王施放 会随机选25码以外的目标跳过去 然後朝坦克冲锋回来 冲锋路径上会击退所有人并残留一道火线 这是用来消除浸湿debuff用的 @浸湿 : P1冰王施放 会射出很多球水球 落地击中目标会让目标带浸湿debuff 若带着这个debuff吃到冰王的结冰 则会被冰冻 持续扣血到时间结束 不管如何不该带着此debuff被冰 所以一但中浸湿请立刻去踩火消除debuff @烈焰高涨 : P1火王施放 会先开盾再唱这招 每下伤害会越来越痛 解除方法是尽快把盾轰破并断法 @冰之箭 : P1冰王施放 唱法 很痛 H模式唱出来几乎秒杀 所以要安排专员断好它 @燃烧之血 : P1火王施放 会点近战目标 是会随时间增加伤害的魔法dot 并会带给周围15码目标 " 烈焰灌注 " 的buff - 使你攻击冰王追加火焰伤害 一般来说要带出来传给远程吃 不过很容易受到重力之核/静电超载波及 所以不勉强特地跑出来传buff 这debuff要解掉 不管有没有解 都会给团队buff @冰之心 : P1冰王施放 会点远程目标 是会随时间增加伤害的魔法dot 并会带给周围15码目标 " 冰霜灌注 " 的buff - 使你攻击火王追加冰霜伤害 一般来说要带进去传给近战吃 要稍微闪一下重力之核 如果你中冰之心又中重力之核就不要传去近战的意思 一样要解掉 不管有没有解 都会提供buff @重力之核 : P1地王施放 随机点非坦克以外的目标 是一个没有持续时间的debuff 会持续给周围的人debuff - 缓跑速50% 缓加速100% 持续10秒 解除的方法只有去跟中静电超载的人贴一起才能解除 中debuff的人尽量不要穿越人群 这个debuff中了会整个废掉 @静电超载 : P1风王施放 随机点非坦克以外的目标 是一个没有持续时间的debuff 会持续给周围的人debuff - 每2秒受到自然伤害 持续10秒 解除的方法只有去跟中重力之核的人贴一起才会解除 中debuff的人尽快去指定地点站好 不要在人群内逗留 一直电人团队血量会很危险 @雷霆箭 : P2风王施放 会在闪现之後唱这招 法师也闪现过去在唱出来之前中断掉就好 不要秒断的原因在 如果秒断的话王会马上放闪电链 若此时中避雷针的来不及远离人群就是串爆全团 @避雷针 : P2风王施放 25人会一次点3名目标 在H模式下 王可能会在点名後5秒~15秒之间就电下去 所以反应要很快 中了马上出去 其他人没事不要站在中间 避免被串烧串进团队 @爆发 : P2地王施放 会在四周途起地刺 中招会受到伤害并飞起来 正中间可以不受伤害 所以站位要自己抓 尽量不要被这技能打到 @地震 : P2地王施放 杀招之一 造成全团很痛的物理伤害(10万+) 撞龙卷风得到浮空debuff可以免除掉此伤害 或是给保护圣御 @雷霆震击 : P2风王施放 杀招之一 造成全团很痛的自然伤害(10万+) 被地上的漩涡吸到会得到缚地debuff可以免除掉此伤害 不过吸到漩涡有时候会中磁力吸引debuff - 缓速50% 会让你不好跑位 甚至走不出来又被吸进去 万一再来个冰球或火圈很容易跑不掉而灭团或死亡 @硬化外皮 : P2地王施放 是一个buff 使其受伤降低并增加伤害 但是此buff吸收量打破的话 王自身会扣10%血量 如果有这个buff放地震 没吃到龙卷风必死(20万+伤害) 爆发也会很痛(打超过7万) 所以能断尽量断 (唱蛮快的) @冰霜信标 : P2冰王施放 会在随机目标的经过的地上放冰球 冰球出现後会开始追人 随时间经过会越跑越快 一但撞到目标会造成全团14万以上的冰霜伤害 基本上灭团 唯一解法只有带冰球去撞火圈来抵销掉 @烈焰风暴 : P2火王施放 会在随机目标的经过地上放陨石 砸下来直接伤害是20万+ 砸下来後会在地上出一道火圈 踩在上面每秒扣2万左右血 如果附近有冰球靠近 会把冰球吸进去并抵销掉 @龙卷风 : P2风王施放 会在场上乱跑 碰到它会获得 "浮空" debuff 将可以避免掉地王地震的伤害 @重力漩涡 : P2地王施放 会在场地上形成白白一块漩涡 站在附近会被吸近去并获得 "缚地" debuff 可以避免掉风王雷霆震击的伤害 但若是在里面太久会额外获得一个debuff " 磁力吸引 " 缓速50% 会影响到你跑避雷针及冰球 因此建议不要吃 雷霆排减伤链硬吃伤害就好 @液态冰 : P3地球超人施放 只要他脚下没有此技能他就会马上施放 踩在上面会有颇痛的冰霜伤害 此外若是王踩在液态冰里面 液态冰会被他越踩越大 所以坦克要一直拉着跑 同时也算是一种软狂暴机制 @重力之井 : P3地球超人施放 25人会随机抓3个非坦克目标到空中持续扣血 接着摔落造成伤害 补师一定要顾好被抓上去的人的血 否则抓3个死3个 P3会崩溃 @闪电鞭笞 : P3地球超人施放 与其说鞭笞 不如说是闪电链光环 王会不断从身上窜出闪电 电击远程目标 (若远程目标不足或是彼此站太近则会串烧) 随着时间经过 闪电链会越窜越多 伤害也越来越痛 是此阶段另一个软狂暴机制 在H模式团队至少要有撑2分钟的能力 所以远程站位安排相当重要 要做到彼此不疯狂互窜 才能使此伤害压到最低 @火焰羽 : P3地球超人施放 会在全场施放 地上会有小小红点 接着就炸出来造成火伤 在H模式颇痛的 所以能闪躲尽量闪好 特别是到後期 此技能没闪好团队将会直接崩溃 ***关於组成*** 2坦6补17dd 精通抗性光环是你的好朋友 另外牧师在P2都应该视情况帮拉冰球目标到火圈附近 而神牧在拓荒期间最好洗出1秒加速盾 帮助避雷针的跑位 因为H模式下避雷针最快5秒就会电出来 来不及跑位通常就是串爽爽电漏尿 另外 小笔团队是用双坦骑 因此还有双神性可以用 而补萨多了均富卡 团队治疗应该会比较充裕 ***流程*** @P1 : 为了方便中浸湿的找火 以及避免火王总是冲撞冰王坦 所以这边采取两王坦靠近的战术 冰火王略为取个15~20码内的距离 冰王大招虽然距离越近越痛 但只要有拉开一点距离便不会痛 冰王的单体冰箭一定要断好 H模式伤害可以秒人 团队是安排增强萨帮断 不过现在断法技必定命中的话只要坦克单断就可以了 中静电爆发的赶快跑去集合点 等重力之核过来抵销 啊集合点附近就别站太多人 消完也不要逗留 赶快回去 特别是中了重力之核的一定要赶快绕出去帮静电消 重力之核最好别穿人群 特别是补师 加速降100%会让补师变废人 这阶段基本上除了重力核跟静电的应对外 其余都跟普通模式无异 最好是等静电跟重力核都消掉才打进P2 若静电等不到重力核就打进P2的话 不但这个中静电的会死(消不掉) 还会害到团队(一直电附近的人) 这阶段火王至少会开三次盾 为了怕火王打太快 (因为冰之心好传很多 近战中燃烧之血很少会跑出来=.= 都贪打) 所以在第一次开盾之後就全团转打冰王 期间开盾依然先转火打盾 把冰王血先压到35%再去打火王 务必控到两王都在27%时 同时压血打进 那因为冰之心很好传的原因 所以在快打进P2前 尽可能的让越多人吃到冰之心越好 接着就全力打火王压进P2 通常可以把火王血压到21%以下 @P2 : 团队先压地王的血 在龙卷风一出时就全部都去吃浮空buff 闪好漩涡 打地王注意一下爆发这个技能 并且要断好硬化外皮 这时差不多冰球要出来了 看到地上白白蓝蓝一圈就先闪开 基本上只要保持团队大部份在场地中间的话 冰球跟火圈几乎都会在内圈 除非去点避雷针目标 所以跑避雷针的人 不要贴墙 会让火圈被墙壁吃掉只剩一半 中避雷针的人一定要迅速放下手边工作先跑出去再说 另外 由於团队采取不吃漩涡的战术 在地震完之後 雷霆震击来临之前 团队先行转火打风王 同时把地王拉离团队 避免太多人在地王附近吃到爆发 然後雷霆震击combo死亡 每次的雷霆震击轮流开神性压过去 团队的dps在P2只会电两次 就算要电第三次也是快打进P3了 那这个第三次就直接去吃漩涡拿缚地debuff也可以 总之不会出第4次地震就没关系 然後跑冰球的人一开始先绕一下寻找火圈位置 然後火圈一出就先往火圈附近移动 待火圈形成就让它吸冰球进去 由於冰球速度会越来越快 一般来说只能撑10秒 10秒以後冰球速度就会追上目标 所以如果经过8秒还是没跑到火圈的话 牧师就要当机立断跑去火圈附近拉他过来 消冰球的速度是越快越好 因为王不会等你消 cd一到下一颗就会出来 然後下一个火圈又会出来 如果让新出的冰球先撞到旧的火圈 那旧的冰球速度会过快 一定撑不到新火圈形成 这边讲一大串落落长只是要告诉你 冰球要尽快消掉!!! 地王差不多打到35%~40%之间後 转打风王 期间硬化外皮先务必断好 等等会利用这招的机制偷血 把风王血也压到30%以下後 让地王开硬化外皮接着用力打 打外皮打爆会直接扣10%血 最理想是打到25%~27%外皮爆掉扣10% 剩15~17%打进P3 不过这样做 地王的爆发跟地震伤害会变很痛 普攻也会很痛 坦克要开好招应对 @P3 : 前面P1跟P2是没有什麽dps压力也没有狂暴时限的 要做的只是把技能应对处理好而已 如果团队练到进P3前都不死人 才是真正拓荒的开始 一进P3後 远程跟补师依照事先安排的站位 两两重叠 每对人马彼此距离8~10码散开 这麽做是为了降低闪电鞭笞的串联机率 只要站位有排好 闪电链没有串多余的人 团队才有本钱撑住 至於火焰羽要闪开这个就不用多说了 火焰羽从出红点到炸下去时间蛮短的 所以看到红点在脚下一定要马上移开 这个动作特别在P3中後期特别重要 因为中後期闪电鞭笞的伤害会变很痛 而且几乎是所有远程都被串 这时要是再多吃火焰羽的伤害 一定会死 团队在中後期大补减伤都要轮流排着开下去 坦克带位要稍微快一点 基本上接到地球超人後 就是一直边後退边坦王 在H模式液态冰踩扩大的速度很快 王大约只要逗留个3秒 范围会至少到直径20码这麽大 而王在引导重力之井时会停在原地 所以坦克一定要看好计时条 在重力之井快来时 把王拉出液态冰范围 最理想的状况就是拉出来他还没放新的液态冰在脚下就引导重力之井了 然後坦克拉远等王放完重力之井追过来 大致上重覆这动作带着王绕整圈 然後就是等王死 或是团队崩溃 基本上能干掉H丘跟赛丝特拉的团队 dps一定够 只要注意存活能力就好 ***关於重力之核与静电爆发*** 静电爆发会先出 这个人要赶快冲去集合点 避免在人群中逗留 会一直电附近的人 而重力核出的时候 中招的人要绕一下 避免经过人群 吃到debuff加速会降100% 补师会很难补 团队dps也会受影响 若打火王盾时吃到这debuff 火王盾就会打很慢 连带增加团队治疗风险 ***关於冰球与火圈*** 冰球会先在随机目标经过的地面上形成 然後开始追目标跑 你被追切记不要用降仇恨技能 或是清空仇恨技 除非超过10秒快被追到然後离火圈很远 不得已就用下去逼冰球转头 然後祈祷冰球刚好撞到火圈 与其这样作不如想办法在10秒内把冰球消掉吧=.= 具体方法就是在火圈形成之前不要跑太远及绕太大圈 刚开始冰球速度并不快 所以可以稍微绕小圈 看好火圈位置马上往火圈移动 此时神牧可以在火圈形成後给目标加速盾帮助跑位 那其他人最好闪一下他 特别是中避雷针的 ***关於闪电鞭笞与站位*** 参考地板的图案 团队分别在场地中间那个小圈的东西南北各配置4对dd(2个dd一对) 这样这8个远程dd才能全程打的到王 然後在外圈一点插空隙在左上 左下 右上 右下 各安排4对补+dd(补+dd一对) 然後有一只补去站在坦克背後 专顾近战跟坦的血 如果超出治疗范围 就转去治疗远程跟被重力之井抓的人 基本上整个近战群跟坦克只要3个补师顾就好 剩下3个可能会同时2个补师补不到坦就去转补团队 尽量让所有人活下来 团队dps才够 团队至少要能撑2分钟 因为P3王的血仍然有3100多万 又减伤25% 所以会打很久 团队如果撑不住 一定是站位有问题 串到多余的人 或是火焰羽根本没躲 就要求一下 只要有处理好火焰羽 闪电鞭笞没串到多余的人 重力之井有补好 然後团队尽可能的存活 就可以看到王倒了 ***关於术士*** 小笔在此战用痛苦术拓荒 法阵在P1就设在集合点 然後你就站远一点也没关系 中了静电爆发用跑的 中重力之核用传的 除非你很衰被连点两次重力之核 不然基本上法阵cd够用 中浸湿赶快找火烧这个很基本不用讲了 痛术的话在两王之间维持好dot跟暗拥3层 然後先主打冰王 开盾转打火王 冰王血剩35%转打火王 然後两王同时压血打进P2 静电跟重力核靠着法阵威能轻松解决 进P2後 法阵改设在外圈 中避雷针就马上传出去 电完就回来场地中间 没事不要在外面逗留 不但容易被避雷针串进内圈团队害死人 还会影响火圈位置非常要不得 先打地王 dot贴风王 由於风王会飞来飞去很讨厌 所以暗拥3就不是这麽必要去做到了 跑好每个技能存活下来比较重要 地王压到35%改打风王 不过宠物我是全程去咬风王就是了 风王血也压到30%之後就两王同时压血进P3 一进P3 法阵设在安排好的站位上 中重力之井下来用传的避免摔落伤害 然後就是定点木桩打王 看到脚下附近有红点马上移开 炸完马上移回去 避免因为位移造成闪电鞭笞串出去 用说的都很简单 这王难就难在上面介绍那落落长的一大堆技能 要怎麽完美应对 团队一定要有耐心去练 基本上这王也很难农 太吃个人反应 跟H奥拉基尔差不多 然後loot普普 只有特定职业会需要 然後又不一定是BiS 加上又没称号 所以很多公会在拓倒它之後就不打了lol 实在太机车的王 --



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◆ From: 124.11.146.53 修一下排版 PTT排版苦手 所以编辑很多次也是正常的~.~ ※ 编辑: gungriffon 来自: 124.11.146.53 (04/30 10:28)
1F:推 chagn:推一个 04/30 10:37
※ 编辑: gungriffon 来自: 124.11.146.53 (04/30 10:50)







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